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Posté dans News - Le retour de la News

immudelki - posté le 05/03/2009 à 00:11:27. (3667 messages postés) -

Ha bein une news, ça faisait longtemps tient ! Merci Nikopoll et Diamond, c'est du bon boulot ;)

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Posté dans Jeux - L'Honorable Société

immudelki - posté le 05/03/2009 à 00:06:59. (3667 messages postés) -

Une petite perle dans le milieu du making, la démo est courte mais vraiment bien :)

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Posté dans Jeux - Velsarbor

immudelki - posté le 05/03/2009 à 00:04:26. (3667 messages postés) -

Un grand bravo pour le travail de traduction, si un jeu devait l'être, c'était bien celui-ci ;)

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Posté dans Jeux - Notes from the underground

immudelki - posté le 05/03/2009 à 00:01:09. (3667 messages postés) -

Un très bon jeu, l'ambiance est vraiment prenante ;)

Citation:

Catégories: Futurisme mystique


La première fois que j'entend ça mais je dois dire que ça correspond en effet :)

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Posté dans Forum - [RM2k3] Travelers of time

immudelki - posté le 04/03/2009 à 14:04:21. (3667 messages postés) -

OneOther le b^éta testeur par excellence :)

Un jeu avec du voyage dans le temps? Ca peut être que bien :D
En tout cas le projet semble tenir la route, sur tous les niveaux, je m'en vais tester ça ;)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 01/03/2009 à 11:00:20. (3667 messages postés) -

Une nouveauté dans le monde d'Aëdemphia qui enrichit son background de façon considérable ! Par contre comment va t'on avoir accès à ces informations dans le jeu ? C'est Aïnorie qui nous dit tout si on la soudoie?

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Posté dans Sorties de jeux - La Kèt des Kristo - Démo1

immudelki - posté le 01/03/2009 à 10:55:27. (3667 messages postés) -

Quitte à bien parodier, pourquoi ne pas faire une montagne de cristaux entassés sur l'écran-titre ? ;)

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Posté dans Sorties de jeux - Article supprimé

immudelki - posté le 20/02/2009 à 17:50:08. (3667 messages postés) -

Vite qu'un modo supprime ça please :mort

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Posté dans Scripts - (Masqué) Taille du héros

immudelki - posté le 18/02/2009 à 15:53:13. (3667 messages postés) -

Le seul intérêt d'un tel script se trouverait dans un agrandissement en temps réel, plus utile pour des maps en profondeur, mais bon ça existe déjà :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 17/02/2009 à 19:10:49. (3667 messages postés) -

Nickel Créa ! En espérant qu'ils liront ça en entier bien sûr :D Franchement c'est un bon texte argumentatif ;)

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Posté dans Forum - Article en réponse à Néothor: Le making passé/présent, la place du monde amateur...

immudelki - posté le 17/02/2009 à 13:57:33. (3667 messages postés) -

Très bon article, bien que n'ayant pas vraiment connu "l'époque d'avant" je dois dire que je partage entièrement ta vision des choses, pas mal ;)
Il y a plein de jeunes talents qui méritent d'être découverts :)

Citation:

J'avais pensé faire pareil, mais on risquerait d'interpréter cela comme l'apocalypse, je m'abstiens donc.



Mais si vas-y Scrapi, personnellement, je lirais avec plaisir un de tes articles, surtout sur ce sujet ;)

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Posté dans Making-of - Article supprimé

immudelki - posté le 16/02/2009 à 15:55:58. (3667 messages postés) -

Bon ça fait masse de temps qu'il est posté mais bon :

Très bon tutoriel ! ;)

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Posté dans Making-of - Article supprimé

immudelki - posté le 16/02/2009 à 15:52:52. (3667 messages postés) -

Entraîner les débutants sur des exemples mauvais est la pire des choses, à supprimer :doute3
Quand on fait un tutoriel, on sait maitriser le sujet, au pire (c'est à dire si on le maîtrise un minimum) , on demande aux moins l'avis à ceux qui s'y connaissent bien avant de la poster !

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 03/02/2009 à 14:59:02. (3667 messages postés) -

Gniiiargl ! Un jour je vais vraiment avoir une crise cardiaque ! C'est vraiment géant ce que tu nous fait, par contre ça fait bizarre de voir Irzyka dans ce nouveau style je dois dire..:doute2

Note le pire c'est quand tu écrit :

Citation:

Voilà c'est tout.

... Gniaaaargl :fou

Au fait ça va faire pas mal de débuggage à faire tout ça :D

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Posté dans Jeux - Super Bouboule Bros

immudelki - posté le 28/01/2009 à 07:25:01. (3667 messages postés) -

CONFIGURATION MINIMALE REQUISE:
-CPU 1.8Ghz
-RAM 128Mo
Hmm tu sais ce genre de jeu peut lagguer en général selon la carte graphique, le besoin d'avoir 1.8 Ghz de CPU est sûrement inutile en soit enfin...très bon jeu ! Je suis content que tu le sorte enfin :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Jim Blind

immudelki - posté le 23/01/2009 à 14:45:41. (3667 messages postés) -

Youpi de la news !
C'est sympa tout ça, j'ai hâte de voir le jeu finit :)

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Posté dans Screen de la semaine - Projet K/manoir Sinclair

immudelki - posté le 19/01/2009 à 16:59:23. (3667 messages postés) -

Gros bravo à Benben ! Fannn :D

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Posté dans Forum - Mon 3ème album

immudelki - posté le 17/01/2009 à 12:39:59. (3667 messages postés) -

Whaow quel boulot et quel résultat ! Ton album est un régal pour mes oreilles, continue comme ça ;)

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Posté dans Jeux - Dark Brain

immudelki - posté le 16/01/2009 à 17:21:57. (3667 messages postés) -

Le PEGI à ratifier ton jeu :lol ?
Sérieux fait un logo +16 par toi-même ;) Ce jeu le mérite après tout :)

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Posté dans Forum - Fumbledor: la bière du Fumbledor

immudelki - posté le 13/01/2009 à 22:24:19. (3667 messages postés) -

Waow c'est vraiment sympa ton style et puis la composition du dessin (et de la bière sûrement) est très bonne. "

L'abus de Fumble..." XD

Bravo à toi ;)

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Posté dans Screen de la semaine - twin world (Baf et Max) l'aventure continue...

immudelki - posté le 12/01/2009 à 20:47:32. (3667 messages postés) -

Bravo à Maximus, c'est du bon boulot bien que le problème des characters flous ou pas assez subsiste ;)

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Posté dans Forum - Joke's Gribs

immudelki - posté le 05/01/2009 à 17:57:32. (3667 messages postés) -

J'te conseille : http://www.comboutique.com/ ou http://www.lafraise.com/
C'est les meilleurs sites de vente de T-shirt personnalisés que je connaisse ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Twin World

immudelki - posté le 05/01/2009 à 17:02:40. (3667 messages postés) -

Une très belle semaine (je repète mais c'est tellement vrai)
Bravo au gagnant, je suis fan ;) et à tous les autres :)

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] L'amour de Rpg Maker 2003

immudelki - posté le 31/12/2008 à 10:14:59. (3667 messages postés) -

Ho...autant pour moi, je me rappelais juste que des gens voulaient que les sprites de combat d'Aëdemphia aient une ombre et que Sylvanor expliquait que c'était pas possible à cause du non-support...Aurait-je été trahit :batm ?!

Autant pour moi :ange Merci de m'avoir éclairé Monos :grossourire

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Posté dans Forum - [ARTICLE PERSO] L'amour de Rpg Maker 2003

immudelki - posté le 29/12/2008 à 11:21:27. (3667 messages postés) -

Très bon article !, Je préfère XP pour ma part parce que j'ai commençé dessus (c'est a dire environ...5 ans); rm2k3 me tente moins en raison de la résolution (j'en veux pas une énorme non plus ça m'intéresse pas :doute1) et du non support du PNG, pour autant je lui envie la panoramisation "+ visible" et le fait que un débutant à plus de chances de faire de plus belles choses en raisons du nombre incroyables de chipsets différents, quand à la gestion des variables de ce log, j'admet ne pas la connaître...

En fait je n'ai jamais vraiment aimé XP au niveau des graphismes quand aux scripts j'ai la flemme d'apprendre le ruby (bien que j'ai des bases). C'est seulement maintenant que je sais faire des graphismes totalement customs qui me plaisent (voir ma galerie ;)), les rtp me foutaient un peu la gerbe :).
Pour cette même raison d'avoir commençé sur XP, VX ne me plaît pas mais lui c'est carrément à cause des graphismes! Je sais que je pourrait en adapter des graphismes plus "réalistes", ronds etc...mais franchement j'aurais presque l'impression de trahir mon cher XP qui m'a vu grandir (chu un peu possessif je sait :wouah)...

Enfin tout ça pour dire que quand on commence à avoir de l'expérience (graphismes, scénario..)je pense que quelque soit le logiciel, le résultat ne changera pas dans l'âme. Néanmoins on pourra noter que certains se sont tout simplement habitués à un log et préfère profiter de leur habitude dessus.

(en espérant que vous m'ayez compris, c'était un peu complexe je trouve :D)

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Posté dans News - Oh Oh Oh ! Joyeux Making !

immudelki - posté le 27/12/2008 à 12:40:49. (3667 messages postés) -

Super BD ! ^^

Maximum Joyeux noël à tous :)

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Posté dans Forum - [RMVX] Soldats

immudelki - posté le 26/12/2008 à 16:52:17. (3667 messages postés) -

Un des rares jeux VX dont j'apprécie les graphismes (en premier lieu) et le reste du contenu ! Continue comme ça, du bon boulot ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Necrosia

immudelki - posté le 18/12/2008 à 21:35:19. (3667 messages postés) -

Bheu...A part celui de Monos je dois dire que je suis déçu des screens avec aucune de bien belle. Je ne comprend même pas la présence de celle de Hazem tant il y a de défauts...

Désolé j'ai beau aimé rmXP...je vois rien de bien original mais je dois m'expliquer bien sûr :

Lufia avec Une grotte: Mapping bon dans l'ensemble, les effets de lumière à améliorer (on est dans une grotte non?) et on a les couleurs fades de Rmxp (on peut rien y faire m'enfin...)

Valout avec World of Murransia : Argll les couleurs trop contrastées, les rues sont super larges...on a l'impression que les characters ont été positionnés sans penser à leur position... (exemple du cheval :il avance et derrière y'a un trompettiste tourné dans l'autre sens hors on suppose que le cheval à marché en ligne droite enfin...)

Nuki avec Porte du nord : Arrgl photoshop ! (bon les couleurs sont pas mal quand même)

Hazem avec La montagne : Bein c'est bourré d'erreurs de mapping quoi...

Bref je suis déçu par cette semaine :(

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 30/11/2008 à 17:55:25. (3667 messages postés) -

Citation:

Et pour ce qui est des nouvelles cartes d'Aëdemphia, j'aurais vus une couche de nuage par dessus.



Je crois me rappeler que les screens sont toutes prises non in-game donc sans les effets de brouillards associés, je me trompe Sylvanor ? :p

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Posté dans Screen de la semaine - Foundations - Ville-Marais

immudelki - posté le 27/10/2008 à 14:32:59. (3667 messages postés) -

C'était une bonne fournée cette semaine, bravo à toi Mod c'est amplement mérité :) (par contre j'ai toujours du mal à distinguer l'eau...)

Bon bouot aussi Yue par contre va falloir que tu travaille les drapés (même transparents ^^) on les distinguent trop mal et ils ne sont pas assez...contrastés je dirais, je pense qu'il faudrait rendre plus visible les contours ;)

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Posté dans Making-of - Article supprimé

immudelki - posté le 22/10/2008 à 15:01:38. (3667 messages postés) -

Soit c'est mon ordinateur, soit c'est mon cerveau mais l'un des deux ne reçoit rien entre le mot making of et le mot commentaire :doute1 (gros bug ?)

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Posté dans Screen de la semaine - Ville de Nuit

immudelki - posté le 20/10/2008 à 22:14:50. (3667 messages postés) -

Bravo à toi Karreg j'aime beaucoup cette appropriation du style pokémon que tu t'ai faite c'est réussi ;)

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Posté dans Tutoriels - Article supprimé

immudelki - posté le 19/10/2008 à 12:35:48. (3667 messages postés) -

Citation:

c'est une très mauvaise map qu'il a construite


Tu peut m'expliquer alors pourquoi tu l'as mis ? :grah1
Surtout que c'est vrai qu'il y a beaucoup d'erreurs, mise de murs que l'on ne doit pas voir et qu'il faut remplaçer par du noir, et les tapis impossibles (il peuvent certe suivrent des angles de couloirs mais certainement pas s'autoriser des facéties comme dans la vidéo :doute3 )

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Posté dans Scripts - Basic Menu Plus avec icônes et sprites

Immudelki - posté le 14/10/2008 à 14:39:12. (3667 messages postés) -

Preums est une expression très courante pour dire "je suis le premier!" ou "premier servi.."

Ensuite l'image ne s'affiche pas :hihi

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Posté dans Screen de la semaine - Asylopole - Gare Secteur F

immudelki - posté le 29/09/2008 à 16:58:21. (3667 messages postés) -

Ha je trouve toujours ces screens de l'Iris Noir aussi belles.
Je dois néanmoins avouer que je ne comprend pas la place de la screen de Toy Master, la map n'est pas bien construite et n'est pas spécialement belle (car nous sommes bien d'accord des rtp pour moi ça peut être aussi beau)

Enfin bravo à tous :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

immudelki - posté le 17/09/2008 à 14:29:31. (3667 messages postés) -

Comment dire, il faudrait trouver un qualitif supérieur à celui de boulot"professionnel" :)

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Posté dans Screen de la semaine - ADM

immudelki - posté le 17/09/2008 à 14:23:58. (3667 messages postés) -

Très belle screen, il manquerait juste un peu d'ombre sous le cheval et une très légère ombre sous les arbres pour que ça soit parfait ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Project Angel - Azel et Asmodée

immudelki - posté le 08/09/2008 à 18:25:13. (3667 messages postés) -

Allez je sabre une bouteille de champagne :)
Bravo à tous,c'est vrai que l'ensemble est vraiment de bonne qualité ;)

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Posté dans Screen de la semaine - Nivalis

immudelki - posté le 26/08/2008 à 15:18:51. (3667 messages postés) -

Bravo aux participants et particulièrement aux deux premiers, les screenshots sont très sympas bien que comme déjà dit, la boîte de dialogue ai un problème...le fait que ce soit écriture blanche sur fond blanc en fait..;)

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Posté dans Jeux - Lego Land

immudelki - posté le 25/08/2008 à 11:41:38. (3667 messages postés) -

Citation:

Pour les déplacements c'est à cause du script qui est pas facile à gérer j'essaierais de corrigé cela dans la version finale.



la bonne excuse ^^
Nan sérieusement l'idée est un peu originale (un peu à cause du scénario qui fait tâche) et originale par les graphismes.

Je te souhaite bonne chance pour sortir une version réajustée aux niveaux des déplaçements ;)

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