Il n'y a pas un système de couches ?
Genre, il faut ajouter l'eau et le sol sur la couche 1, et ajouter le pont sur la couche 2, comme ça il n'y a pas d'interaction avec.
Je crois que MZ a repris le système de couches automatiques de RPG Maker VX, donc les couches associées à chaque élément de décor sont à paramétrer dans le tileset. Quand on crée un tileset, il y a des fichiers A B C D E qui impliquent que l'élément de décor sera à une certaine couche/altitude et se comportera différemment (carreau autoliable, carreau animé, falaise, cascade...).
Tutoriel sur les tilesets MV/MZ :
https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=guides&id=672 |