Sim RPG Maker (シミューレーションRPGツクール, Shimyūrēshon RPG Tsukūru) est une série de logiciel permettant de créer des RPG tactiques, édité par ASCII (société maintenant dénommée Enterbrain).
Elle comporte deux versions consoles (une pour Sega Saturn et une pour Playstation),sortie le 17 septembre 1998 au japon, ainsi qu'une version PC, sortie le 29 mai de la même année. La version PC fut traduite et diffusé non officiellement en occident sous le nom de Sim RPG Maker 95 (il est aussi connu sous nos latitudes en tant que Sim RPG Maker 97).
Ce logiciel permet de créer des jeux de type RPG Tactique, concentrée sur les combats stratégiques, dans lesquels chaque joueur bouge et sépare leurs unités sur un champs de bataille, en vue d'attaquer les unités adverse.
Sim RPG Maker 95 est assez rigide par rapport aux autres programmes de la série RPG Maker. En effet, il est plus difficile de réaliser des textures custom, et il est même impossible d'ajouter des phases d'exploration. Les graphismes sont limité à une palette de 256 couleurs, ce qui peut créer des distorsions si deux cartes utilisent des palettes différentes. Aussi, une stricte convention de nommage doit être suivi pour désigner chaque fichiers .Par exemple, la 3ème texture de marche d'une classe de personnage utilisant l'image d'ID 007 doit se nommer CA03_007 (CA correspond à Character Animation, 03 correspond au slot de l’animation, et 007 correspond à l'ID de l'image utilisé)
Pour jouer à un jeux créer avec ce logiciel, il n’est pas nécessaire d’installer les RTP. Toutefois, les images sont stockées au format BMP, ce qui créer des jeux plus gros que ceux crée via RPG Maker.
Un jeu typique réalisé avec Sim RPG Maker 95 se décompose en une série de carte, chacune débutant et finissant par un dialogue ou une cinématique. Une carte pouvait avoir différents objectifs (pas en même temps toutefois), le plus courant étant de devoir vaincre tout les ennemis ou un personnage spécifique. Le joueur pouvait aussi avoir à survivre durant un nombre prédéfini de tour, devoir passer par des endroits spécifiques de la carte, ou protéger un personnage spécifique. Les carte se suive par défaut dans un ordre linéaire, mais il est possible d'envoyer le joueur sur la carte que l'on souhaite. On peut ainsi créer une histoire en plusieurs branches si on le souhaite.
Ci-dessous, un screen de l'éditeur :
Le logiciel est disponible ici : http://rpgdimension.free.fr/indexnet13.php3 (vous le trouverez sous le nom de Sim RPG Maker 97)
Source : http://rpgmaker.wikia.com/wiki/Sim_rpg_maker
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