C'est pas exactement du 2.5D.
Le 2.5D, c'est une vue fixe, généralement en scrolling de profil, comme si c'était en 2D classique, mais avec des bonhommes et décors en vraie 3D. ex : Street Fighter 4, Clockwork Knight.
RM ne peut pas et ne pourra probablement jamais gérer de la 3D de manière satisfaisante. Il faudrait réécrire tout le moteur, avec tous un tas d'outils bien complexes à manipuler (teste Unity3D si tu veux avoir une idée de la complexité de la chose).
La seule chose possible, c'est de créer les cartes avec un logiciel 3D, chaque élément séparément ou tout d'un coup, puis de la coller sous RM comme image ou évènement. Mais tu vas pleurer ta mère pour gérer les ombres et les collisions.
Donc : laisses tomber. Surtout que ça n'apporte rien niveau gameplay.
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