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CuddleFox -
posté le 27/11/2016 à 22:24:08 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Sujet initial du topic, mes dessins :
Spoiler (cliquez pour afficher) Hello !
Comme je l'ai dit sur le topic de LoveMaster il y a quelques heures, j'ouvre un petit topic destiné à accueillir des dessins des différents personnages du jeu, mais de temps à autre, je vous montrerais aussi des dessins en rapport à d'autres choses, mais qui montrent toujours des personnages seulement. Les décors c'est pas mon truc.;)
Alors, j'ai amené un graphique avec moi qui indique combien de fois j'ai dessiné chacun des personnages de LoveMaster. Voyons voir ça...
Bon, alors on va commencer par Drake.
Je vais y aller dans l'ordre chronologique.
Voici le tout premier dessin que j'ai fait de Drake, il date d'il y a un peu plus de deux ans à l'époque où j'avais le vieux style furry plus ou moins disney qu'on trouvait en masse sur furaffinity à une époque. Sauf qu'il y avait des traits dégueulasses sur mes dessins de l'époque et je m'en aperçoit aujourd'hui. Il a des poils roux dans les oreilles, il a des épaules minuscules et on dirait qu'il a le visage disloqué par les rides, alors qu'il est pas du tout vieux.
Elle date de quand je commençait tout juste à écrire l'histoire du jeu et je sais pas ce que j'ai fait des autres portraits des persos, mais si j'avais pas changé de style pour me tourner vers le cartoon, il aurait ressemblé à ça.
Voici le dessin de Drake dans le style d'aujourd'hui le plus vieux que j'ai trouvé, celui-là date d'un an et je crois qu'encore aujourd'hui c'est l'un de mes dessins de Drake préféré. Je sais pas pourquoi à chaque fois que je dessine un nouveau personnage, le premier jet est toujours parfaitement comme je veux qu'il soit, et le second, c'est le drame.
D'ailleurs il y a une façon de reconnaître les dessins dont je suis fier, c'est de voir s'il y a ma signature dessus ou non, et sur cette feuille, elle y est. Pourtant il est simpliste quand je regarde ce dessin dans les détails.
Peu de temps après il y a eu une longue période où j'écoutais de la musique classique en dessinant et voici comment j'imagine Drake écouter ma composition favorite de Debussy.
D'ailleurs sur ce dessin on commence à voir que j'opérais petit à petit des changements sur l'apparence de Drake, par exemple, j'ai essayé de lui mettre les pattes arrières noires et le bout de la queue aussi, comme sur le pelage d'été des renards.
Et je remarque aussi que je ne lui dessinais pas ses griffes à l'époque (alors qu'il en a des énormes aujourd'hui), qu'il avait une truffe absolument minuscule (alors qu'il en a une énorme aujourd'hui, de truffe. hum) et que...ben je ne dessinais pas de musculature sur lui surtout ! On voit à peine ses genoux, on dirait un gamin ! On dirait Ever ! Et il a aussi des sourcils très fins qui sont légèrement plus épais aujourd'hui. Enfin non, pas plus épais, ils sont toujours fins mais on les vois un petit peu mieux.
Je pense que ce dessin là, c'est un dessin auquel je n'ai pas mit d'ombres exprès parce que je pensais que ça gommerait les pattes noires et les sourcils s'il y en avait, et je ne voulais pas.
Et maintenant voici le meilleur dessin de lui que j'ai pour l'instant. J'ai dû le faire il y a environ quatre ou six mois la semaine où j'ai commencé à programmer le jeu. Et j'ai beau le regarder 10 à 20 minutes sans m’arrêter et en regardant tous les détails, je le trouve parfait ! C'est Drake comme je voulais qu'il soit, et c'est l'un des dessins dont je suis le plus fier depuis que j'ai commencé à dessiner. Les ombres sont placées comme je le veux, et on comprend directement que c'est un personnage qui aime manger, il a une cuillère dont j'ai particulièrement réussi le rendu et un ventre suffisamment gros pour correspondre à l'idée que je me fais de lui et en même temps pas assez pour qu'on le réduise au goinfre qu'il est (il rentre encore dans son rôle de perso principal quoi, c'est un glouton mais pas que).
Et d'ailleurs vu que je suis là à parler des détails, c'est la première fois que je dessine un nombril à un personnage ou même un trait qui sépare les pectoraux et qui n'est pas uniquement un surplus de fourrure.
C'est parce que il y a environ 4 mois j'ai commencé à m'intéresser à la nudité. Rien de sexuel je vous rassure (et je vous déçoit), mais la nudité sous l'aspect de la beauté. C'est juste que je me suis rendu compte que je trouvais ça vraiment beau.
Et j'ai commencé à travailler d'avantage sur le sujet et à observer les dessins d'autres fans de furries pour savoir comment rendre ça voyant sur les miens, car aucun de mes personnages ne porte de vêtements, je trouve ça incroyablement chiant à dessiner. Du coup sur ce dessin, la musculature de ce personnage est un minimum plus voyante.
Du coup voilà, aujourd'hui je dessine beaucoup plus de détails au personnage, j'ai même rajouté un effet de reliefsur le museau qui le rend plus adulte (le côté droit de son oeil gauche est caché par le-dit effet) des traits sur le visage pour le rendre plus adulte aussi car il est supposé avoir la trentaine et des narines. (car les narines c'est cool)
Et au niveau de son corps maintenant, je lui dessine le nombril, le diaphragme, les pectoraux et les traits de la clavicule.
Je lui ai donné des griffes beaucoup plus longues, et toujours dans l'optique de travailler sur l'aspect "nu" j'ai ajouté des traits qui parcourent les bras et les jambes du perso. C'est le genre de traits qui se dessine normalement dans les ombrages, mais moi je le fais de cette manière, et des fois ces traits supplémentaires sont juste là pour combler le dessin. Car ça m'énervais de ne pas arriver à rendre des dessins moins vides sans ajouter des ombres.
Bon, j'en ai fini avec Drake.
Maintenant je vais passer rapidement sur les autres persos du jeu, puisque globalement, l'évolution de mon style de dessin sur ces persos équivaut à celui de Drake, j'ai pas besoin d'ajouter plus de détails. Puis ensuite je passerais rapidement aussi sur les autres persos que j'utilisais avant ceux de LoveMaster. (J'suis un peu fatigué d'écrire je vous avoue)
Je ne dessine pas beaucoup Ever en réalité, le Graphique que j'ai montré attribue 7 dessins à Ever, mais il n'y en a qu'un que je vais vous montrer, c'est le dernier que j'ai fait.
Je l'ai fait vendredi soir alors que je discutais avec une amie.
...
Ouais, c'est vide, c'est parce que par défaut mon cerveau est réglé sur "dessiner Drake" quand je lui demande une idée de dessin, et dans le graphique je n'ai compté que les dessins terminés...non parce que sinon Drake en avait des centaines et Ever, ben...7 ?
D'ailleurs ça me déprime un peu de me rendre compte que mon personnage favori parmi ceux que j'ai inventés n'est pas le personnage principal du jeu ^^' Oui parce que c'est ce rôle qu'est supposé avoir Ever en fait.
Et c'est d'autant plus ridicule que j'ai l'habitude de dire que le perso principal d'un jeu doit être le personnage le plus travaillé du jeu.
En fait à chaque fois que je fais un dessin de Ever, je le termine, parce que je sais que je ne le raterais pas vu que je fais tous mes essais sur l'autre con de renard !
Tiens, ça me fait penser, vous avez vu sur ce graphique, y a plein de persos que vous connaissez pas. Ce qui est drôle. lolol.
Et à pars Drake et Ever il y en a un autre que j'ai beaucoup dessiné, pas pour les besoins du jeu mais parce qu'il était dans ma tête et dans mes yeux (ça tombe bien, il ressemble à mort à killer queen lolz), il s'appelle Moran Zodiaque, et ça m'a étonné de me rendre compte que la petite période où je n'ai dessiné que lui a été suffisante pour qu'il dépasse le nombre de dessins que j'avais fait de Told et de Sparkie qui eux sont visibles quasiment dès le début du jeu.
Voici quelques dessins de Moran Zodiaque, vous allez voir, la ressemblance avec Killer Queen est frappante.
C'est simple, c'est un killer queen miniature, à chaque fois que je le montre à quelqu'un il dit "ah, trop mignon killer queen chibi" et ragnahgnah et gnagnana.
Et c'est l'un des méchants principaux plus tard dans le jeu. Son apparence n'a pas évoluée avec le temps contrairement à mes autres personnages, car les dessins que j'ai fait de lui ont été compilés dans une semaine minuscule où je le voyais tellement partout que j'ai complètement arrêté de le dessiner quand il a commencé à m'énerver. Exemple de mon énervement, c'est que je ne pensais absolument pas à Killer Queen quand je l'ai inventé, c'est juste un débile qui m'est resté gravé dans le crâne pendant une semaine ! C'est pas de ma faute si ils se ressemblent... Du coup comme il m'énervait j'en ai fait un méchant. C'est comme ça qu'on fait ses méchants dans LoveMaster o/
Quoique si en fait, son apparence a évolué, aujourd'hui il a plus de queue parce que je l'aime pas.
Voilà, donc Killer-Moran-Queen-Zodiaque c'est bon, maintenant je vais passer rapidement sur les autres persos que j'ai dessiné.
En cherchant des dessins à vous montrer, j'ai trouvé un croquis de peluche que je voulais faire fabriquer pour mon cousin parce que c'était bientôt noël. Voici Moon la peluche renard.
Et dans ma folie, une feuille recto-verso de détails a même été faite !
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Oui, j'adore mon cousin, il est jeune mais on s'entend vachement bien parce que je suis aussi immature que lui Et il adore dbz.
Mais la peluche n'a jamais été faite du coup, parce que tous les fabricants que j'ai pu contacter me disaient qu'ils étaient complètement débordés pour noël Ce qui est logique quand j'y pense.
Sinon à la sortie de Zootopie, film que j'ai adoré, parce que voilà, c'est un disney avec des furries comme ils les faisaient quand ils ont inventés le genre, j'ai dessiné Nick Wilde une fois aussi.
D'ailleurs à l'époque de sa sortie il me semble que j'avais décidé d'intégrer à la première partie du jeu, des références, qui sont toujours dans l'éditeur du jeu d'ailleurs, et que tu ne peux comprendre que si tu as vu le film, car il parait que c'est comme ça que ça marche les références.
Du coup, il y a un objet qui s'appelle la Jumbo Pop, qui prend la forme d'une sucette, et qui te soigne pv/pm à fond
Sinon il m'arrive aussi de faire des dessins à l'occasion de divers événements, c'est arrivé... une fois ! Et c'est à l'époque où je faisais du cartoon, mais que je débutais tellement fort que...ça se voyait.
Devinez pour quelle fête c'était.
C'est la première fois que je dessine autant de personnages d'un coup d'ailleurs. Si vous ne connaissez pas five nights at freddy's, je vais citer des noms que vous n'allez pas connaître.
Alors, dans l'ordre de gauche à droite, nous avons SpringBonnie, Nightmare Bonnie, Toy Bonnie, Withered Bonnie, Bonnie et SpringTrap.
Vous arrivez à vous repérer ? Très bien alors voici les personnages originaux. J'ai fait mon maximum pour que ce soit ressemblant.
SpringBonnie
Nightmare Bonnie
Toy Bonnie
Withered Bonnie
Bonnie
SpringTrap
J'espère que vous appréciez ces dessins, en fait j'en fais à peu près un tous les trois jours ^^ Je ne sais pas ce que je posterais sur ce topic, je sais juste que ça me fais plaisir de vous partager tout ça. 
La playlist de JJBAbrégé
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Gbks2cVq5PsSOf_wQvOjrIYxyiNjfdr
Des BD à thème oniro
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Un jeu avec une chatte. |
Verehn -
posté le 28/11/2016 à 03:14:45 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Je te réponds ici par rapport au dessin de ton topic LoveMaster:
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Comme tu le dis le trait du diaphragme est gros oui, faudrait tester en l'affinant, mais voici la première réaction que j'aurais eue face au problème des volumes trop présents:
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Autrement dit, moins de contraste entre les ombres et les lumières, et plus de diffusion. ^^
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CuddleFox -
posté le 28/11/2016 à 08:33:19 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Je ne connais pas tous les outils de Sai ^^
Mais si le problème vient de traits trop épais, il faut juste en réduire la taille non ? Ça tombe bien c'est un lineart, ça se fait facilement je crois.
Et si je m'étais contenté de rendre les couleurs plus diffuses il n'aurait pas ressemblé à ce que je veux ^^ Comme tu l'as dis, mon but étais de souligner les volumes et le meilleur moyen que j'ai, c'est de concentrer la luminosité.
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Un jeu avec une chatte. |
Verehn -
posté le 28/11/2016 à 13:17:51 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Pas de soucis j'aurais dû prendre en compte ta réponse davantage. C'est tout à fait possible de ne pas vouloir faire ce genre de modifs selon ton objectif, j'avais juste envie de la faire juste pour l'expérience, et puis voir si ça t'inspirait. En ce qui concerne le line tu peux faire un essai selon ta propre remarque, ça ne coûtera pas grand chose. Personnellement on m'a appris une méthode où les épaisseurs de line sont choisis en fonction de la direction de la lumière (même si en fait je ne le fais pratiquement jamais) si ça peut te donner une idée. C'est-à-dire: en pleine lumière la ligne a tendance à s'ouvrir, se diffuser, disparaître, et en pleine ombre elle s'épaissit et on appuie bien sur le trait.
À propos du topic sinon les dessins sont sympas, on voit que tu as beaucoup travaillé ces animaux anthropomorphiques. Moran Zodiaque est un peu creepy non ? C'est un méchant ? J'aime bien la sobriété du Drake "Clair de Lune" et le dessin juste en-dessous, qui me rappelle un peu Sonic mais je ne sais pas trop pourquoi. ^^
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CuddleFox -
posté le 28/11/2016 à 13:23:16 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | J'ai déjà dessiné du sonic, ça doit être pour ça.
Oui, Moran est un méchant, du moins là où j'en suis dans l'écriture en ce moment, donc tu ne le tapera pas avant un long moment, car j'ai commencé à programmer trop tard. 
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Un jeu avec une chatte. |
Konnie -
posté le 28/11/2016 à 15:20:06 (3982 messages postés)
| | Et les versions nsfw elles sont où?
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CuddleFox -
posté le 02/12/2016 à 10:05:55 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Dans tes fanfics.
https://soundcloud.com/user-745982093/022-ever-the-bunny-with-the-predators
Une petite musique de 20 secondes que j'ai faite hier, je voulais donner le feeling du thème de l'écran titre de Mother3 qui dure 5 secondes à tout casser, donc j'ai fait un truc très simple pour évoquer le caractère de Ever.
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Un jeu avec une chatte. |
Verehn -
posté le 04/12/2016 à 23:31:00 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Le début est bon, après ça manque un peu d'idée, mais si c'est pour habiller 5 secondes alors pourquoi pas. ^^
HS mais j'aime bien ton logo avec le renard enroulé, simple et efficace, et ça reprend ton pseudo, que demande le peuple ?
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CuddleFox -
posté le 13/12/2016 à 20:12:27 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Merci
Revoici un dessin de Drake qui fait le sponso pour une marque que j'adore en regardant dans le vide.
J'ai essayé un style d'ombres différents, voyez en regardant la truffe. J'ai aussi légèrement changé sa forme pour qu'elle ressemble à un coeur. Ou une tomate, c'est selon.
Et une musique ici. Qui accompagnera l'antagoniste principal du jeu. J'ai essayé de faire quelque chose de doux et épais dans l'utilisation des instruments, qui se laisse entendre in-game. Et en même temps qui soit adapté dans le cas où elle est suivie d'un son de rembobinage, car King aura droit à une scène où il recule rapidement dans le temps pour se protéger d'une attaque.
Ah, et comme j'aime les graphiques et que je suis en train de ré-écrire un peu mes personnages pour l'instant, j'ai d'autres choses à vous montrer.
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Vous aimez ?
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Un jeu avec une chatte. |
| @_@ | (t'as utilisé quoi pour faire ces graphiques ?)
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
CuddleFox -
posté le 13/12/2016 à 22:10:47 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Ce site et photofiltre 7.
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Un jeu avec une chatte. |
Verehn -
posté le 13/12/2016 à 22:48:32 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Toujours aussi cool le renard (faut dire que tu es en terrain connu) par contre le nutella n'a pas l'air de le rendre heureux.
Pour le lissage des portraits derrière les graphiques je te conseille ce programme par Zeus : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=21250
Et est-ce qu'on pourrait pas remplacer "agréabilité" par "aimabilité" ?
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CuddleFox -
posté le 14/12/2016 à 00:04:05 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Merci beaucoup pour le compliment, j'ai passé une petite heure sur celui-là . Il aime le nutella, mais je n'ai pas fait attention à son expression, je voulais lui en donner une neutre.
Pour les cinq points du graphiques, je me base sur la théorie de la personnalité de Goldberg que j'utilisais dans mes anciens jeux à tort car je n'en comprenais pas les ficelles, mais qui me permettait déjà à l'époque de faire de bien meilleurs personnages que ce que je faisais sans et dont j'avais oublié l’efficacité. C'est avec cette théorie que j'ai fait les persos de Shinka Eater, un jeu que j'ai publié sur oniro il y a quelques années sous un autre pseudo.
En gros ça s'appelle la théorie des Big Five, c'est une théorie qui divise le caractère en cinq points indépendants mais qui peuvent parfois interagir entre eux et qui sont eux mêmes chacun divisés en six autres points.
Voici la liste :
Spoiler (cliquez pour afficher) OUVERTURE A L'EXPERIENCE
Imagination
Intérêt artistique
Profondeur des émotions
Volonté d'expérimenter
Curiosité intellectuelle
Tolérance à la diversité
CONSCIENCE PROFESSIONNELLE
Sens des compétences
Ordre
Sens des responsabilités
Combattivité, recherche de résultat
Autodiscipline
Circonspection
EXTRAVERSION
Aménité
Sociabilité
Asservité
Niveau d'activité
Recherche de stimulation
Émotions positives
AGRÉABILITE
Confiance en l'autre
Sincérité
Altruisme
Conformité
Modestie
Sympathie
RÉACTIONS NATURELLES
Anxiété
Colère et hostilité
Morosité/contentement
Affectation
Indolence
Sensibilité au stress
Par exemple Ever est peu extraverti mais compétent au travail tout en étant docile, aimable et poli, ça veut dire qu'en travail de groupe il fera ce qu'on lui dira sans discuter et comme il n'est pas égoïste choisira de travailler à fond par défaut et fera exactement ce qu'on attend de lui si ce n'est plus. Mais si on lui explique le but de son travail et que son manque d'ouverture d'esprit ne l'accepte pas, il fera probablement exprès de traîner la patte ou de bâcler son travail. Idem s'il n'aime pas la personne qui lui a donné ce travail car elle le gronde souvent.
Admettons.
Etant également très sensible au stress, il craindra les représailles s'il travaille moins. Donc on aboutit au résultat qu'il se fait un sang d'encre pour la moindre remarque et qu'il ne peut pas s'empêcher de garder une engueulade en tête sans jamais être capable d'y remédier ce qui allonge son introversion.
Bam, tout ça grâce à cette théorie en diamant tout finement ciselé.
Je m'étonne moi même à me rendre compte à quel point j'avais absolument pas compris cette théorie quand je l'ai utilisée pour la première fois.
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Un jeu avec une chatte. |
CuddleFox -
posté le 16/12/2016 à 22:28:04 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Youpi ! \o/
Pour noël je vais avoir un carnet de croquis en feuilles A3, un homme o'cedar (un mannequin miniature pour les poses) et une main en bois articulée.
Et une figurine Killer Queen, mais ça c'est secondaire.
Quand je les aurais, je ferais immédiatement un test sur Drake et vous l'enverrai.
Edit du 29/12/2016
Hello !
Y a pas longtemps j'ai commencé à modifier les facesets des personnages de mon jeu, car une seule expression ça va bien cinq minutes.
Du coup je me suis mit à dessiner beaucoup plus qu'avant depuis 3 ou 4 jours et je viens pour vous montrer les résultats !
Voici les expressions de Drake :
Et voici l'unique expression que Drake avait avant :
Cette différence dans les facesets tient plus du changement de styles avec le temps j'ai l'impression. Et ça me fait bizarre autant que ça me réjouit de changer ce vieux faceset que je donnais à Drake dans mes scènes ^^ Ça fait de la diversité
Et pour ce qui est des expressions de Ever :
Puis avant c'était ça :
Disons qu'il est passé de bébé à enfant.
Ever n'est pas un bébé lapin, c'est un gamin de 9 ans, donc j'ai plutôt réussi mon coup pour lui.
Ça me prend une journée de faire une fiche de facesets entière, car je dessine tout sur papier avant.
Je n'ai volontairement pas mit d'ombres.
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Un jeu avec une chatte. |
CuddleFox -
posté le 08/01/2017 à 02:47:54 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | J'ai fini deux gros dessins recemment.
Un de Drake et un de Wandal, le personnage principal de la partie 5 que j'écris actuellement. C'est un cow-boy coyote (un cowyote finalement, j'adore cette blague)
J'ai travaillé à fond sur les ombres dont je vous parlais précédemment, et j'ai aussi beaucoup observé la manière dont est faite l'anatomie humaine et ça a abouti à ces parties fortement ombrées sur le corps des persos qui remplacent les traits que je faisais indépendamment de la forme des muscles avant.
Et pour Wandal, c'est un premier jet, mais j'avais besoin de me figurer à quoi il allait ressembler, car j'arrête pas d’écrire ce personnage réalisant des exploits d'un tour de bras alors que ça demanderait de la réflexion à plein d'autres et le tout en envoyant des punchlines.
Du coup ce sera lui le héros de la cinquième partie, et Moran, le chat creepy sera son antagoniste.
Pour leur pouvoirs, j'ai fait exprès de donner à Wandal un pouvoir cheaté et à Moran un pouvoir de crotte mais qui est PARFAIT pour contrer Wandal histoire de montrer à quel point dans mes histoires, l'utilité du pouvoir dépend uniquement de l'adversaire que tu as en face. Pour pas que Wandal soit un Jotaro-like qui règle tout par la force. Parce que ces deux persos se ressemblent déjà beaucoup trop.
Alors.
Wandal fait disparaître tout ce que ses mains touchent. Et tous les endroits où ses mains sont allées lorsque son pouvoir était activé implosent une seconde après y être passé. Un pouvoir badass donc. Je pense que c'est dans la cinquième partie que j'exploite le mieux les pouvoirs que je donne aux persos. Le seul handicap est que son pouvoir a un cooldown avant de pouvoir se répéter et qu'il doit faire attention à ne pas être blessé par une implosion. D'ailleurs je représente souvent son pouvoir comme un danger autant pour lui que pour ses adversaires.
Et Moran a le pouvoir de créer autour de lui une zone en forme de cercle, et ce qui passe d'un coté ressort de l'autre sans jamais pénétrer dans la zone. Un pouvoir plutôt nul, mais parfait pour contrer Wandal. Mais je vais approfondir.
Moran a de l'ingéniosité dans l'utilisation de son pouvoir, puisqu'il s'en sert pour amputer des choses, il attend qu'une moitié soit passée de l'autre côté pour désactiver sa zone, ce qui coupe l'objet ou les membres qui ont traversé la zone en deux et leur dureté n'y change rien, même du diamant est sectionné. Quoi de mieux pour vaincre un mec qui te tue en te touchant que de lui couper les bras s'il essaie ? D'autant plus que Moran a une agilité formidable qui lui permet d'exploiter les inconvénients du pouvoir de Wandal sans aucun problème.
Il peut aussi s'en servir pour s'enterrer, avec de la maîtrise, il réussit à modifier un peu l'apparence de cette zone, et s'il la fait agir sous ses pieds, il peut se cacher complètement sous terre en une seconde.
Je pense que leur combat est le meilleur combat que j'ai jamais écrit jusqu'à maintenant et j'ai vraiment hâte d'en arriver là dans la programmation pour vous le montrer !
Que dire d'autre.
Hum.
Comme exemple de punchline de Wandal, on a par exemple Moran qui perd ses pouvoirs (grâce à un autre personnage) et Wandal qui était sur le point de se faire tuer dit "t'inquiète pas pour ton pouvoir, mes mains pourront te traverser sans"
sétou.
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Un jeu avec une chatte. |
| Mon âge ? J'ai arrêté de compter, ça bouge tout le temps ! | Très jolie dessins CuddleFox.
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Philippe ? C'est toi Philippe ? Mais qu'est ce que tu fais Philippe ? | Pays de Galle Indépendant ! | Je s'appelle Groot ! |
CuddleFox -
posté le 26/02/2017 à 22:52:00 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Mon dessin le plus récent.
Je ne numérise jamais mes dessins d'habitude, mais je voulais voir de quoi ça avait l'air avec un motif.
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Un jeu avec une chatte. |
CuddleFox -
posté le 27/02/2017 à 09:18:55 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | Peut-être, où ça ?
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Un jeu avec une chatte. |
moretto -
posté le 27/02/2017 à 11:19:46 (951 messages postés)
| | Je pense qu'il parle d'un truc qui pourrait être dans sa main...
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Konnie -
posté le 27/02/2017 à 12:09:55 (3982 messages postés)
| | c'est vachement suggestif la pose ué. Et ça aide pas qu'il soit nu 
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CuddleFox -
posté le 28/02/2017 à 00:39:55 (1897 messages postés)
-  | The unholy cat | http://vignette4.wikia.nocookie.net/jjba/images/3/32/SBR_Chapter_69.jpg/revision/latest?cb=20140819050409
><'
Bah.
Et en plus je fais n'importe quoi pour qu'on ai pas l'impression qu'il est complètement nu sans lui ajouter de vêtements. Car si je lui ajoutait des vêtements ça gâcherait toute perception des volumes.
Objectif raté du coup.
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Un jeu avec une chatte. |
Verehn -
posté le 28/02/2017 à 04:35:31 (9058 messages postés)
-  | Vhehrhehn | Disons que tes jeux d'ombres et lumières fort contrastés, et tes effets de style noirs le long des grands muscles, mettent en valeur les formes du corps donc déjà tu pars avec un handicap par rapport à l'effet "nu".
Il y a sans doute plusieurs solutions. L'une d'elles serait peut-être de signifier plus souvent la fourrure avec moins de tracés lisses sans coupures. Par exemple les deux petites mèches de poil que tu as mis à la base de l'oreille, si tu mettais ce genre de mèches à plus d'endroits, on verrait plus une fourrure et moins une simple peau lisse colorée.
Ce qui donne l'impression que tu as effacé quelque chose dans ton image c'est aussi l'espace de son entre-jambe. Petite remarque en passant: en général on insiste sur cet espace pour sexualiser des personnages féminins. cf
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