FoxFiesta -
posté le 25/03/2018 à 11:46:07 (443 messages postés)
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J'ai réalisé un tutoriel vidéo qui a été très bien reçu, c'est pourquoi je vous le propose en espérant que cela aidera des débutants !
Je ne l'ai pas proposé dans les guides ou tutoriels du site en raison du format vidéo, qui n'est peut-être pas conforme aux exigences. Je serais ravi de le soumettre si c'est possible.
Le tutoriel aborde les points suivants :
. • Disposer de façon réaliste les éléments naturels et urbains
. • Observer sa carte à différentes échelles :
. . . • Micro-mapping : le souci du détail
. . . • Taille de l'écran : adoucissement des transitions entre les éléments
. . . • Carte entière : penser au champ de vision du joueur pour attiser sa curiosité, et le guider subtilement
. . . • Région entière : varier les types et tailles de carte pour entretenir la motivation du joueur
Remarques supplémentaires
J'ai tiré une grande partie de mes conseils du célèbre tutoriel de Dyo sur les Forges. Je vous en recommande la lecture, certains points y sont approfondis.
Lorsque j'explique comment rendre une map plus esthétique, je ne parle que de l'approche réaliste et immersive (groupements d'arbres, aspect faussement aléatoire...). Il existe d'autres approches de mapping, qui peuvent être tout aussi élégantes. Un exemple très connu de notre communauté est le jeu OFF.
De façon générale, mon tutoriel est surtout adapté au style des RTP. Le style de mapping dépend souvent du tileset, de son agencement et de ses limites.
Dernier point : pour faire de jolies cartes, il est aussi possible d'ajouter des events. On l'oublie souvent, mais c'est également une couche supplémentaire qui permet de rajouter de jolis détails : des éléments sous l'eau grâce à la transparence, ou au contraire des détails supplémentaires par-dessus les arbres, ou simplement quelques PNJ ou animaux qui insufflent un peu de vie à la map.
Tyroine -
posté le 26/03/2018 à 12:01:26 (10355 messages postés)
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Gaga de son chachat
Excellent. Très bien expliqué et illustré, ça donnerait presque envie de s’y mettre
Tu insistes beaucoup sur le joueur qui doit jamais être paumé mais de temps en temps laisser le joueur chercher son chemin c’est pas plus mal non plus.
Nemau -
posté le 26/03/2018 à 12:54:52 (53231 messages postés)
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Narrer l'autocatégorème
Citation:
Je ne l'ai pas proposé dans les guides ou tutoriels du site en raison du format vidéo, qui n'est peut-être pas conforme aux exigences. Je serais ravi de le soumettre si c'est possible.
Si si ça passe, pas de souci. Mets juste une petite description avant la vidéo et ça sera bon.