Domaine concerné: script, event Logiciel utilisé: rpg maker Vx Ace Salut à tous, j'ai une petite question à vous poser. J'ai cherché sur le site mais je n'ai pas trouvé de réponse.
Est-il possible de choisir le niveau des ennemis par rapport à la carte?
je m'explique: si par exemple en début de jeu je combat des slimes de base avec 100 pv et que plus tard dans le jeu je veux utiliser ces mêmes slimes, vu que mon héros sera d'un plus grand niveau, je devrais aller dans la base de donnée pour changer manuellement les pv, dégats, sorts, ect... Est- ce qu'on peux progammer d'avance une courbe d'évolution de ce slime ( à la manière d'un héros) et choisir suivant l'avancé dans le jeu le niveau des slimes que l'on va combattre?
Genre début de jeu slime entre lvl1 et lvl3 et plus tard dans le jeu slime entre lvl 10 et lvl 12?
Merci d'avance pour vos réponses
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