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Posté dans Forum - Topic de la politique

Immudelki - posté le 23/04/2017 à 11:42:11. (3675 messages postés) -

C'est la première fois que j''étais content de voter, j'ai trouver que y'avais du choix cette année :sourire3
Lassalle Lassalle :sriden
(bon, y'a aucune chance, mais au moins, j'ai pu choisir avec envie)

dovakhiin -> Personne ne t'a un peu inspiré ? Même chez les petits candidats ?

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans News - Makeur, tes limitations stimulent ta créativité

Immudelki - posté le 23/04/2017 à 00:38:58. (3675 messages postés) -

Oh mais je garde la proportion qui est pour moi du 'pas beaucoup'. Tout les jeux cités sont en effet riches en bons dialogues :sourit

Citation:

Je pense que ton impression vient tout simplement du fait qu'il y a beaucoup plus de jeux sous RM2kx que sous XP


Un demi point pour le mammouth!

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans News - Makeur, tes limitations stimulent ta créativité

Immudelki - posté le 22/04/2017 à 18:09:18. (3675 messages postés) -

Clairement l'avènement des résolutions plus hautes et des rtps plus définis à commençer à foutre à mal justement ce principe.
Je préfère me taper 10 jeux en rtp 2003 que XP, justement parce que les jeux 2003 auront statistiquement plus d'âme, les créateurs essaieront plus de compenser l'aspect graphique basique par autre chose (les dialogues par exemple, je ne me rappelle pas de beaucoup de jeux XP avec des bons dialogues). Et même graphiquement, la résolution 'moindre' stimulera plus l'imagination, et pour le maker lambda, il sera beaucoup plus façile de faire des retouches et apporter un peu de personnalité sur des réso inférieures.

Après, cet article est clairement une mantra à laquelle j'ai souscrit depuis des années, très importante à mes yeux.

Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022

Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

Immudelki - posté le 22/04/2017 à 17:01:26. (3675 messages postés) -

C'était justement la liste des actions (commandes) que j'ai enlevé (parce que va y en avoir beaucoup et ça prendrait trop de place avec les icones) et donc remplacer par le bouton 'ajout action' qui ouvre direct un menu déroulant :
-move route (déplacer un event, et toutes les sous commandes associées)
-manage item
-callConversation
-condition
-wait
-manage Team
-move Camera
etc..

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Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

Immudelki - posté le 22/04/2017 à 15:39:35. (3675 messages postés) -

Un petit exemple de database (y'aura beaucoup d'options à rajouter, mais en attendant, c'est déjà fonctionnel et les données sont dynamiquement utilisées pour le menu du jeu :)
image

Et l'éditeur d'event / commandes d'event qui avance.
image
(bon normalement on en affiche qu'une à la fois hein)

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Posté dans Forum - Majix (Jeu d'aventure point and click) [AWARD DU MEILLEUR HUMOUR]

Immudelki - posté le 22/04/2017 à 10:19:35. (3675 messages postés) -

:doute2

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Posté dans Forum - [IRL 2017] Chez Hellper du 16 au 23 août

Immudelki - posté le 22/04/2017 à 10:17:26. (3675 messages postés) -

:youpi
ça m'intéresse ça m'intéresse ça m'intéresse ça m'intéresse

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Immudelki - posté le 21/04/2017 à 12:52:48. (3675 messages postés) -

Attends, y'a des petites filles avec les noeuds dans les cheveux, donc dans tout les cas, Sylvanor devrait vite se ramener :amour2

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Posté dans Forum - Animalisme

Immudelki - posté le 21/04/2017 à 12:47:59. (3675 messages postés) -

Laki + CuddleFox = :zorro
C'est très beau et vrai ce que vous dites et je vous suit à 100% :kawaii

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 20/04/2017 à 23:09:33. (3675 messages postés) -

Même avec les années d'XP que j'accumule dessus (soyons clairs là dessus, je commençe à avoir un niveau 'confirmé' je pense), je trouve objectivement que ce soft est très accessible, particulièrement face à l'Unreal Engine que je considère être son concurrent direct.

Et il y a toute cette logique d'inspecteur de propriétés personnalisable pour chaque classe que l'on créer, et qui devient un éditeur personnalisé dans l'éditeur, c'est très agréable à utiliser et bien extensible, il suffit de voir les screens d'éditeur que j'ai posté dans mon topic d'Unito Maker.

Bien sûr j'ai des exigences pratiques qui se heurtent parfois à deux trois murs de complexité, mais dans l'ensemble, c'est très rapide à mon goût. (bon après je suis quelqu'un qui travaille très rapidement, suffit de demander à mon entourage..)

Il est de plus extrêmement bien fourni en tutos, en documentation et avec une grosse communauté.
Et enfin, un autre point qui est négligé : il évolue et s'améliore beaucoup chaque année.
Le Unity d'il y a 1-2 ans ne ressemble en rien à celui d'aujourd'hui. Et idem les années d'auparavant. A chaque fois de très grosses avançées sont faites.

Je pense que c'est donc très flagrant si la dernière fois que t'as touché Unity c'était y 'a plus de 2 ans.

-Cela étant dit, je retourne sur mes autres projets qui me prennent aussi bcp de temps. Oniromancette et UnitoMaker referont parler d'eux peut être en fin d'année prochaine @-@

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 19/04/2017 à 21:25:44. (3675 messages postés) -

Du postprocess behaviour dernière génération de Unity, des effets appliqués sur la caméra en temps réel donc: Recolorisation/Bloom/Eye Adaptation et texture pixel (encore à l'étude) afin de casser le lissage du bloom.

Citation:

Pour le screen de nuit tu as eu la main un peu lourde imho


Zyva chui sûr que c'est ton écran :mort. Mmh perso j'ai pas tant cette sensation, surtout en me rappellant des nombreux jeux RM faisant preuve d'une nuit ultra noire et illisible en comparaison :doute5

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 19/04/2017 à 20:17:29. (3675 messages postés) -

Bon les nuages sont dégueux, mais les FX le sont moins
BEHOLD les effets de nuit dans Oniromancette, sponsorisés par UnitoMakerTM :3

image

(bon elle est moins visible (surtout selon la luminosité de votre écran..), mais quand on la déplace c'est tout de suite plus évident)

Sinon le plugin avance bieng, les conditions, les events, les inventaires, les systèmes de dialogues, les cutscenes, beaucoup de choses ont été mises en place, et fonctionnent déjà très bien à mon grand réconfort. J'ai parfois dû m'éloigner de la logique RM (présence de pages d'event annulées pour cause de non clarté par exemple), mais ça reste super clair :)

Je devrais bientôt mettre en pause le développement de ce dernier et d'Oniromancette pour quelques mois le temps de me remettre sur mon Aêdemphia à moi, après quoi je reviendrais à ces derniers.

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Posté dans Forum - [IRL 2017] Chez Hellper du 16 au 23 août

Immudelki - posté le 19/04/2017 à 14:15:08. (3675 messages postés) -

Citation:

vous êtes tous plus au moins dans la même tranche d'âge je dirais (d'après la visu des photos).


Te réfère pas à Verehn =>[]


Bhou Maelmobile pleine ? me voilà bien embêté :triste2

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 17/04/2017 à 20:35:32. (3675 messages postés) -

Plouf plouf. Une petite variation du menu. (Tellement rapide à faire avec Unito MakerTM :sriden)
image
A l'étude, le design du système de combat, précédemment axé sur le 1 vs 1, reviendrait peut être vers du combat à 3 joueurs vs plein d'ennemis.

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Posté dans Forum - (Re)présentation de David Nguyen

Immudelki - posté le 17/04/2017 à 17:46:25. (3675 messages postés) -

Rebienvenue à toi!

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Posté dans Forum - Bonjour à tous !

Immudelki - posté le 17/04/2017 à 17:45:28. (3675 messages postés) -

Salut à toi !
Ouaip Soulpour est vachement intéressant, je ne sais pas si la commu française le connait bien, moins je pense car rmmv est moins à la mode. Mais c'est justement ce qui est cool avec les nouveaux makers, c'est qu'ils se mettent aux nouveaux softs :ange2

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Posté dans Forum - Nouvelle sur Oniromancie

Immudelki - posté le 17/04/2017 à 17:42:21. (3675 messages postés) -

Ah, une artiste et illustratrice, ça fait plaisir.
Bienvenue à toi :)

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Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

Immudelki - posté le 16/04/2017 à 21:56:52. (3675 messages postés) -

Tout ça avance :)
Je me bat avec certaines fonctionalités de customisation de l'éditeur, afin de le rendre le plus lisible et conçis possible. Ca commençe à s'approcher de ce que je souhaite.
Je remarque juste un petit désavantage qui se profile façe à RM : une lisibilité moindre des conditions, on défini quelle actions elles appellent dans la hiérarchie, mais ce n'est pas aussi clair que dans un event RM.
image
Après, comme je ne suis pas sur RM, je n'ai normalement pas besoin de faire appel à plus d'une ou deux condition pour faire un système plus complexe car un petit script fera le tout bien plus efficacement, donc ça devrait bien passer. Pour un usage standard, ça passe tranquille.
Quand aux icones, ils sont bien gentils mais comme la liste d'actions se rallonge, je vais probablement changer ça par un bouton qui ouvrira direct un dropdown avec les actions à créer ^^

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Posté dans Forum - Concours d'Animation de maps n°1 [TERMINÉ]

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 22:25:19. (3675 messages postés) -

Eh eh.
Faudra voir avec NONOR pour rajouter ça ici
http://www.rpg-maker.fr/palmares.html

Ca y a tout à fait sa place et ça fait longtemps que ça mérite un nouveau contenu.

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Posté dans Forum - Pack de Fond de combats

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 18:00:49. (3675 messages postés) -

Même sentiment :/
Si les images présentées sont sensées représenter les meilleures du lot, ça part moyen. Même si l'idée du trip psyché peut être intéressante, je dénote dans tout les cas des motifs trop complexes, trop texturés, trop saturés et trop constrastés pour que ça aille dans un projet lambda.

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Posté dans Forum - Les filles du zodiaque : L'interlocuteur

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 17:56:23. (3675 messages postés) -

Citation:

mecs mal léchés


image

Bon sinon la présentation est très sommaire, c'est bien de lire le plan, mais faudrait un peut plus de formattage du texte ^^.

Sinon, même com. Va y avoir beaucoup de problèmes de proportions entre tes persos et les décors, et pas que sur les lits :-/

Après le trip global du scénario peut être sympa. J'attends d'en voir plus.

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Posté dans Forum - Eregion - Awakening Shadow

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 15:51:59. (3675 messages postés) -

C'est propre.

Projet avançés!

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 15:14:25. (3675 messages postés) -

des petits enfants chinois professionels :F

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 10:10:09. (3675 messages postés) -

En fait ça m'a pris en regardant le trailer de Shadows of Adam:


(soit dit en passant, leur artwork HD des persos fait tâche je trouve)

Un peut comme les rares fois où j'ai joué à ...FF6 il me semble. Les expressions sur les charsets sont géniales, très parlantes.
Après peut être que cela rentre en conflit avec le fait que mes facesets ont déjà plusieurs expressions (contrairement à ces autres jeux ou les facesets sont limités ou inexistants j'ai l'impression)
y'a une dualité que je ne sais trop comment résoudre, on se retrouve à afficher deux fois la même info :/

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Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

Immudelki - posté le 14/04/2017 à 10:00:21. (3675 messages postés) -

Oui je pense le filer à la demande gratuitement sur Oniro pour quiconque est intéressé. Restons clairs que c'est juste du partage. Il ne sera pas mis à jour pour vos besoins et je ne pourrais pas fournir de support technique parce que j'ai juste pas le temps, je ferais cependant du bug fix si besoin :)
(sauf si c'est Nonor qui me demande pour Aëdemphia, là je m'y dévoue corps et âme :sriden)

Voili voilou :)
Sinon les superpositions marchent, les editeurs de base de données deviennent plus propres et les commandes analogues au 'déplacer un évènement' continuent de prendre forme :)

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Posté dans Forum - Unito Maker, l'alternative RM!

Immudelki - posté le 13/04/2017 à 17:09:21. (3675 messages postés) -

Le système de colision et de déplacement commençe à prendre bien forme.
Comme prévu, et ce malgré mes hésitations, pas de déplacement au pixel. Ainsi on garde la même utilisation des commandes ('déplacer évènement') très avantageuse lors des cutscenes.

image

Cependant, quelques fonctions diffèrent de RM afin d'avoir quelque chose de plus agréable, tout en restant simple :
J'ai multiplier par deux la précision du déplacement, ainsi on ne se déplace pas en 32x32 mais en 17x17 (après c'est facilement réversible au besoin). Les colisions, quand à elles, sont gérées via les polycolldiers de Unity, très simples à tracer et offrant beaucoup plus de liberté.
Le personnage n'est donc pas directement bloqué par le polycollider, mais fait un lineCast (raycast2D) tout les 17 pixels à partir du centre du perso pour savoir si il touche ou non le polycollider, si c'est le cas, il ne pourra pas s'y rendre, c'est tout simple et bien plus intuitif.

Polycollider ci dessous en vert, très simple à tracer sous Unity:

image

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 13/04/2017 à 13:23:48. (3675 messages postés) -

Des petits tests plus chibis...
J'essaye toujours de trouver une balance, à me rapprocher du style 'enfantin/jouet' extrèmement évocateur des jrpg retros. Je les trouve très parlants quel que soit le type d'émotion qu'on veut faire passer. Après pas sûr que ça fitte avec mes décors que j'ai tendance à vouloir faire plus 'réalistes' dans les proportions.

image

et un gros wip de menu en éditeur (artwork n'ayant aucun rapport, c'est une oniromancette de news ^^")

image

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Posté dans Forum - [IRL 2017] Chez Hellper du 16 au 23 août

Immudelki - posté le 13/04/2017 à 08:33:33. (3675 messages postés) -

Il nous faut un Munchkin aussi (j'en ai po)... :doute2

Très bien en tout cas, que de bonnes nouvelles :clindoeil3

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Posté dans Forum - Oniromancette

Immudelki - posté le 13/04/2017 à 08:32:26. (3675 messages postés) -

Vu que la moitié sont pas finies, je dirais que je me suis auto arnaqué alors :F

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