Plusieurs images qui peuvent t'aider à comprendre les autotiles:
Exemple de variation entre Ace et XP:
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Comment il faut séparer les autotiles dans son esprit, non pas en la taille d'un carreau mais en quarts de carreaux:
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Il me semble qu'XP fonctionne presque comme 2k3, à part la case centrale de la première ligne qui me paraît moins importante (à confirmer). Je t'ai fait une image avec quelques déductions logiques:
Spoiler (cliquez pour afficher) Il faut répéter ces déductions pour tous les coins et toutes les bordures que je n'ai pas encadrés et annotés. Le carreau (16x16 pixels) en haut à gauche contient la répétition des coins (8x8 pixels) qu'on voit dans la partie basse de l'image. Le carreau en haut à droite avec les coins "entrants" sert à gérer des formes plus complexes que des carrés/rectangles, bref toutes les formes qui ont des coins à l'intérieur (comme par exemple les 4 coins au centre d'une grande croix). Au lieu de tourner face à l'extérieur comme les coins sortants, les coins entrants montrent leur arrondi au motif de briques qui sera au coeur de cet autotile.
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