| je suis sur VX Ace, alors je dirais juste que tenter de bidouiller ce script pour RPG M VX Ace, prendra beaucoup de temps. Les problèmes sur lesquels j'ai butés sont :
- nombre d'arguments entre le script ci-présent, et celui appelé Scene Map (mais bon, suffit apparemment de les supprimer)
- nom de fichiers maps (sur RPG M VX Ace, c'est au format rvdata[u]2
- Incapacité de faire démarrer le personnage sur une map autre que la première du projet (sous peine d'être téléporté dans l'eau ou un mur ( voire le vide)
je suis peut-être rapide à comprendre, mais là j'avoue que c'est lourd. je vais plutôt essayer de faire un script de A à Z
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