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Messages postés par *Manucyan* Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 13 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - JVH : Jeux-Vidéos-Haïkus |
*Manucyan* -
posté le 28/08/2017 à 22:57:39. (13 messages postés) |
| Bonsoir,
le jeu Parasolitude a été réédité n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeuil si vous ne connaissez pas !
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Posté dans Forum - [XP] Parasolitude |
*Manucyan* -
posté le 28/08/2017 à 22:56:57. (13 messages postés) |
| Bonsoir,
le jeu Parasolitude a été réédité pour votre plus grand confort,
en plus un sondage est disponible pour savoir lequel des 20 jeux vous avez préféré,
n'hésitez pas à le découvrir si vous ne connaissez pas !
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Posté dans Forum - [XP] Parasolitude |
*Manucyan* -
posté le 20/01/2016 à 02:10:13. (13 messages postés) |
| Bonjour,
D'accord merci, le format est aussi développé de telle sorte qu'on puisse découvrir chaque œuvre en moins de 30 secondes, en précisant qu'elle sont indépendante entre elles !
Aussi, ce ne sont pas des "jeux", car parfois les gens recherchent un objectif...
Le seul objectif c'est être immergé, ressentir quelque chose en fonction de son vécu.
Certaines personnes seront plus touchées par l'une que par l'autre, ça dépend des caractères
Si jamais tu testes et que ça te plaise, n'hésite pas à donner ton avis sur quel oeuvre t'a plus parlé personnellement via ce sondage Spoiler (cliquez pour afficher)
Bonne continuation !
Manucyan.
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Posté dans Forum - [XP] Parasolitude |
*Manucyan* -
posté le 19/01/2016 à 20:20:19. (13 messages postés) |
| Bonsoir,
Merci beaucoup pour ton encouragement Zim.
Bonne continuation à toi,
Manucyan
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Posté dans Forum - JVH : Jeux-Vidéos-Haïkus |
*Manucyan* -
posté le 17/01/2016 à 00:29:29. (13 messages postés) |
| Bonsoir,
Nemau, c'est la réponse la plus originale que je n'ai jamais lu ^^
mais attention ! placer 2016 c'est la date du décès de la personne
Merci pour tout vos encouragements !
Je tiens à informer qu'un premier album contenant 20 jeux-vidéo-haïku est sorti, cf le lien EDIT dans le message du haut
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Posté dans Forum - Album 15 JVH |
*Manucyan* -
posté le 09/01/2016 à 21:13:30. (13 messages postés) |
| Bonjour,
C'est Manucyan je souhaite présenter mon projet
EDIT 16 janv 2016 : Le projet est dispo ! Cette page est faite pour ceux qui
voudraient être davantage éclairé sur l'album, mais pas pour ceux qui n'aiment
pas être spoilé et qui aiment découvrir brut. Dans tout les cas, bon jeu !
Lien du forum :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=25493&deb=fin#fin
Album 15 JVH
Ce ne serait pas un jeu, mais une compilation d'une quinzaine de jeux-vidéo-haïkus.
Grosso modo, ce sont des jeux durants moins de trente secondes, des œuvres complètes.
pour plus de détails,voici le lien du post sur le forum :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=25465
L'album est terminé, mais je dois attendre les autorisations
de la part d'un éditeur car certaines œuvres sont d'auteurs actuels.
Je ne peux donc pas donner une date de sortie exacte. Ce serait courant janvier/février.
Voici quelque captures :
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Spoiler (cliquez pour afficher)
Je souhaite garder quelque éléments en surprise : le nom de la compilation,
l'écran-titre et le menu.
VERSION DÉMO :
Lien pour télécharger la démo contenant deux œuvres :
http://lesaulepleureur.e-monsite.com/pages/demos/demo-du-moment.html
Manucyan,
Attendant impatiemment vos commentaires
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Posté dans Forum - JVH : Jeux-Vidéos-Haïkus |
*Manucyan* -
posté le 09/01/2016 à 16:39:54. (13 messages postés) |
| (note : ayant posté un sujet là-dessus la page a planté lors de la publication,
apparemment ce n'est pas publié mais j'espère ne pas faire un doublon)
Bonjour à tous !
J'ai le plaisir de partager avec vous le concept de "JVH" : Jeu-Vidéo-Haïku.
Le "haïku" est une poésie brève de seulement trois vers.
Originaire du Japon, il fut apprécié et adopté en Occident
et présente traditionnellement une vision éphémère de la vie.
Le "jeu-vidéo-haïku", c'est une sorte de jeu-vidéo qui ne dure
que 30 secondes, presque instantané ! Et poétique...
Trois critères définissent le "jeu-vidéo-haïku" :
1 - Être une interaction-vidéo : ainsi généralement crée via un éditeur de jeu-vidéo ;
2 - Être court : durer moins de trente secondes environ ;
3 - Être poétique, immerger le joueur...
Note :
L'appellation "jeu-vidéo-haïku" ne désigne ni un jeu-vidéo,
ni un haïku.
Jeu-vidéo prête son sens d’interaction-vidéo, et haïku prête son
sens pour bref et poétique.
Ainsi, le jvh n'est pas forcément un jeu-vidéo complet car il
n'a pas forcément un objectif, et pas un haïku parce ce que ce
n'est évidemment pas un texte.
Exemple : Mon grand-père n'est pas grand et ce n'est pas mon père
Ainsi les deux termes "jeu-vidéo" et "haïku" ne définissent pas le
concept en additionnant leur signification, mais en dessinant
les contours du concept : interaction vidéo, brève, et poétique.
Enfin, j'ai personnellement développé plus d'une quinzaine de
jeux-vidéo-haïku.
J'ai un site sur lequel je propose une démo avec deux jvh,
en voici le lien :
http://lesaulepleureur.e-monsite.com/pages/demos/demo-du-moment.html
EDIT 16 janv 2016 : Parasolitude, un album contenant 20 jeux-vidéo-haïku est dès à présent disponible !
Lien du forum :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=25493&deb=fin#fin
Ainsi, si ce forum est intéressé par cette nouvelle idée,
je peux proposer d'y poster la démo et de discuter sur
des réflexions autour de ce concept !
Réflexions persos pour le moment :
Ce concept est susceptible de plaire aux mappeurs, parce ce que
l'essence du jvh, c'est l'ambiance présentée sur une petite carte.
Ensuite, puisque le jvh est une œuvre complète et facile à réaliser,
alors ceux qui pensent qu'ils ont toujours avortés leurs projets
pourront en créer un et se dire "c'est bon, j'ai au moins
crée un vrai projet", ce n'est pas mytho, puisque que la définition
même du jvh c'est d'être court...
Enfin, certaines personnes sont fan du Japon, et c'est intéressant
de coupler les jvh avec leurs origines, surtout en s’inspirant
de haïkus traditionnels. J'aurai bien aimé orné certains
jvh de calligraphies asiatiques mais ce n'est pas donné à tous...
J’ai reçu un pétale tombé du cerisier.
Ouvrant le poing
Je n’y trouve rien.
Aratika Moritake ( 1452-1549 )
Manucyan.
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Posté dans Forum - Manucyan |
*Manucyan* -
posté le 03/01/2016 à 20:10:29. (13 messages postés) |
| Bonne année et merci pour votre accueil !
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Posté dans Forum - [Rpg Maker XP] Créer une jolie map ! |
*Manucyan* -
posté le 27/12/2015 à 21:38:45. (13 messages postés) |
| Bonsoir,
Bonne fêtes également
Voici quelque idées en vrac :
Sous RPG Maker XP il y a les tileset "Port extérieur",
tout en bas il y a une maison en forme de cube,
de la même manière on a des bâtiment cubiques mais arrondit dans
le tileset "foerteresse".
On pourrait s'en servir de ça comme base pour des building,
sur internet, taper "texture goudron", vitre, métal, pierre, chercher des images de building et modifier les vitres, rajouter des balcons etc.
on pourrai par exemple faire un building composé que de fenêtres, un avec que du métal.
Faire des grands cubes style World Trade Center, ou des cubes allongés, très longs et pas très haut pour faire des apparts.
Encadrer des plantes par un carré de goudron, faire des bouches d'égoûts, des lignes de chaussé avec le trotoir, la route, piste reservée, etc.
Placer de la fumée, un brouillards noir etc.
Faire un stade, un gymnase, un musée, une mairie, des monuments style artistique, un parc, un kiosque, un port,
différencier zone industrielle grande et composé de vastes zones carrées, zone habitable de banlieue pauvre avec des apparts entassés, banlieue riche avec des jolies villas avec jardin, centre ville agressif avec grands building, pont et tunnels, etc.
Placer des évènements : travaux, police, pompiers, foulle trop importante etc.
Je proposais également sur un autre forum pour une question similaire que si ça concerne une ville gigantesque, de se déplacer de zones en zones non-pas par des rues mais par un moyen de transport qui simulerait un faux temps de chargement, histoire d'être dans une ambiance.
Enfin, pour tout cela, si c'est dans la direction de l’œuvre, ne pas hésiter au maximum à utiliser les RTP.
Voilà,
Bonne continuation,
Manucyan.
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Posté dans Forum - Manucyan |
*Manucyan* -
posté le 27/12/2015 à 21:22:45. (13 messages postés) |
| Bonjour,
Je m’appelle Emmanuel, 25ans, (garçon)
Mon hobbie c'est l'informatique, j'aime créer et être esthétique.
J'aime être réaliste et ne pas perdre mon temps.
Je travaille et j'ai pour projet de plonger davantage dans le monde d'internet pour rejoindre une communauté informatique.
J'aime beaucoup les jeux vidéos Super Mario Sunshine et Zelda Wind Waker, la Gamecube est ma
console préférée. J'aime aussi Trackmania.
J'aime les séries humoristique tel que Chuck, My name is earl ou Srcubs.
J'aime écouter de l’électronique, tout ce qui est années 60 à 80, aussi 90 et 00 en vérité, je trouve qu'on a aussi quelque talent actuellement si on prend du recul, enfin, j'aime aussi beaucoup les musique en batterie-fanfare ou orchestre.
J'aime manipuler les logiciel photofiltre, windows movie maker et surtout RPG Maker XP.
Je suis compétent concernant le mapping à partir des RTP et l'évènementing.
Concernant les projet RM, j'en ai beaucoup des avortés, comme la plupart des gens, et mon objectif est de diriger les maker à faire des jeux complets ; j'ai personnellement des projets terminés, mais je ne les partage pas tout de suite.
Enfin, je précise que je ne suis pas un fifou d'internet et des forums, bien que j'ai passé de nombreuses heures sur l'ordi
J'avais aussi publié des vidéos sur youtube, n'hésitez pas à les visionné en tapant
"Trackmanu" sur internet.
Merci d'avoir lu et bonne continuation.
Cordialement,
Manucyan.
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