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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
Sylvanor -
posté le 25/12/2017 à 11:10:28. (24804 messages postés) - |
| Je viens de me rendre compte que j'avais complètement oublié la neige! Cruelle erreur! Voilà, ouf, c'est réparé, c'est mon cadeau de Noël pour vous et pour Oniro.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 24/12/2017 à 13:44:42. (24804 messages postés) - |
| Arf malheureusement non ça ne sert plus à rien, dans ces conditions. :/
Si pour une raison ou pour une autre tu recommences ce segment une autre fois, pense à m'envoyer la save au bon moment, ça m'intéressera toujours.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 24/12/2017 à 12:15:21. (24804 messages postés) - |
| Je vais m'en occuper, tu peux m'envoyer une sauvegarde pour que je fasse des tests?
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Posté dans Forum - Quelques gribouillis |
Sylvanor -
posté le 23/12/2017 à 03:05:29. (24804 messages postés) - |
| C'est la mode des remakes HD, alors... je me suis dit tiens et si j'en faisais un?
J'ai donc pris un de mes vieux dessins que j'aimais bien mais pour lequel je me disais "oui bon, si je le refaisais à la tablette graphique aujourd'hui...", et puis après une éternité, ben voilà.
(Rha ça rentre pas, je suis obligé de le mettre en balises spoilers, ce site est vraiment naze. )
Edit: test de réduction automatique des images trop grandes par le site, normalement ça devrait passer - par contre il faudra faire clic droit et afficher l'image pour voir la version taille réelle, ou cliquez sur ce lien.
Pour les curieux, j'ai fait un petit gif "avant/après". L'original datait de 2006.
Spoiler (cliquez pour afficher)
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Sylvanor -
posté le 21/12/2017 à 17:48:39. (24804 messages postés) - |
| Toujours aussi beau.
Pour moi ce n'est pas fouillis, on différencie les plans sans effort, et en jeu ça sera encore plus facile avec la parallaxe.
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Posté dans Forum - Bazar des créations ! |
Sylvanor -
posté le 20/12/2017 à 12:53:19. (24804 messages postés) - |
| Splendide, comme toujours!
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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
Sylvanor -
posté le 18/12/2017 à 21:08:54. (24804 messages postés) - |
| Je n'habite pas en Alsace.
J'ai eu SFR en Franche Comté et en Lorraine. Free c'est chez mes parents, en Alsace justement.
SFR ne me harcèle pas, de temps en temps ils m'appellent pour soit disant faire le point (et en fait me vendre des offres mobiles) mais des fois à la place ils m'ont vendu des réductions pour mon abonnement box genre 5€ de réduc par mois pendant un an, donc j'étais bien content.
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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité |
Sylvanor -
posté le 18/12/2017 à 18:04:40. (24804 messages postés) - |
| On peut pas faire de généralités, j'ai eu trois fois SFR sur trois logements différents, à chaque fois c'était parfait.
Alors que mes parents ont Free et chez eux c'est la galère, c'est bridé à fond, même Youtube a eu longtemps du mal à passer, maintenant ça va un peu mieux.
Bref c'est très variable d'un logement à un autre, d'une région à une autre, etc.
Pour ma part c'est plutôt de Free que j'ai une mauvaise image et que je cherche à rester loin, du coup.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 18/12/2017 à 17:22:06. (24804 messages postés) - |
| Je ne suis pas d'accord avec toi Azzu, ce n'est pas parce que c'est saccadé que je n'aime pas la 3D des animes japonais.
Je ne l'aime pas parce qu'elle imite de manière très imparfaite le dessin, son cell shading est médiocre, la gestion des ombres est en quelque sorte trop précise, trop "parfaite", et l'épaisseur des traits, les contours, le tout manque de naturel, ça n'a pas l'air fait main. Même si on prend juste une capture d'écran, en général il est facile de reconnaître ce qui est en 3D de ce qui est fait main.
Les exemples de 3D que tu cites sont cools parce que, tout simplement, c'est de la 3D qui s'assume, et pas de la 3D qui cherche à imiter du dessin. Et du coup, ça passe crême.
On peut même remonter encore plus loin, les cinématiques de FFX sur PS2 en 2001 c'était déjà le top.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Sylvanor -
posté le 18/12/2017 à 17:16:45. (24804 messages postés) - |
| Super cool Karreg!
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Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
Sylvanor -
posté le 14/12/2017 à 17:26:23. (24804 messages postés) - |
| Black Eyes Shumachy!
CH3 Biogénèse!
Wh...!
Matricule 77!
Pourquoi Moi!
Odessa!
John McSpike!
Ah ce voyage dans le temps... J'étais encore ado à l'époque. C'est si loin.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 13/12/2017 à 00:07:49. (24804 messages postés) - |
| Ok corrigé.
Pour la furie je sais pas. Mais ce qui est sûr si le menu n'apparaît pas c'est que ce n'est lié ni à l'option pour les voir une seule fois/jamais, ni au niveau 1 ou 2. Personne ne me l'a jamais signalé.
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Posté dans Forum - La préservation des jeux RPG Maker |
Sylvanor -
posté le 12/12/2017 à 17:56:37. (24804 messages postés) - |
| Je pense que vous passez à côté de l'objectif.
Il ne s'agit pas de faire une sélection des bons voire des meilleurs jeux de la communauté.
Il s'agit de sauvegarder tous les jeux, bons ou mauvais, dans l'objectif de la préservation d'un ensemble de choses, positives comme négatives, à but historique, anthropologique, sociologique.
Vous, vous attachez de l'intérêt à certains jeux que vous estimez meilleurs que les autres, en tant que créateurs, artistes ou joueurs.
Les sociologues, historiens ou anthropologues se fichent pas mal de ces critères.
Au contraire, ça va les intéresser de savoir ce qu'était un jeu jugé mauvais à l'époque, combien il y en avait, comment ils étaient reçus par la communauté, quel genre de personnes les faisaient, etc (et pareil pour les jeux dits bons).
Ce n'est absolument pas la même chose.
Je ne sais pas si vous avez déjà fouillé un rayon sociologie d'une bibliothèque municipale ou universitaire mais on trouve des bouquins sur des sujets qui vous sembleraient totalement absurdes, il y a vraiment de tout et de rien, et le sociologue n'a surtout pas pour tache de poser son regard que sur ce qu'il y a de meilleur, bien au contraire.
On pourrait tout à fait imaginer un sociologue qui s'intéresse, justement, uniquement aux mauvais jeux, ou bien qui voudrait savoir quel genre de jeux on créait dans les années 2000/2010 sur RPG Maker (ou quels genre de jeux créaient les ados, par exemple). Et dans ce cas, s'il tombe sur votre sélection de bons jeux, vous imaginez, il pensera qu'on faisait que des bons jeux! (ou bien se rendra compte de l'erreur, et ne pourra simplement pas faire le boulot de recherche qu'il espérait).
L'objectif ici c'est plutôt de témoigner de "comment c'était" pour les gens qui pourraient s'y intéresser dans le futur. Et pas juste "regardez, ça c'est ce qu'on a fait de mieux" (parce que ça, ils s'en ficheront sûrement).
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Posté dans Forum - [DEMO] Legend Of Darkness |
Sylvanor -
posté le 12/12/2017 à 17:24:29. (24804 messages postés) - |
| Sans entrer dans la critique de ton jeu, ce qu'a fait Cuddlefox, je vais dire autre chose.
Ce n'est pas vraiment un reproche même si ça sonne comme tel.
Tu te plains que personne ne vient donner son avis sur ton jeu ou le tester. Mais en même temps, toi non plus tu n'as donné ton avis sur aucun projet de jeu présenté sur le forum, fût-il accompagné de screens ou même d'une démo.
Nous sommes d'accord, rien ne t'y oblige. Mais tu ne peux pas adresser aux autres ce reproche, dès lors que tu te comportes de la même manière qu'eux.
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Posté dans Forum - [RmVxACE] A Lost Dreamer - Démo Alpha Disponible ! |
Sylvanor -
posté le 11/12/2017 à 21:06:11. (24804 messages postés) - |
| La verticalité et la hauteur c'est pas du tout un problème, ça c'est très bien. Je parle plutôt du côté anguleux, tout est très droit et les bords de la falaise forment de petits arcs de cercle quand ça tourne.
Tu peux facilement corriger ça sur le tileset en faisant de petites retouches sur les formes des coins afin de donner un peu de "liant", de faire des courbes plus accidentées, à l'apparence plus naturelle, et des bords "droits" moins droits justement, en faisant de petits zigzags dan le tileset (je sais pas si je suis clair).
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Posté dans Forum - [RmVxACE] A Lost Dreamer - Démo Alpha Disponible ! |
Sylvanor -
posté le 11/12/2017 à 17:35:14. (24804 messages postés) - |
| Ces screens de forêts... CES SCREENS DE FORÊTS!
Le premier est vraiment splendide. Je veux partir en vacances là-bas.
Le deuxième il y a les falaises rectilignes c'est dommage, tu es sûr de ne pas vouloir arranger ça avec de petites retouches?
Très bon le troisième aussi, même s'il laisse juste moins rêveur, vu le thème.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 11/12/2017 à 17:04:06. (24804 messages postés) - |
| Pour Ariana c'est normal, je l'ai retirée. C'était un clin d'oeil à un projet RPG Maker d'il y a très longtemps, tout le monde l'a oublié (il n'est jamais sorti), et ça s'intégrait assez mal dans Aë alors j'ai décidé de l'enlever.
Qu'est-ce qui se passe exactement quand tu essaies de lancer les furies d'Irzyka?
Ca le fait avec la furie de niveau 2 aussi?
Pour l'escalier, j'attends ton screen.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 06/12/2017 à 12:38:24. (24804 messages postés) - |
| Oui, tu risques fort de le revoir dans cette version, en fonction de tes choix.
Sinon, il restera "affrontable" encore plus tard.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 05/12/2017 à 19:13:52. (24804 messages postés) - |
| Aha oui, en fait j'avais vu le dessin sur DeviantArt. Très honoré, j'avais envoyé un petit mot à l'auteur pour le remercier.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 05/12/2017 à 17:31:27. (24804 messages postés) - |
| Ah oui les Tachikomas ça passe.
Bon je reconnais quand même la 3D et l'effet ink and paint de 3DS Max (ou son équivalent sur d'autres logiciels) avec ses qualités et ses défauts, mais ça ne me choque pas, ça ne fait pas cheap.
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 05/12/2017 à 17:29:13. (24804 messages postés) - |
| Je... J'ai honte hein... Mais c'est trop compliqué pour moi.
Je comprends vraiment pas ce que je dois faire et comment/où insérer le code que tu me donnes (et la table est en iso mais bon ça ne change pas grand chose).
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Sylvanor -
posté le 05/12/2017 à 05:54:58. (24804 messages postés) - |
| Citation: Il y a des films en 3D que tu aimes bien Nonor ? |
Je suis pas sûr de comprendre la question.
Les films 100% en 3D genre Pixar ou Dreamworks ne me posent aucun problème.
C'est pas toujours ma tasse de thé, y en a que je trouve réussis, mais en tous cas, techniquement, visuellement, rien ne m'y choque.
Si tu parles d'animes intégrant de la 3D et où ça ne me gênerait pas... je sèche un peu.
Peut-être dans Ghost in the Shell 2 Innocence, ça doit être la seule fois où je me suis dit "bon ok alors ils ont intégré ça comme des gros porcs mais ils n'ont pas essayé de faire du faux dessin en 3D et comme c'est futuriste ce mélange bizarre passe encore à peu près". Je ne sais pas si ça répond à ta question.
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Sylvanor -
posté le 04/12/2017 à 17:59:06. (24804 messages postés) - |
| Non mais là j'ai vu le trailer et je trouve ça vraiment moche.
Pour moi c'est pas mieux que les films Berserk (la série est pire, ok).
Peu importe qu'il y ait de grands noms de l'animation dans l'équipe, le résultat ne va toujours pas à mon sens.
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Sylvanor -
posté le 04/12/2017 à 02:26:21. (24804 messages postés) - |
| Encore de la 3D... Ils savent plus faire que ça c'est dingue.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 02/12/2017 à 14:22:31. (24804 messages postés) - |
| Toutes les vidéos ne sont pas encodées exactement pareil.
Il y a les nouvelles, et les anciennes que j'ai dû recompiler parce qu'il fallait ajouter les nouveaux effets sonores. Celles-ci ont été réencodées.
Les anciennes n'ont pas été retouchées.
Il est possible que le player de RM2003 n'apprécie pas la nouvelle manière dont j'ai encodé les vidéos, qui a changé, parce que je ne peux plus utiliser Super (qui est maintenant bourré de virus), et donc je suis passé à XMediaRecode (qui est très bon).
XMediaRecode n'a pas les mêmes paramètres disponibles, et fonctionne différemment. D'ailleurs je peux avoir des vidéos plus légères pour une meilleure qualité, donc c'est censé être mieux.
Je ne sais pas où ça coince, j'ai un peu cherché mais en vain.
Edit: cela dit sur mon fixe j'avais constaté des artefacts même avec des vidéos que je n'ai pas réencodées, donc c'est pas ça.
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