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Posté dans Forum - [Archive]Fragile Hearts, de Sbester |
Gari -
posté le 08/05/2020 à 16:40:41. (5903 messages postés) -  |

| Tu connais bien la BDD, c'est un jeu qu'on a depuis une trotte (j'ai refait la description et je voulais laisser ça quelque part). En gros j'attends le réveil du Nemau pour savoir où je le place exactement (même si ici ça me paraît pas mal).
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Posté dans Forum - [Archive]Fragile Hearts, de Sbester |
Gari -
posté le 08/05/2020 à 16:32:31. (5903 messages postés) -  |

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Fragile Hearts is an anime inspired comedy RPG, with 8 complete episodes in total. It is a remake of the old tech demo version with completely new gameplay and improved areas and layouts.
This game features hilarious anime portraits, 2D environments, and some really funny characters and plot twists. The complete game is now finished and work has begun on the sequel.
PLOT
What do a "wanted" knight, an unemployed witch, a talking cat, and a bumbling old wizard all have in common? They're all charged with the generic RPG task of finding the "Chosen one" and fulfilling a tired prophecy to save the world from a resurrected evil overlord! Follow a small band of "replacement" heroes as they do their best to foil the evil toils of the overlord. You'll meet many interesting characters along the way, like Amia, the crippled dominatrix, Poko, a blob that everyone wishes would die, and Iggsley, some stupid kid's imaginary friend.
SPECIAL FEATURES
- An animal recruitment system
- 8 full length episodes
- Consequential endings which will drastically change the world for the sequel
- Boasting with extra content, including a director's cut (development hell)
SCREENSHOTS
CHARACTERS
Fergus
He's not the "Chosen One", but he'll have to do.
Haddy
A recent graduate from the witch academy who has fallen under rough times.
Midard
The high wizard of the lands. His mind isn't quite what it used to be.
Gulliver
Formerly a perverted drunk, Haddy turned this lunatic into a talking pet cat. ¦/spoiler]
Changes made since old and now defunct tech demo:
- Scrapped battle system and swapped in 2k3 battles, added for every character.
- Made enemy encounters visible throughout.
- Added more funny dialogue and text to the game, including items and skills.
- Completed items and skills for the first 3 episodes.
- Improved dialogue.
- Added intro movie.
- Rebuilt areas of the game for a more aesthetically pleasing experience.
- Added directions for Midard's vortex level.
- Fixed small bugs mentioned in the review.
- Fixed tileset passibility errors (to the best of my knowledge).
Changes made for the final version:
- Walkthrough included
- Loads of bug fixes
- More area improvements
- Added more items throughout
- Episodes 7 and 8 included
CREDITS
Creator: SBester
Beta Testers: Amerk, Lyn, and Demonlord5000
Graphics: SBester, Mack and Blue, Mana, and Suited Designs Inc.
DOWNLOAD
Fiche de jeu : http://www.rpg-maker.fr/jeux-623-fragile-hearts.html
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Posté dans Forum - [RMXP] Vertigo |
Gari -
posté le 07/05/2020 à 15:19:04. (5903 messages postés) -  |

| En plus de la banière, tu as donc doublement la pression
Bon, ceci dit :
Citation: Je vous présente un projet que je mène depuis déjà quelques années mais à un rythme trèèèès lent. |
Donc on se doute que la prochaine update risque d'être dans lonnnngtemps.
Jolies couleurs les deux screens aux opposés, même si je n'ai pas l'habitude de te voir sur un registre pixel art.
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Posté dans Forum - Test de jeu RPG Maker "Vidéo" |
Gari -
posté le 07/05/2020 à 12:19:29. (5903 messages postés) -  |

| Mea Culpa pour la seconde partie, j'avais oublié que c'était un document excel.
Je pensais à mettre la liste, mais si tu préfères mettre le nom du jeu sur le post de la vidéo, c'est pas mal aussi. C'est vraiment juste histoire de faciliter la recherche (et aussi parce que la fonction youtube ne fonctionne pas sur certains pc ou navigateurs, ce qui oblige à des manipulations peu conventionnelles :v).
Bon courage en tout cas !
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Posté dans Forum - Test de jeu RPG Maker "Vidéo" |
Gari -
posté le 07/05/2020 à 11:26:01. (5903 messages postés) -  |

| Coucou !
Est-ce que c'est très dérangeant si je mets à jour ton premier post avec les vidéos que tu as ajoutées depuis le début ? Au moins la donnée texte apparaîtra si quelqu'un fait une recherche avancée.
Et aussi, je crois que tu fais des vidéos selon les demandes. Est-ce que la liste à jour est quelque part ?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Gari -
posté le 06/05/2020 à 19:44:12. (5903 messages postés) -  |

| Citation: (et parce que je l'utilise pour mon projet) |
C'est complètement hors-sujet, mais ça a fait ma journée (enfin ce qu'il en reste). 
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Posté dans Forum - Rapports de bugs |
Gari -
posté le 06/05/2020 à 17:23:55. (5903 messages postés) -  |

| Je confirme le bug reporté par Mack, ça m'est déjà arrivé aussi (dans le même goût, on ne peut pas prévisualiser les nouveaux messages).
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Posté dans Forum - Oniro va mal |
Gari -
posté le 06/05/2020 à 16:42:49. (5903 messages postés) -  |

| Bug des bitoniaux rouges 
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Posté dans Forum - Le coronavirus |
Gari -
posté le 06/05/2020 à 16:41:26. (5903 messages postés) -  |

| Première vidéo : Ah, ils en parlaient ce midi à la téloche.
Mais dans ce cas, si tu veux intenter un procès à l'Etat, faut aussi en intenter un à tous les bouffons qui sortaient faire leur jogging pendant le confinement, toutes les personnes qui ont fait leurs courses plus d'une fois par semaine, tous les achats non essentiels (jeux vidéos en physique ?). Et ça n'amènerait à rien. On ne parle pas de génocide, mais d'erreurs humaines (on concède que c'est de la boulette qui fait mal). En tou cas ce n'est pas ce point qui me choque pas (obtenir réparation d'un truc dont personne n'est responsable serait une démarche bof, surtout qu'au final ce serait encore l'argent du contribuable qui serait pompé, mais pour autre chose qu'améliorer le système médical, par exemple).
Après si vraiment il y a un point qui pourrait mériter procès, c'est si la maladie a été diffusée intentionnellement. Mais à prouver, c'est coton (expéditeur, cible(s), objectif...).
Bizarre, en écoutant les premières minutes de la seconde vidéo, ils ont enlevé les journaux plutôt de gauche
Je pensais pas que les profs étaient obligés de venir par contre (peut-être pas ceux avec des enfants, je ne me souviens plus => *vomi d'informations*).
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Posté dans Forum - Oniro va mal |
Gari -
posté le 06/05/2020 à 16:20:32. (5903 messages postés) -  |

| Tu t'es perdu ?
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Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ? |
Gari -
posté le 05/05/2020 à 19:26:24. (5903 messages postés) -  |

| Disons que VX, tout le monde ou presque a oublié son existence quand Ace est sorti
Pour avoir débuté avec cet éditeur, c'est vrai que la limitation des tilesets l'a pas mal plombé, surtout que les patchs en question sont loins d'être intuitifs. Et c'est justement les jeux qui ont biaisé avec l'aspect graphique (Amulet of Athos dans sa seconde phase, Zeeshan, Touhou) qui s'en sont le mieux sortis. Mais il en reste que sortir un bon jeu avec en utilisant que les ressources de bases, et sans notion d'event-scripting (au minimum), c'est un peu ce plomber les ailes. (surtout que la base en question possède aussi des bugs).
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Posté dans Forum - Quel logiciel RPG Maker choisir ? |
Gari -
posté le 05/05/2020 à 18:19:04. (5903 messages postés) -  |

| Ce débat ne donne pas envie de maker.
Enfin si Paupaul a envie d'utiliser XP il peut j'espère ?
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Gari -
posté le 05/05/2020 à 17:41:32. (5903 messages postés) -  |

| Note : tu peux avoir une images "256 couleurs" de trois ou quatre couleurs seulement.
Ben non justement, la profondeur change et du coups rm2003 ne le reconnaît plus. Il ne reconnaît que les images de 17 à 256 couleurs (8 bits). Après tu ne peux utiliser que 4 couleurs sur une palette de 256, mais il faut que tes couleurs soient indexées.
Citation: Je te bats : j'utilise Paint Shop Pro 9, datant de 2004. |
Je pense que Monos peut faire pire.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Gari -
posté le 05/05/2020 à 17:01:58. (5903 messages postés) -  |

| OK, donc en fait c'est bien une limitation de RM2003 et pas un bug de Gimp. Ca me rassure. Du coup rajouter une dizaine de couleurs en cas de petite palette ne me paraît pas si problématique.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Gari -
posté le 05/05/2020 à 16:34:08. (5903 messages postés) -  |

| Avec 17 couleurs, est ce que la profondeur change (8 bits dans les propriétés) ?
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