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Messages postés par DaLiche Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - [RMVXA] Affichage des acteurs/event |
DaLiche -
posté le 11/08/2014 à 14:02:54. (5 messages postés) |
| Le problème c'est pas la perspective sur les personnages/events en eux même (ou là effectivement, je compte utiliser des sprites en isométrique) mais le fait que pour l'instant, les sprites des persos/events s'affichent au dessus de tout le décor sans se soucier de l'ordre de tri (je ferai un screenshot plus explicite ce soir)
EDIT: ha ben en fait j'ai le prototype sur ma clé usb, donc voici un screenshot plus explicite du problème (screenshot)
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Posté dans Forum - [RMVXA] Affichage des acteurs/event |
DaLiche -
posté le 11/08/2014 à 13:54:03. (5 messages postés) |
| Domaine concerné: Script Logiciel utilisé: RMVXA Salut à tous,
Je suis en train d'écrire un interpréteur de maps isométriques au format Tiled/JSON (screenshot, je sais que d'autres scripts le font mais toutes les solutions que j'ai vu n'étaient pas très propres) et je rencontre un petit problème.
Pour le moment seul le tri (z-depth sorting) et l'affichage des tiles de la map sont gérés, mais les events et les personnages sont juste affichés par dessus. Ou, quand et comment RGSS3 gère t-il l'affichage des events et personnages? J'imagine que la source se trouve dans une des classes cachées (comme Tilemap) mais je ne sais pas trop ou chercher. Si quelqu'un a déjà expérimenté avec le sorting des events/personnages, je suis preneur .
Merci bien!
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Posté dans Forum - DaLiche |
DaLiche -
posté le 10/08/2014 à 11:02:57. (5 messages postés) |
| Je jouais principalement dans la gamme whitewolf (Vampire, MdT, Werewolf, Scion, etc...), un peu de Néphilim et Paranoïa et en ce moment je suis sur Eclipse Phase. Parfois MJ, parfois joueur, selon le jeu.
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Posté dans Forum - DaLiche |
DaLiche -
posté le 10/08/2014 à 10:02:58. (5 messages postés) |
| Salut à tous,
On me surnomme DaLiche, je pratique le jdr papier et le jeu vidéo depuis 15/20 ans déjà. J'ai commencé le développement amateur quand j'étais au lycée sur RPG Maker 95/2000 et je suis maintenant développeur professionnel dans le jeu vidéo.
Depuis peu j'explore les capacités de RPG Maker VX Ace pour un petit projet perso
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