Le moyen le plus simple d'ajouter des effets de lumière "fixes" à la carte (typiquement, la lumière qui entre par les fenêtres d'une pièce), c'est de faire du parallaxe mapping (en gros, toute la carte est une image PNG que tu affiches en tant qu'arrière-plan. Comme c'est une image, tu peux ajouter des effets de lumière sur un logiciels d'images).
Pour faire des effets de lumière "dynamiques", il faut afficher une image sur le jeu. L'image en question est transparente au centre, noire autour du centre, et centrée sur le personnage joueur (ce qui donne l'impression d'un halo de lumière). C'est faisable en event making.
Si tu veux une solution plus souple et plus performante, tu peux utiliser le plugin Khas Ultra Lighting. C'est un excellent plugin qui gère les ombres et lumière.
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