Déjà, merci de tes conseils !
A propos des tilesets vide, je n'ai peut être pas très bien compris, mais en fait, il me suffit de dessiner mes textures dedans (un mur ?) et a les exporter dans RM ?
Quand aux tuto, je m'y prends peut être mal dans mes recherches mais je trouve surtout de quoi faire des personnages ou du pixel art en général, pas d'aide précise sur comment travailler ses textures et les jeux d'ombres et lumières...
J'ai lu qu'il était possible de "ripper" sur RM2003, cela ne fait il pas de lui un énorme avantage pour un jeux simple, dans lequel j'aurais besoin d'un base pour mes chipsets ?
J'espère que tout est clair je ne suis pas sur de maîtrise tout les termes a la perfection ^^ et ce malgré le lexique du site !
Merci d'avance
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