Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

575 connectés actuellement

30735405 visiteurs
depuis l'ouverture

2370 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

RPG Maker - La Communauté

Alex d'Or

Guelnika & E-magination

Eclipso

Tashiroworld

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Artille
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1

Aller à la page: 1

Posté dans Tutoriels - Mini jeu : Trois énigmes à base de rochers poussables

Artille - posté le 01/03/2013 à 15:59:35. (1 messages postés)

Le tuto N°3 ne marche pas avec ta manière de le faire...

Déjà, si on ajoute un effet sonore, il continuera en loop.

Donc :

<>Variable X bloc rendre égale à coordonnées X de bloc
<>Variable Y bloc rendre égale à coordonnées Y de bloc
<>Condition Variable X bloc = X
<>Condition Variable Y bloc = Y
<>Interrupteur Bloc activé
<>Interrupteur local A activé
Sinon :
<>Interrupteur Bloc désactivé
Fin
Sinon :
<>Interrupteur Bloc désactivé
Fin
<>

deuxième page :

Si interrupteur local A est activé :

<>

ça règle le problème sonore, mais pour une raison que j'ignore, je fait activer le Bouton_1 quand le rocher est aux coordonnées X:32 Y:39 (mes coordonnées interrupteur) mais ma porte ne s'ouvre pas...
Je vérifier à l'aide d'un PNJ pour voir si le bouton à bien été activé, et il ne l'est pas.

L'effet sonore fonctionne, donc je sais que l'ID du rocher est reconnu et dans les scripts j'ai ajouter :

<>Interrupteur Bouton_1 activé

Donc je sèche :/

Edit: le bouton (interrupteur) réagis comme si le bouton était activé (logique donc) mais un PNJ me dit qu'il est désactivé... alors qu'un autre PNJ me dit qu'il est activé...
C'est quoi ce bazar... une idée ? O.o

Aller à la page: 1

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers