Bon j'ai pas VX Ace mais je te réponds grosso-modo.
La taille des carrés est 32*32pixels. La taille de l'image varie selon le type de tileset. Tu dois te baser sur les tilesets de base qui te sont donnés avec le logiciel.
Pareil, tout ce qui est sols, murs, toits, tu dois les placer comme ils sont de base, dans les bons tilesets. Les tilesets les plus faciles à faire sont les tilesets de décorations supplémentaires, là c'est pas compliqué, mais tu n'as pas le droit d'y mettre des sols/murs/toits si tu ne veux pas avoir des problèmes en mappant. D'ailleurs ceux-là, tu dois faire attention à suivre le modèle, mettre les coins sur les coins, les bas sur les bas, les hauts sur les hauts.
D'autres infos ici: http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=25459
Il existe aussi la technique du parallaxe mapping qui ne dépend pas des tilesets, et dont tu peux trouver des exemples sur Youtube.
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