Domaine concerné: script Logiciel utilisé: rpg maker mv Salut a tous,
Je suis en train de créer un nouveau jeu et mon perso au lieu d'avoir des compétences.. pourra utiliser plusieurs armes avec une animation pour chaque arme. Je me demandais si il était possible de bidouiller un peu le système de combat pour que par exemple quand mon perso utilise son épée, ca corresponde a l'animation thrust ci dessous, quand c'est son flingue, c'est l'animation slash, quand c'est son fusil, c'est l'anim missile...
Merci
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