Gari a dit:
Euh oui, normalement c'est dans Monster (individuel) ou Troops (global). Tu dois pouvoir faire ça en appelant un événement commun si la condition souhaitée n'existe pas.
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Salut Gari, merci pour ta réponse, dans longlet troupe on peut faire un evenement avec par exemple tour 1 + 0 en condition
donc uniquement au tour un, et mettre "forcer l'action" "ennemi" "attaque XXX".
Mais en faisant comme ça il n'attaque pas quand c'est à son tour de jouer, il lance juste l'attaque XXX au début du tour et réattaque normalement juste derrière quand c'est à son tour de jouer
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