Domaine concerné: Plugin
Logiciel utilisé: RPG MAKER MV
Bonjour / Bonsoir !
Je suis sur un projet que je compte bien finir cette fois ci ! (car j'en ai fait un, puis mit en pause, puit j'ai recommencer un projet, que j'ai remit en pause... le but étant de prendre à chaque fois les bonnes idées des anciens projets pour en faire un beaucoup mieux)
Je suis nouveau sous MV (avant j'étais sous VX Ace) et je surkiff MV ... Mais il y a souci :
J'ai installer un plugin pour donner un effet de respiration aux battlers statiques et également de pouvoir utiliser des Sprites SV de personnage pour les battlers (pour les humains par exemple)
Mais le hic, c'est que normalement, le plugin fait respirer les ennemis statiques automatiquement ...
Mais là ... non. Aucune respiration ! Pourtant la fonction "Float" pour faire "flotter" les ennemis volant marche ... mais pas la respiration :/
voilà la plugin : http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47991-animated-enemies/ (j'ai download la version 1.15)
J'aimerais garder ce plugin en particulier car les autres n'offrent pas cette possibilité de faire respirer des battlers statiques ET la possibilité d'utiliser des sprites SV ...
En espérant recevoir une réponse positive de votre part
A toute !
PS : je ne suis pas très bon en anglais, donc il se peut que certains détails m'est échappé ...
Edit : C'EST BON ! En revenant sur la page du plugin un détail m'avait échappé ! Il s'agit du nom donné au plugin ! qui est : animatedSVEnemies.js de mon côté j'avais mit : animatedbattlers.js tout court.
Je suis surprit que ça soit ça l'origine du problème ...
En tout cas, maintenant, les ennemis ont un effet de respiration !
Youpi !
(My Bad)
|