| Histoire
Nous sommes dans le monde de Nidehyle, terre remplie de secrets, de magie et d'un passé incertain.
Il y a 500 ans, ces terres n'étaient remplie que de chaos et de guerres sans fin, mais un évènement que les Nideliens ont qualifié de céleste marqua la fin de ce monde déchiré par la haine. En effet, une comète embrasa le ciel et le lendemain l'homme le plus riche de Nidehyle, Theodore, commença à réunir les terres et il finit à unifier les terres de Nidehyle. Ce fut 500 ans de constructions, d'incertitudes et de peurs qui purent enfin aboutir.
Nidehyle, qui jadis fut division, devint un. Mais contrairement à ce qui était prévu, le Roi Théodore n'était pas empli de bonté. Heureusement, il reste toujours des personnes pour faire front à la tyrannie du Roi.Ainsi l'Empire, le clan Elfique, les guildes diverses et divers autres groupes n'acceptent le pouvoir souverain de Théodore.
Le Roi va devoir se retrousser les manches pour parvenir à ses fins.
Vous incarnez Ryudo, un hors-la-loi traversant le monde de l'Est à l'Ouest en tant qu'homme à tout faire pour pouvoir se nourrir. Ce fut cette monotonie qu'il traversa jusqu'à la rencontre de cette fille amnésique aux cheveux bleus cherchant son passé..
Jusqu'où cette rencontre aménera nos Héros ?
Personnages
Ryudo
Jeune chasseur de monstres âgés de 19 ans, il est né dans un petit village nommé Yagur, son père était un modèle pour lui, il était également chasseur de monstres, il mourut dans des circonstances inconnue et son corps ne fut pas retrouvé, le chef du village s'occupa de lui jusqu'à ce qu'il eut 17 ans, il quitta Yagur et se mit à gagner son argent honnêtement, il devint une personne respectée, tellement respectée que le Roi lui-même l'engagea pour une mission, mais personne ne sait en quoi consistait cette mission, depuis ce jour, Ryudo devint hors-la-loi pour faute professionnelle grave, le Roi veut le voir mort.
Il est une personne digne de confiance mais discret, ne parlant de lui à personne, il est d'une nature serviable et gentil mais après 2 ans dans l'ombre il devint moins sympathique qu'avant.
Daull
Jeune fille amnésique, elle se réveilla dans une forêt glaciale et continua son chemin vers l'Est jusqu'à ce qu'elle arriva à un port. Elle décida de se cacher dans un bateau de livraisons et arriva à Groub. La seule piste qui pourrait lui permettre de savoir ce qui lui est arrivé est un morceau de papier sur lequel est inscrit "Tout se sait à GladTown". En compagnie de notre héros elle va petit à petit redécouvrir le monde. Son âge n'est pas porté à sa connaissance mais son physique laisserait penser à un âge proche de 18 ans
Rockam
Âgé de 54 ans, ancien voyageur ayant exploré les 4 coins de Nidehyle, plus rien n'a de secrets pour Rockam, sans compter ses pertes de mémoires multiples allant jusqu'à oublier son prénom. De nature sympathique et aimant blaguer, il peut rajouter du comique à la situation la plus dramatique. Il pourrait raconter son passé à une personne en qui il peut avoir confiance.
MikeWarrior
De son vrai nom Mike Halga, 19 ans, il s'est fait connaître sous ce surnom. Membre de la Guilde des Aventuriers, il a les connaissances et l'expérience requises pour n'importe quelle mission. Fils unique d'une famille riche, et connue particulièrement pour le cidre Halga, son père est connu à travers tout Nidehyle.
Son doux parfum et cette pétillance sans....ne nous éloignons pas du sujet.
Bref, c'est son père qui l'initia comme apprenti Aventurier dans la Guilde à l'âge de 14 ans et il impressionna le Maître de la Guilde par ses talents remarquable.
Mike fut donc invité par le Maître dans la Guilde et devint l'une des seulespersonnes à avoir appris le maniement du katana aux côtés du maître et de ses généraux les plus rigoureux. Il a un humour cynique et n'aime pas être placé en second rôle. Légèrement jaloux de Ryudo, il pense que toutes ces années de dur labeur valent au moins un peu d'attention.
Sonya
Seule rescapée de la chasse aux sorcières de 100 ans, sa jeunesse fut heureuse et pleine de vie. Elle n'était pas la fille la plus douée pour les sorts ni pour les potions, ce qui lui donna le titre de "Kadan" qui signifie "peau morte" en langage magique. C'était une des insultes les plus blessantes qui soit. Quand la chasse débuta, elle avait 18 ans, mais elle préféra se cacher en attendant la fin du massacre plutôt que se battre. Cette guerre lui fit haïr les humains pour leur barbarie, mais elle n'échappa pas à la mort. Elle fut empalée par la fourche d'un fermier. 500 ans plus tard, un nécromancien la ramena à la vie, et en échange de cette seconde chance, le nécromancien demanda à la sorcière de ne pas oublier son humanité et de vivre sa vie uniquement grâce au bonheur.
Elle n'aime pas avoir de rivaux, ni d'être traitée comme une "bonniche". Elle ne se laisse pas marcher sur les pieds et quiconque rencontre sa route est forcément inférieur à elle de son point de vue.
Vyse
Pirate bleu depuis ses 17 ans, il est maintenant le chef à 21 ans. Il aime autant l'or que les femmes, malgré le fait qu'il soit fiancé, son équipage continue de l'appeler "le bourreau des coeurs". Il prit la succession de son père qui mourut d'une pneumonie. Sa cicatrice vient de l'épée du Prince de Nidehyle. Depuis, il jure de se venger avec son équipage. "Aussi longtemps que cette cicatrice marquera mon visage, c'est ma haine contre le Roi et son fils qui marquera l'Histoire."
Beaucoup l'appelle le Prince des Mers du fait qu'il voyagea dans toutes les mers connues et inconnues, soulageant le Roi de beaucoup de richesses. Son charisme se répercute sur beaucoup de filles de Nidehyle. Malgré qu'il soit égocentrique et prétentieux, il n'a qu'une parole et reste fidèle à son équipage.
Un peu plus sur le jeu
Le jeu reste basique, je n'ai pas touché aux scripts, car je ne suis pas doué mais je vais tenter de le modifier un peu pour voir ce que ça peut donner si undeuxième jeu venait à sortir.
J'ai rajouté un peu plus d'importance à l'exploration que sur un RPG classique.
Exemple : Vous ne savez pas quoi faire ni où aller, il suffit de parler à quelques habitants et de visiter pour pouvoir avancer dans le scénario (PS : je ne sais pas si ce système tente beaucoup de monde, mais j'ai décidé de me lancer), plusieurs énigmes sont disponibles et des choix sur les dialogues peuvent faire pencher une ville entière ou le monde de Nidehyle. Les discussions avec vos compagnons ne sont pas obligatoires mais permettent d'en savoir plus sur leurs passé (vous ne pourrez leur parler que quand vous trouverez des maisons abandonnées pouvant servir de QG), comme tout bon jeu, il y a de l'humour et je compte bien rajouter quelques quêtes secondaires, oui je trouve préférable de le faire quand la quête principale est terminée.
Les combats ne sont pas aléatoires, les ennemis sont visibles sur la carte
Crédit : Celianna et autres créateurs inconnus
Quelques screens
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Bon jeu
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