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Posté dans Galerie - Pitit nescargot

winterskill - posté le 23/05/2017 à 12:38:28. (927 messages postés)

salut!
j'aime bien ton animation!
si tu fait du pixel-art, peut-être que tu pourrais être interressé par Piskel. ce petit logiciel permet de faire rapidement du pixel-art. Oh, il n'est pas bien gros, mais il est très pratique.

"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men

Posté dans Scripts - Menu de recrutement de personnages

winterskill - posté le 23/05/2017 à 12:34:11. (927 messages postés)

et est-ce qu'on peut recruter PLUS que 4 personnages?

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Posté dans Forum - Présentation de Solarius

winterskill - posté le 23/05/2017 à 12:00:51. (927 messages postés)

:famasLES PAINS AU CHOCOLAT EN FORCE!:famas

flash-news : une nouvelle guerre mondiale vient d'éclater en France (toujours elle). Elle oppose les partisans des "pains au chocolat" et leurs adversaires dits "des chocolatines".

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Posté dans Forum - Présentation de Solarius

winterskill - posté le 22/05/2017 à 23:30:46. (927 messages postés)

Citation:

(je te conseille vivement d'y jouer, Solarious :clown)


eh bah dis donc, c'est pas joli-joli tout ça hein! il est pas inscrit depuis une semaine que tu lui fait déjà des pubs? pfff, saleté de société de consommation! :clown

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Posté dans Screen de la semaine - Battle system HUD

winterskill - posté le 22/05/2017 à 12:40:06. (927 messages postés)

bravo! superbe menu, chaös!
j'aime bien aussi le menu de no0ony.

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Posté dans Forum - Présentation de Solarius

winterskill - posté le 22/05/2017 à 12:10:44. (927 messages postés)

ah?
je t'ai doublé! ah ah ah! je suis maléfique! :demon

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Posté dans Forum - Présentation de Solarius

winterskill - posté le 22/05/2017 à 11:58:45. (927 messages postés)

:bocal:bocal:bocal

image

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Posté dans Forum - Alizia Kaline

winterskill - posté le 22/05/2017 à 11:56:15. (927 messages postés)

image

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Posté dans Forum - Mais RPG Maker, ça sert à quoi concrètement ?

winterskill - posté le 21/05/2017 à 18:42:39. (927 messages postés)

:bave

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Posté dans Forum - Mais RPG Maker, ça sert à quoi concrètement ?

winterskill - posté le 21/05/2017 à 18:37:21. (927 messages postés)

@7163D : ok j'avoue, je suis fait comme un rat! :doute5

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Posté dans Forum - Mais RPG Maker, ça sert à quoi concrètement ?

winterskill - posté le 21/05/2017 à 18:28:17. (927 messages postés)

"toute histoire mérite d'être embellie"

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Posté dans Forum - Mais RPG Maker, ça sert à quoi concrètement ?

winterskill - posté le 21/05/2017 à 18:21:06. (927 messages postés)

non, en fait quand tu ouvre un fichier avec notepad++, ça affiche en bas le nbr de lignes du fichier, et il ne reste plus qu'à additionner (il n'y a que 8 fichiers...). après ce serait plus chiant avec vxace qui comporte 40 fichiers...

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Posté dans Forum - Alizia Kaline

winterskill - posté le 21/05/2017 à 18:19:26. (927 messages postés)

michel?

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Posté dans Forum - Mais RPG Maker, ça sert à quoi concrètement ?

winterskill - posté le 21/05/2017 à 17:55:31. (927 messages postés)

Citation:

non sérieux, pourquoi utiliser un logiciel payant quand en apprenant le JS en 3 jours tu peux créer un personnage qui se déplace sur la page HTML en JS et 3 menus ? :(


as-tu déjà essayé de coder un moteur de jeu semblable à celui de rm, même dans un langage relativement facile, comme le js?
de plus, les personnes qui vont jouer à ton jeu ne vont pas se contenter de voir simplement un sprite non animé entrer à gauche de l'écran, le traverser et ressortir à droite (ou l'inverse, comme tu veux). Ils veulent du contenu (et ils ont raison d'ailleurs), ils ne se contenteront pas de programmes entièrement affichés avec des console.log().
Dernièrement, parfois, quand tu ne sais pas programmer, ou que tu n'as pas envie de taper les 31918 lignes de code (de mv, je le sais j'ai compté) pour mettre en place le moteur de ton jeu, soit plusieurs semaines, avant de pouvoir seulement songer à imaginer le sénario du jeu.
:lei

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Posté dans Forum - Alizia Kaline

winterskill - posté le 21/05/2017 à 17:42:56. (927 messages postés)

bonjour Alizia, bienvenue dans cette grande famille de doux cinglés!

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:48:10. (927 messages postés)

en réalité, je viens de regarder, et je ne sais pas si il est déjà publié (il est encore en développement). mais le temps que tu apprenne unity, je pense qu'il le sera.

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Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:46:06. (927 messages postés)

dis, tu vas le rendre accesible, ton plugin?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:44:08. (927 messages postés)

peut-être. mais il serait dommage de laisser tomber totalement rm pour ça...
en tout cas, si je puis me permettre, si tu veux développer un jeu rm-like, n'utilise pas unreal engine. c'est un des moteurs de jeu les plus complexes du marché, et tu risquerai de passer plus de temps à le configurer qu'à créer. De plus, si tu as un pc peu puissant, il va souffrir...
En revanche, unity est bien plus simple d'utilisation. De plus, si tu veux développer un rm-like, immudelki a développé un plugin unity spécialement pour ça : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=26574.

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:32:18. (927 messages postés)

Citation:

(même si il faut pas grand chose pour faire planter windows 10)


en tous cas, là-dessus on est d'accord.
mais je pense quand même que les développeurs de MV auraient vus ce bug, maintenant que mv est sorti depuis quelques temps, non?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:21:24. (927 messages postés)

des évènements qui tournent en arrière-plan, non.
mais des évènements qui tournent en avant-plan, si.
par exemple, deux évènements qui doivent à un moment effectuer une action d'avant-plan, comme afficher un message, et qui s'activent en même temps, pour une raison ou pour une autre.
en tout cas, c'est certain que ça ne vient pas de mv en lui-même.

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:13:40. (927 messages postés)

et ton évènement, il ne fait que changer le climat, ou il y a d'autres instructions?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 20/05/2017 à 15:05:22. (927 messages postés)

comment y marche, l'évènement qui enlève la pluie?
il tourne en boucle, ou seulement une fois quand on entre dans la map?

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Posté dans Forum - Présentation n°2365155236

winterskill - posté le 20/05/2017 à 00:01:41. (927 messages postés)

oh mon dieu! un escargopathe! :hurle

P.S.: @7163D : :lol

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Posté dans Forum - Présentation n°2365155236

winterskill - posté le 19/05/2017 à 18:58:45. (927 messages postés)

sans doute, mais Marin de Tyr soutient(avec mon flingue pointé sur sa tempe, il est vrai) qu'une personne sociopathe peut très bien aimer les pitits escargots, sinon on l'appellerai plutôt escargopatte.

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Posté dans Forum - Présentation n°2365155236

winterskill - posté le 19/05/2017 à 18:04:05. (927 messages postés)

@7463d : mais qui te dit qu'elle fait 1 présentation par minute?

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Posté dans Forum - Jeu de Rôle papier en ligne Béta

winterskill - posté le 18/05/2017 à 23:01:45. (927 messages postés)

@sans : un "seau" de d6?
image

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Posté dans Forum - [VX Ace] Besoin d'aide pour la création d'un système de combat (javascript, RGSS3)

winterskill - posté le 18/05/2017 à 22:58:09. (927 messages postés)

@ritoJS : mais c'est absolument génial! merci beaucoup, ça va m'être très utile!

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Posté dans Forum - Présentation n°2365155236

winterskill - posté le 18/05/2017 à 22:54:45. (927 messages postés)

bienvenue sur oniro!

7163D a dit:


Tss, il n'y a que 988 présentations...


tu les as toutes comptées?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 17:29:20. (927 messages postés)

je ne pense pas. Je vois mon copain qui a eu ce problème demain, je vais lui demander comment on avait fait.

EDIT : alors, je lui as posé la question, et est-ce que, par hasard, tu n'aurais pas deux évennements qui s'actionnent en avant-plan en même temps?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 16:58:58. (927 messages postés)

ta version vx ace, c'était exactement la même, ou il y avait des différences?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 16:30:04. (927 messages postés)

c'est que le crash n'est pas lié à cette ligne. tu peux donc la remettre.

l'image des messages, est-elle très grosse? est-elle dans un format pris en charge par rm?

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 16:15:44. (927 messages postés)

essaye de changer : utiliser un interrupteur local au lieu d'un global, dans cet evènement. Si c'est un problème d'interrupteur, ça le résolvera. Sinon, on sera assuré que le bug ne vient pas de là... [/qui-est-ce?]

edit : oups, doublé...

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

winterskill - posté le 18/05/2017 à 16:14:14. (927 messages postés)

maintenant que mv est sortit depuis quelques temps, qu'on puisse avoir le choix, pour les bouts de code, entre une coloration ruby ou une coloration js ; ce serait pas mal...

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 16:11:22. (927 messages postés)

y aurait-t-il par hasard un évènement / évènement commun / script qui utilise l'interrupteur 45?

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Posté dans Forum - [VX Ace] Besoin d'aide pour la création d'un système de combat (javascript, RGSS3)

winterskill - posté le 18/05/2017 à 14:14:08. (927 messages postés)

oui mais si il est sur vx ace, je pense que c'est pas pour rien...
(et puis sur mv aussi, trouver de la doc c'est dur)

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Posté dans Forum - [RPG Maker MV] Crash lors d'une exécution d'évènement

winterskill - posté le 18/05/2017 à 14:10:03. (927 messages postés)

salut!
c'est bizard, j'ai un copain qui à eu aussi un problème de freeze en rapport avec un piano sur mv! le piano est maudit! :lol
c'est normal, ton event tourne en boucle! il faut que tu le désamorce :
* à la fin de ta page 1, tu active un interrupteur local (ou automatique, je ne sais plus sur mv).
* tu crée une deuxième page, dans laquelle il ne se passe rien, et qui a comme condition "inter. auto. A".
Ainsi, quand ton évènement aura été joué, il passera à la page 2, où il ne se passe rien (ah oui, n'oublie pas de mettre la page 2 en "action" et non "parallèle" ou "automatique"!). Et met la page 1 en "automatique".

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Posté dans Forum - [VX Ace] Besoin d'aide pour la création d'un système de combat (javascript, RGSS3)

winterskill - posté le 18/05/2017 à 14:03:33. (927 messages postés)

Citation:

je trouve très peu de documentation sur le RGSS3 concernant les systèmes de combats.


"que celui qui a déjà trouvé de la documentation sur le rgss3 jette une pierre, et sur cette pierre, je bâtirai... euh... un truc."
non, plus sérieusement, en effet, c'est TRèS dur de trouver de la doc sur le rgss3. mais si tu vas dans les dossiers d'installation de rm, (dans program files (x86) je crois) tu trouvera un fichier d'aide au format chm. dedans, il y a une partie sur le rgss3 (en anglais).

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Posté dans Forum - [RMVX] Hebergement jeu

winterskill - posté le 17/05/2017 à 14:55:52. (927 messages postés)

bonjour!
sinon, tu peux essayer mega.nz. la limite des comptes gratuits étant à 50go, tu pourra l'héberger même si il est très volumineux.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

winterskill - posté le 16/05/2017 à 22:20:49. (927 messages postés)

oui...

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Posté dans Forum - Topic de la politique

winterskill - posté le 16/05/2017 à 17:19:16. (927 messages postés)

ah ouais! :lol
bah dis donc... on est gouvernés par un psychopathe et un agent de la matrice!

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