Bienvenue visiteur !
|
Statistiques
Liste des membres
Contact
Mentions légales
665 connectés actuellement
30687905 visiteurs depuis l'ouverture
2451 visiteurs aujourd'hui
Partenaires
Tous nos partenaires
Devenir partenaire
|
Messages postés par Simply Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 94 Aller à la page: 1 2 3
Posté dans Forum - [RPG Maker VX ace] Problème character/charset |
Simply -
posté le 28/08/2013 à 20:17:30. (96 messages postés) |
| Essaye de mettre un "$" devant leur nom ( ex : $perso.png ), normalement, j'crois que ça devrait plus faire ça.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Demandes de ressources |
Simply -
posté le 28/08/2013 à 11:40:22. (96 messages postés) |
| Nom de la ressource : Big face à partir d'un character.
Thème : Aucun.
Type de ressource : Dessin.
Format : .png, si possible.
Support : VX Ace (mais qu'importe).
Commentaire / Précision : Je ne sais pas vraiment si ce genre de demandes se poste ici, 'fin bon.
Bref. Je l'ai dis pas mal de fois, je suis mauvaise dessinatrice. Et j'aimerai que quelqu'un puisse me dessiner une "big face" à partir de ce character :
Détails physiques du personnage :
Fille aux cheveux noirs arrivant au milieu du dos. Yeux bleus clairs. T-shirt kaki, short gris, ballerines grises. Possède une plume accrochée dans les cheveux. Fait la taille d'une enfant ayant la dizaine.
( avec une petite bouille mignonne. :3 )
J'espère que c'est explicite comme demande. >_<
Merci d'avance, et bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bonjour, la taverne c'est ici ? |
Simply -
posté le 26/08/2013 à 09:25:27. (96 messages postés) |
| Bienvenue, m'sieur darkmagus.
Que la sainte bière te soit charitable.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Wesh, bande de gens! |
Simply -
posté le 26/08/2013 à 09:22:52. (96 messages postés) |
| Bienvenue à toi, m'sieur dont le pseudo est affiché au-dessus.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 19/08/2013 à 22:10:38. (96 messages postés) |
| Citation: il a une coiffure un peu vintage. |
Oh, vraiment? Pourtant je trouve que cette coiffure lui va bien, j'l'aurai mal vue avec une coiffure un peu plus "actuelle".
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 19/08/2013 à 21:50:22. (96 messages postés) |
| Merci
Bah je trouve ça sympatoche, l'effet "lego".
Après, si c'est pas l'effet voulu... Je vois pas vraiment comment tu pourrais rendre son déplacement plus "léger" . <_<
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 19/08/2013 à 21:42:21. (96 messages postés) |
| Bonjour tout le monde !
J'ai arrêté un peu avec ma lune, et ai commencé à faire les déplacements de mon personnage. Bien qu'je sois nulle en animations.
Les déplacements vers la gauche et la droite arriveront quand je serai revenue de vacances, j'pense. ( mercredi prochain en gros, ou peut-être plus tard )
Bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 18/08/2013 à 20:59:52. (96 messages postés) |
| Bonjour tout le monde !
Aujourd'hui encore, je viens vous montrer l'avancement de ma lune. :j'vais devenir chiante, à force:.
Comme d'habitude, je suis à l'écoute pour vos avis et critiques.
P.S. :
Citation:
J'aime bien le principe des monnaies basées sur le thème de chaque région, et le visuel est sympathique. |
Merci bien.
Citation: C'est une lune gibbeuse si j'ai bien compris l'image |
Hm...J'imagine que oui. <.<
Citation:
On dirait une publicité d'un de ces produits de beauté/soins au radium des années 30, à l'époque où Marie Curie étudiait le radium... et qu'elle en est morte. Jette-moi ça, c'est radioactif ! |
Oh god. Beaucoup de gens vont mourir alors, c'est triste. T^T
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Peter Camel |
Simply -
posté le 18/08/2013 à 20:20:56. (96 messages postés) |
| Bienvenue, monsieur Chameau !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Une présence elfique se joint à vous. |
Simply -
posté le 17/08/2013 à 22:35:39. (96 messages postés) |
| C'est Mademoiselle Simply. D: ('fin ça serait plutôt "Madame", mais j'me sens pas assez vieille pour me faire appelée comme ça. uû )
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 17/08/2013 à 22:06:10. (96 messages postés) |
| Bah non, j'ai pas 13 ans...J'en ai 13 et demi. D:
Sinon, merci beaucoup !
Oui, je vais essayer de rendre ça un peu plus esthétique, voire un peu plus discret pendant les cinématiques au moins, mais pour l'instant, je vois pas trop comment faire.
Ah...Ouais, peut-être. :coconne: Allez, j'retourne bosser dessus. 8)
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 17/08/2013 à 21:25:35. (96 messages postés) |
| Salut tous le monde !
Aujourd'hui, je vais vous montrer ma lune qui m'a prit du temps...Le temps de réfléchir comment est gérée la lumière, toussa toussa.
Je la préfère nettement à l'ancienne, personnellement...Mais je suis sûre qu'il y a encore beaucoup de choses à faire pour qu'elle soit plus réaliste, belle.
Aussi, je tenais à vous montrer une image, représentant une cinématique de mon jeu (Alphidium).
Je ne voulais pas le mettre dans la section "screenshots" étant donné que cela n'a pas été prit in-game, j'ai juste assemblé plusieurs éléments via 'tofiltre 7 pour vous montrer ce à quoi j'aimerai que mon jeu ressemble à peu près, ou ce à quoi ressemble au moins les cinématiques.
Elle n'est pas très folichonne, étant donné que je n'aime pas trop la typographie, et qu'il manquerait tout de même une image à afficher au-dessus de la boîte de dialogue..Mais comme je suis mauvaise dessinatrice... Peut-être trouverai-je quelqu'un souhaitant bien faire les dessins du jeu avec le temps.
En haut à gauche, avec le 40 à côté, c'est l'argent du jeu. En réalité, il existe 5 unités monétaires, seulement valables sur l'île sur laquelle vous avez trouvé chacune d'entre elles.
Bref, c'que je dis n'a aucun sens. Faisons plus clair : cette cinématique se déroule dans la 1ère partie du jeu, donc elle se passe sur Ell, l'île protégée par la déesse des dragons. "L'unité monétaire" valable sur cette île sont donc les "larmes de dragons". Les bleus en valent 1, les rouges 5, les vertes 20...etc.
Voici les unités monétaires des autres îles, avec la description qu'il y aura dans le jeu. (je dois encore trouver le moyen de changer le nom de l'argent en allant d'une île à une autre. )
Voici l'unité monétaire de Bordam, île protégée par la déesse de l'eau. Ces bulles renfermant de l'air sont très prisées par les touristes venant des autres îles, donc prisées par les vendeurs.
Voici l'unité monétaire de Idraïc, île protégée par la déesse du feu. Ces pierres renfermant une étrange chaleur, soignerait seulement des maladies dites "incurables". Pas si incurables que ça au final. Tu n'es pas malade, alors vends-les ! Çà peut rapporter gros.
Voici l'unité monétaire de Arios, île protégée par la déesse de la faune et de la flore. Ces champignons fluorescents sont connus pour, une fois avalés, donner la capacité de pouvoir entendre les murmures des forêts pendant un laps de temps. Si j'étais toi, je ne les mangerai tout de même pas ...
Voici l'unité monétaire de Harven, île protégée par la déesse du temps. Ces herbes sont connus pour ne pas ressentir le temps, et pour être immortelles. Elles sont donc là depuis la nuit des temps...Des mauvaises herbes quoi. Il paraîtrait tout de même qu'elles se vendent.
Donc voilà ! Il y a pas mal de trucs, aujourd'hui ! Je suis à l'écoute pour vos avis et critiques ! :3
Bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Présentation |
Simply -
posté le 14/08/2013 à 22:41:27. (96 messages postés) |
| Bienvenue à toi, monsieur fusic_sgc .
Je sais que ce troll a déjà fait beaucoup de fois, donc...
C-C-COMBO BREAKER.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [Photofiltre Studio X] Anti aliasing automatique quand sélection redimmensionnée |
Simply -
posté le 14/08/2013 à 22:34:54. (96 messages postés) |
| J'imagine que Photofiltre studio X est à peu près pareil que 'tofiltre 7, mais je crois qu'il faut faire ceci :
- Selection.
- Lissage
- Aucun.
Après, je sais pas d'où ça peut venir si ce n'est pas ça. D'habitude quand ça me fait ça, ça viens de là... :/
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - starphone (univers stargate) |
Simply -
posté le 14/08/2013 à 22:31:12. (96 messages postés) |
| Orbital a dit:
Rectification : Felix spoted .
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 14/08/2013 à 21:51:55. (96 messages postés) |
| Merci beaucoup à tous/toutes.
J'suis contente que vous l'appréciez. En réalité je ne sais pas si je m'en servirais pour mon projet... J'y réfléchirai, et réfléchirai aussi à donc faire les tiles et les characters dans le même style. Ça va être chaud, mais bon.
Citation: J'attends de voir ta lune avec impatience (sans mauvais jeu de mots) |
Je devrais vous la montrer d'ici peu. Pour l'instant je n'arrive pas à faire quelque chose de satisfaisant. u_u
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 14/08/2013 à 00:16:18. (96 messages postés) |
| Salutations tout le monde !
Même si je bosse encore sur ma lune qui ressemble à rien, j'avais envie de faire un dragon, donc voilà la bê-bête :
Je savais pas trop si je devais colorier le corps ou pas...J'aime bien personnellement, comme ça.
Sinon, il m'a prit quand même 8 heures de ma journée, c'coquin, mais je l'aime bien quand même. Le plus long a été d'élaborer le lineart.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [RMVX] Déplacement et dialogue automatique |
Simply -
posté le 13/08/2013 à 13:45:20. (96 messages postés) |
| C'est simple.
Tu crées un premier évènement en "processus parralèle", avec quoi apparence, celle de ton PNJ.
Tu crées un autre évènement en "autorun" (automatique, quoi) .
Au tout début de cet évènement, tu fais "Interrupteur local A, OFF", afin que cet évènement ne se répète pas à l'infini.
Tu fais déplacer le héros vers le PNJ. Tu crées ensuite leur dialogue.
A la fin de cet évènement, tu mets "Interrupteur local A, ON"
Et enfin, tu crées une nouvelle page à cet évènement, et tu mets une "condition" : si l'interrupteur local A est ON, alors après que la première page de l'évènement soit passée, l'évènement s'arrête et empêche qu'il se répète à l'infini. Et tu mets cette page en "processus parallèle".
Screens :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Spoiler (cliquez pour afficher)
Voiloù.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 12/08/2013 à 20:34:16. (96 messages postés) |
| Bizarrement, au tout début, moi aussi ça me faisais penser à ça. ^-^' Ça doit être les couleurs...Et les "reflets lumineux" qui ressemblent à des feuilles...Et tout le reste...J'essayerai d'arranger ça, mais plus tard.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 12/08/2013 à 20:25:43. (96 messages postés) |
| Merci beaucoup.
Sinon, j'étais en forme avant-hier soir, donc j'ai fais une lune. Mais là je trouve qu'elle ressemble à un ballon bizarre.
Voiloù.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 12/08/2013 à 20:20:15. (96 messages postés) |
| En effet, Nemecyrus ! C'est mieux !
Je me suis permise de remplacer les pupilles par celles que m'avait conseillé Mael et ai changé la bouche d'un pixel, pour éviter qu'elle soit trop ...pas naturelle?
Enfin, je veux dire par là, que le fait que cette bouche soit seulement un trait de 2 pixels me dérange... Ça doit être moi qui suis trop maniaque.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [Unity3d] Anima Heroes : Lands of Ciela |
Simply -
posté le 11/08/2013 à 23:10:15. (96 messages postés) |
| [commentaire constructif] C'est magnifique. [/commentaire constructif]
Sinon, je sais pas pourquoi, les Animas me font un peu penser à des Pokémons. (référence de "ouf".)
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 11/08/2013 à 21:45:11. (96 messages postés) |
| Ah oui, c'est beaucoup mieux comme ça ! Merci !
Oh, vraiment? Tu penses que je devrais changer le contour par quelle couleur, pour enlever cet effet "paire de lunettes"?
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 11/08/2013 à 21:19:48. (96 messages postés) |
| Merci beaucoup ! (je vais rougir, comme une idiote, derrière mon ordi'. uû )
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 11/08/2013 à 20:59:44. (96 messages postés) |
| Merci beaucoup 2dt_ et Maelstorm. ^^
Bah en réalité, je sais jamais du tout comment faire les yeux sur les grands personnages comme ça. °°'
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Simply -
posté le 10/08/2013 à 20:59:57. (96 messages postés) |
| Bonjour tout le monde.
Hier soir, j'ai fais ce personnage (dont je suis assez fière. >3< ) et je me suis dis que j'allais vous le montrer, afin de recevoir des critiques dessus.
Bonne continuation !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Déplacement naturel |
Simply -
posté le 09/08/2013 à 23:35:56. (96 messages postés) |
| Là, c'est mieux ? :
P.S. : Citation: (à moins que tu travailles sur un fangame Splinter Cell) |
Non, ce n'est pas vraiment mon but.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Déplacement naturel |
Simply -
posté le 08/08/2013 à 15:31:16. (96 messages postés) |
| Moska : Ah oui, je disais juste que la démarche pour aller vers le bas était saccadée. Désolée si c'était mal formulé.
En tout cas merci pour vos conseils. J'ai essayé de les appliquer, et j'ai aussi rajouté quelques changements de "lumières", pour voir quelle jambe est en avant.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Déplacement naturel |
Simply -
posté le 07/08/2013 à 18:26:27. (96 messages postés) |
| Domaine concerné: Sprites Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace Bonjour à tous/ toutes !
J'ai un petit problème, (mais je ne sais pas si ce topic à sa place dans les entraides, 'fin bon...) par rapport au déplacement d'un sprite que j'ai réalisé. En réalité, je n'ai que le sprite pour quand le personnage se déplace vers le bas. Donc, mon problème est que je n'arrive pas du tout à faire un déplacement naturel, et j'aimerai avoir des conseils à ce propos >.<
L'image :
Voilà, merci d'avance !
Bonne continuation.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Heyo |
Simply -
posté le 07/08/2013 à 17:28:50. (96 messages postés) |
| Oh, un autre fan de Magi.
Bienvenue, m'sieur Ali Baba.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Simply -
posté le 06/08/2013 à 17:47:34. (96 messages postés) |
| Ahah, ne t'en fais pas . Cet air téléphoné est totalement fait exprès, justement pour que les lecteurs se disent que Belzio (le héros) est né sur l'île du Temple des Déesses.
En tous les cas, merci beaucoup !
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Simply -
posté le 06/08/2013 à 15:29:19. (96 messages postés) |
| Bonjour tout le monde, je viens présenter le scénario (ou du moins, le synopsis) de mon projet. Il ne risque pas d'être terminé avant pas mal de temps, mais ça me fait plaisir de présenter au moins un résumé, pour que les gens me donnent leur avis pour que je l'améliore. >.<
Spoiler (cliquez pour afficher)
« Elles...Elles nous en veulent ! »
Alors que les cieux de la terre de Harven lâchaient leurs larmes, hommes, femmes et enfants connaissaient un désastre sans pareil. Des statues de pierres inanimées emplissait la place du village de Almeco d'une aura sombre et funeste.
« Le temps s'arrête ! Il est détraqué ! Ô Atempia, que t'avons-nous fais ?! sanglotait une femme, aux pieds d'une statue pétrifiée d'un homme. »
Oui, le temps s'arrête à certains endroits de Harven. Pourquoi? Atempia, la déesse du temps, est en colère. Tout comme ses soeurs...
« Bienvenue sur les terres de Ell ! Ce continent des Terres volantes est celle qui est protégée par Draconica, déesses des dragons. Vois-tu, les terres volantes sont particulières...Oh oui. Chaque terre est vouée et protégée par une des cinq déesses.
Il est dit que chaque personne naissant sur une des Terres volantes, reçoit une partie des pouvoirs de la déesse qui protège son continent... Certaines personnes ont même un peu plus de pouvoirs que d'autres, ils sont nommés : Aclisios.
Il y a en tout 6 continents, dont 1 qui est assez petit et où se trouve seulement le Temple des Déesses, protégé depuis des millénaires par les Sans-Visage, des personnes qui ont accepté de se faire brûler le visage pour protéger cet endroit sacré, dans lequel, il paraîtrait qu'y sont enfermées les âmes des Déesses. Donc personne n'y ait jamais née...A ce qu'on dit.
Les 5 autres continents sont :
Ell, terre protégée par Draconica, déesse des dragons. Il est dit que aucun Ellien ne se fera jamais attaqué par un dragon. Les Aclisios Elliens ont la chance de pouvoir chevaucher les dragons. Chacun d'entre eux possède un dragon dont l'âme est reliée à la leur, qu'ils rencontreront quand le moment sera venu.
Harven, terre protégée par Atempia, déesse du temps. Chaque Harvenien a une durée de vie beaucoup plus longue que celles des enfants étant nés sur les autres Terres volantes. Les Aclisios Harveniens sont, eux, immortels face au temps.
Arios, terre protégée par l'une des triplets célestes : Aturia, déesse de la faune et de la flore. Les Ariosilois peuvent communiquer aux animaux, aux plantes... Les Aclisios Ariosilois peuvent détecter les âmes au travers du sol.
Bordam, terre protégée par une autre des triplets célestes : Agalia, déesse de l'eau. Les Bordamès ont la capacité de respirer sous l'eau, et ne mourront donc jamais de noyade. Les Aclisios Bordamès ont la capacité de détecter les âmes au travers de l'eau.
Et enfin, Idraïc, terre protégée par la cadette des triplets célestes : Folcane, déesse du feu. Les Idraïces, sont insensibles au feu et peuvent marcher dessus. Les Aclisios Idraïces peuvent faire du feu, un élément curatif très puissant.
( Petite image pour illustrer la carte du monde des Terres Volantes : )
- Oh... Je vois. Donc l'ensemble de ces continents, ça s'appellent "Les Terres Volantes"?... Ça explique pourquoi on a vu des nuages si près du sol...
- Tout à fait. Les Terres volantes, se trouvent au-dessus des nuages. Tu as réussi à comprendre mes explications, au moins?
- Oui, c'était très clair...Pourtant, je n'arrive toujours pas à me rappeler d'où je viens... J'ai l'impression de ne provenir de aucun de ces continents....
- C'est étrange tout de même que tu ais perdu la mémoire... Et le fait que je t'ai retrouvé sur la plage évanoui, aussi d'ailleurs... Peut-être viens-tu de sous les nuages? Il est dit que c'est un jeune homme venu de sous les nuages qui pourrait apaiser les déesses...
- Apaiser les déesses... Pourquoi? Que se passe-t-il?
- Les déesses sont en colère... Je suis allée à l'Auberge Draconique de Cynthia, tout à l'heure et j'ai entendu parler de ce qu'il se passait sur les autres continents...
A Harven, rien ne va... Il paraît que certains villages sont pétrifiés, car le temps s'y est arrêté.
C'est pareil à Arios, les habitants se font attaqués par les plantes et les animaux...
A Bordam, les Bordamès ont remarqués qu'ils ne pouvaient plus respirer sous l'eau, et beaucoup se sont noyés en voulant prouver le contraire.
Enfin, à Idraïc, beaucoup sont malades et la maladie qu'ils ont est très étrange... Leur peau brûle, sans aucune raison apparente. Notre docteur local, qui est lui même originaire de Idraïc est allé les consulter, et dit que tout le feu qu'ils ont touchés avait pénétré dans leur peau, et que désormais, il était en train d'en ressortir tout en brûlant leur chair...
Et ici ! Sur les terres de Ell...! Les dragons commencent peu à peu à perdre la tête...
- Oh ...
- Je suis sûre que tu es le héros venu de sous les nuages ! Belzio ! Viens avec moi à l'Auberge Draconique !
- Qu'est-ce-que c'est que cet endroit?
- Vois-tu...Cette auberge est une sorte de Q.G. pour les Riders. Nous sommes une équipe soudée, contenant seulement des Aclisios Elliens, mais je suis sûre que tu pourras nous être d'une grande aide. Si ça se trouve, tu en es toi-même un, si tu n'es pas le Héros.
Allez ! Suis-moi !
- Anathéa, arrête de me tirer par le bras ! »
Voilà, merci à ceux qui l'ont lu en entier, et dîtes-moi ce que vous en pensez !
P.S. : Aussi, dîtes-moi si c'est clair et facile à comprendre, car dans ma tête c'est très clair. Mais lorsqu'il s'agit d'expliquer... <.<
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Je me Présent moi c'est ... |
Simply -
posté le 04/08/2013 à 22:59:23. (96 messages postés) |
| Je suis contente de pas avoir été la seule choquée par le verbe "se présendre". (je taquine, huhu. )
En tous cas, bienvenue m'sieur Zik-A.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Mes premiers pixel-arts ! |
Simply -
posté le 04/08/2013 à 22:55:20. (96 messages postés) |
| Merci !
Ah, et oui, désolée pour vos mirettes. >_< J'aurai dû baisser un peu la saturation. Sorry, je le ferai la prochaine fois.
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Posté dans Forum - Mes premiers pixel-arts ! |
Simply -
posté le 04/08/2013 à 20:42:33. (96 messages postés) |
| Merci beaucoup ! Et je pense que je vais continuer à m'entraîner, étant donné que le si peu de messages que contient ce topic, sont très positifs. Ça m'encourage.
P.S. : Oui, en effet, je suis bien une fille. :3
|
Ne réveille pas le panda multicolore qui dort. |
Aller à la page: 1 2 3
|
|
|