Domaine concerné: Scripts Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace Bonjours à ceux qui lisent ceci (à qui d'autre d'ailleurs...)
Je suis en pleine recherche vaine d'un éventuel script qui me permettrait, à la manière de Pokémon, de changer le son des dommages lorsque les dégâts sont affectés par la résistance aux éléments configurée sur les ennemis/compétences/héros.
C'est-à-dire que si j'ai fait en sorte que mon ennemi ait une résistance de 200% à l'élément feu, quand il reçoit une attaque de cet élément, le son des dégâts reçus est différent.
En espérant avoir été clair, si quelqu’un connait/peut créer ce script, j'en serai absolument ravi, c'est le genre de détail qui pourrait grandement améliorer mon projet...
Merci d'avance pour d'éventuelles réponses !
|