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Messages postés par winterskill Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 915 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Posté dans Forum - Besoin d'aide d'un expert. |
winterskill -
posté le 07/09/2017 à 16:53:05. (927 messages postés) |
| Citation: les gens sont pas habitués aux questions sérieuses ici, ça les perturbe |
mais, ailleurs non plus!
Citation: Voilà, je veux pas faire le relou de l'orthographe, mais comme sur Internet on n'existe qu'au travers du texte, c'est d'autant plus important de soigner son écriture. |
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"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men |
Posté dans Forum - Besoin d'aide d'un expert. |
winterskill -
posté le 07/09/2017 à 16:39:29. (927 messages postés) |
| bienvenue!
Je pense que si tu veux avoir le maximum de réponses à ça, tu devrait les poster dans le topic "Entraide", et non dans "Présentations"!
Ne t'inquiète pas, notre but n'est pas de se moquer, mais de s'aider! On a tous débutés un jour (et parfois, on débute toujours).
P.S.: Vote pour le parti des GéDUMal!
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"pommes de rainette et pommes d'API, API API Rest-e" | "A combattre sans périls, on triomphe sans gloire" - le cid ; (oui mais on gagne quand même non?...) | à soutenir absolument : https://www.kickstarter.com/projects/1264023666/bushido-the-way-of-men |
Posté dans Forum - Les débilités du net |
winterskill -
posté le 02/09/2017 à 15:26:52. (927 messages postés) |
| Citation: quel enfer... on serait forcés d'utiliser yahoo traduction ou pire encore, bing. |
ça me fait froid dans le dos! Mais quand même! Yahoo, ça serait effroyable, mais bing, quand même, tu ne crois pas que tu exagère un peu? Bing!
On courrait droit à la Pocalypse!
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Posté dans Forum - [MV] Bushido La voie des hommes [En live sur KICKSTARTER] |
winterskill -
posté le 02/09/2017 à 15:19:40. (927 messages postés) |
| La Bushido (des indés) a dit: Le marketing c'est un peu le nerf de la guerre |
Citation: -En ce qui concerne une démo, on hésite encore entre un "early-access" ou une démo jouable pour le Kick, dans tous les cas ils nous restent pas mal de chose à peaufiner. |
En général, un early-access intervient plus tard dans le processus. Attention! Contrairement à une démo, les joueurs attendent d'un early-access un jeu presque terminé, jouable, presque à qui il ne manque plus qu'un débuggage pour sortir en release. Ils seront donc (très probablement) impitoyables si le jeu n'est pas au niveau. Je te conseille donc de sortir des démos pour commencer, et d'attendre que je développement du jeu soit, genre, aux 2/3 avant de sortir un early-access.
Citation: A noter que nous sommes que deux dérrière ce jeu donc soyez patient |
raison de plus pour ne pas précipiter le développement du jeu!
Dans une équipe plus conséquente, on avance plus vite, donc il est plus facile de prévoir une sortie. Tandis que dans une équipe de 2, tu ne dois pas sous-estimer le travail.
Le vieux sage a dit: Les premiers 90% d'un jeu prennent 90% du temps.
Les 10% restants prendront aussi 90% du temps. |
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