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Messages postés par Naked-Snake Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 1687 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées. |
Naked-Snake -
posté le 23/03/2013 à 04:26:58. (8468 messages postés) |
| En fait les gens font beaucoup trop l’amalgame entre l'animé et le jeu, chose que vous ne devriez pas faire.
Le design des streums est ce qu'il est, mais en dehors de ça, c'est un RPG aux qualités impossibles à remettre en cause, et ça suffit simplement à justifier qu'autant de monde y joue. Je pense que si tu es à la recherche d'un gameplay efficace et qui a fait ses preuves, tu peux bien faire l'impasse sur le design de quelques bestioles. Surtout que ça a beau avoir l'air kawai, les inspirations vont parfois (souvent) chercher assez loin.
Sauf exceptions, le design n'est pas si "gamin" j'arrive déjà même pas à savoir sur quoi les gens se basent pour dire ça. Par contre il y a l'argument que ça le devient de plus en plus, ce qui est faux, je vous invite à regarder la vidéo de l'ermite moderne traitant de ce sujet.
De plus, se baser sur ce que le traitement de l'univers était dans le tout premier jeu (j'insiste, le JEU, pas l'animé, fuck l'animé), et comparer ça à la façon dont c'est traité aujourd'hui, c'est une erreur. Pourquoi vous trouvez que c'est ridicule d'avoir une "mythologie pokémon" ? Parce que dans Rouge et Bleu tu capturais juste des bestioles, tu devenais le maitre pokémon et t'avais juste à la fermer ? Parce que tout était beaucoup plus simple, aussi bien les motivations des "méchants" que celles de l'avatar du joueur (bien que totalement muet) ? Ce serait pas un peu biaisé et réducteur quand même ? Ca voudrait dire qu'il n'y a aucune possibilité pour pokémon de devenir un peu plus mature dans les thèmes qu'il aborde ? Ou simplement qu'il ne peut pas se construire un background un tant soit peu cohérent/recherché ?
Nemau, tu tiens le discours typique de la personne qui se laisse plus influencer par l'animé et qui ne parvient pas à s'en détacher pour analyser le jeu, simplement en tant que jeu. Je pense qu'en jouant ça t'aiderait à comprendre. En fait, tu aurais dû le faire avant d'en parler ici, enfin si tant est qu'il reste des questionnements après avoir essayé.
Citation: Nintendo serait peut-être mort à l'heure qu'il est |
Non (parce qu'il n'y a rien de plus à dire, juste NON).
La situation financière de Nintendo, même s'ils se vautrent complètement, et même à l'époque, leur aurait permi de tenir encore quelques années rien que sur leurs ressources financières. Faut pas croire, quand on dit que ça va mal pour Nintendo, c'est pas à prendre au pied de la lettre.
Citation: Si tu te mettais à Pokémon aujourd'hui, ça te demanderait des années pour atteindre mon niveau en compétition. |
HEY LOOK AT ME ! LOOK AT ME ! HEY HEY ! ME !
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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014 |
Naked-Snake -
posté le 22/03/2013 à 20:33:27. (8468 messages postés) |
| Ca y est, le mot "leak" est maintenant officiellement utilisé N'IMPORTE COMMENT...
Aujourd'hui, quand un éditeur file une vidéo, c'est un LEAK. Les mecs putain, un leak c'est quand c'est un type en interne qui fait filtrer des infos pas censées sortir.
Ca m'a bien fait rire le coup d'Ubicrotte et son soit-disant "leak" du dernier Assassin's Creed... Comme par hasard, une seul image sort, alors que bon, quand t'as accès à des choses comme ça, t'as rarement accès qu'à UNE SEULE putain d'image où on voit rien, et c'est généralement pas trop mis en scène pour faire du pseudo teasing. Donc en gros, si ça avait été un vrai leak, m'est avis que beaucoup plus d'une image se serait retrouvé sur le net...
Et comme par hasard, la semaine qui suit ce "leak", la campagne de pub d'Assassin's Creed 4 débute avec toutes les révélations, les interviews déjà organisées, et les espaces pub sur Jewtube déjà achetés... Me faites pas croire que l'info qui est sortie a tout chamboulé et qu'ils ont revu tout leur plan com' en une semaine...
Donc oui, ces enculés d'éditeurs, en plus de vendre du caca de plus en plus souvent, arrivent même à faire croire aux pécores de base que des infos méga top secrètes classées défense ont filtré alors que c'est un bête connard de marketeux qui a été poster une image promotionnelle sur un forum de fanboyz...
La seule et unique raison pour que ce terme soit si mal utilisé aujourd'hui, c'est parce que les enculés de la com' se sont rendu compte que ça crée une vieille hype de merde qui fait vendre leur daube...
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Posté dans Forum - USUL |
Naked-Snake -
posté le 17/03/2013 à 15:02:20. (8468 messages postés) |
| C'est marrant, parce que les sujets des derniers 3615 sont directement issus des débats houleux qui ont lieu sur un groupe fessebouque de professionnels du jeu vidéo (groupe composé à 95% de journaleux et de pubards/marketeux bien entendu). On y retrouve même certains trolls lâchés ça et là au fil de la discussion.
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Posté dans Forum - Blabla divers et autres diversités diverses et variées. |
Naked-Snake -
posté le 16/03/2013 à 14:48:31. (8468 messages postés) |
| Citation: Bon après, j'aime bien aussi les news de je ne sais plus qui (désolé) et qui présentait des projets des communautés étrangères, c'était génial je trouve. Mais ça doit pas être évident à rédiger, j'avoue ! |
Oui, c'est assez long, puisqu'il faut au minimum 1 à 2h de jeu (voir plus) en prenant quelques notes, en plus du temps rédaction assez gros également.
Comme je l'ai dit, j'aimerais bien retrouver du temps pour en refaire (et c'est assez compliqué d'en trouver depuis quelques temps déjà, il y a aussi les validations de jeux qui m'en prennent de l'autre côté).
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Naked-Snake -
posté le 13/03/2013 à 14:17:20. (8468 messages postés) |
| Citation: Je te remercie de tes conseils, toutefois je pense être le mieux placé pour pouvoir avancer ce genre de chose, surtout quand on ne sait ni le temps passé sur le projet, ni le travail effectué. |
C'est un peu universel ce que je raconte. Mais bon, une fois de plus on va faire comme si je ne savais pas de quoi je parle.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Naked-Snake -
posté le 13/03/2013 à 13:51:46. (8468 messages postés) |
| Citation: moi je suis sur le point de boucler un jeu complet |
Ne pas confondre les 90 premier % et les 90 derniers. Ou plus simplement éviter de s'avancer là dessus, surtout aussi peu de temps après avoir commencé.
Mais sinon oui, ce serait bien de mettre l’ego de côté de temps en temps quand même... Parce que l'egotrip soit disant IRL only on le retrouve dans le making.
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