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Posté dans Forum - [Topic principal de recrutement] Agence Oniromancienne Pour le Making

immudelki - posté le 20/07/2010 à 18:11:07. (3667 messages postés) -

Recruteur : Immudelki
Compétences : Bon à peu près pour tout sauf les musiques
Projet : IZAC, jeu multimaker
Recherche : Makeurs capables de faire leurs propres graphs sous RMXP (minimum) et voulant participer à la création de l'une des parties de ce projet multimakeurs dans le pur style des Rutipa's Quest
Précisions : Une semaine de travail possible par partie
image

(le topic arrive, je préfère poster l'annonçe maintenant, quitte à ce qu'elle ne puisse être validée que dans un jour, quand j'aurais poster le topic)

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Posté dans Galerie - Les HdT

immudelki - posté le 20/07/2010 à 15:23:24. (3667 messages postés) -

Hu hu, c'est joliment fait.
Bravo, et merci ;)

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Posté dans Galerie - Locaux de la SilverHands

immudelki - posté le 20/07/2010 à 13:47:51. (3667 messages postés) -

Le trait à un pixel des décor jure un peu avec le perso mais c'est pas trop grave.
J'adore les textures utilisées sur les murs ;)

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Posté dans Forum - Les essais de mil

immudelki - posté le 19/07/2010 à 19:35:17. (3667 messages postés) -

Avec des commentaires comme ceux de Shin, comment ne pas s'améliorer ! Je suis impatient de te voir me donner des conseils :)

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Posté dans Jeux - Yume Nikki

immudelki - posté le 19/07/2010 à 15:06:27. (3667 messages postés) -

Waw, merçi Exa ! Depuis le temps que j'attendais de pouvoir jouer à ce jeu en V.F, il est tellement original :)

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Posté dans Gaminglive - Article supprimé

immudelki - posté le 19/07/2010 à 14:50:04. (3667 messages postés) -

Bon test, j'y ai déjà joué, et là ça donne envie de le refaire :)

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Posté dans Forum - [RM2k3] Vader Ou La Fin des Haricots

immudelki - posté le 19/07/2010 à 12:36:21. (3667 messages postés) -

Très bon jeu, très bon trailer, très bon makeur, continue comme ça :)
A oui aussi, outre un super humour et des graphs homogènes et agréables, j'adore "l'effet de transition" entre les salles, qui est plutôt original.

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Posté dans Galerie - Prolepse XY - Advanced

immudelki - posté le 19/07/2010 à 12:17:23. (3667 messages postés) -

Citation:

Il y a trop d'écart entre le héros et le nain.


C'est exactement le genre de détail qu'on ne voyait pas avec les persos en "format rmxp", là, ça contraste mieux, tu t'y habituera, tu verra :p

Citation:

Et il ne va pas passer par toutes les portes maintenant.


:lol ! T'inquiète pas, ça ira, j'ai calculer.

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Posté dans Galerie - Evolution Personnages - Advanced

immudelki - posté le 19/07/2010 à 12:16:23. (3667 messages postés) -

Aucun problème pour les superpositions, je fais tout en multi-panos et tileset, et aucun problème jusqu'à maintenant, tous mes tests sont bons ;)

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Posté dans Forum - Créations de forêtnor Et Base avancée de L'APAAK

immudelki - posté le 19/07/2010 à 11:41:11. (3667 messages postés) -

MMh, même commentaires que Shin en fait :p

Bravo à toi, continue de nous pondre de belles oeuvres.

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Posté dans Forum - costume de predator ^^

immudelki - posté le 19/07/2010 à 11:40:04. (3667 messages postés) -

Quel excellent travail ! Je suis bluffé, bravo :)

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Posté dans Making-of - Article supprimé

immudelki - posté le 19/07/2010 à 10:59:31. (3667 messages postés) -

Malheureusement, je trouve que c'est un mauvais tutorial, il n'inculque pas de bonnes méthodes :-/

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Posté dans Screen de la semaine - Ethnia / Ach'Tegeach

immudelki - posté le 19/07/2010 à 10:05:52. (3667 messages postés) -

Et bien alors ? Ils sont où les applaudissements ? :doute2

La semaine est excellente ! j'adore particulièrement les cms de nos deux vainqueurs, avec une légère préférence pour Shaman..pour la police de font utilisée ;)
Celui de Loly74 est sympa aussi si la programmation derrière est bien faite, les couleurs sont originales :)

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Posté dans Tests - Manuel d'écriture de jeux video par Jean-Yves Kerbrat

immudelki - posté le 19/07/2010 à 10:02:32. (3667 messages postés) -

J'ai bien aîmé ton article, j'y retrouve la plupart des impressions que je me suis moi même fait à la lecture de ce bouquin.
Bien que dans l'ensemble mon constat est plus sévère, je regrette presque de l'avoir acheté. Il est façile à comprendre mais rébarbatif, sans analyse de vrai bon jeu ni de bons exemples (outre blade runner), ne connaissant pas bien zelda, j'avais pas vu ces erreurs perso ^^.
En tout cas, je rajouterais également pas mal de fautes de frappes et au final, l'impression de ne pas avoir appris grand chose (peut être était-je déjà suffisamment renseigné sur le sujet). Dans l'ensemble, je ne conseille pas l'achat de ce bouquin, il faudrait attendre ou trouver mieux.

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Posté dans Galerie - Au delà du noir

immudelki - posté le 19/07/2010 à 03:25:59. (3667 messages postés) -

Excellent rendu ! J'aime beaucoup ton travail :)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 06/07/2010 à 21:34:47. (3667 messages postés) -

image

Dernier rendu, (commentaires dans la galerie de mon profil), bac réussi (pour l'info) et départ de ma propre personne.
Je reviendrais sur Oniromancie dans une période indéterminée, peut être je posterais deux trois trucs à l'occase, mais je dois faire une longue pause pour de multiples raisons.

A plus et bon courage les Oniromanciens :)

Have fun, et gardez confiance, je n'abandonne pas mes projets pour autant, simplement, je dois faire le point



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Posté dans Galerie - Nouveau virage

immudelki - posté le 06/07/2010 à 18:30:00. (3667 messages postés) -

Et puis un des avantages se situe dans le fait que ce soit une illustration, et que je pourrais modifier ça plus facilement. Et puis je pourrais mieux mesurer mes progrès (études d'art que je commence l'année scolaire prochaine) sans me pourrir mes notions de perspectives en faisant celle foireuse de rm (logique etc...mais foireuse par rapport à la réalité).

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Posté dans Galerie - Nouveau virage

immudelki - posté le 06/07/2010 à 17:59:08. (3667 messages postés) -

Romain68 --> Edit description

Citation:

En fait, c'est une capture IG :F.


Bein j'ai hésite à dire que c'était une screenshot, mais le rendu n'a pas été fait sur rm, néanmoins c'est ce dont je veut m'approcher, en plus soigné bien sur.

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Posté dans Screen de la semaine - Gold Fever

immudelki - posté le 06/07/2010 à 12:32:17. (3667 messages postés) -

Je n'ai pas trouver que les screens étaient supers cette semaine, cependant, j'adresse un grand bravo Karreg, une victoire amplement méritée pour un travail qui est lui, de qualité ;) (attention cependant à l'aliasing, notamment sur les colonnes)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 22/06/2010 à 13:12:53. (3667 messages postés) -

Le vert ? Je viens de le charger sur le ftp, je sais pas si il a eu le temps d'être uploadé.

EDIT : Corrections et Rajout d'un sélecteur de couleur :
Austère
Terre de Sienne
Aqua
Vert-Bleu


EDIT : Contre toutes mes prévisions, j'ai fait un site, c'est mon premier, j'ai réussi à le faire pendant le bac, et mieux encore, il vous est maintenant disponible ! Inauguration Officielle :3

www.paradoxe-upsilon.fr

image
Ca fait un peu mal au portefeuille mais je pense que ça en vaudra le coup ! Il dispose de son propre nom de domaine et d'un espace d'hébergement professionnel.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 23:30:41. (3667 messages postés) -

Bha, l'IFSCL, si elle parait mieux, c'est justement parce que c'est la reproduction d'un truc créer professionnellement, je n'avais aucun intérêt à la refaire en plus pour mon site, même si c'est vrai que j'ai des choses à en tirer.
Je ne dis pas que flash est limité hein, loin de là, c'est par rapport à mes capacités qu'il m'est limité. Mais je compte bien sur améliorer ça avec le temps ;)

Edit : retouches design uploadées ++

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 23:16:25. (3667 messages postés) -

Mmh..j'avais des bases en flash plus que dans tout le reste :D
Mais je reconnais que ça limite pas mal, surtout que je le maitrise pas assez non plus pour en profiter totalement.
Avec le temps surement...:)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 22:52:09. (3667 messages postés) -

Moi du moment que c'est argumenté ça me gêne pas, enfin, tant pis, c'est vrai que j'aimerai que ça plaise aux maximums de gens et c'est assez dur :batm
Qui sait, peut être que l'éventuelle v.2 qui sortira un jour te paraitra moins désagréable ;)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 19:12:16. (3667 messages postés) -

ES ! Blasphémateur ! Belzébuth! Belphégore ! Bel..heu...

Littéraire, je préfère ;)
Et à côté de Lyon plutôt :p


Citation:

Sinon à propos du site, je t'avoue que j'ai jamais aimé les sites 100% flash, je trouve pas ça assez accessible (scroll de la souris impossible, etc...). Mais bon, c'est toi qui choisis hein ^^


C'est possible à programmer, le coup du scroll de la souris sur les textes en flash, un ptit MouseEvent bien placer..., il faudrait que je m'entraîne à faire ça.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 18:48:53. (3667 messages postés) -

Easy to do : Mineure Géo, Russie ou Europe Rhénane, le pied, je connaissait très bien la première :)

[Hop, jefloodpas] --- > Le problème c'est qu'il faut que Flash lisse l'image dans ce cas, et aussi que j'en gère le chargement même si on clique sur quelque chose d'autre, et là, j'ai encore de sérieux problèmes à résoudre, le logiciel agit assez bizarrement :s (enfin c'est surtout ma faute mais bon... ^^)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 18:42:29. (3667 messages postés) -

HA !
J'ai galéré cent ans pour ça : horrible, je me suis rabattu sur l'ouverture à part. A moins que tu parle de l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre plutôt qu'un nouvel onglet, là c'est possible oui, mais sinon, les images sont trop grandes pour être ouvertes par dessus l'anim.

Citation:

8e visiteur officiel X)


Faut bien commencer par un bout ^^"

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/06/2010 à 18:27:00. (3667 messages postés) -

Coucou les gens.

Après un passage remarqué sur la communauté Allemande et pendant un bac qui n'en finit pas, je me permet de poster le lien de mon futur premier site : http://pagesperso-orange.fr/immu/
Normalement je devrait faire une super pub annonce etoo etoo mais bon, j'en profite, je voudrais savoir si vous le trouvez navigable, agréable à lire, bref, si y'a pas de trucs qui font mal quoi. Je le redis, c'est en construction, venez pas me faire remarquez les facesets ou screenshots identiques :p
Réservé aux adobe flash playeurs pour l'instant ;)
Bref, si vous avez des com's, hésitez pas.

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Posté dans Forum - [RMXP] Les Héritiers du Techcatl

immudelki - posté le 16/06/2010 à 13:08:21. (3667 messages postés) -

On prévoit pas de suite, ni d'autres "améliorations", pas mal la remarque sur l'incohérence de l'ascenceur, j'y avais po pensé tient ^^". Concernant la dll, je ne sait pas t'aider par contre, désoler.
Alessande --> On a prévenu, c'est un type particulier de jeu, et puis faut voir le contexte de création, si c'est beau, mais sans plus niveau gameplay, et avec un scénar trop rapide, c'est que tout concorde avec l'origine du projet.

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 10/06/2010 à 13:48:08. (3667 messages postés) -

Merki les gens... Je souffre sur cette map, heureusement que j'en ai attaquer d'autres à côté, enfin, voilà un peu de news de Prolepse XY :

Vous noterez qu'il reste quelques trucs à enlever bout de rouge par ci par là mais l'ambiance est quasiment définitive, même pour les espèces de cultures avec leur pauvre effets de lumière (mais qui est lisible et net, comparé à tout mes autres essais). Reste enfin les pnj de la tribu à finir d'intègrer.
image
Si chaque joueur passe au moins 3 minutes sur cette map, je serait super content en fait...Vu que y'aura eu une bonne trentaine d'heures dessus (je me la traîne depuis le début du développement quand même **)

Bein sinon ça avance lentement avec le bac surtout...et pi le système de combat s'améliore, tout comme mes techniques de gestion des "pictures" en script, je peut les classer en dossier etc...le rêve de Sylvanor pour Aëdemphia très certainement...

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Posté dans Screen de la semaine - Les Aventures D'un Avatar

immudelki - posté le 25/05/2010 à 16:48:46. (3667 messages postés) -

Mhmh, je me serait plus en vue concurrence avec le screen de Falco...pour la première place :D.
Cela dit, la semaine était très bonne, très riche, et pi Kp! y fait des joulis trucs quand même :p. Bravo à tous :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Les Héritiers du Techcatl

immudelki - posté le 19/05/2010 à 15:58:13. (3667 messages postés) -

Merki ^^. Les avis se rejoignent mais correspondent toujours parfaitement à l'origine du jeu qui justement n'a pas pour but d'être un monuement du making. C'est un jeu court et ses défauts de brusqueries scénaristiques (on en a bien parlé pourtant ^^) et autres sont très liés au contexte de création. Le coup du revirement de l'empereur et de l'impératrice qui change en deux-deux d'avis, c'était sensé découler de leur caractère sadique, vicieux, et à double visage, mais on pas pris le temps de plus le développer, au grand dam de la compréhension de beaucoup de joueurs. Enfin bref voili voilou ^^

Faut pas s'attendre à un monument si on dit pas que c'est un monument voyons :p . Après tu peut reporter tes espoirs sur nos prochains projets respectifs (enfin forêtnor je sais pas :doute2, moi c'est Prolepse XY (ça va rentrer dans la tête à force), et tu peut y mettre tout tes espoirs car lui a vraiment pour but de se faire connaitre par ses qualités)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 19/05/2010 à 15:38:34. (3667 messages postés) -

Voilà du concret :

Début de la refonte graphique : 19/10/09 (Page 17)
image

Maintenant :
image


La screen que je présente pour cette semaine, ça va être chaud face à Castlevania :) :

image
Avec la jolie boîte de message automatisée etoo etoo :p

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Posté dans Forum - [RMXP] Les Héritiers du Techcatl

immudelki - posté le 18/05/2010 à 21:26:37. (3667 messages postés) -

Citation:

Et quand Création te propose gentiment ses services tu devrais le laisser faire, t'as rien à perdre, m'enfin c'est peut être trop tard.


Merci, mais j'ai pleine conscience de mes choix, et je sais les faire sans un directeur de conscience. Je n'ai rien refusé et demande du temps.

MakeOwn--> Et pourtant, aucun mot n'est inventé ^^

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/05/2010 à 16:33:42. (3667 messages postés) -

Merki, je prend en note tes..notes ^^. Les bidules à boules blanches c'est des sortes d'arbres, ce sera plus parlant avec l'ançement.

Citation:

ps : j'ai remarquer que dans le menu de "Les Héritiers du Techcatl" le personnage bouger en fonction des choix.


T'as la dernière version ? Normalement c'est corrigé depuis longtemps ;)

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/05/2010 à 15:42:40. (3667 messages postés) -

T'inquiète, le brush c'est en attendant de faire le vrai feuillage, je fait pas des choses aussi impersonnelles voyons :p

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 18/05/2010 à 14:36:02. (3667 messages postés) -

Nom de zeus ! J'ai mal copié les balises X) Bon bha je réuploade :
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Voila ! :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Les Héritiers du Techcatl

immudelki - posté le 18/05/2010 à 14:02:07. (3667 messages postés) -

Epic Fail :D

Bon bah je noterait de bien lire le lisez moi dans la présentation de mon prochain jeu, et hop ! encore une leçon d'acquise :p


Citation:

Le choix des musiques est également pas toujours judicieux.
Exemple laisser le canon de Pachelbel quand les rebelles sont dans le palais, ça ne colle pas du tout. Une musique plus stressante pour apporter de la tension aurait été bien vu.


Voui, forêtnor me l'avait fait remarquer... et j'ai pas trouvé de truc adéquat ^^".

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

immudelki - posté le 17/05/2010 à 23:39:05. (3667 messages postés) -

Voici un nouveau wip, encore...tout en rondeur ^^. C'est pas volontaire mais j'ai l'impression que ce sera une grosse caractérisitique de prolepse xy : vaisseau ressemblant à une demi-sphère, huttes et grottes rondes, salles rondes...:)
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Posté dans Galerie - concept de map

immudelki - posté le 17/05/2010 à 20:29:07. (3667 messages postés) -

C'est joliiiii. J'aime beaucoup les maps qui profitent d'un panorama, surtout aussi agréable. Quelques chtits défauts, mais c'est très sympa :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Les Héritiers du Techcatl

immudelki - posté le 16/05/2010 à 21:58:09. (3667 messages postés) -

Je ne pense pas que ça change quoi que ce soit, 2001 c'est amplement suffisant ;)

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