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Messages postés par SCAV
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (XAS) Événement après la mort d'un mob

SCAV - posté le 24/10/2014 à 17:46:51. (5 messages postés)

Ok, merci quand même. (Si quelqu'un sais comment régler se problème n’hésiter pas).

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (XAS) Événement après la mort d'un mob

SCAV - posté le 24/10/2014 à 13:34:32. (5 messages postés)

Merci encore une fois @Guilhem.
EDIT : J'ai toujours un problème : Quand on tue minimum 2 ennemies en même temps, ça ne fonctionne pas... Je pence que ça ne fait qu'une seul fois l'action :s

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (XAS) Événement après la mort d'un mob

SCAV - posté le 23/10/2014 à 15:13:21. (5 messages postés)

Merci @Guilhem, ça à fonctionner !

EDIT : J'aimerais s'avoir, si il est possible d'ajouter +1 à une variable quand le mob EXEMPLE est tué ? Merci.

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (XAS) Événement après la mort d'un mob

SCAV - posté le 23/10/2014 à 04:13:21. (5 messages postés)

Merci de ta réponse, mais j'avais oublié de préciser que j'utiliser le battle script XAS.

Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] (XAS) Événement après la mort d'un mob

SCAV - posté le 23/10/2014 à 02:56:14. (5 messages postés)

Domaine concerné: Script
Logiciel utilisé: RPG Maker VX Ace
Bonjour,

Malgré de nombreuses heures de recherche sur le net, je ne parviens toujours pas à trouver la solution à mon problème. EDIT : J'utilise le script XAS.

Problème :
Je voudrais que lorsque l'on tue un Mob (une mob précise) que se enchaîne sur un événement (ex : Ajout de texte).
J'ai essayé de créer un objet invisible appeler ENVENT, qui est droppé par la mob lors de sa mort, mais l'objet doit être ramassé par le joueur, donc l'événement n'est pas automatiquement.

But de ma technique :
je voulais qu'une condition teste SI l'objet EVENT est possédée ALORS un texte apparaît.
Y aurait-il une solution à mon problème ?

Merci d'avance pour vos réponses.

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