Domaine concerné: script
Logiciel utilisé: RPG MAKER MZ
Hello !
Je travaille sur un petit projet en ce moment et comme je fais mes propres maps en pixel art, j'ai adopté une résolution de 480*270. C'est du 1980x1080 divisé par 4 et ça m'arrange beaucoup. J'ai pas à dessiner de maps immenses et je peux remplir la taille d'un écran en agrandissant la fenêtre de jeu.
Niveau mapping du coup ça fonctionne. Là ou le bas blesse en revanche, c'est au niveau du Menu et de l'UI. Voyez donc par vous même :
https://ibb.co/yRpMFFQ
Ceci est l'écran de combat. Pour les menus, c'est la même chose.
J'ai tenté de réduire manuellement la taille de l'UI dans "System 2" de la base de donnée. J'ai même réduit la police d'écriture et viré les portraits mais rien à faire, je me retrouve toujours avec ces fenêtres immenses. Sinon j'utilise Le Vizustella core Engine et le Vizustella Battle core Engine en tant que plugins. J'ai tenté de voir si le problème venait de ces plugins qui écraserait les modifications effectuées sur RMMZ mais je ne pense pas que ce soit ça. D'autant plus qu'hormis l'emplacement et le padding des fenêtres, je n'ai pas l'impression qu'on puisse modifier grand chose de ce côté avec le Vizu core Engine.
https://ibb.co/C5x04ww
Voici une maquette de ce à quoi mes combats devraient ressembler. Evidemment c'est du 480*270. Finalement je suis très loin du résultat escompté...^^'
J'ai écumé des forums (mêmes anglophones de surcroit) à la recherche de quelqu'un qui aurait eu le même problème mais sans succès...
Vous êtes mon dernier espoir !
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