Tu peux créer un petit événement commun qui va mémoriser la position du dernier événement "transformé" dans les variables x et y, et avec un autre événement commun (celui qui détecte qu'une touche est pressée), utiliser ces variables pour téléporter ton héros au point de téléportation, sans oublier :
- d'appeler ton premier événement commun pour mettre à jour tes variables x et y
- de changer l'apparence de tes persos lors de cette transformation.
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