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Messages postés par Maxbun Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 7 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - [Poisson d'avril][Mod] RPG Maker XP Extra |
Maxbun -
posté le 07/04/2019 à 22:16:59. (7 messages postés) |

| Il a sûrement utilisé reshack, en gros c'est un logiciel qui permet quelques modifications, dans les RPG Maker, il est question de modifier les fenêtres, on peut aussi modifier le splash screen et certains graphismes.
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Avatar dessiné par InkyFirefly |
Posté dans Forum - [Poisson d'avril][Mod] RPG Maker XP Extra |
Maxbun -
posté le 07/04/2019 à 22:07:24. (7 messages postés) |

| Ah oui, le crack de la version 1.03 fr de Zeus81, en faite le 4ème bouton de dézoom était toujours fonctionnel, mais Enterbrain n'a pas ajouté le bouton dans l'éditeur.
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Avatar dessiné par InkyFirefly |
Posté dans Forum - [Poisson d'avril][Mod] RPG Maker XP Extra |
Maxbun -
posté le 07/04/2019 à 21:17:04. (7 messages postés) |

| Spoiler (cliquez pour afficher)
Merci \o
Oui, ça a déjà été fait, et ce logiciel s'appelle RPG Maker XP Delta, ou RPG Maker Delta, pour l'avoir testé il y a des années, c'est un peu comme RPG Maker 2009,
en gros c'est juste de l'amélioration de l'interface et des graphismes en plus comme une map monde, malheureusement le lien et mort, donc je n'ai pas pu mettre la main dessus. Surtout que vu qu'XP permet de faire des scripts, ça serait plus facile de d'ajouter des trucs.
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Avatar dessiné par InkyFirefly |
Posté dans Forum - [Poisson d'avril][Mod] RPG Maker XP Extra |
Maxbun -
posté le 01/04/2019 à 17:58:22. (7 messages postés) |

| Cuddle a dit:
Poisson d'avril du coup ?
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Non non, ce n'est pas un poisson d'avril. ^^
Nemau a dit:
Quand Suisse dit "le meilleur" il veut dire "le seul auquel j'ai touché".
Ça a l'air bien en tout cas.
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Merci, XP le meilleur RPG Maker ? Ça dépend pourquoi, j'aime bien son système de mapping.
Bref, deux trois trucs que j'ai ajouté dans la base de données.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Comme sur la nouvelle version de RPG Maker 2003, il y a une option pour activer l'écran titre ou non si vous voulez le faire en événement.
J'ai réussi à faire en sorte d'ajouter plus de 4 personnages dans l'équipe de départ, il ne me reste qu'à intégrer la barre de défilement pour en ajouter beaucoup plus.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Comme sur VX Ace, on va pouvoir associer un portrait et une description à un allié, j'ajouterai une option pour afficher soit les facesets soit le character dans les menus.
_____________________________________________________________________________________________
J'ai réalisé la première version du mod, j'ai finalisé les éléments ci-dessus, voilà le lien de téléchargement :
http://www.mediafire.com/file/6vddz94g6rqre42
Bon making ! ^^
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Posté dans Forum - [Poisson d'avril][Mod] RPG Maker XP Extra |
Maxbun -
posté le 31/03/2019 à 23:00:35. (7 messages postés) |

| Salut à tous.
Depuis quelques mois, je suis sur un projet qui est une amélioration de RPG Maker XP, et je viens ici pour le présenter et le partager avec vous.

RPG Maker XP est un logiciel assez vieux maintenant mais toujours utilisé pour son système de mapping. C'est pourquoi j'ai décidé d'utiliser mes compétences en hacking pour lui donner un coup de jeune et lui ajouter des fonctionnalités venant d'autres RPG Maker et aussi ceux qui n'existent pas encore.
Le fichier téléchargé sera sous forme d'un patch, il faut donc avoir le XP original si vous voulez vous en servir.
Les nouveautés
Au niveau du moteur du jeu
- Mise à jour du Ruby vers la version 2.6.1 pour plus de performance.
Au niveau de la musique
- Plus de formats compatibles, on peut désormais utiliser les trackers. (.it, .xm, etc...)
- Possibilité de boucler les OGGs comme sur VX Ace.
- Plus de paramètres : Changer la vitesse, la hauteur, la balance et paramétrer le niveau de l'écho comme pour les midis.
- En parlant de midi : Possibilité de lire du midi avec un autre soundfont que celui par défaut.
Au niveau du mapping
- Ajout d'une 4ème couche.
- Possibilité d'associer jusqu'à 11 tilesets dans un seul.
- Possibilité de mettre jusqu'à 40 autotiles dans un tileset.
- Possibilité de mettre des zones comme sur VX Ace.
- Ajout des paramètres "Mode échelle" et "Sol blessant" comme sur VX Ace.
Au niveau des panoramas
- Nouveaux paramètres : Défilement automatique, vitesse de défilement, afficher le panorama dans l'éditeur.
Au niveau des événements
- Possibilité d'afficher un portrait.
- Paramétrage du message directement dans la commande "Afficher un message".
- Quelques nouvelles commandes : "Fermer le jeu", "Ouvrir le menu de chargement".
Les screenshots
Spoiler (cliquez pour afficher)
Voilà le lien de téléchargement de la première version du mod : http://www.mediafire.com/file/6vddz94g6rqre42
Pour ce qu'il y a à prévoir
- Pouvoir utiliser une police d'écrite en png.
- Plus de caractéristiques aux Alliés.
- Pouvoir utiliser l'effet de vague des images.
- Pouvoir incorporer les spritesheets comme dans 2003.
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