Domaine concerné: Compétences Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace Alors, voilà le problème :
Récemment, j'ai découvert un petit problème avec l'uns de mes évènements qui change la classe du héros.
En effet, la classe change il n'y a pas de problèmes sur ce point, mais ils gardent les compétences de la dernière classe.
Alors j'aimerais savoir si il y a un moyen de dire qu'une attaque est 'exclusive à une classe' et qu'elle soit donc supprimée/remplacée en changeant la classe de notre personnage ?
Si il y a un moyen d'éviter des conditions superflues, ça m'arrangerait, c'est sûr. Je pensais à lister les compétences de base à enlever pour chaque classe, mais je me disais qu'il y avait peut-être plus efficace.
Merci bien aux personnes qui m'apporteront leurs aides.
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