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pierroo -
posté le 17/02/2015 à 22:52:26 (4 messages postés)
| | Domaine concerné: graphisme Logiciel utilisé: Aucun Hello à toutes et tous,
Petite présentation rapide de moi : Pierre (Chef de Projet), 22 ans, M... .
Avec une équipe composée d'un :
- Codeur 1/1
- Scénariste 1/1
- Mappeur 2/2
- Graphiste 0/1
Nous travaillons sur un jeu web based. C'est un MMORPG sur navigateur ( Médiéval fantastique ) basé sur un moteur pseudo-temps réel
Dans le cadre du développement du jeu, nous recherchons une personne pour la création de contenu.
Pour réaliser ce projet, je suis à la recherche d'un graphiste pour la réalisation des objets, armes, sorts, pnjs, monstres... Et si possible du Template.
Apres avoir sélectionné une personne, vous pourrez en savoir plus sur le jeu bien sur et également tester le jeu Wink
Cordialement
Un petit screen :
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Gaetz -
posté le 18/02/2015 à 11:16:59 (2395 messages postés)
| ...passe... | Ils sont méchants, mais ils veulent dire que JAMAIS on a vu un MMO amateur réussir. C'est un genre de projet qui requiert des dizaines de personnes pour proposer un monde intéressant.
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Lije : démo 0.5 | Powered by Geex |
pierroo -
posté le 18/02/2015 à 12:09:48 (4 messages postés)
| | Hmm, d'accord, le jeu est déjà programmé et jouable, la Bêta-test est prévue le 15/05/15.
Pour le moment le Mmorpg n'est pas encore présentable aux joueurs car on n'utilise que des items, armes, sorts etc... de Rpg maker Xp et nous voudrions les personnaliser. C'est pour cette raison qu'on cherche un graphiste.
Bref, pas grave, Bonne journée. =)
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verehn -
posté le 18/02/2015 à 15:14:34 (9058 messages postés)
- | Vhehrhehn | Qu'est-ce que tu entends par template et par "..." ?
Parce que genre si "..." signifie "décors" par exemple c'est le plus gros morceau graphiquement. Personnellement je pense que 3 mois (date de bêta-test) c'est un peu court pour un seul graphiste face à un projet de MMO, même s'il ne fait pas les décors. Déjà les charsets de PNJ tout seuls vont lui prendre énormément de temps, croyez-moi.
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Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D |
pierroo -
posté le 18/02/2015 à 15:58:57 (4 messages postés)
| | Je parle au sens large pour pallier à toutes éventualités. pour les maps on reste sur du Rpg maker Xp, également pour les Pnjs, et une solution à été trouvée pour le template du site.
Précisément, le graphiste sera chargé de réaliser 4 classes (Personnages), X2 Homme/Femme et réaliser les compétences.
petit résumé, l'objectif du graphiste :
- 4 personnages x2 (Homme, Femme) ( Chasseur, Guerrier, Magicien, Prêtre)
- 4 compétences pour chaque classe
Je pense que c'est faisable en 1 mois. Bien sur ce n'est que pour commencer.
Par la suite nous ferons les objets et les armes.
La bêta-test auras pour but de tester le serveur et la fluidité.
Cordialement
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pierroo -
posté le 18/02/2015 à 16:51:07 (4 messages postés)
| | là n'est pas la question. Merci d'éviter le flood. Même si pour le moment c'est la seule chose que je trouve sur ce forum...
EDIT modération: topic nettoyé
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Sofreack -
posté le 18/02/2015 à 17:00:05 (938 messages postés)
| J'ai dix doigts et une main. | Salut, ne le prend pas mal c'est juste que les recrutements c'est toujours la même rengaine. Même en donnant plein d'info sur le jeu, qu'il donne envie et que la demande est précise, c'est très très dure de trouver quelqu'un. Là on à très peu d'info sur le jeu, juste un screen en RTP XP vide et une demande pour un graphiste qui apparemment devra ce taper un boulot monstre en peu de temps. Du coup c'est jeter un pétard mouillé en espérant Hiroshima.
Si je peux me permettre un petit conseil, ce serait de vraiment bien présenter le jeu (pas forcément tout mais que ce soit plus attractif) et préciser exactement le boulot et la personne recherché. Là même si le jeu est intéressant, il ne donne pas envie car on en vois rien et on ne peut pas vraiment s'imaginer le travail à fournir demandé.
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