Tu crées un fichier texte tout ce qu'il y a de plus basique (avec le bloc-note par exemple). Tu colles dedans tout le contenu de ta page web. Puis tu sauvegardes ce fichier avec le nom exact du plugin, extension comprise. Par exemple, pour le premier de la liste, le nom complet est "Fomar0153_APOnLevel.js".
Le bloc-note va te sortir un message d'erreur comme quoi ton fichier sera illisible si tu changes l'extension. Tu ignores et tu sauvegardes.
Il ne te reste plus qu'à déplacer ton tout nouveau fichier js dans le répertoire plugins de ton jeu.
Edit : sous firefox c'est encore plus simple : menu (en haut à droite) > enregistrer sous (ou ctrl+s), tu vérifies que le nom de fichier est bon, tu valides.
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