Salut
Méthode à l'arrache que je ferais, ce serait de faire deux variables pour les coordonnées du bateau et un interrupteur terre/mer.
Après, dans la théorie, il faudrait que tu dises que, lorsque tu es sur un terrain aquatique (terrain 1, par exemple) tu actives l'interrupteur et tu mets ton héros en "traverse tout" de façon à pouvoir flotter.
Et quand tu débarques, tu prends les coordonnées de ton héros pour les noter dans les deux variables, tu désactives l'interrupteur pour empêcher de marcher sur l'eau et donc de "traverser tout"
Je ne sais pas si je suis clair ?
|