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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 26/03/2025 à 11:49:35. (3092 messages postés)

Malheureusement le marché est saturé, ce qui limite en effet le bouche à oreille... Il n'y a sans doute pas de solution miracle en tant qu'amateur pour se faire connaître, ou bien si justement, ce bouche-à-oreille constitue un miracle.
On ne peut pas (doit pas !) empêcher les gens de faire des jeux, tout le monde peut tenter sa chance, et la création est un besoin vital pour certains, mais en tant que joueur, il est difficile de séparer le bon grain de l'ivraie. Me limiter (sauf exceptions) aux sorties physiques fonctionne dans l'ensemble assez bien pour les raisons que j'ai dites, mais c'est tout de même frustrant de me dire que je passe potentiellement à côté de bons jeux... Mais c'est le plus raisonnable pour ne consacrer trop d'énergie à la veille vidéoludique.

Je suis d'accord avec toi concernant l'utile vs l'inutile (le fusil de Tchekhov vs le baromètre de Flaubert !). L'inutile contribue à suggérer un monde plus vaste que son être-pour-le-joueur. Le mot "mystère" que j'utilise recouvre certes une notion d'utilité (est-ce que ça sert au gameplay ? est-ce que ça sera utilisé dans la narration ?), mais ce choix de mot signifie aussi autre chose : mon désir en tant que public de prolonger mon contact avec l’œuvre. Autrement dit, un mystère est un phénomène inexplicable qui ressemble à une invitation à aller au-delà. Mes questions sur ces mystères sont des demandes d'indices. L’œuvre peut répondre à cette envie, ou s'en tenir là. Les jeux d'Hidetaka Miyazaki réussissent très bien l'équilibre entre présenter des mystères et donner des indices (pas toujours conclusifs !) permettant de les élucider. Leur exemple pourrait servir à calibrer tes propres mystères ? Ou non : c'est déjà une qualité en soi de parvenir à apparaître comme un mystère (même si dans le cas des deux fioles manquantes, le terme est sans doute usurpé :p ).

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 25/03/2025 à 16:25:15. (3092 messages postés)

Citation:

Pour le côté amateur, je peux garantir qu'il y a une infinité de jeux vendus sur Steam qui sont infiniment moins pro que Kujira.


C'est vrai. En fait, dans ma tête, ces jeux rentrent dans la même catégorie "amateur", c'est-à-dire "je fais un jeu sur mon temps libre (seul ou en équipe), sans expérience professionnelle préalable reconnue", indépendamment du fait qu'ils soient commercialisés puisque sur Steam c'est très facile. Je fais la différence avec "je suis payé pour créer un jeu et je gagne ma vie en le commercialisant".
Petit aparté : depuis que trop de jeux de qualité variable sortent sur Steam, je surveille surtout les sorties physiques distribuées en boutique, car pour que le jeu se retrouve sur les étals, ça veut dire qu'un éditeur et tout un circuit (usine, distributeur, vendeur) croit dans le jeu et est prêt à engager des sommes importantes. En ce sens, ça coche les cases d'un jeu "pro". Ça me fait sans doute passer à côté de jeux amateurs très intéressants, qu'ils soient commercialisés ou gratuits, mais cela m'épargne beaucoup d'énergie à chercher des perles rares et je me dis tout de même que le bouche-à-oreille fonctionne dans une certaine mesure. On peut citer Dwarf Fortress, Battle for Wesnoth qui se sont fait connaître de cette manière, et même Cave Story ou OFF, qui ont fini par avoir une sortie physique d'ailleurs.

Je profite de poster pour poser une question à Rots : il y a un autre mystère auquel je ne songeais plus : l'oiseau géant dans les plaines aquatiques, qui est tout de même suffisamment important à tes yeux pour que tu y consacres le screenshot principal sur la page du jeu, et qui est pourtant anecdotique dans le jeu, semble-t-il ?

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 22/03/2025 à 12:32:49. (3092 messages postés)

Si j'ai bien compris, comme les points de départ des pièces identiques peuvent être différents, et que le nombre de pixels dont elles se déplacent est fixe, elles ne sont pas tout à fait interchangeables pour ce qui est de s'insérer parfaitement dans le cadre à tel ou tel endroit.

Ah, il y a quelques autres mystères que je n'ai pas résolus, Rots :
- La caverne des esprits peut-elle être descellée ?
- Peut-on récupérer le fruit du chomping-tree géant ?
- Le livre de comptes de la sorcière est-il un code ?
- Il y a une petite île dans la section tout à l'ouest de la mer Ibukuro qui n'est pas utilisée (à moins qu'elle serve de départ à la quête de Wann Pisse ? Je ne me souviens plus).

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 21/03/2025 à 10:16:55. (3092 messages postés)

C'est vrai qu'Émeline en particulier pourrait être développée davantage :

Spoiler (cliquez pour afficher)



S'il ne me reste que les coccinelles, je vais m'arrêter là alors (en attendant l'extension contenant le donjon supplémentaire !!). :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 20/03/2025 à 13:16:21. (3092 messages postés)

Effectivement, pour le dernier soleil j'avais perdu le fil car je m'étais arrêté mardi matin (il y a deux jours), j'avais donc oublié l'indice a priori incompréhensible de l'autre salle.

J'ai donc fini le jeu, toutes les fins. Attention SPOILERS :

Spoiler (cliquez pour afficher)



J'ai adoré le jeu, comme tu vois je l'ai dévoré en peu de jours, en consacrant 33 heures à le compléter à 98% (125 cristaux de sel, 67 radis).

Avis maintenant que je suis arrivé au bout : c'est un des meilleurs Zelda auxquels j'ai joués aux côtés de Link's Awakening et Majora's Mask.
- Comme eux, il propose un univers original, que ce soit le cadre, mais aussi les personnages, les dialogues.
- De plus, le fait que les énigmes soient relativement complexes dès le début, et sans jamais devenir trop inaccessibles (problème de certains hacks), c'est vraiment un jeu idéal pour qui est familier du genre, mais pas non plus hard-core; bref pour une grande partie de la population de joueurs. Il est d'ailleurs accessible également à tous ceux qui aiment les jeux d'énigmes sans être bons en jeux d'action (comme Claire).
- Certes le jeu peut faire parfois amateur (disparité graphique), mais amateur, c'est précisément ce qu'il est, et dans le meilleur sens du terme. Cela contribue à son charme dans la mesure où on y perçoit d'autant plus clairement la marque personnelle de son créateur (sa progression artistique, son évolution intellectuelle, etc.), ce qui reste un de mes plus grands plaisirs en art (le fait... de se sentir moins seul, en apprenant à connaître par œuvre interposée une personne intéressante*)

* Ok je n'ai pas besoin de Kujira interposé pour se côtoyer IRL, mais l'argument vaut quand même dans le principe, et à vrai dire ici j'ai plus eu le plaisir inverse : ah tiens, la lubie des labyrinthes végétaux se retrouve dans Kujira, ah tiens, les mésaventures de son aspirateur-robot, ah tiens ses lectures de Roland Barthes, ah tiens, son goût pour l'écriture de poèmes, etc.

Comme je ne l'ai pas fini à 100%, il me reste un mystère : il y a bien 4 fioles en tout à trouver ?

Remarques :

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Coquilles :

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 20/03/2025 à 11:42:59. (3092 messages postés)

Il faudrait qu'on teste (lorsque ce sera mis en ligne, poster ici une sauvegarde à côté des tangrams où ils n'ont pas encore été réalisés).
Pour poursuivre mon idée : le bouton d'action secondaire fait lever le petit doigt de la main pour indiquer le mode de déplacement délicat.

Concernant le donjon final :

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 20/03/2025 à 08:45:55. (3092 messages postés)

Plutôt d'accord avec Hermoni, ce n'est pas forcément intuitif. En faisant les puzzles je voyais bien qu'il y avait une certaine approximation dans le placement des pièces, mais je n'ai pas envisagé que les interchanger était un élément de solution.
Une piste d'amélioration possible pour rendre les choses plus intuitives : maintenir la touche d'action secondaire pour que le joueur puisse faire du déplacement pixel par pixel et ajuster exactement les pièces ?

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 19/03/2025 à 15:09:36. (3092 messages postés)

Merci beaucoup !

Citation:

C'est le même bug que la flaque d'acide du blob vert qui reste affichée en changeant de salle. Je n'ai pas réussi à le reproduire de mon côté. C'est systématique, ou bien c'est rare ? Si j'arrivais à le reproduire systématiquement de mon côté, ça serait plus facile à corriger / à être sûr que je l'ai bien corrigé.


C'est rare puisque j'ai documenté les deux seules occurrences. Il me semble qu'à chaque fois, j'avais traversé la salle précédente très vite (soit en courant, soit en entrant/sortant pour réinitialiser une énigme), comme si j'interrompais la séquence qui s'occupe des projectiles ennemis. Mais aller vite ne me suffit pas à reproduire le bug. Autre piste au pif : tu as récemment ajouté un cache pour les changements de map, qui se viderait parfois incomplètement ?

Citation:

Je pense que je devrais afficher différemment (en transparence ?) la (ou les) pièce(s) qui pose(nt) problème. Sinon on est obligé de secouer un petit peu chaque pièce jusqu'à trouver celle qui n'était pas bonne.


Donc deux formes identiques sont forcément interchangeables ? Il me semblait avoir vérifié qu'en intervertissant exactement au pixel près deux pièces, ça pouvait valider ou non le puzzle. Mais j'avais testé vite fait (je n'en étais pas encore rendu là dans ma partie et je ne voulais pas trop me spoiler ; dans ma partie, je n'ai pas eu de soucis). Dans tous les cas, avoir une info sur quand une pièce déborde de la figure serait utile, effectivement j'ai fait parfois au jugé.

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 19/03/2025 à 09:49:20. (3092 messages postés)

Merci Brocolilipop ! Quête complétée. :)

Rots : ma sauvegarde


Compte-rendu bonus

Bug :

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Remarque :

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Coquilles :

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 18/03/2025 à 22:14:23. (3092 messages postés)

Oh, je me demandais à quoi pouvait servir mon "yellow submarine". x)

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 18/03/2025 à 20:48:01. (3092 messages postés)

J'en suis à 32 heures de jeu, 97% de complétion, en plein dans le donjon final. <3
124 cristaux de sel, 67 radis.
Me manquent : 1 coccinelle bleue, 3 coccinelles vertes, 2 fioles (deux emplacements vides dans le menu). Je n'ai pas su compléter la quête Ô mon beau miroir (je veux bien un indice :p ).
Je sais que je peux consulter une voyante pour dénicher des quêtes, mais j'ai voulu tout faire à l'aveugle, avec prises de notes. J'ai même évité de consulter les marqueurs de quêtes sur la carte. x) J'irai la voir quand j'aurai fini le jeu...
... Mais je ne peux pas finir le jeu ! Il est tout bugué, remboursez ! ( :F )

Spoiler (cliquez pour afficher)



Place au compte-rendu.

Bugs :

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Remarques :

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Coquilles :

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 12/03/2025 à 19:24:16. (3092 messages postés)

J'en suis à 22 heures de jeu, 78%, juste avant le cinquième sanctuaire (mais je compte explorer le désert avant). On voit nettement des évolutions :
- Moins de coquilles (maîtrise ou attention accrue à l'égard de l’orthographe et de la typographie)
- Plus de bugs (le début a été plus souvent testé par les joueurs que la fin, je suppose !)
- Des dialogues moins comiques, mais plus scientifiques, philosophiques et moraux (proportion inverse qu'au début, même si les deux tendances sont présentes).
Et c'est toujours aussi bien. Je suis à fond.

Bugs :

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Remarques :

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Coquilles :

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 09/03/2025 à 23:48:21. (3092 messages postés)

@Hermoni_
Les rectifications orthographiques du français de 1990 partaient d'une très bonne intention, assavoir ( :F ) simplifier l'orthographe.
Mais elles ont rencontré énormément de résistance pour différentes raisons psychologiques et à mon sens contestables :
- conservatisme ("c'est comme ça et pas autrement"... alors que la langue ne cesse d'évoluer, sinon on continuerait d'écrire "assavoir" ou même de parler latin)
- ressentiment (pourquoi nous on a dû se farcir ces règles et pas les jeunes génération ?)
- esthétisme (c'est plus beau "nénuphar", alors que c'est une question d'habitude)
- historicisme (orthographe marquée par son étymologie... alors que plusieurs mots ont une orthographe artificielle... le meilleur exemple, "événement" avec un accent aigu était... une erreur d'impression du dictionnaire de l'Académie Française, qui, n'assumant pas l'erreur, a fait comme si c'était la seule orthographe acceptable).
- etc.

Résultat, elles ont été rejetées aussi bien par l'Académie (ou plutôt elle les tolère du bout des lèvres) que par les profs de français et le grand public, qui préfèrent le statut quo plutôt que franchir le pas vers une plus grande accessibilité.

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 09/03/2025 à 19:45:40. (3092 messages postés)

Quelle efficacité !

Concernant la réforme orthographique, tu l'appliques pour tout ou surtout pour les accents circonflexes et tirets ? Car au-delà de ça, il y a au moins un mot important du jeu concerné par la réforme : nénuphar (nénufar en version 1990). ^^

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 09/03/2025 à 00:14:50. (3092 messages postés)

Effectivement quand je suis allé là-bas, j'avais fait tout ce qu'il m'était possible de faire (que j'avais repéré), dont la mer. Je n'étais pas allé dans ce lieu maudit avant, car après avoir fait quelques pas dans la région grâce aux bottes mais avant les palmes, j'avais vu que les palmes manquaient cruellement pour explorer correctement : j'avais donc préféré rebrousser chemin. (Claire, au contraire, a fini le donjon 3 avant le donjon 2 aujourd'hui. :p )

Pour en venir à la question soulevée... Je sais que tout le jeu se focalise sur le héros (jusque-là, il n'y a jamais eu de cut-scenes dont il ne soit pas le témoin direct), mais à l'occasion la caméra se détache de lui pour montrer ce qu'il voit : je pense aux serpents géants quand on tape l'extrémité de leur queue... Peut-être, la première fois qu'on se téléporte sur la map, faire un fade-in non sur le héros, mais sur le point d'intérêt principal de la map maudite, avant de faire un traveling vers le point de téléportation du héros, le faire apparaître à ce moment-là... et, le cas échéant, jouer la guérison dans la foulée ?

Citation:

La différence vient peut-être du fait que les autres malédictions sont immédiatement constatables, alors que celle-ci non : en avançant au bout du couloir on est téléporté au début. Un peu comme dans la forêt de Links Awakening avec le raton-laveur, si tu te souviens. Je pense que c’est cet aspect « immédiatement constatable » sur lequel je dois travailler.


Je n'avais pas vu cet edit (et je m'aperçois que ma proposition ne fonctionne pas, comme tu peux le constater je n'avais pas du tout connaissance du maléfice). Oui, ce côté « immédiatement constatable » avait fonctionné pour le pont. Pour le maléfice à l'entrée du second sanctuaire, je crois que je n'avais pas compris non plus ce qui s'était passé (en tout cas ça ne m'a pas marqué). En tant que joueur, j'ai été effectivement un peu frustré pour le couloir maudit, car je voyais bien que j'avais manqué un passage cool et une étape censément majeure.

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 08/03/2025 à 12:47:58. (3092 messages postés)

Ah oui, bien vu !

Spoiler (cliquez pour afficher)


Il peut y avoir une petite confusion dans le sens où on trouve les armes invisibles en décalé par rapport au sanctuaire (deuxième arme au sanctuaire 1, etc.) mais c'est parfaitement logique. Je barre donc la remarque. ^^

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 08/03/2025 à 12:03:36. (3092 messages postés)

xD

J'en suis aux plaines aquatiques juste avant d'avancer dans la zone en utilisant l'éventail. 15 heures de jeu, 48% d'avancement (trois sanctuaires terminés). C'est toujours aussi bien, voir de mieux en mieux, et les musiques commencent à se graver dans ma tête. <3

Bugs et remarques diverses :

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Torches et bûches :

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Coquilles :

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Posté dans Jeux - Oui-Oui et le Chien Qui Saute

Zim - posté le 07/03/2025 à 20:59:31. (3092 messages postés)

J'avais créé le charset moi-même, même s'il y a assez peu de créations graphiques originales dans le jeu à part ça (je ne suis pas du tout graphiste ^^).

C'est un jeu qui date d'avant l'ère des jeux indépendants et avant la mode des jeux narratifs comme les "walking simulators". À l'époque, je ne savais tout bonnement pas comment catégoriser ce jeu, d'où la description "non-RPG". :)

Il était sorti à l'occasion des Alex d'Or, mais en fait, la toute première mouture date de 2002 quand j'étais en première... Puis je l'avais repris de zéro pendant les années universitaires et avancé en pointillé, jusqu'à cette démo. :p

J'espère que la suite et fin de la démo te plaira ! C'est cool s'il y a au moins une poignée de nouveaux joueurs qui la découvre, dans ce cas ça valait le coup que je l'uploade ! Elle contient le prologue et le chapitre 1 (plus un chapitre annexe alternatif caché, une "scène coupée"). ^^

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 06/03/2025 à 14:02:48. (3092 messages postés)

J'avais un topic Oui-Oui et le Chien Qui Saute sur Oniro, dont je me souviens très bien, car Zam - bien jeune à l'époque - avait été un des premiers à poster, et c'était du flood du genre "Zim, ça ressemble à Zam, c drol". x) Le jeu a dû être considéré comme abandonné (à juste titre) et le topic a dû être supprimé sans sauver l'archive (dommage, il y avait la trace des avis de l'époque, qui m'étaient précieux).
Je ne l'ai pas retrouvé directement sur E-magination Games, mais j'ai trouvé un lien vers le topic d'E-magination via le topic du forum Level Up! (merci trotter de l'avoir créé à l'époque :vieux), le jeu est à présent dans une section invisible "Jeux abandonnés" (le topic est toujours lisible, ouf) : https://e-magination.jeun.fr/t2455-rm2koui-oui-et-le-chien-qui-saute
Il est dispo aussi sur le site des Alex d'or : https://www.alexdor.info/?p=jeu&id=224

C'est bon, c'est proposé sur le site, Nemau. :)

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 05/03/2025 à 10:48:17. (3092 messages postés)

Oui oui, t'inquiète, j'y joue vraiment dans un état d'esprit "joueur". C'est juste que je suis un joueur attentif. :D

Par contre... Les sauvegardes ne sont pas forcément compatibles entre les versions ?
Là je viens de lancer la mienne devant le deuxième donjon. Des cristaux flottants sont présents. Je suis sorti et revenu sur la map, mais cette fois sans le sol (juste de l'eau, des nénuphars, et des flammes) avec un "cristaux x30" au-dessus de la pancarte centrale. Je me suis approché, il y a eu une animation qui a fait réapparaître le sol et les cristaux flottants.
=> Dois-je m'en tenir à ma version maintenant que je suis lancé, ou c'est un bug corrigeable ?

Ma sauvegarde : https://www.mediafire.com/file/lngwdf5u05lpmbu/Save1.rxdata/file

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 04/03/2025 à 22:44:08. (3092 messages postés)

J'ai commencé une partie. Je me régale. L'attente a été longue (j'avais testé à l'époque en m'arrêtant avant le premier donjon), mais ça valait le coup.
L'univers mêlant le sérieux et le mignon, le philosophique et le comique : on ne sait pas trop sur quel pied danser (sans doute les deux), c'est un équilibre qui me parle beaucoup (c'est ce que j'avais tenté à l'époque dans Oui-Oui le Chien Qui Saute). Les musiques, l'exploration regorgeant de secrets, les énigmes directement difficiles (sans passer par la progression un peu ennuyeuse des Zelda, qui s'adressent à tous les publics contrairement à Kujira qui s'adresse aux habitués de ce type de jeux).

Là, j'en suis à l'entrée du deuxième donjon, avec une progression de 32%. Je me permets un petit compte-rendu car, bien que ne jouant pas du tout dans l'optique de béta-tester, mais uniquement pour le plaisir, j'ai relevé des coquilles de-ci de-là (je suppose que cet aspect n'a pas bénéficié de la même attention de la part des béta-testeurs). J'ai également une poignée de remarques autres par lesquelles je commence :

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Les coquilles (en rouge ce sont les coquilles, pas les corrections) :

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Au sujet des dernières discussions :
- le premier trou où on tombe est anecdotique ; il remplit effectivement sa fonction et on passe à autre chose. Pour l'instant, je n'ai vu aucun trou où on tomberait en entrant à cause des temps de chargement raccourcis
- le narrateur est très drôle et expressif. Il ne fait pas particulièrement amateur : si moi on m'enregistrait, je garantis que ce sera extrêmement ennuyeux ou faux en comparaison. Après 7 heures de jeu, je ne le trouve pas du tout lassant, au contraire c'est une compagnie agréable.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Zim - posté le 03/03/2025 à 09:18:02. (3092 messages postés)

Deux remarques :

- Pour les jeux d'action courts notamment, il est utile, parfois nécessaire et attendu, de jouer au jeu en facile pour l'apprivoiser, le recommencer jusqu'à ne plus utiliser de continue, passer en mode normal, et ainsi de suite. Cela permet de s'exposer progressivement aux nuances du jeu, au lieu d'être submergé au risque de se noyer et d'abandonner.

- A contrario, le cœur de l'expérience des Souls est un évènement arrivé à Miyazaki IRL : un jour de neige, une voiture tombe en panne dans une pente et bloque la voie, des inconnus s'unissent pour la pousser hors de la route, se félicitent puis reprennent leur route chacun de leur côté. Cette expérience, Miyazaki l'a transcrite dans cette série de jeux solo, où tous les joueurs sont dans la même galère, mais à l'aide d'entraide, de conseils, de rencontres éphémères, réussissent à avancer chacun à son rythme. Si les joueurs jouaient à un jeu différent, si tel passage était facile dans un mode de jeu, difficile dans l'autre, il n'y aurait pas cette nécessité de collaborer pour triompher d'un obstacle commun.
Par ailleurs, les Souls intègrent, pour rappel, des réglages de difficulté, mais intégrés au monde du jeu : les invocations et messages de joueurs ô combien essentiels, le leveling du personnage et de l'équipement, etc. Cette série a donc conscience qu'il faut donner à chacun les moyens d'arriver au bout du jeu, mais cela sans compromettre l'universalité du monde auquel les joueurs se confrontent, qui est au fondement de l'expérience communautaire visée.

Bref, d'une manière générale je suis pour le choix de difficulté dans les jeux, que ce soit pour permettre à chacun de trouver un challenge à sa hauteur ou pour faciliter l'apprentissage, mais dans le cas des Souls, le monde commun, la difficulté commune, fait la force du jeu, sans pour autant dénier aux joueurs la possibilité de se faciliter la vie : mais par le biais de leviers accessibles au sein du jeu, principalement la collaboration entre les joueurs.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 18/02/2025 à 11:41:02. (3092 messages postés)

Falcossj a dit:

Je pense sincèrement que les complications de Sylvanor a l'heure actuelle pour trouver l'amour c'est pas tellement dû au fait qu'il ne suit pas les conseils de séduction de base, mais surtout qu'il n'a pas de possibilité de rencontrer grand monde, et que son profil est atypique (dans le bon sens du terme!), un profil atypique a besoin de quelqu'un d'atypique, et une personne atypique ne s'attardera pas sur les codes de la société, elle agira selon son instinct.

Le jour ou il rencontrera quelqu'un qui a un profil similaire au sien, ça matchera sans qu'il ai eu besoin de suivre quelconques règles, j'en suis persuadé, mais c'est sur que c'est plus compliqué quand on habite à la campagne dans un trou perdu de France.


Ceci !
Alors oui, il pourrait nier ce qui fait partie de son identité : en se conformant aux attentes d'une société de droite (performance, apparence, etc.) à laquelle il n'adhère pas. Mais il risque d'y perdre plus qu'il n'y gagnerait, pire de ne rien gagner du tout (si le problème principal c'est la possibilité de rencontres dans un trou perdu).

Lünn a dit:

je prends des pincettes pour que tu puisses supporter mes paroles, alors que, sans filtre, elles t’auraient foudroyé sur place.


Voilà à nouveau ce qui t'est reproché dans ton attitude : tu te positionnes en dieu olympien doté, par la simple parole, du pouvoir de vie ou de mort. Cf. ce que disait Nonor : "tu es arrivé avec ton rouleau compresseur plein de mépris et de condescendance, rempli d'injonctions à ci et à ça, paternaliste et pétri d'orgueil."

Lünn a dit:

J’ai mis en face des problèmes les grandes tendances, les solutions que je connaissais, dont d’ailleurs certaines sont les mêmes que Zim ou Gaetz, et à qui tu réponds tout mielleusement (déménager etc).


Que Nonor s'adresse à nous respectueusement, c'est être "tout mielleux" ? ^^" Non : dans le cadre d'un échange humain (humane), je me suis adressé à lui respectueusement comme je le fais par défaut avec n'importe quel être humain et il a fait de même, voilà tout. Ce respect n'est ni excessif, ni poisseux ou écœurant comme tu sembles le sous-entendre. C'est... la base d'un comportement sain en société.

De plus, comment je l'ai dit dans un de mes précédents messages : "Pour ce qui est de tes conseils amoureux, je peux admettre qu'ils sont applicables et permettent d'obtenir une certaine forme de succès. En ce qui me concerne, c'est le vocabulaire utilisé, qui dénote une vision inhumaine, réduisant l'individu à un produit, la relation amoureuse à une logique de marché, que j'ai trouvé détestable. Les mêmes conseils ou peu s'en faut pourraient être prodigués sans recourir à cet arrière-plan idéologique qui est à l'antithèse des valeurs humanistes. (Des raisonnements différents, s'appuyant sur des arguments et des présupposés différents, peuvent parvenir aux mêmes conclusions.)"

Enfin, je me suis contenté d'une suggestion, sans prétendre détenir la vérité. Il m'a répondu en argumentant, et au final, je suis plutôt d'accord avec lui : déménager pour augmenter ses chances de trouver une copine est un pari très/trop risqué (et en cas d'échec, potentiellement dévastateur). Le gain de fuir un voisinage d'extrême-droite est loin de contrebalancer les désavantages qu'il a listés. Donc en théorie ma suggestion me semble plutôt bonne (pour augmenter ses chances de trouver une copine et vivre dans un climat politique qui lui convient mieux), mais en pratique c'est beaucoup moins évident (lorsqu'on tient compte de tous les autres facteurs qui n'avaient pas été détaillés jusque-là).

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 17/02/2025 à 20:00:42. (3092 messages postés)

Une hypothèse sur les bienfaits du sport (même si pour ma part, je n'en pratique pas DU TOUT, je me contente de balades et de divers prétextes comme aller en centre-ville pour faire des trajets à pied).
Dans l’Éloge de la Fuite de Henri Laborit, il est dit que des souris en situation de stress ont deux comportements fondamentaux : la fuite, ou l'agressivité. En l'absence de ces deux solutions, elles dépérissent. Je suppose que le sport est une alternative à l'agression, car cela revient à peu près au même : agir, pour avoir la sensation de faire quelque chose, au lieu d'être prisonnier de sa situation. Faire du sport, c'est-à-dire agir physiquement, pourrait donc aider à mieux gérer son stress au quotidien comme palliatif à l'impossibilité de fuir ce qui nous déplaît au quotidien.

A te lire, Nonor, j'aimerais réitérer une solution éventuelle que j'ai déjà suggérée : te faire muter ailleurs ? Près d'une grande ville, et loin des fachos. Je suppose que - mis à part la difficulté à trouver quelqu'un - la campagne n'est pas en soi un problème, mais être entouré de fachos doit être usant.

J'ajoute des commentaires de ma copine :

Citation:

Pour revenir sur les propos de Sylvanor et les problèmes d'éloignement à la campagne, on peut rajouter le fait que si on veut sortir malgré tout, rencontrer des gens, il faut alors aller dans la ville proche, ce qui coûte de l'essence, et, sur place, il faut payer des consommations ou l'entrée d'une boîte de nuit, cela peut être un budget assez conséquent si c'est répété plusieurs fois dans le mois. Tout le monde ne peut pas se le permettre économiquement. De plus, rencontrer quelqu'un dans le contexte d'une soirée ou d'une boîte de nuit ne permet que difficilement d'échanger par le dialogue, ce qui peut être un désavantage pour les personnes qui s'attachent plus au contenu de la relation qu'aux apparences.

Je trouve que tu n'as malheureusement pas eu de chance jusqu'à présent, vu que notre expérience à Zim et moi montre que c'est possible malgré tout, mais cela a demandé du temps à Zim de trouver effectivement une personne qui s'intéresse à ses passions.



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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Zim - posté le 17/02/2025 à 15:07:48. (3092 messages postés)

Je vais m'écouter l'OST de Blue Dragon, je ne l'avais jamais fait car le jeu lui-même ne m'a jamais trop intéressé (j'avais essayé le spin-off DS sans être convaincu du tout par l'univers et le gameplay). Mais le morceau posté est indéniablement beau.



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 15/02/2025 à 11:55:44. (3092 messages postés)

J'en profite, Lünn, pour savoir si tu n'aimerais pas justement reprendre le making. Car tes jeux de la lointaine époque avaient vraiment quelque chose de spécial. Or maintenant que tu as muri, tes potentiels nouveaux projets (ou continuations ou remakes) pourraient être bien mieux maîtrisés. J'imagine que tu avais mis de côté la création vidéoludique en rentrant dans la vie active, mais peut-être es-tu désormais plus disponible ?

Pour ce qui est de tes conseils amoureux, je peux admettre qu'ils sont applicables et permettent d'obtenir une certaine forme de succès. En ce qui me concerne, c'est le vocabulaire utilisé, qui dénote une vision inhumaine, réduisant l'individu à un produit, la relation amoureuse à une logique de marché, que j'ai trouvé détestable. Les mêmes conseils ou peu s'en faut pourraient être prodigués sans recourir à cet arrière-plan idéologique qui est à l'antithèse des valeurs humanistes. (Des raisonnements différents, s'appuyant sur des arguments et des présupposés différents, peuvent parvenir aux mêmes conclusions.)

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Posté dans Forum - Controverses autour de l'IA (Intelligence Artificielle) générative

Zim - posté le 12/02/2025 à 23:53:39. (3092 messages postés)

J'ai regardé Neural Viz suite à votre découverte. C'est excellent, en effet une belle réalisation qui n'aurait sans doute pas été possible sans IA. Il faut vraiment regarder dans l'ordre de parution, le lore se complexifie de vidéo en vidéo, c'est absurde, drôle et un peu flippant à la fois.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 05/02/2025 à 22:03:51. (3092 messages postés)

Lünn : la prose de tes derniers messages est digne du Lünn de Cercle d'Ombre et de Lumiriën. :) Mais le changement de style ne change rien aux idées exprimées, qui m'avaient fait intervenir il y a quelques semaines en soutien de Sylvanor. :/

Semmy : j'ai trouvé tes interventions très intéressantes, notamment sur le caractère quasi-universel de critères imputables à la stratégie évolutive du vivant. (Bienvenue à toi ! Il semble que tu es un nouveau membre du forum.)

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Posté dans Forum - [IRL 2025] Chez Husk du 8 au 17 août !

Zim - posté le 13/01/2025 à 17:00:53. (3092 messages postés)

Je serais bien tenté de venir cette année ! (Ça fait un bail.)

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 10/01/2025 à 14:46:31. (3092 messages postés)

LRDR a dit:

Sinon ceux qui ont des copines (Lünn, Falco etc), vous êtes grands ou pas ? Il parait que ça joue beaucoup.


Pas grand du tout (1m62). Ca ne m'a jamais posé vraiment problème, tous comptes faits (j'ai eu 5 relations de deux ans ou plus, et un certain nombre de relations plus ou moins courtes). À un point essentiel près : jamais je ne suis sorti avec une fille plus grande que moi. Je pense que la plupart d'entre elles ne l'envisageraient tout simplement pas... mais en même temps je me suis moi-même toujours mis cette barrière (à raison ? même si des exceptions existent, j'ai l'impression que je me suis évité bien des déceptions de cette façon).

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 08/01/2025 à 00:46:02. (3092 messages postés)

Alkanédon, je ne connais pas Kyalie tant que ça, mais je doute que ce côté "mentor réciproque" relève du statut social. Mais plutôt d'une logique d'amélioration de soi (se tirer l'un l'autre vers le haut).
Une autre citation (la phrase citée par Créa ne constitue pas l'intégralité du message !) :

Citation:

Quelqu'un qui ne se soucie pas des règles de bienséance, quand elles sont absurdes : par exemple, que ça n'embarrasse d'acheter en friperie ou de faire du dumpster diving.


Vraiment je doute qu'une personne qui ne se soucie pas d'être vue faire de la récup' dans des poubelles ou déchetteries accorde une si grande importance au statut social (cela ne la gêne pas le moins du monde qu'on puisse associer son comportement à celui de pauvre ou de sans-abri, qui ne brillent pas dans notre société, que je sache, par leur statut social).

Lünn a dit:


Zim a dit:

Pourquoi pas… Mais si j’écris, c’est parce que je suis choqué par le manque de respect dont tu fais preuve.


Tu veux un bisou ? <3


Non merci. Ça n'a pas l'air d'un bisou très sincère. Comme Nemau j'y ai surtout vu une provocation du genre "qu'il est mignon à demander le respect de son prochain ; on est chez les adultes ici, pas chez les bisounours". Si ce n'est pas ça, je crains que l'intention de ta proposition n'ait pas été saisie par son destinataire.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Zim - posté le 07/01/2025 à 14:21:13. (3092 messages postés)

Bah oui allez le chercher pour une interview, ce serait super intéressant son retour sur l'influence de OFF sur le jeu-vidéo indé (culte aux US, traduction, source d'inspiration pour Undertale...), comment ce portage est né (d'un point de vue technique, mais aussi discussions avec l'éditeur), ce qu'il pense du jeu aujourd'hui, si des choses seront changées à l'occasion de cette ouverture au grand-public, etc.

Et mea culpa, je n'avais pas vu la news. J'avais pensé toutefois à chercher sur la fiche du jeu et à regarder si le topic du jeu avait été mis à jour.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 07/01/2025 à 14:17:30. (3092 messages postés)

Citation:

J'ai pas encore trouvé de solution magique pour réconcilier admiration de l'autre et confiance en moi.


Au vu de ce que tu dis : quelqu'un qui maîtrise des compétences différentes des tiennes et a un métier différent, de manière à pouvoir l'admirer et être inspirée par lui, mais sans risquer la comparaison directe qui nuirait à ta confiance en toi ?

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Zim - posté le 06/01/2025 à 14:43:34. (3092 messages postés)

Vous étiez au courant de ça ? :o

Spoiler (cliquez pour afficher)



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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 05/01/2025 à 12:58:53. (3092 messages postés)

Falco a dit:

Citation:

Je sais c'est pas un concours mais : ça reste un plus gros pourcentage que pour le mien, et ce même quand j'étais enfant. :doute5



Vous vous avez un père au moins :F


* mic drop * xD


Nonor :
Ce que suggère Medoc ne me paraît pas une mauvaise idée : quitter le Grand Est profond et se rapprocher des grandes villes de gauche. Bref viens dans l'ouest ! Même juste une grande ville comme Strasbourg pour avoir plus d'occasions de rencontres, ou proche de l'est Dijon. Et je ne dis même pas ça pour la vie amoureuse. Juste la vie sociale, ou juste, comme je le disais quand j'habitais à Rennes, "respirer un air de gauche". Vu que tu es dans l’Éducation Nationale depuis plusieurs années, je me dis que tu pourrais avoir un minimum de choix niveau mobilité. (Après je crois que tu restes dans le Grand Est pour ta famille, du coup partir loin ne serait pas forcément évident.)

Et pour les sites de rencontre, si jamais tu penses que c'est la seule solution qui t'est accessible, voici un retour d'expérience un peu plus détaillé :

- J'avais observé (et c'est logique quand on y pense) que les femmes qui continuent longtemps d'utiliser ces sites sont les plus incasables, pour parler franchement (parfois par choix, ou parce que leur caractère leur cause des problèmes relationnels, etc.). (Pour les hommes, c'est différent sur ces sites, puisque même ceux que l'on considère comme plutôt désirables selon l'avis général peuvent avoir du mal à y trouver quelqu'un, du fait que les hommes y soient 9 fois plus nombreux.) De fait, les trois relations sérieuses que j'ai eues grâce aux sites de rencontre sont restées peu de temps, et de même d'autres personnes qui avaient particulièrement retenu mon attention (des geeks, des passionnés d'art, etc.). Bref, tout ça pour dire : les matchs les plus intéressants sont des étoiles filantes, il faut de la chance (ou de l'assiduité) ne serait-ce que pour les apercevoir ! Trouver quelqu'un là-bas pour une relation durable n'est donc pas évident (loin de là), mais c'est toutefois possible.

- Les différents sites de rencontre n'attirent pas tous les mêmes publics. Meetic, de mon expérience, c'était beaucoup des infirmières, des mères de famille, etc. Parfois quelques profs (le profil qui me convenait le mieux, c'est le cas de ma conjointe, et c'est là que je l'ai rencontrée).
- Adopteunmec est fréquenté plutôt par des femmes modernes, cultivées, de gauche. Je n'ai pas eu de relation durable là-bas, mais dans l'ensemble, j'étais plutôt à l'aise avec les profils que j'y voyais.
- Geekmemore : un site pour les geeks. Sur le principe, ça aurait pu m'aller, mais d'abord le site n'était pas si fréquenté, et puis finalement, les geeks ne me convenaient pas tant que ça, car c'est souvent accompagné d'une logique consumériste (surconsommation sans digérer les œuvres, acheter 10000 goodies). Mais une geek à la fibre artistique doit bien s'y trouver !

Je ne connais pas les autres sites ou applis, il y a peut-être mieux, je ne sais pas.

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Posté dans Forum - Topic de l'amour

Zim - posté le 03/01/2025 à 15:38:18. (3092 messages postés)

Citation:

Avec Nemau nous formons un beau trio de célibataires cuculs disney roses dont le point de vue a sans doute bien peu de valeur mais je suis content de vous lire tous les deux.


Je partage aussi cette vision, bien que n’étant pas célibataire.

Lünn, ta vision de l’amour elle-même est profondément politique, bien que tu t’en défendes : des mots tels que « valeur », « marché », « s’investir », « mérite », « travail », « efforts », que tu emploies à ce sujet, sont assez significatifs d’une certaine vision du monde.

Pourquoi pas… Mais si j’écris, c’est parce que je suis choqué par le manque de respect dont tu fais preuve.

Citation:

Ma présence ici vient de l’envie d’aider des personnes qui aimeraient être en couple ou avoir une aventure. Car les mécaniques sociales me passionnent depuis des années, y compris la séduction.
À chaque fois je suis confronté à un barrage idéologique. Ce qui m’a le plus étonné était l’immobilisme et au-delà de l’ignorance profonde sur certains sujets, la fermeture d’esprit (parfois misogynie). Toutes les propositions d’évolution avec arguments à l’appui sont rejetées automatiquement, même quand le problème est aussi clair que de l’eau de roche. Je provoque donc pour essayer de faire bouger certaines lignes. Principalement, j’essaie de proposer différents prismes (et surtout des prismes différents).


Cela dénote un certain sens de ta propre supériorité en matière de capacités d’analyse, couplé à un mépris des capacités des membres à qui tu t’adresses. S'ils ne sont pas d’accord, c’est que, certainement, ils sont trop bêtes, obstinés, etc. (Pourtant, elles aussi pourtant ont réfléchi à ces sujets…).

Je vois également une forte tendance à les essentialiser, à les mettre dans le même sac, ce qui est particulièrement évident dans un de tes précédents messages :

Citation:

Quelqu’un qui n’a jamais eu de succès se renferme et accumule des tares. Il ne produit jamais aucun effort supplémentaire pour plaire ou pour s’adapter à quelqu’un (ne va pas se faire beau, s’affirmer, se débrouiller en société, ne va pas apprendre à cuisiner, ne va pas apprendre une autre langue, ni faire bonne impression devant les beaux parents etc.).


Le geek par excellence serait donc un « taré », un idiot (tu parlais de « retard » dans sa compréhension des relations sociales), qui, parce qu’il ne réussit pas à plaire au grand nombre, accumulerait tout un tas d’autres défauts. Pourtant, on peut être un éternel célibataire et aimer cuisiner (ne serait-ce que parce qu’on aime bien manger), on peut aimer apprendre d’autres langues (ne serait-ce que le japonais pour accéder à plus d’animés et jeux-vidéo)… Bref, on peut trouver des motivations autres que l’envie de plaire pour progresser dans bien des plans.

Citation:

On ne peut pas penser que « chacun trouve chaussure à son pied », ou qu’on va « trouver quelqu’un qui nous corresponde et nous aime » quand on attire une toute petite minorité des femmes. Est-ce par ailleurs attirer ? Ne sont-elles pas elles-mêmes en galère choisissant un partenaire par défaut ? À un moment il faut accepter que les choses soient un minimum objectives, y compris pour les relations amoureuses et surtout celles qui fonctionnent.


Prenons l’exemple de Nonor. Je pense sincèrement qu’il plairait à bien des hommes ou des femmes, s’il était en mesure de rencontrer plus de monde que son collège de campagne en territoire d’extrême-droite. Du moment qu’une personne est attirée par l’intelligence, la culture (certes, ce n’est pas la majorité des gens), Nonor est une personne brillante, à la conversation aussi drôle que réfléchie, suprêmement douée au niveau artistique. Oui, je pense qu’il peut trouver quelqu’un qui lui corresponde et l’aime, quelqu'un qui ne se mettrait pas avec lui par simple dépit. (Ce n'est pas un vœu pieux : c'était le cas dans les milieux que j'ai pu fréquenter.)

Citation:

C’est encore moins judicieux de penser – même si les exceptions existent – qu’on va y arriver de façon passive sur un réseau social où on est directement assujetti à des règles particulières, avec une concurrence accrue. Interdits d’utiliser les seuls atouts dont on dispose, notre photo défile dans un pull particulier. Plus elle est dislikée plus notre note d’attractivité descend. Or il y aura toujours quelqu’un de plus facile à choisir dans un si grand groupe et en fonction de ces règles qui ne nous conviennent pas (si vous êtes drôles par exemple, ça ne sert à rien pour être remarqué sur tinder).


Pour parler de mon cas personnel, j’ai recouru quelques fois après mes études supérieures à un site de rencontre (dont une relation qui a duré trois ans, et l’actuelle est partie pour durer à vie). J’avais fait le constat que, travaillant à domicile et de type introverti, j’avais peu d’occasions de rencontres. Cela n’a rien eu de « passif » puisque j'avais cherché selon des critères que j’avais définis, j’écrivais des messages personnalisés…
Je ne vois pas l’intérêt de dénigrer cette manière de rencontrer, qui en vaut une autre et peut se révéler plus adaptée selon la situation ou le caractère de chacun (sans se faire d’illusion bien sûr… je ne dis pas que ça a été facile).

Bref, j’ai réagi à plusieurs points, mais s’il y a une chose à retenir, c’est : s'il te plait, respecte tes interlocuteurs. Dans l'ensemble, ceux qui t'ont répondu se sont montrés très patients et ouverts face aux insultes à peine dissimulées que tu leur as hélas adressées.

Citation:

Arrêtez de vouloir le caser tant qu'il a pas terminé Aedemphia, manquerait plus qu'il passe plus de temps avec une fille que sur son projet :fache3


Oups tu as raison, je me suis trop emballé, ne courons pas ce risque !!

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Posté dans Forum - Univers-toine

Zim - posté le 28/12/2024 à 12:48:46. (3092 messages postés)

Du rétro-webbing ? Rétro-surfing ? J'aime bien le concept ! (Mais plus le concept que la fréquentation effective.)
Il y a un jeu (gratuit) sur Steam au concept assez similaire : une simulation de conversation MSN dans les années 2000. Emily is Away. C'est un visual novel, une histoire d'amour assez triste.
https://store.steampowered.com/app/417860/Emily_is_Away

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 18/11/2024 à 18:37:20. (3092 messages postés)

Du coup, c'est la dernière version (sauf problème majeur) pour une durée indéterminée ?

Si oui, je vais enfin pouvoir y jouer ! Un peu égoïstement, mais aussi par respect, j'avais envie d'y jouer en tant que joueur et non en tant que testeur, afin de m'immerger au mieux. Ce qui nécessitait de laisser Brocolilipop et les autres malmener le jeu sans moi. :p

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Zim - posté le 05/11/2024 à 16:32:48. (3092 messages postés)

Pas sûr que ça vaille le coup de reprogrammer les statues, surtout si c'est compliqué. Deux touches différentes afin d'éviter les erreurs de manip', selon la logique valider/annuler qu'on retrouve aussi dans les menus, ça me semble bien. Le joueur en question a pu s'étonner d'un choix de design qu'il n'aurait pas fait lui-même, mais je pense qu'il s'adaptera vite.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Zim - posté le 11/10/2024 à 00:13:39. (3092 messages postés)

Merci !! :)

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