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Messages postés par BillyBoy Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 4 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - RPG-Gestion |
BillyBoy -
posté le 21/09/2014 à 22:49:02. (4 messages postés) |
| Ok merci.
C'étés pas bien compliqué 
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Posté dans Forum - RPG-Gestion |
BillyBoy -
posté le 21/09/2014 à 22:26:25. (4 messages postés) |
| Re,
Ca y est je suis accro ^^
Mon petit rpg avance bien, mais j'aimerai faire un lancer de dés.
Auriez vous un tip ? A moins que je sois passé a coté du bouton ^^
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Posté dans Forum - RPG-Gestion |
BillyBoy -
posté le 16/09/2014 à 22:23:01. (4 messages postés) |
| Merci pour ces premières raiponces.
Les évènements sont t'ils tous prédéfinis ou y a t il un langage du genre GameMaker (que je ne connait pas beaucoup plus) ?
Ce qui me plais dans RPGMaker c'est le côté RPG et sprite "tout prêt".
Ok pour répondre en parti a ma question ^^ il y a du Ruby.
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Posté dans Forum - RPG-Gestion |
BillyBoy -
posté le 16/09/2014 à 21:41:54. (4 messages postés) |
| Salut,
Ceci est mon premier poste alors je vais en profiter pour me présenter un peu.
Je suis infographiste3D de 34 ans toulousain et bien évidemment gameur.
Je viens ver vous car les soldes Steam me propose un RPG-Maker et comme j'aurais aimé me codé un petit jeu en Python mais que je n'ai pas le temps je me demande si ce ne serais pas la solution.
Mais voila, mon idée de jeux est du genre RPG-Gestion (voir RPG-city builder).
Ma question est la suivante: RPG-Maker est il capable de combler mes attentes ?
Par exemple est il possible de modifier, par des actions en jeux, un décors (nouvel objet de collision)
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