Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

700 connectés actuellement

30729501 visiteurs
depuis l'ouverture

3118 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Kingdom Ultimate

RPG Maker Détente

Lunae - le bazar d'Emz0

RPG Maker VX

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Qb!k
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 931

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Qb!k - posté le 21/04/2021 à 22:28:09. (935 messages postés)

Jack-o-lantern's quest semble être le plus juste.
Literrallement la quête de Jack-O-Lantern

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Qb!k - posté le 21/04/2021 à 19:45:40. (935 messages postés)

image
image

image

image

image

image

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Jeux - Jack-O-Lantern's Quest

Qb!k - posté le 21/04/2021 à 16:52:50. (935 messages postés)

Le lien ici conduit vers la nouvelle version du jeu. Inutile de le mettre à jour.
C'est juste que les screens ne correspondent plus à la nouvelle version.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Qb!k - posté le 21/04/2021 à 16:50:57. (935 messages postés)

Il est possible de garder l'ancienne version sur le site, mais il faudra trouver un moyen de l'uploader ailleurs.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [RM2k3] The Jack-O-Lantern Quest

Qb!k - posté le 21/04/2021 à 14:38:13. (935 messages postés)

Bonjour,
J'ai fait aujourd'hui une MAJ du jeu (Qui me sert en quelque sorte de vitrine en attendant la sortie de mon projet actuel).

- J'ai pris le parti de séparer les deux Runs pour rendre le jeu plus accessible.
- J'ai changé le background de la foret.
- Le jeu permet désormais de sauvegarder après une mort.
- Le dash se fait maintenant avec la touche "Haut" dans la 2ème partie.
- Le fait de taper un ennemi permet de dasher à nouveau (En faisant un pogostick) sans avoir besoin de toucher le sol.
- L'état du Dash est affiché sur le HUD
- Les effets sonores ont été changés.
- Des bugs ont été corrigés.
- Le jeu se joue désormais avec le lecteur easyrpg (Plus fluide).

Le lien :
https://qbk.itch.io/jack-o-lanterns-quest

Cette Maj a peu d'intérêt pour ceux qui ont terminé la démo précédente.

image

image

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Screen de la semaine - Glixel - Acid Lab

Qb!k - posté le 20/04/2021 à 10:19:00. (935 messages postés)

Bien joué,
Ce n'est pas le screen que j'avais placé le plus haut (Mais haut quand même) car il donne l'impression d'être juste un swap color des maps qu'on a déjà pu admirer, mais c'est très bien !

Le screen de Smudkip surf sur la nostalgie de mon époque gameboy, même si ce n'est pas le screen le plus lisible qu'il nous ait offert.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Crypte - Ketsuro

Qb!k - posté le 16/04/2021 à 10:31:50. (935 messages postés)

Franchement le jeu à l'air cool ! Je trouve que les personnages contrastent un peu trop avec le décors (A cause des outlines noires), mais l'ambiance est bien.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Qb!k - posté le 13/04/2021 à 14:35:29. (935 messages postés)

Salut !
Alors aujourd'hui j'ai fait une petite expérience. J'ai créé une nouvelle map vide avec un seul event (ID : 0001) sur la map configuré en process parallèle.
Puis j'ai testé plusieurs chose en utilisant le log de easy rpg.

1er test :
Si je crée une boucle avec la fonction boucle ou en utilisant sans mettre de wait j'obtiens dans le log le message :
Event 1 exceeded execution limit

Donc l'id de l'event mentionné dans le log correspond bien à celui de la map !
(Du coup l'event 0000 c'est quoi ?).


2ème test :
Je mets un wait 0.0S, mais je vais lui faire compter le nombre max d'instruction avant qu'il ne dépasse la limite (S'il existe une limite).

J

Citation:

Variable 0001=0
label 1
variable 0001= Variable 0001+1
Si variable est inférieur à XXXXX
wait 0.0s
go label 1



Il s'avère que la limite par cycle est de 2499 instructions, pas une de plus avant d'atteindre la limite.
Que se passe-t-il si on dépasse la limite ? On peut supposer qu'avec une petite config on commence à perdre des fps.


Je me suis amusé à calculer approximativement le nombre d'instructions que traite l'event qui gère le moteur de collision du jeu (C'est le plus gros event), lorsque VX et VY est au max.

Dans le cas le plus défavorable, (Tous les monstres actifs à l'écran et en dehors de l'écran, vitesse de déplacement et de chute max), j'arrive à la louche à un peu moins de 2000 instructions/cycle...

L'enquête continue.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Qb!k - posté le 12/04/2021 à 13:45:41. (935 messages postés)

trotter a dit:

Si tu conditionnes tout ton event 13 avec un interrupteur pas activé t'as le même message ?


C'est exactement pareil...
Bon ça n'empêche pas le jeu de tourner d'une façon très fluide et sans bugs, je vais pas me prendre la tête.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Qb!k - posté le 12/04/2021 à 13:10:41. (935 messages postés)

La réponse qu'on m'a vendu sur le forum easyrpg :

Hello.
This means that you have an event that runs in an endless loop (e.g. Label with Jump to Label or Loop without Break) without calling “Wait 0.0”. This is harmless but wastes lots of CPU time.
The interpreter stops such an event after 10000 commands were executed and then continues it in the next frame.

Event 0 is a bit hard to tell. This is either from a previous map or a common event (autostart or parallel process).

Event 13 is event 13 on the current map.

So the solution: Find Parallel running events that use a “Label - jump-to-label” loop or a normal “Loop” without a “Break” and put in it a “Wait 0.0”. The Wait 0 suspends the event for this frame (the same the 10000-command limit does, but much earlier).


Mais non ce n'est pas ça, toutes mes boucles ont au moins un wait 0.0s...

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Qb!k - posté le 12/04/2021 à 11:44:52. (935 messages postés)

Salut ! J'ai une petite question pour des experts de Easyrpg :
Easy rpg propose un outil formidable : il génère un fichier log qui permet de check des erreurs et autre.

Quand je lance mon plateformer, easyrpg spam le fichier log avec ceci :
[2021-04-12 10:53:54] Debug: Event 0 exceeded execution limit
[2021-04-12 10:53:54] Debug: Event 13 exceeded execution limit

Dans la mesure ou il n'existe pas d'event avec l'ID 0 sur rm2K3 et que l'event 13 est un event qui ne fait rien, j'avoue avoir besoin d'éclaircissement.

j'ajoute que pendant l'exécution du jeu, je n'ai constaté aucun bugs, et c'est parfaitement fluide.

Si quelqu'un à une idée...
Merci !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Qb!k - posté le 11/04/2021 à 10:55:35. (935 messages postés)

C'est ultra impressionnant. L'IA ou même le pathfinding c'est un peu mon point faible. Je ne saurais comment m'y prendre.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 09/04/2021 à 21:10:22. (935 messages postés)

De la même façon que Starwars est à la base un gros plagiat de Valerian, Hemm Avatar lui est un plagiat honteux et sans vergogne d'une bande dessinée française qui a bercée mon adolescence :
AQUABLUE publiée en 1988 !


https://fr.wikipedia.org/wiki/Aquablue

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 08/04/2021 à 12:35:50. (935 messages postés)

Après le désastre Justice league 2017 et celui du DCU en général, je n'attendais pas grand chose et j'ai été agréablement surpris. Même si je ne valide toujours pas le design de SteppenWolf, de flash ou de cyborg, l'ensemble est quand même assez bien branlé. C'est sombre, épique, bref du bon film de super héros.

Il en reste un énorme sentiment de gâchis en raison par une ""com" désastreuse de la part de la Warner et la volonté de vouloir faire du Marvel à tout pris.
Malgré tout je place cette snyder Trilogie bien loin au dessus de toute cette bouillie niarde et indigeste pour gamins prépubères dont nous bombarde sans relâche Marvel depuis plus d'une Décennie.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Tutoriels - 4 erreurs de débutant en Pixel Art

Qb!k - posté le 24/03/2021 à 12:05:30. (935 messages postés)

Ce tuto est génial. Merci Baba pour tous ces précieux conseils !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Jeux - You are not prepared...

Qb!k - posté le 17/03/2021 à 08:57:19. (935 messages postés)

Esthétiquement c'est très joli. Juste pour cela, j'ai envie d'essayer le jeu.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Jeux - Rogue Loop

Qb!k - posté le 17/03/2021 à 08:55:58. (935 messages postés)

Vous devez l'essayer. Vous avez l'obligation de jouer... Même 3 minutes. Juste pour voir à quel point RM2K3 est au dessus de tous les autres.

Un nouveau concept de plus réalisé sur RM2K3 avec succès. C'est bien, c'est beau, c'est propre.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Screen de la semaine - Muma Rope - Gâteau

Qb!k - posté le 16/03/2021 à 19:31:33. (935 messages postés)

Ce gâteau fait trop envie. Il n'y aurait que le gâteau sur un fond vide, il serait élu SDL.

Rien à ajouter.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu

Qb!k - posté le 15/03/2021 à 12:27:27. (935 messages postés)

J'ai téléchargé et je t'avoue que je n'aime pas trop devoir utiliser un installateur.
Juste mettre le jeu dans une archive c'est suffisant.

L'introduction est juste top, pleins de petits détails sympas ! L'amorce est accrocheuse.

Ansalom le sorcier ? Sérieux ? Brennan quête du graal ! Toute mon enfance. J'ai encore les tomes à la maison et je rêve d'en faire une adaptation sur RM. :hurle:hurle

Ton jeu est un ovni... mais dans le bon sens du terme...Il y a bien longtemps que j'ai pas trouvé le courage de lancer un jeu RM à base de RTP...
C'est bien fait. Mais vraiment. Je ne suis encore pas allé très loin, mais c'est très inspirant.
Un système de gestion de Sauna... tu es fou ? c'est génial !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu

Qb!k - posté le 13/03/2021 à 10:28:58. (935 messages postés)

C'est bon Ephy, on t'a reconnu !

Nan j'déconne, mais ce qui ressemblait au départ à une blague, faute est de constater que non. Pas du tout.

C'est du RTP, c'est du RM2K3, mais du RTP et du RM2K3 maitrisé.

C'est très bien, continuez sur cette dynamique de travail pour assurer le passage en 2nde GT.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 07/03/2021 à 09:41:48. (935 messages postés)

Je trouve Nemau un peu dur avec Thor Ragnarok.

Je suis loin d'être un fan inconditionnel du MCU, et je considère la plupart des films comme la petite saveur du moment. Vite visionné, pas vraiment envie d'y revenir.

Les films fleurtent trop souvent avec le Kitsch et le ridicule, tout en prenant trop au sérieux la trame principale, sans jamais parvenir à nous faire ressentir les enjeux.

Mais Thor Ragnarok prend vraiment tout en dérision et assume complètement ce côté Kitsch et superficiel : Couleurs Flashy, les synthés, les feux d'artifice. C'est un peu comme si le réalisateur c'était dit dès le départ : "La saga Thor c'est de la merde, alors autant y aller à fond !"

La scène de théâtre avec Matt Damon est juste géniale. Thor Ragnarok se moque ouvertement du MCU et j'aime ça. C'est vraiment le film du MCU que j'ai préféré et peut être le seul que j'ai vraiment aimé.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Qb!k - posté le 07/03/2021 à 09:12:34. (935 messages postés)

Ma dernière vidéo qui montre l'avancement du projet. Plus j'avance, plus je résous des défauts mineurs, et plus je gagne en fluidité au niveau du développement. Je ne pensais rien montrer avant le 14 mais je ne suis plus sur d'être dans les temps pour sortir une démo, même très courte, pour les Alex d'or.



A ce stade beaucoup de choses ne sont pas figées, et des améliorations sont à l'étude :

- comme un possible système de stats (Mais light)
- Un système de collecte d'objets obtenus grâce à des quêtes mineures (Pour rendre l'exploration plus intéressante).
- J'envisage également de "nerfer" le Dash, qui me semble trop fort au début de la partie, avec une petite jauge (qui a été aperçue sur un Screen de la semaine - et dont le temps de charge pourra être réduit).
- Une 3ème attaque pourrait finir l'enchainement pour rendre ça encore plus dynamique.

Merci pour votre attention !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [RM2k3] Rogue Loop

Qb!k - posté le 06/03/2021 à 18:48:37. (935 messages postés)

Nemau a dit:

Ça a l'air chouette. : o


Mais c'est chouette !! Et je le répète vraiment bien foutu !

Pour te rassurer Mack : j'ai regarder des let's play sur Loop Heros, j'ai pas compris grand chose non plus XD

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [RM2k3] Rogue Loop

Qb!k - posté le 06/03/2021 à 13:15:23. (935 messages postés)

C'est super bien foutu, mais je n'ai absolument rien compris au jeu :rit2

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Qb!k - posté le 05/03/2021 à 10:18:50. (935 messages postés)

Tout cela me semble très intéressant. Ton personnage est très réussi, vraiment chouette et tu semble très investie dans ton univers.

Après personnellement j'ai du mal avec les univers Zootopiques...

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky

Qb!k - posté le 03/03/2021 à 15:55:21. (935 messages postés)

J'ai testé rapidement - force est de constater que le choix des différents RIP se marient plutôt bien et comme je le disait plus haut le meublage est impressionnant.

Niveau maniabilité, le personnage est très réactif et le saut est assez précis (Ce qui est assez rare sur RM pour le noter ) mais j'ai pourtant un feeling assez étrange avec le gameplay et la gestion du scrolling.
Lorsque je spam le bouton de tir en sautant, Rocky fait comme des "mini téléportations".
Lorsque j'atterris sur une plateforme en bout de saut, la caméra fait comme un bon étrange...

Par ailleurs je regrette qu'on ne sente pas davantage les impacts. Autre point qui me titille, c'est que le jeu manque parfois de lisibilité.

Il me faudra cependant jouer plus longtemps pour pouvoir donner un avis vraiment objectif.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - L'Aventure de Rocky

Qb!k - posté le 02/03/2021 à 17:35:05. (935 messages postés)

Bah les petites guerres c'est ce qui fait avancer le monde !
Et Parfois un jeu n'a pas besoin d'être très diversifié pour être plaisant. Au contraire, trop de diversité tue la diversité !

Je n'avais pas pu tester le jeu la dernière fois car l'archive était corrompue.

Je verrais si le temps... Le jeu a un joli meublage mais c'est le niveau de jouabilité qui m'intéresse.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Article supprimé

Qb!k - posté le 23/02/2021 à 12:17:15. (935 messages postés)

Mohat a dit:



Le Pixel art est de toi ? Tu fais tout toi même ?



Même s'il m'arrive de chercher de l'inspiration à gauche et à droite j'ai fait tous les graphismes et animations.
C'est assez long et fastidieux.

Pour certains sprites d'enemis il m'arrive de partir de sprites nes ou gb.


Mais ce screen par exemple est 100% fulcustom.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Article supprimé

Qb!k - posté le 23/02/2021 à 10:08:28. (935 messages postés)

Pas encore pas encore, mais ça arrive ça arrive. Ça sera juste mais je devrais être dans les temps pour publier quelque chose de jouable pour les Alex

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Brouillon Marais

Qb!k - posté le 23/02/2021 à 09:28:18. (935 messages postés)

Assez réussi !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Article supprimé

Qb!k - posté le 23/02/2021 à 09:03:29. (935 messages postés)

J'ai posté des gifs sur le reddit d'RPGMaker on m'a accusé d'être un fake :leure2 ou d'utiliser une version modifiée d'RPGMaker.

Je suis content si le résultat vous plaît car je suis loin d'avoir tout montré !

Plates-formes mouvantes (quoi que déjà vu sur mumarope) , celles qui disparaissent et réapparaissent, le shop, le boss, les pièces cachées, les passages sous l'eau et j'en passe.

Je vais également réutiliser une phase de puzzle de la tour planaire mais qui impliquera cette fois de se suicider pour avancer! (au lieu d'utiliser un parchemin) D'ailleurs le suicide fera partie intégrante du gameplay (mais ne sera pas gratuit).
Je suis tellement satisfait de cette partie que j'ai hâte de voir votre réaction !

Je suis plus très loin de la phase de présentation et de la sortie de la première demo (qui sera vraiment une pré-pré-alpha).

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Teste cbs

Qb!k - posté le 22/02/2021 à 14:46:05. (935 messages postés)

C'est déjà très bien de te lancer ! On la dirait la version Rogue de The jack-O-Lantern Quest XD

Courage, c'est déjà un très bon début.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Galerie - Article supprimé

Qb!k - posté le 20/02/2021 à 11:00:46. (935 messages postés)

Pourtant parfois je me demande si l'investissement est rentable...
Pour l'animation de l'explosion du bloc, ça m'a pris 2 heures.

Hors période des vacances scolaire, le temps que je peux consacrer par semaine au projet et de 4 heures max... Donc c'est cher...

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - [Concours de dessin] Le Concours Monstrueux #2 TERMINÉ !

Qb!k - posté le 20/02/2021 à 10:56:10. (935 messages postés)

Avec le recul, si je pouvais voter pour moi, je ne le ferais pas. Je déteste ma participation, beaucoup trop de défauts !

Voici mon vote :

1. Kioresse
2. Subotai
3. Ecko
4. Ashala
5. Sebluca


La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 19/02/2021 à 19:22:49. (935 messages postés)

Kenetec a dit:

C'est quoi le problème de la garde sur un bouton ?

Dans Soul Calibur la garde est sur un bouton depuis toujours. :pense



C'est juste complètement contre intuitif. Exactement comme pour les coups spéciaux sur combinaison de bouton carrés croix triangle...
Pour cette raison je n'ai jamais adhéré aux tekkens, soulCalibur, etc....

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 19/02/2021 à 16:48:39. (935 messages postés)

Perso j'étais plutot SNK. Tout le monde a pris une grosse baffe lors de la sortie de king of fighters en 94 !

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 19/02/2021 à 15:54:02. (935 messages postés)

Je peux t'assurer que sur les 3 premiers volets 16 bits la garde se faisait sur un bouton.

Quand à la diversité des coups sur ces épisodes je t'invite à comparer les spritesheets des personnages (mortal kombat 1 https://www.spriters-resource.com/snes/mortalkombat/ et mortal kombat 2 https://www.spriters-resource.com/snes/mortalkombat2/. Les choses se sont un poil améliorées avec le 3 et l'apparition des combos mais c'était pas fameux.)
Rien à voir avec Street !

A ce stade là, la license était déjà à jeter et je passe l'immonde mortal kombat 4, 1er épisode en 3D.

Au niveau du char design des personnages, on s'amusait des clones (on change une couleur et hop un nouveau perso), preuve de la faignantise des dev à l'époque...

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Qb!k - posté le 19/02/2021 à 14:29:38. (935 messages postés)

Mortal Kombat... Dans les années 90 j'y jouais pour essayer de sortir les fatalités... Et c'est tout. C'était rigolo 5 minutes. Mais niveau gameplay c'était très très loin derrière un Street, un Kof.
ou un Fatal fury.

Rien que la garde sur un bouton est une aberration. Et je parle pas des perso avec tous la même panoplie de coups, dont la seule différence étaient les coups spéciaux au nombre extraordinaire de 2 (aller parfois 3) !

Au delà du mythe derrière la licence c'était du niveau de Shaqfu.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Screen de la semaine - Mauvais thème

Qb!k - posté le 17/02/2021 à 10:38:53. (935 messages postés)

Le screen est vraiment très beau, à l'ancienne, mais d'une indéniable efficacité.
Preuve encore une fois que RM2K3 n'a rien perdu de son charme et qu'il se trouve sur le haut du panier.

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Posté dans Forum - Je suis Frizzien, je me présente

Qb!k - posté le 15/02/2021 à 07:24:00. (935 messages postés)

Bienvenue dans l'antre des fous furieux !

Hate de voir ton projet.
Si tu te recherches une aide particulière pour rm2k3 tu peux soliciter de l'aide auprès d'Anton, Mack, Joke, ccd-tof ou moi même.

A bientôt !
:salut

La tour planaire ~ The Jack-O-Lantern Quest ~

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers