Bonjour à tous !
Je voudrais partager avec vous une version que j’ai modifiée d’un système de craft dispo sur Oniro à cette adresse : http://www.rpg-maker.fr/scripts-234-systeme-de-forge.html
N’hésitez pas à me donner votre avis ! Si ça intéresse des gens je pourrais en faire une petite démo et demander à le poster dans la section script du site afin de le partager avec tout le monde.
Tout d’abord voici un screen du script en action :
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Les principaux ajouts de cette nouvelle version sont les suivants :
1) Création d’une liste de recettes par personnages au lieu d’une seule liste commune au groupe (pratique si vous souhaitez que vos persos aient des métiers spécifique). On peut passer d’un personnage à l’autre avec les boutons L et R par défaut (comme pour les autres menus). Le choix de qui peut crafter tel ou tel recette se fait dans les paramètres de chaque recette. Plusieurs personnages peuvent également maîtriser la même recette si vous le souhaitez.
Afin de ne pas perdre le joueur il est possible d’afficher un Faceset du personnage choisi et une fenêtre indique le nom du personnage actuel aussi que le précédent et le suivant. Le script est aussi compatible avec celui pour changer l’ordre des personnages dans le groupe.
2) Il est désormais possible de créer plusieurs exemplaires d’un objet d’un coup. Par exemple sur le screen ci-dessous la recette « antidote » nécessite pas mal de composants, de ce fait j’ai pensé qu’il valait mieux donner au joueur deux exemplaires d’un coup (question d’équilibrage). On peut choisir combien d’exemplaires d’une recette seront créés dans les paramètres de chaque recette.
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3) Intégration de la possibilité de créer plusieurs exemplaires d’une recette d’un coup. Lorsque l’on sélectionne une recette un menu similaire à celui des marchands apparait et permet de choisir combien d’exemplaire d’un objet on souhaite créer en tenant compte des ressources que le joueur possède. Le script tiens aussi désormais compte du nombre d’objets déjà possédés par le joueur pour lui éviter de dépasser 99 exemplaires de l’objet crafté.
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4) Enfin le script a été optimisé pour éviter les lags, passant de 5-6 fps en moyenne à 40 sans perdre en fonctionnalité.
Voici un screen du système de craft avant l’optimisation et les ajouts, on voit que le jeux tourne à 5 fps :
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Bon évidemment il s’agit de mon premier vrai script, alors je suppose qu’il doit y avoir des choses à optimiser et que le code n’est pas du tout le plus propre du monde. Mais il tourne bien, alors pour l’instant j’en suis plutôt content. Pareil pour l'esthétique, c'est très basique, je ne me suis pas encore penché dessus pour le moment.
Merci de m'avoir lu jusque là si tu en as eu le courage jeune makeur.
Surtout si vous avez des suggestion n’hésitez pas ! 
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