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Messages postés par Gari Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 5917 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148
Posté dans Forum - [RM 2003] Ground.0_reloaded : chapitres 1 à 3.1 (édition classique) |
Gari -
posté le 11/05/2020 à 12:27:40. (5903 messages postés) -  |

| Citation: Et quand j'aurai rattrapé les épisodes de G0R déjà publiés, la suite ne paraîtra que sur MV mais il sera possible d'importer une partie commencée sur l'édition 2K3. |
De ce que tu dis et de ce qui a été dit dans les posts précédents, j'ai l'impression que tu vas refaire la version "reloaded" (qui est lui-même un remake de ground des années 2005-2007) sur MV.
En gros : Ground (2005-2007) = ground0.reloaded = ground0.mv remasterisé
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Posté dans Forum - [RM 2003] Ground.0_reloaded : chapitres 1 à 3.1 (édition classique) |
Gari -
posté le 10/05/2020 à 20:07:01. (5903 messages postés) -  |

| Citation: C'est le premier "vrai" épisode de la série, après le triple-épisode pilote : celui par lequel les choses sérieuses commencent. |
C'est sans doute volontaire, mais plus ça va plus je me sens paumé avec cette série
Jolie refonte du site, sinon (aucun rapport avec le jeu film).
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Gari -
posté le 10/05/2020 à 19:00:54. (5903 messages postés) -  |

| Franchement Nemau je vois pas ce qui te choque, ce ne sont que des polygones flottants
Le premier par contre je suis quasiment sûr de l'avoir déjà vu quelque part (le motif étoilé flottant, c'est quelque chose qui m'avait marqué). Peut-être la calendrier de l'Avent ? Je ne me rappelais pas des tournesols par contre, ça fait bizarre de voir des plantes réelles reconnaissables, même si à échelle *4).
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Posté dans Forum - Topic général des débats |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 19:04:57. (5903 messages postés) -  |

| Ah mince, en plus c'est son métier
C'est pas la partie "j'écrase une fourmi à coup de marteau" qui est plausible, mais la petite partie où il s'arrache pas les cheveux. Après on est libre de se sentir concerné ou pas (on peut très bien avoir une vie sociale épanouie en "surfant" sur Internet, comme on peut faire partie du cliché geek qui passe sa vie derrière l'écran). Mais bon tu enlèveras pas de la tête des gens que sortir dehors, c'est plus sain que rester seul chez soi. Même pour les concernés.
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Posté dans Forum - Topic général des débats |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 18:35:19. (5903 messages postés) -  |

| Je l'ai trouvé plutôt drôle, cet article (et pas dénué de bon sens, même si le point final est chargé d'arrogance). Après pour le côté professionnel, c'est pas un aspect que j'attendrais en lisant sur Internet, vu que tout ou presque y est fait pas les internautes. Il y a donc du tri à faire.
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Posté dans Tutoriels - Astuces pour avoir quatre lignes de dialogue dans les messages |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 18:00:56. (5903 messages postés) -  |

| Si, c'est possible aussi !
Bon par contre, en cas de phrases entre guillemets et d'apostrophes, ça veut dire qu'il faut intervertir les caractères.
Exemple : "Très cher, j'aimerais une tasse de café !"
Deviendrait : '"Très cher,' "j'aimerais " 'une tasse de café !"'
C'est pas une question de Too Far, je dirais que c'est à la préférence de chacun. Je pense que je préfère enfermer un caractère utilisé de temps à autre dans une variable plutôt que jongler entre plusieurs formulations.
Merci pour l'avoir pointé cependant, je rajoute au tuto 
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Posté dans Forum - bien le bonjour! |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 15:56:05. (5903 messages postés) -  |

| Perso, je pèterais un plomb si je devais utiliser cette méthode
Bienvenue mumu !
Si j'ai bien compris, tu veux faire un jeu pour te servir de fiche de révision ?
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Posté dans Forum - bonsoir |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 14:50:35. (5903 messages postés) -  |

| Bienvenue !
Pour répondre à ta question dans les scripts, tu as ce script qui te permet de créer des sorts avec des niveaux : https://gdu.one/forums/topic/703-skill-level-system-v-14/
Traduction pour les fonctionnalités :
1. Vous pouvez assigner le niveau du sort et son niveau max pour chaque héros.
2. Vous pouvez paramétrer un niveau standart de départ et maximum
3. Description détaillée des sorts dans le menu.
4. Les MP peuvent être paramétrés selon le niveau du sort.
5. Vous pouvez changer le niveau actuel/max d'un/des sorts par événement.
6. Vous pouvez avoir un niveau ou sort requis pour apprendre un sort (seulement un de chaque)
7. La puissance du sort augmente avec les niveaux.
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Posté dans Scripts - Equipment Levels Up |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 14:42:48. (5903 messages postés) -  |

| Très probablement. Par contre personne ne te répondra jamais ici, les tutoriels/scripts n'émettant pas de notification.
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Posté dans Forum - Appel à la communauté : recherchons jeux ! |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 11:57:06. (5903 messages postés) -  |

| Bah au moins vous serez fixés. Je ne sais pas comment les recherches avaient été faites pour le site des Alex (si les développeurs avaient été contactés ou non), je crois juste que le topic date de 2014.
Le jeu Différences de Joueur1 et Cricket a été renvoyé. Ce qui nous fait donc un jeu de moins dans le Cimetière 
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Tiles non centrés |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 11:12:27. (5903 messages postés) -  |

| Je vois un autre problème : je pense que tu utilises un tileset pour RPG Maker XP, d'où le problème d'affichage sur VX Ace. (Sur XP, le tileset est moins large mais étirable en hauteur à "l'infini" ; sur Ace, tes tileset B, C, D et E sont limités à 512*512 pixels).
Pour ton problème, il faut décaler l'élément gênant selon une grille de 32*32 pixels, avec un outil de dessin qui gère la transparence (gimp, paint.net, photofiltre...).
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Posté dans Forum - [Archive]Fragile Hearts, de Sbester |
Gari -
posté le 09/05/2020 à 11:06:05. (5903 messages postés) -  |

| Bah en fait je voulais conserver la description, qui correspondait plus à ce que vous postez dans les topics de projets. J'aurais pu le mettre directement dans les Archives, mais je ne savais pas trop quoi en faire.
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Posté dans Forum - [terminé] Map Communautaire - édition 2020 |
Gari -
posté le 08/05/2020 à 18:30:34. (5903 messages postés) -  |

| Bah il peut toujours chopper ça dans le lien de téléchargement que j'ai filé sur un des posts précédents. Après chacun fait ce qu'il veut, il n'y a pas le copyright dessus (à part les ressources d'Enterbrain utilisées) 
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Posté dans Forum - Présentation de Kaaryz |
Gari -
posté le 08/05/2020 à 18:28:14. (5903 messages postés) -  |

| Citation: Ici, on me surnommera "Kaaryz". KaaryZE pas KaariSSE. |
Mince, Clarisse semblait approprié.
Bienvenue sinon 
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Posté dans Jeux - La Quête du Pénis Doré |
Gari -
posté le 08/05/2020 à 17:26:24. (5903 messages postés) -  |

| Citation:
En fait, ils étaient deux à avoir fumé. 
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