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Erwill -
posté le 19/02/2020 à 18:39:11 (172 messages postés)
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I/ Présentation du jeu
Les ailes stellaires est un jeu d’action qui s’apparente à du casse brique, mais le but c’est de dégommer les adversaires avec la balle et les tires tout en évitant les projectiles.
II/ Systèmes de jeu
Le jeu est composé de 9 planètes composées de 8 tableaux dont un boss au dernier tableau.
a) Le joueur
Le joueur contrôle la barre grâce à la souris pour éviter que la balle tombe dans le trou. La balle peut être dirigée par le joueur seulement vers la gauche ou vers la droite grâce aux touches.
Le joueur a des PV, à 0 vous recommencez le niveau, il n’y a pas de game over.
Il y a aussi des tirs, vous pouvez en avoir 30 max, ils enlèvent 1 PV à l’ennemi.
b) Les bonus
Les blocs ? apparaissent dans certains tableaux, ils sont cassables par la balle et vous donnent ou des PV ou des tires supplémentaires.
c) Les ennemies
Les ennemies vont balancer les projectiles pour vous éliminer, vous perdez un ou plusieurs PV s’ils touchent le centre de la barre. Les projectiles peuvent avoir un certain paterne.
Certains ennemis ont besoin d’être touchés plusieurs fois pour exploser.
Les boss sont plus grands avec plus de PV qui seront indiqués sur l’écran et ont un paterne particulier.
III/ Histoire
Il y a très longtemps, dans le système solaire, le soleil avait augmenté sa masse, provoquant un réchauffement global dans le système et la disparition de toute vie sur terre. Les Ailes Stellaires étudie ce cas et envoi Kyo-ko, un extraterrestre ressemblant à un panda roux, observer ce phénomène en se rapprochant de plus en plus du soleil.
Spoiler (cliquez pour afficher)
IV/ Screenshots et vidéo
Spoiler (cliquez pour afficher)
https://youtu.be/lS7-Dgq3fkY
V/ Téléchargement
GameJolt : https://gamejolt.com/games/SpaceWings/495980
Itchio : https://erwill.itch.io/spacewings
Vous avez la demo gratuite qui ne contient que Pluton et la version complète à 1,50 $US.
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Nemau -
posté le 19/02/2020 à 20:33:28 (53641 messages postés)
- - | Narrer l'autocatégorème | Ça a l'air soigné et tout, GG.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Erwill -
posté le 21/02/2020 à 19:01:37 (172 messages postés)
| | MaMiÉ a dit:
Le jeu a l'air étrangement complet |
Tu veux dire quoi par étrangement ?
Le jeu contient 9 planètes plus le système solaire, j'en suis du coup à la moitié du jeu.
MaMiÉ a dit:
Je ne sais pas s'il y aura une démo pour l'instant.
MaMiÉ a dit:
Comme le dit Nemau, ça a l'air bien soigné, + les musiques sont bonnes de ce que j'en vois dans la vidéo.
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Merci
MaMiÉ a dit:
Juste peut-être qu'une petite variation des SFX de la balle, notamment lorsqu'elle rebondit rapidement sur un mur, serait la bienvenue ? Ou alors peut-être qu'au contraire elle serait contre productive ?
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Je ne pense pas, après je ne vois pas où elle va plus vite, elle est toujours à la même vitesse.
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Sylphlorian -
posté le 23/02/2020 à 11:38:57 (254 messages postés)
| | Super sympa ça a l'air vraiment propre !
Juste les animations (même les bullets) qui sont, selon moi, un peu rigides. Ca gagnerait en qualité avec un peu plus en fluidité. Peut-être que ça vient aussi de l'enregistrement vidéo ?
J'ai beaucoup aimé la musique aussi. Elle est de toi ? En tout cas bonne trouvaille !
Je veux pas paraître bizarre mais dis-moi, est-ce que tu connais Touhou The Highly Responsive to Prayers. Je parle bien du 1er opus de la série. Franchement j'ai directement pensé à ce jeu en voyant ton projet. Cette idée d'un casse brique / shoot'em up conjugué à des boss et un scénario.
Je me goure sûrement à voir des référence Touhou partout mais je dois avouer que j'ai immédiatement fait le rapprochement.
Bon projet en tout cas. A suivre
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Projet perso : Kontadenn ar Stered [RM2K3] | Projet en commun avec PurpleHills : Zytlena's Chronicles [Unity3D] |
kingdo -
posté le 23/02/2020 à 18:52:59 (409 messages postés)
| Youtubeur/Scenariste | vraiment sympa, chapeau bas
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Mes jeux: Astyria~Ouroboros~Chaine Youtube: RM Test| Inscription Chaine Youtube |
Erwill -
posté le 24/02/2020 à 22:42:30 (172 messages postés)
| | Sylphlorian a dit: Super sympa ça a l'air vraiment propre ! |
kingdo a dit: vraiment sympa, chapeau bas |
Merci
Sylphlorian a dit: Juste les animations (même les bullets) qui sont, selon moi, un peu rigides. Ca gagnerait en qualité avec un peu plus en fluidité. Peut-être que ça vient aussi de l'enregistrement vidéo ? |
Je pense que ça vient de l'enregistrement vidéo, surtout pour les bullets, normalement, Gdevelop tourne à 60 fps.
Après en général je ne suis pas très bon en animation.
Sylphlorian a dit: J'ai beaucoup aimé la musique aussi. Elle est de toi ? En tout cas bonne trouvaille ! |
Toutes les ressources, graphiques comme musiques, sont customs.
Sylphlorian a dit: Je veux pas paraître bizarre mais dis-moi, est-ce que tu connais Touhou The Highly Responsive to Prayers. Je parle bien du 1er opus de la série. Franchement j'ai directement pensé à ce jeu en voyant ton projet. Cette idée d'un casse brique / shoot'em up conjugué à des boss et un scénario.
Je me goure sûrement à voir des référence Touhou partout mais je dois avouer que j'ai immédiatement fait le rapprochement. |
Ouais, je connais Touhou - The Highly Responsive to Prayers, ainsi qu'un fangame qu'Ephy m'avait montré où le mec reprenait Touhou 6 avec le gameplay du premier jeu, j'y ai jamais joué, (ni aux autres Touhou) mais je trouvais ça assez intéressant, Je ne voulais pas reprendre le jeu tel quel non plus.
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Mars est terminé, voici un screenshot d'un des 6 niveaux et du boss. Dans certains niveaux, il faut récupérer les pièces vertes pour débloquer certains passages.
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Nemau -
posté le 01/03/2020 à 01:32:21 (53641 messages postés)
- - | Narrer l'autocatégorème | C'est classe ! Propre, custom, esthétique... Dommage que ce soit pour un casse-briques. x) (mais bon, après tout, y a sûrement plein de gens qui aiment ce genre ^^)
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Erwill -
posté le 18/03/2020 à 22:13:14 (172 messages postés)
| | Nemau a dit: C'est classe ! Propre, custom, esthétique... Dommage que ce soit pour un casse-briques. x) |
Ça y ressemble mais ce n'est pas un casse brique comme le dit mamIè ^^
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La terre est terminée, voici un screenshot d'un des 6 niveaux et du boss. Quand vous vous approchez de la victoire, les ennemis deviendront plus agressifs.
Ça ne se voit pas, dans le jeu l'arrière-plan est animé, elle ondule grâce à une nouveauté de Gdevelop.
Spoiler (cliquez pour afficher)
J'ai aussi incorporé un système de points, vu que mon jeu avait déjà un côté arcade, autant aller plus loin.
Voici en gros le système de points :
+50 quand l'ennemi se fait toucher.
+100 quand l'ennemi meurt. (+50 par combo)
+100 quand un bloc ? est cassé.
+50*le nombre de tir restant à chaque fin de boss.
+500 quand le boss est battu.
-100 Si le joueur perd un PV.
-1000 Si le joueur a perdu. (en plus de revenir au score du début de niveau)
Dernière chose, j'ai mis en ligne 7 musiques sur la page gamejolt, la liste n'est pas exhaustive, elle comprend l'écran titre, 3 planètes et 3 boss.
https://gamejolt.com/games/SpaceWings-DevLog-/470704
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Gari -
posté le 19/03/2020 à 09:21:03 (5901 messages postés)
- | | On dirait que ça avance bien !
J'aime beaucoup les fonds avec des thèmes de couleurs, c'est simple mais réussi (et pour ce genre de jeu, c'est mieux que le joueur ne s'éparpille pas trop).
Pour le genre du jeu, je trouve que mélanger le principe du shooter vertical et du casse-briques en intégrant des éléments de puzzle (les portes vertes) est plutôt sympa, et facile à comprendre.
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Nemau -
posté le 19/03/2020 à 16:06:03 (53641 messages postés)
- - | Narrer l'autocatégorème | Même sans la tour Eiffel, la maison de gauche évoque bien Paris, c'est cool.
Je déplace le topic dans "Projets avancés".
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Erwill -
posté le 31/03/2020 à 21:41:10 (172 messages postés)
| | Merci de l'avoir déplacé dans les projets avancés.
Et voici les news du moment !
I- Vénus
Spoiler (cliquez pour afficher)
Vénus est terminée, voici un screenshot d'un des 6 niveaux et du boss. Comme la terre, les ennemis deviendront plus agressifs quand vous vous approchez de la victoire. Il faut faire aussi attention au volcan qui crache des pierres brûlantes aussi ! (À partir du niveau 7-3)
Spoiler (cliquez pour afficher) Poisson d'avril
II- Nouveau soundfont
Et oui, en écoutant les musiques que j'ai composées pour mes premiers projets, je suis un peu nostalgique de ce soundfont si rétro. C'est donc pourquoi j'ai décidé de remixer mes musiques avec mes vieux instruments.
Voici un exemple avec le boss de jupiter, vous pouvez le comparer avec l'original dans la page gamejolt.
https://voca.ro/azhRwaLa48A
III- Quelques corrections
Certaines personnes en privé m'ont signalé quelques inexactitudes sur la terre, des approximations, spécialement dans l'icône de la planète, pas d'inquiétude, j'ai tout corrigé après m'être renseigné bien sûre.
Voilà un aperçu :
Spoiler (cliquez pour afficher)
D'après d'autres scientifiques, Pluton n'est plus une planète depuis 2006, en effet, c'est une planète naine, quelle révélation pour moi, c'est pour ça que j'ai décidé de supprimer Pluton du jeu, en effet, je suis nanophobe, je ne prends que des planètes, faut pas déconner non plus !
IV- Reimu Hakurei jouable
Fans de Touhou, vous allez être ravis ! Qui n'a jamais rêvé de jouer avec Reimu, l'héroïne principal de l'anime Touhou, à côté de notre panda roux ? En effet, vous êtes plusieurs à faire le rapprochement entre mon jeu et Touhou Project, avec l'accord de ZUN, les deux licences se sont rapprochés plus, et voilà Reimu, l'invité d'honneur !
Son gameplay différe un peu, en effet, elle utilisera ses talismans pour diriger la balle, en plus de pouvoir tuer les ennemis avec, de plus, des bombes seront disponibles pour elle.
Spoiler (cliquez pour afficher)
V- Le mode hardcore
Les hardcores players trouveront leur compte dans les ailes stellaires, j'ai instauré le mode hardcore, qui n'a jamais voulu jouer à ce jeu avec de l’adrénaline et une satisfaction d'accomplissement grandiose ? Qui va disparaître à la prochaine difficulté ?
Non seulement le mode hardcore rendra le jeu encore plus difficile, mais il cryptera tous vos données jusqu'à ce que vous finissiez le jeu bien sûr. Tout ça dans un but d'augmenter la satisfaction à l'accomplissement et la montée d'adrénaline.
Et pas la peine de quitter le jeu ni d'utiliser un logiciel de triche, sinon vos fichiers seront cryptés à jamais !
Voilà un exemple du mode hardcore avec les fichiers cryptés.
Spoiler (cliquez pour afficher)
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sriden -
posté le 05/04/2020 à 00:19:06 (16666 messages postés)
| | Citation: Qui n'a jamais rêvé de jouer avec Reimu |
Son nom de famille c'est Nération.
Et son frère c'est Roger.
Et le chien s'appelle Ainsi mais c'est un nom très bizarre. =>[]
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Escapade | La 7e porte | Vader Ou La Fin des Haricots | Ketsuro | Polaris 03 | Blog ciné/jv | Mes albums de zyk : Diaphanous Horizons & Retranchements ౡ |
Erwill -
posté le 12/04/2020 à 23:12:18 (172 messages postés)
| | sriden a dit:
Citation: Qui n'a jamais rêvé de jouer avec Reimu |
Son nom de famille c'est Nération.
Et son frère c'est Roger.
Et le chien s'appelle Ainsi mais c'est un nom très bizarre. =>[]
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J'ai pas très bien compris.
Sinon, je viens de terminer Mercure, voici comme d'habitude un screenshot d'un des 6 niveaux et du boss.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Ces ennemis ne vous attaquent pas directement, ils utilisent leur pensée pour contrôler les canons qui lancent des projectiles.
Sinon je viens de terminer toutes les planètes, il ne me reste plus que le boss final du soleil, et j'aurai fait le plus gros du jeu.
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Nemau -
posté le 13/04/2020 à 03:13:50 (53641 messages postés)
- - | Narrer l'autocatégorème | Ça rend bien, GG.
[mode chieur on] La surface de Vénus c'est plus jaune que rouge normalement. [/mode chieur on]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
no0ony -
posté le 18/04/2020 à 19:07:18 (401 messages postés)
| | Je suis pas forcément fan de ce genre de jeu mais faut avouer que ça a l'air d'être relativement bien conçus.
Graphiquement tout est cohérent et custom, quoi demander de mieux ? ^^
Bonne continuation en tout cas.
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Erwill -
posté le 01/05/2020 à 17:05:08 (172 messages postés)
| | Salut à tous !
Je vous annonce que le Soleil a été fini depuis un moment, et que le développement du jeu est très proche de la fin.
Il reste encore une chose à faire, le bêtatest, après en avoir fait un à deux personnes, ce qui m'a permis d'améliorer le jeu et de corriger des bugs, je recherche quelques volontaires ici qui pourront bêtatester mon jeu, si vous êtes intéressé, faite le moi savoir !
Nemau a dit:
[mode chieur on] La surface de Vénus c'est plus jaune que rouge normalement. [/mode chieur on]
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Ça aurait fait encore une planète désertique, puis je trouvais intéressant de réveiller les volcans de Vénus pour en faire un élément de gameplay.
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Gari -
posté le 01/05/2020 à 17:11:55 (5901 messages postés)
- | | Est-ce que je testerai le deuxième ? Allez, soyons fous (et puis j'ai un bon souvenir d'un break brick auquel j'avais joué il y a longtemps)
(Je ne promets pas que j'irais très loin par contre, les réflexes et moi c'est bof. Disons que le premier niveau sera bien astiqué.)
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Erwill -
posté le 01/05/2020 à 23:17:10 (172 messages postés)
| | D'accord, je t'ai envoyé un mp ^^
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sriden -
posté le 03/05/2020 à 04:31:20 (16666 messages postés)
| | Citation: J'ai pas très bien compris. |
tkt, c'est tellement bas qu'il y a que Sylvanor qui comprend. =>[]
Surface de Vénus :
...❤...............l.......l☻.l.
.............l......❤.......<|>......lll.
............_..............._/\_.......ll
.............................................
...............Bienvenue.............l..
ps : hey, qui a changé l'alignement verticaux des smileys depuis 2009 ?!§
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Erwill -
posté le 14/05/2020 à 19:27:35 (172 messages postés)
| | Je vous annonce que le jeu les ailes stellaires est terminé et mise en ligne sur ces sites :
- GameJolt : https://gamejolt.com/games/SpaceWings/495980
- Itchio : https://erwill.itch.io/spacewings
Vous avez la démo gratuite qui ne contient que Pluton et la version complète à 1,50 $US.
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Nemau -
posté le 14/05/2020 à 20:49:36 (53641 messages postés)
- - | Narrer l'autocatégorème | Félicitations pour avoir terminé ton jeu !
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Gari -
posté le 15/05/2020 à 09:52:06 (5901 messages postés)
- | | C'est très rapide en terme de développement en effet ^^
Je t'ai corrigé quelques babioles et rajouté quelques points en français qu'ils pourraient être envisageables de préciser un peu (parce que en tant que jeu d'arcade, ça peut intéresser ton joueur de savoir ça).
Spoiler (cliquez pour afficher) I/ Introduction
SpaceWings is an action game with a breakout vibe, the goal is to destroy enemies with the ball and shots while dodging bullets.
II/ Gameplay
The game has 9 planets with 8 levels in the end of which a boss awaits.
a) The player
The player controls the ship with the mouse le joueur sait déjà que la balle ne doit pas tomber. The ball’s direction can be controlled by the player with the right and left arrow keys.
The player has HP, if it hits 0 you restart the level, there is no game over.
You can shot the enemiesto the limit of 20 shots. (si je me souviens bien, les shots perdurent d'un niveau à l'autre)
b) Bonus
The ? blocs appear in some levels, they can be broken by the ball or the shots and give you HP or extra shots.
c) Ennemies
Enemies throw bullets to kill you, you lose 1 or more HP if they touch the center of the ship.
Some ennemies need to be hurted more time to explode.
Bosses are bigger with more HP written on the screen, and they have a particular pattern.
III/ Story
Many time ago, in the solar system, the sun has grown, causing a global warming in the system and the disappearance of all life on earth. SpaceWings studied this case and sends Kyoko, an alien red panda, observe this phenomenon by moving closer and closer to the sun.
Conseil : Pour ce jeu en particulier, je te conseille d'indiquer que la durée de vie globale est somme toute assez courte (ou que les niveaux s'enchaînent rapidement, ça fera sans doute mieux point de vue client), quitte à compenser ce point "négatif" par la rejouabilité du jeu (il y a plusieurs difficultés et un système de score => peut-être une récompense spéciale en cas d'excellent score en mode hardcore ?).
En l'état actuel, ta description est bien pour le milieu amateur, mais je pense qu'elle manque d'un petit quelque chose pour créer l'enthousiasme chez les joueurs qui achètent (tu insistes pas sur ce qui fait que ton jeu se différencie des autres, alors qu'il y aurait pour moi des bons points à mettre en avant). Après c'est plus Flaco qui pourrait te renseigner
Sinon je t'avais envoyé le résultat de mon test par mp, mais je redis ici que c'est un jeu sympathique, sans prise de tête et joliment réalisé.
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