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Sylvanor - posté le 27/09/2023 à 11:56:19. (24804 messages postés) -

Bof je trouve que ça fonctionne bien, j'ai surtout l'impression que tu n'aimes pas ce style avec les contours noirs (j'en suis moyennement fan aussi).
Mais j'ai pas l'impression que tout soit du métal avec de gros reflets.
Et puis bon oui c'est une question de DA, les screens que tu as montrés ils m'ennuient ferme (sauf le dernier, bon le dernier c'est Eastward c'est pas des mecs dans leur chambre et oui c'était super beau :p).
Les screens de Sea of Stars ça envoie du rêve on a envie d'y être le monde donne enfin l'impression d'être autre chose qu'un truc moyen-âgeux avec des fêts de chênes et de pins et des maisons en bois et des châteaux forts.

J'ai commencé Sea of Stars, j'ai dû jouer trois quarts d'heure, j'ai pas trop accroché, commencer par un long flash back interminable sur on va à l'école des sorciers ça m'a un peu gavé.
Je dirais pas que c'était nul mais j'ai pas trouvé les dialogues formidables non plus donc bon... Du coup j'ai mis de côté.

Là j'ai commencé FF16.
J'ai joué pas mal d'heures mais le chapitre 1 a l'air super long, là je pars la capitale de l'empire jesaispasquoi qui vient de déclarer la guerre à jesaisplusqui (c'est dur de vieillir on retient pas les noms).
Mes impressions sont très positives sur l'histoire et les persos, enfin des dialogues bien écrits, des persos crédibles qui ont l'air vivants et réels. Y a plein de morts c'est trop bien!! Et des morts violentes en plus!! :youpi
Techniquement assez hallucinant.
Les combats le système est cool mais dix fois trop facile on s'ennuie on spamme les boutons et on se fait toucher une fois tous les quarts d'heure, allez sauf quelques boss qui sont cools (dommages y a un bel effort sur les patterns mais vraiment c'est trop facile).
Les quêtes annexes on sent qu'il y a de l'effort ils essaient de raconter des trucs... Elles sont quand même nulles. Mais c'est peut-être quand même les quêtes les moins nulles d'un jeu Square-Enix (ce qui n'est absolument pas un exploit! :F). Je crois que je préférerais juste une chasse aux monstres avec des designs et des combats cools.
Le jeu a l'air très couloir au début là ça s'ouvre un petit peu donc c'est ok.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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Sylvanor - posté le 26/09/2023 à 16:52:39. (24804 messages postés) -

Oui il est super ton test de Lies of P.
Mais du coup je comprends pas trop, parce que même en regardant des youtubeurs y jouer ça se voit pas: y a pas de système de roulade ou de garde dans Lies of P?
J'ai l'impression que la majorité des joueurs font une garde classique (mais du coup prennent des dégâts de garde... Qu'ils "récupèrent" en tapant juste après le boss), non?
Les esquives sont pas efficaces? Je peux pas jouer en basant mon jeu sur les esquives?
Dans les Souls on esquive les attaques des boss, c'est super rare de sortir le bouclier contre un boss.

J'ai bien fait Sekiro mais j'en ai chié parce que ces histoires de timing pour les parades c'est vraiment pas mon truc et honnêtement ça m'amuse moyennement.

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Sylvanor - posté le 25/09/2023 à 17:20:42. (24804 messages postés) -

Ok donc Armored Core 6 Fires of Rubycon

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- Chef j'ai un vrai handicap, j'ai jamais osé vous en parler... Je souffre de prosopagnosie... Je sais pas reconnaître les gens
- Ah ah t'en as de bonnes le bleu, on s'en fout! Tu verras jamais ma gueule ni celle de tes collègues! Tu sais reconnaître un logo? Ben ça suffira!


Bon donc Armored Core 6... Il y a de bonnes choses.
C'est joli, très joli même pour peu qu'on accepte de ne voir que des machins industriels métalliques gris, des méchas, et pas une seule silhouette humaine.
Les environnements naturels sont simples mais la réalisation est sans faille avec quelques jolis effets de couleurs/lumières dans les ciels, et une belle impression de gigantisme sur certains décors.

Les sensation de "pilotage" de mechas sont pas mal. Ca frise jamais le génie mais ça fait le boulot.

Bon c'est quoi le problème?
Il y en a plein. Pour faire court: on se fait chier.
Oui mais pourquoi on se fait chier?

Ok alors déjà, l'histoire.

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- Tu nous as trahis sale chien tu vas crever!
- Mais je sais même pas qui t'es!
- On était les meilleurs amis du monde! On avait pris le mur ensemble!
- Mais je connais pas ton nom je connais pas ta gueule je sais même pas quel âge tu as, si tu préfères les spaghettis ou les frites!! Je te connais pas mec!


Bon déjà la narration est A CHIER. Mais totalement hein.
C'est absolument dingue quand on sait que c'est un jeu From Software et qu'ils avaient trouvé une recette pas mal de narration cryptique avec les environnements, pleine de mystères.
Bon alors ici non, il se passe des trucs mais c'est simple: on s'en tape de A à Z.
Parce qu'on voit jamais un seul visage du début à la fin. On connaît pas les persos, la plupart du temps on a même pas leurs noms juste des pseudos débiles ou des noms de code, on a aucune info sur eux, on ne sait rien, c'est juste des logos qui apparaissent avec des voix sur lesquels on a mis un filtre radio dégueu (à l'ère des méchas et de la conquête spatiale, Skype ne fonctionne toujours pas?) et pour faire des commentaires sur la mission (en général, au début tout le monde nous humilie, à la fin tout le monde nous respecte). Même sur le champ de bataille, jamais une silhouette humaine, ni même un portrait pendant les messages radio, rien.

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Ok, tout le monde est là pour la visio? Ah ah Roger j'ai failli pas te reconnaître avec ta nouvelle coiffure!

On comprend rien mais comme tout le monde est insupportable, chiant, distant, on a pas trop envie de comprendre.
Faut sauver Rubycon? Euh ouais si tu veux. Si on fait ça Rubycon sera détruit? Oh ouais euh bon je m'en fous un peu ok. C'est quoi exactement Rubycon, une planète? Elle est où, y a qui qui y vit, on y vit comment, à quoi ça ressemble le quotidien sur Rubycon? Y a des habitants locaux, des humains, des extraterrestres? Je sais pas moi, montrez-moi, racontez-moi, sinon je m'en fous! Faut buter machin? Ok si tu veux. Rien à secouer en fait. Même pas on voit des silhouettes humaines sur le champ de bataille, non, c'est totalement déshumanisé.
Et puis bon la plupart du temps l'histoire c'est quoi, l'entreprise X attaque l'entreprise Y... Ouais bon tu parles rien à foutre de ces histoires de capitalistes qu'elles aillent crever. Y a un front de libération de Rubycon, libération de qui, de quoi? Ils sont où ils font quoi c'est quoi le danger le problème? Je peux voir des gens?

En plus bon on passe une mission à buter les mecs de la faction X pour le compte de la faction Y, mission d'après la faction X nous contacte en nous faisant tous les honneurs pour une mission, enfin y a aucun sens, tout le monde s'en fout de ce qu'on fait.

Bon et puis y a l'écriture des dialogues, mon dieu les dialogues...

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- J'aime ton sens de l'humour, Raven
- Mais quel sens de l'humour bordel, je suis un héros muet j'ai pas dit un mot depuis le début du jeu!!!


Je vous jure la réplique est réelle (enfin la première, pas la réponse :D ).
En fait les personnages (si on peut appeler ça des persos) sont tous atteints de Balthiérisme sous sa forme la plus aigüe. Car oui je suis médecin à mes heures perdues et j'ai décidé de baptiser ainsi cette maladie encore peu connue que je suis parvenu à diagnostiquer, qui consiste à essayer d'avoir l'air classe à tout moment en racontant des trucs qui en fait sont complètement débiles, et dont Balthier, le perso de FF12, le champion des têtes à claques, a été l'un des premiers cas à entrer dans la culture populaire.

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"Je suis juste là pour voir comment l'histoire se dénoue. N'importe quel leader qui se respecte ferait de même."

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(Les yeux mi-clos) "Mais après tout, si tu préfères t'annoncer et aller frapper aux portes de la ville, libre à toi."

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"À chaque jour qui passe, le monde trouve de nouvelles et excitantes façons de tuer un homme."

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"C'est dur d'être populaire... je ne voudrais pas que des admirateurs viennent nous voir pendant notre absence."

Ta gueule Balthier, FERME-LA BALTHIER C'EST INSUPPORTABLE TAIS TOI ÇA NOUS FERA DES VACANCES!!!!!

Bon voilà vous avez compris l'idée, le Balthiérisme c'est ça, jouer les cow-boys, faire genre moi j'ai tout compris, se la raconter dès que l'occasion se présente, parfois sortir des tirades qui font semblant d'être un peu profondes mêlées de leçons de morale pourries, bref être insupportable. Et ça les persos d'Armored Core ils adorent ils le font à longueur de journée!

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- Au fait, j'ai un message du chef pour toi!
- Ah euh c'est quoi?
- "Mets des lunettes, profite du spectacle et fais un sourire!"
- Oh, super, merci chef je suis trop content du message (putain quel abruti ce chef...)


JE VOUS JURE je l'invente pas la réplique sur le message du chef qui dit juste "mets tes lunettes et souris" au début de la mission!!
Mais POURQUOI je mettrais mes lunettes et POURQUOI je sourirais c'est quoi ton délire gros? D'où tu sors!? Tu joues les cow-boys ou quoi?
Et l'autre qui m'appelle "Touriste" mais bordel on a pas gardé les cochons ensemble!
Et l'autre il m'appelle "chien", en fait toujours le monde me désigne comme un chien de Walter (le chef) mais ARRÊTEZ BORDEL! Respectez-moi un peu! Je peux même pas répondre!
Et c'est tout le temps comme ça.

En plus, ces répliques de persos qui se la pètent et tournent tout à la dérision, en jouant les gros bras qui voient les choses comme un jeu, ça donne le syndrome Avengers: on prend plus le truc au sérieux.
Tout suinte de prétention, d'auto-satisfaction, c'est racole, grossier, arrogant.
Et les voix mon dieu les voix, on a l'impression que c'est un concours de virilisme, Walter (le chef) c'est le pompon c'en est ridicule tellement c'est la grosse voix de militaire bourrin.

- Le loup rentre dans la bergerie...
- Voyons comment un corbeau continue sur sa voie...
- Les chiens aboient, la caravane passe!
- Euh... Ah, euh...

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Les persos ont toujours une petite remarque désobligeante, un propos un peu casse-couilles, ou bien une manière imagée de parler, avec des métaphores débiles pas du tout à propos, en mode je fais de la poésie mais mec d'où tu sors avec ta poésie!?

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"Ça passe ou ça casse.
Il faut rire tant qu'on le peut."


Mais DE QUOI TU PARLES!? Comment ça "il faut rire tant qu'on le peut"? C'est quoi ces répliques pourries? TAIS-TOI juste tais-toi. Je préfère le silence à ça. C'est le PREMIER dialogue de la mission hein, y a rien avant, c'est pas une affaire de contexte.

Bon bref, donc les dialogues c'est naze, l'histoire c'est naze, on comprend pas mais ça a l'air nul quand même, et en plus ON S'EN FOUT!
Parce que c'est jamais intéressant, parce que l'univers a l'air nul les persos sont nuls, parce que tout a l'air écrit à la truelle par des manchots, tout a l'air en carton... Arquebus qui est une entreprise veut buter Balam qui en est une autre et puis y a les Vespers et puis on en a rien à foutre, Arquebus je sais pas qui c'est ce qu'ils veulent d'où ils sortent à quoi ils ressemblent, pareil pour Balas, pareil pour les Vespers et tous les autres, tout ça c'est trop abstrait, c'est pareil que si vous me disiez la lettre A fait la guerre à la lettre B, oh ben oui, même ça en fait je crois que ça m'intéresserait plus que vos guéguerres nulles entre Arquebus et Balam!

Vers la fin le jeu a le mérite de nous proposer des choix de missions qui nous emmènent vers des suites différentes, mais clairement on en a tellement rien à secouer que c'est des choix vides de sens en fait, on pourrait tirer au sort ça reviendrait au même.

BREF mais comme je disais ON S'EN FOUT parce qu'on est là pour taper du mécha avec un mécha ok alors le gameplay ça le fait?

Bon donc le truc positif c'est qu'on peut customiser son robot de mille manières différentes le système est super riche.
Les sensations sont pas mal manette en main, une belle impression de gigantisme... Bon avec les chenilles de char honnêtement on y perd beaucoup on a un peu l'impression d'être dans World of Tanks deluxe quand même mais bon.
Gros point fort sur les bruitages difficile de ne pas le remarquer alors que d'habitude ça me passe au-dessus, très bien les bruitages, immersifs, lourds, gros travail de mixages ça pète de partout super ambiance.

Bon c'est quoi le problème du gameplay?

Ben, c'est que la difficulté c'est hallucinant de n'importe quoi et c'est pas juste moi qui le dis. Je vous ai préparé un joli graphique pour vous expliquer:

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Sérieusement, c'est quoi cette courbe de difficulté!?
QUI a décidé de faire le jeu comme ça!?

Donc on commence mission 1 ça va à peu près jusqu'au boss de la mission 1, on connaît à peine les commandes et WOWOWOWOWOW QU'EST-CE QUI SE PASSE.
Après 15 essais on finit par le battre de justesse et après on joue 2 heures les mains attachées dans le dos, les yeux bandés et les oreilles bouchées, avec les doigts de pieds ça suffit.
Puis arrive LE BOSS DU CHAPITRE 1 et là c'est LA FIN DU MONDE IL EST IMPOSSIBLE (plus qu'impossible si vous vous fiez à ce très sérieux graphique), total délire ça pète de partout il va à toute vitesse les points de vie fondent comme neige au soleil on a rien le temps de faire, alors que juste avant vous jouiez avec les doigts de pieds hein je vous rappelle.
Donc ensuite vous avez la chance de le battre à la 185789475645674897897ème tentative (si j'avais pas eu un coup de chance où il a déclenché sa phase 2 - ultra dure - à 2 dixièmes de sa vie j'y serais sûrement encore), et vous arrivez au chapitre 2 vous vous dites c'est la fin du monde je vais jamais y arriver mais en fait si c'est de nouveau super facile! Jusqu'au premier boss du chapitre 2 l'espèce de gros nettoyeur de feu lui il est assez infernal.
Là vous achetez les miniguns et les lance-roquettes Songbirds (qui je précise n'étaient pas dispo pour le boss du chapitre 1) et...
C'est bon vous avez mis le jeu en mode SUPER FACILE.
RIEN ne résiste aux miniguns et aux Songbirds, couplés aux chenilles de tanks qui font de vous un sac à pv, c'est une affaire réglée, à partir de là le boss du chapitre 2, l'araignée de mer, est horrible si vous n'avez pas encore trouvé ce build (bon il est limite impossible en fait) mais une fois que vous l'avez trouvé c'est jouable (bon on en chie quand même).
Ensuite chapitre 3: ok vous pouvez passer la manette à votre petit neveu de 4 ans, il y arrivera.
Mais QUI a réglé cette difficulté c'est pas possible ça n'a aucun sens!
Le boss du chapitre 3 (le ver de glace) a une mise en scène cool mais pas dur, juste un peu chiant faut comprendre le truc...
Ensuite chapitre 4 pareil facile on roule sur le jeu, missions réussies du premier coup parfois sans checkpoint...
Et on arrive au boss du chapitre 4 et alors là...
Juste délirant.
Comme le disait un youtubeur ça va tellement vite que c'est davantage la chance que le reste qui va déterminer si ça marche ou pas. Le boss il saute d'un bout à l'autre de l'arène la caméra arrive même pas à le garder en mire, il balance des missiles partout il va tellement vite qu'on tire ça part dans le vent tout le temps, il envoie des traînées avec son épée ça enlève la moitié de la vie c'est inesquivable si on était pas à l'arrêt avant à attendre, bref il est ingérable c'est juste injouable.
Et il a deux phases!! Sachant que la seconde est encore pire, et que bien sûr si on perd à la seconde il faut refaire la première.
Qu'on se comprenne bien que ce soit difficile c'est pas un problème j'ai fait tous les Souls.
Mais là le problème c'est pas que ce soit dur c'est que ce soit illisible, inesquivable, on voit rien, c'est hyper CONFUS.
Le combat se gagne uniquement par un mélange d'avoir le bon build avec son robot, et pour le reste c'est quasiment que de la chance. On a un coup une fois où on le bute sans se faire toucher, la fois d'après on perd on a joué quasi pareil. Les patterns sont quasi impossibles à apprendre.


Lui il explique comment battre le boss en question et parle bien du fait que ça craint, c'est pas marrant, c'est juste de la chance + le bon build. Ça vaut le coup de prendre 5 minutes pour l'écouter.

Bref...
Ensuite chapitre 5, retour à la promenade de santé, et ce jusqu'au boss final tout facile.

image
Alors t'as des tableaux de stats en haut, en bas, à droite... Je t'ai préparé 187894564 armes, torses, têtes, bras... Tu peux faire des milliards de combinaisons possibles pour optimiser les choses, le système est super fin tu vas voir, par contre ça prend du temps de trouver la combi-
- Non moi c'est bon j'ai deux miniguns deux lance-roquettes Songbirds et des chenilles, le reste ON S'EN FOUT et ça suffit!
- Mais il te reste 4 millions de crédits non dépensés, ça fait 25 missions que tu n'as rien changé dans ton équipement, regarde je t'ai préparé des focaliseurs plasma haute technologie avec un système de générateurs à impulsion magnéto-fractalo-quanti-
- Garde ça pour d'autres mon vieux, on est entre connaisseurs, toi comme moi on sait très bien que tout ça, ça sert à rien *clin d'oeil complice*!


Et à côté de ça vous avez les arènes, à chaque nouvel ennemi on vous dit attention lui c'est un fou, UN FOU t'as compris? Il mange des enfants au petit déj et il a 93284 escouades à ses ordres, c'est un humain modifié de la 893ème génération, t'as juste aucune chance petit cafard, et vous lancez le combat et c'est surréaliste, c'est plié en moins de 30 secondes, c'est simple on avance on fonce dans le tas on vide les chargeurs on lance les bombes BOUMPAFPAFBOUMRATATATA c'est fini l'autre c'est un tas de cendres, vous vous avez perdu 3 dixièmes de votre vie, premier essai, et en fait vous regardiez pas l'écran vous lisiez un bouquin pendant le combat. Bref, c'est ridiculement trop facile, et je parle pas du début hein, même les combats de rang S c'est comme ça, ceux de la fin pour "les meilleurs des meilleurs" (je cite), ça n'a aucun sens, vous l'avez testé votre jeu ou bien les gars?

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- Attention tenez-vous à carreau, je suis un mécha de rang S!!

C'est à n'y rien comprendre, comment From Software a pu faire une courbe de difficulté pareille? C'est totalement foireux.
Je veux dire, dans les Souls y a parfois des gros pics de difficulté mais rien, jamais, qui ressemble à ça, vraiment ça n'a absolument rien à voir.

ET DONC tout ça m'amène au fait que finalement ce qui compte dans Armored Core c'est je prends le robot le plus bourrin du jeu avec les pièces les plus bourrins et après je fonce dans le tas sans réfléchir et ça suffit, personne m'emmerde, j'ai pas besoin de réfléchir ou de m'appliquer... Jusqu'à un boss limite impossible où je dois compter sur la chance.
C'est pas un bon gameplay ça, c'est complètement raté.

A quoi ça sert d'avoir 10 000 options de réglages si au final tout ce qui compte c'est faire un sac à pv avec deux miniguns et deux lance-roquettes? (ou, apparemment, deux fusils à pompe il paraît que c'est ultra puissant, idem pour une lame de fin de jeu).
Et en plus, filer ces armes au chapitre 2, ce qui signifie qu'une fois la recette trouvée on a plus besoin de faire le moindre tour dans les réglages du robot, c'est bon il est prêt pour le reste du jeu.
C'est nul!
Il aurait fallu varier les plaisirs, faire des niveaux où on doit utiliser des armes de tel type, d'autres où les armes de tel type sont affaiblies ou inefficaces... Forcer les situations au corps à corps, ou à distance...
La promesse c'était que le joueur devait adapter son build mais non en fait c'est pas ça du tout c'est raté, t'as les builds balèzes et les builds pourris.

BON une fois que ça c'est dit...
Un gros problème c'est aussi le manque de diversité. Pourquoi on se fait chier dans Armored Core, et que même si la difficulté était dosée correctement ça changerait en fait pas tant que ça?
Parce que c'est un jeu pauvre. Monotone, c'est le terme juste.
Les Souls sont des jeux à patterns où chaque nouveau boss a une personnalité, un design cool et des mouvements à apprendre.
Mais ici, à part une faible poignée de boss (fins du chapitre 1, 2 et 3 + le gros nettoyeur de feu au chapitre 2), ben tous les autres c'est quoi, juste des méchas qui se ressemblent tous avec des attaques qui se ressemblent toutes et ils sont tellement faciles que le combat c'est limite genre:

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Salut je m'app----

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BOUMBOUMBOUMRATATATATA----Au revoir l'ami heureux de t'avoir connu.


C'est nul! Aucune invention! Aucun design rigolo, étonnant, pas besoin de s'adapter, de mémoriser des trucs, rien qui sorte de l'ordinaire, qui ait de la personnalité, où on se dit ouah trop bien. Même les boss de fin de chapitre honnêtement c'est pas la folie niveau design hein...
Et même chose pour les ennemis de base, y a même pas vraiment de bestiaire, ils sont insipides, y a rien de rigolo, rien qui demande à apprendre comment les approcher, qui invite à l'observation, la tactique, sauf en de très, trop rares occasions.
Le joueur est tout le temps en pilote automatique en fait, jamais on le met face à une situation où il faut jouer autrement, approcher l'ennemi autrement, parce que celui-ci va se déplacer différemment, avoir un point faible à viser, un truc sympa à faire quoi.

Tout ça crée un jeu ennuyeux qu'on parcourt un peu en mode pilote automatique, je vois un truc, je le dézingue, il me fait peu de dégâts, je l'ai tué en 3 secondes en m'approchant comme un bourrin, je m'en fous, je passe à autre chose.
Je sais qu'il faut pas y voir un Souls déguisé mais c'est la même équipe, et la formule ici ne marche pas, c'est pauvre et creux, les missions on a pas envie de les refaire parce qu'y a rien à voir, rien à réessayer. Y a pas d'exploration d'ailleurs, très très peu de trucs à récupérer dans le décor, généralement rien en fait.

Voilà voilà...
Il reste quoi au final?
Un jeu mal équilibré, pauvre, ennuyeux, avec des pics de difficulté qui n'appellent même pas au talent du joueur, juste à trouver un build plus puissant et à attendre la chance pour réussir.
Tout ça avec une histoire nulle à chier et des dialogues qui filent des boutons.

Alors y a quand même quelques beaux panoramas, quelques belles ambiances, techniquement c'est super propre, quelques belles sensations dans la manipulation du mécha, mais... Ca fait pas un bon jeu ça.

Heureusement ce jeu a le bon goût de n'être pas très long, je l'ai plié en 2 jours.

Alors est-ce que c'était nul Armored Core 6?
Eh ben...

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Oui quand même c'était bien nul. Pas un scandale au point d'un Crisis Core, un BG3 ou un Hogwarth's Legacy, mais un jeu bien nul quand même, parce que la quantité de trucs ratés est beaucoup, beaucoup trop importante, et qu'au final le funomètre reste extrêmement bas quasiment tout du long. Je ne me suis pas amusé dans Armored Core 6, non. Globalement les émotions c'est l'électro-encéphalogramme plat, excepté lors de quelques bonnes missions (la descente au début du chapitre 4, la prise d'assaut du gros machin dans le chapitre 1 avec des jambes et des réacteurs, le ver de glace, le boss de mi chapitre 2 (le nettoyeur qui balance du feu), euh bon je dirais que c'est tout. Donc oui ça existe les bons moments dans ce jeu mais ils sont trop rares.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 25/09/2023 à 00:51:01. (24804 messages postés) -

Je la trouve très bien la séquence de Shining.
On est dans un film d'horreur, le perso est possédé, et pour une fois on est à la limite du burlesque, mais juste ce qu'il faut, c'est parfaitement dosé pour que ça ne passe pas dans la comédie ridicule, que ce soit un peu rigolo, un peu malaisant, et que ça reste inquiétant. C'est subtil de faire tout ça à la fois.
Et c'est finalement assez rare d'avoir un climat comme celui-ci, les films d'horreur ont souvent des persos déprimés et déprimants, tout le monde est malheureux, Jack Torrance il est vraiment super cool, même quand il dit qu'il va pas bien tu sens qu'il a une énergie en lui, malfaisante et en même temps qui lui donne de la force et lui fait se sentir bien, c'est assez magique.

Joaqin Phoenix j'ai rien à redire c'était très bien mais ça n'a rien à voir.

Dans Les Infiltrés (c'est bien les titres en français) j'ai trouvé Nicholson éteint, insipide, sans personnalité. Il fait le boulot mais on aurait pu mettre n'importe qui d'autre à la place, prestation sans caractère. Après c'est peut-être ce qui avait été demandé. Ca ne rend pas le film mauvais (même si moi j'ai pas trop aimé sans trouver ça mauvais), mais vraiment je ne dirais pas que la présence de Nicholson a rehaussé le film.

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Sylvanor - posté le 25/09/2023 à 00:45:02. (24804 messages postés) -

T'as un super rendu sur ces fanarts c'est bizarre que t'utilises pas le même pour ton projet?
Ils sont magnifiques en tous cas.

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Sylvanor - posté le 25/09/2023 à 00:39:41. (24804 messages postés) -

Et voilà j'ai fini le jeu.
Bon ben la fin c'était les doigts dans le nez, je suis arrivé jusqu'au boss final sans perdre, une main dans le dos et l'autre qui prenait des chips, la manette aux pieds, en regardant par la fenêtre.
Le boss final battu au deuxième essai. :fou3

Je confirme que la difficulté dans ce jeu c'est absolument n'importe quoi.

Je pense que j'ai eu une fin "méchant", j'ai décidé de suivre machin des cendres là, parce qu'elle m'avait sauvé la vie (en bon déontologiste que je suis), et en fait c'était la voie méchant je pense.
J'ai affronté l'espèce de voix interne, sous la forme d'un robot, comme boss final.
Je suppose que si on décide de suivre l'autre voie on a un autre boss final?
C'était pas mal d'avoir un choix à faire, même si comme je le disais on a aucun attachement pour ces persos qui ne sont que des icônes avec des pseudos et des voix trafiquées, qui se la racontent et ressemblent à des logos de marques (bon, sauf Ayre peut-être).

Bon ben c'est terminé.
Je ferai un retour plus complet sur le jeu demain.
C'était pas nul à chier, dans l'absolu. Je dirais juste, pas fameux. Avec quelques trucs bien, et quelques trucs absolument nazes à 2000% qui me font vomir (spoiler: la difficulté et les dialogues). Mais je n'ai pas vraiment de haine pour ce jeu. Tout au plus un très fort agacement pour certains trucs. C'était bof, quoi.

Et donc j'ai ma dose c'est bon, le NG+ non merci.

Au fait:

Citation:

Mais, mais, mais, mais, mais! Qu’est-ce que je lis là! Ne pas terminer un jeu! Je crie au blasphème, dis-je, à l’apostasie! Je refuse d’y croire!



0wned. :D

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Sylvanor - posté le 24/09/2023 à 22:51:57. (24804 messages postés) -

Ok je l'ai battu.
En utilisant les lance-aiguillons c'était un peu moins impossible qu'avec les Songbird mais le mec disait qu'on pouvait aussi le faire avec les Songbirds et ça me saoulait de changer l'équipement parce qu'il fallait refaire la mission complète après.
Je l'ai battu par chance je précise, c'est juste que l'équipement est un peu meilleur.
Zéro skill, 50% chance 50% équipement.
Bref c'est naze.

Citation:

Tu trouves pas Armored Core 6 mieux que BG3, si?



C'est quand même difficile de faire un foutage de gueule du niveau de BG3.
Si, pour moi Armored Core c'est genre 20 fois mieux que BG3, selon pourcentage maker. :D

Les deux ont un scénario nul à chier.
Mais Armored Core c'est techniquement abouti, plutôt joli (si on aime le métal et le gris...), graphiquement irréprochable, alors que BG3 c'est aux fraises et moche.
Il y a de beaux panoramas dans AC6.
Temps de chargement dans Armored Core: 6 secondes, BG3: 55 secondes.
Si la difficulté était équilibrée correctement je pense que le jeu pourrait être plutôt fun à jouer.
Même avec une difficulté équilibrée correctement, BG3 reste chiant à jouer à cause de sa lenteur, de ses combats surnuméraires...
Armored Core c'est zéro bug à part les gachettes au début, BG3 c'est un bug toutes les 10 secondes.
Et surtout, BG3 en tant que RPG c'est une honte absolue. Armored Core en tant que... Je sais pas trop le genre que c'est, mais la trahison est moins grave. C'est juste naze.
En jouant à Armored Core je me fais un peu chier. En jouant à BG3 je me sens puni, de temps en temps j'ai l'impression que ça va être bien et hop j'ai un rappel à l'ordre douloureux.
J'ai eu quelques bons moments dans Armored Core. Je me souviens pas d'un bon moment dans BG3.

Bon allez en route pour le chapitre 5, c'est le dernier, vivement que ça soit fini, mais je sens que le boss de fin va être impossible...

Tyroine je viens de voir que tu as édité du coup j'édite.
Oui j'avais lu ton retour sur AC6. :)
Et puis même sans lui c'est un jeu From Software, forcément que les attentes sont hautes.

Citation:

C'est quoi le dernier jeu que t'as apprécié... ? :pfr Parce que ça commence à faire beaucoup de trucs que tu détestes viscéralement, est-ce que tu serais pas en saturation ? Y'a des passages comme ça dans la vie, m'enfin je pense que tu vas me dire non et que t'as probablement aimé des trucs récemment, des fois y'a des trucs qui s'expliquent pas.

Si je peux t'éviter de perdre ton temps, évite Lies of P le "Souls-like" / Bloodborne-repompé sauce Pinocchio. Je suis en train de le finir (30h), j'ai pas mal de choses à en dire en bien comme en mal, je pense que finalement c'est un jeu très sympa, mais alors la gestion de la difficulté est abominable et à mon avis tu le finiras pas :goutte Moi en tout cas il me fait péter des câbles régulièrement.



Ben je peux donner l'impression de tout détester mais en fait récemment j'ai beaucoup aimé:
- Blasphemous 1,
- Puis Blasphemous 2,
- Ratchet & Clank Rift Apart que j'ai fait récemment mais je vous en avais pas parlé, au début du mois,
- Le remaster de Quake 2 que j'ai trouvé excellent (enfin le jeu dans son ensemble j'avais jamais joué à Quake 2, le remaster ajoute pas grand chose),
- Demons Souls

Donc j'ai quand même bien aimé pas mal de trucs récemment. C'est pas une question de saturation c'est juste une question de jeux pourris. :p
Lies of P je l'attends de pied ferme depuis très longtemps j'ai vraiment envie d'y jouer. Il ne m'avait pas l'air si dur que ça sur les let's play mais bon peut-être... Je suppose que tu es fiable sur ce point vu que tu as fait tous les Souls.

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Sylvanor - posté le 24/09/2023 à 21:41:59. (24804 messages postés) -

Alors je l'ai eu à la chance il a déclenché sa phase 2 alors qu'il avait genre 2 dixièmes de sa vie.
Sinon je pense que j'y serais encore.
C'est le pur délire la difficulté de ce boss.

Alors après j'ai continué et j'ai rencontré l'araignée de mer, bon c'est totalement impossible.

Je suis allé voir les vidéos sur le net, bon dans ce jeu apprendre les patterns c'est pas la peine de toute façon le jeu est illisible tout va dix fois trop vite les ennemis sortent de l'écran on esquive on prend quand même des dégâts... Bref donc la vidéo donnait la solution: chenilles de char + songbird + minigun dans les deux mains.

A partir de là j'ai roulé sur le jeu.
Mais alors quand je dis roulé c'est-à-dire que j'ai fait toutes les missions avec une main dans le dos et un foulard devant les yeux.
En fait on se fait chier tellement c'est facile.

Y a un moment sympa c'est la fin de l'acte 3 avec le ver de glace. C'est tout.

Et alors les combats d'arène mais c'est d'une facilité... Et tout ça sans changer un seul élément du build hein, le même depuis le chapitre 2, boum je fais tous les combats d'arène jusqu'au rang S du premier coup sans même m'appliquer, facilement...

Je suis arrivé à la fin de l'acte 4 là, devant le robot Ibis 240.
Jusque là tout était une promenade de santé.
Et puis là, euh, c'est juste n'importe quoi ce boss.
Il sort sans arrêt de l'écran, il fait des attaques qui enlèvent la moitié de la vie, on arrive jamais à le toucher...
La phase 1 quand j'ai de la chance c'est ok mais y a la phase 2 totalement impossible.

La difficulté dans ce jeu c'est complètement débile, on passe de ultra facile un bébé manchot aveugle et sourd pourrait y arriver, à ultra impossible. C'est pas possible ça, c'est pas du From Software, c'est n'importe quoi, c'est fait n'importe comment.

Bon j'espère finir par réussir à battre ce boss, comme le dit ce mec qui donne des conseils pour le battre:



En fait c'est de la chance, de toute façon esquiver c'est pas possible, le combat t'échappe complètement ça tourne dans tous les sens c'est ingérable y a des missiles partout, faut juste s'entêter jusqu'à ce que ça passe.

Je vous cache pas que je trouve ça assez naze.
Rien à voir avec le plaisir d'apprendre les patterns des boss dans les Dark Souls, non ici c'est hyper confus ça pète de partout on espère que ça passe, on fait deux fois la même chose ça se passe pas pareil, c'est très, très approximatif.

Bon pis à part ça... Honnêtement l'histoire d'une part on comprend rien d'autre part ça a quand même l'air nul (alors que dans les Dark Souls on comprend rien mais ça a l'air cool), on a droit à quoi comme mise en scène? Des messages radio pourris par des mecs qui ont tous des voix de gros bourrins on dirait que c'est un concours de virilité et qui font du Balthiérisme (vous savez, Balthier de FFXII), c'est-à-dire qu'ils passent leur temps à se la raconter alors qu'ils servent à rien. Aucun perso n'est attachant, au contraire ils sont plus agaçants qu'autre chose, et se mettent à sortir des répliques qu'on croirait tirées d'un MGS, "Voyons comment s'en tirera un corbeau..." parce que j'ai le nom de code Raven, tiens tu fais de la poésie toi maintenant? Pis tu verras rien t'es en train de mourir.
J'aimerais bien aussi qu'on arrête de m'appeler "chien" ou "touriste" bordel. Et l'autre là il fait "respecte mon chien" BAH COMMENCE DÉJÀ PAR ARRÊTER DE RACONTER QUE JE SUIS TON CHIEN ABRUTI!

Tout ça dans des environnements militaires gris métalliques, on voit pas un seul humain pas un seul visage. Toutes les voix ont un filtre radio dégueulasse (sérieux à l'époque des méchas ils peuvent pas faire un signal radio propre?)...
Bref encore un gros jeu qui en fait est assez naze. Décidément 2023 l'année des jeux nazes.
Je suis quand même étonné de ça de la part de From Software.

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 23:27:23. (24804 messages postés) -

PUTAIN J'EN AI MARRE IL EST 23H J'Y ARRIVE TOUJOURS PAS IL EST IMPOSSIBLE CE PUTAIN DE BOSS DE MERDE!!!

J'ai même suivi ce guide là lien mais C'EST PAS POSSIBLE déjà je comprends pas l'autre il lui enlève une barre de bouclier dès le début du combat moi je fonce ça lui fait rien c'est quoi le délire il se passe quoi là chez lui JE DEVIENS FOU BORDEL!!!
J'ai fait son build là, le premier avec les lasers, chez moi c'est nul à chier, et tout pareil une fois la deuxième phase impossible d'en placer une et mes attaques c'est genre des piqûres de mouches et les siennes des grosses baffes de géant.
RAS LE BOL AAAAAAAAAAAAAAAAAH
Ou alors il y a vraiment un truc que je comprends pas.

ET J'EN AI RAS LE BOL DE CE SYSTEME OU IL FAUT REFAIRE 185789789748947987897 FOIS LES MISSIONS POUR AVOIR DES SOUS!!
AAAAAAAAH
Je pense que j'irai pas au bout de ce jeu.
Mais je vais peut-être streamer il y aura peut-être quelqu'un pour me filer un bon conseil?

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 18:57:01. (24804 messages postés) -

Ok ok j'ai pris un gros générateur et ça a changé pas mal de choses!
Je comprends pas trop cette histoire de charge EN, si je suis en dessous de la limite c'est bon non? Il faut être beaucoup en-dessous, ça change quelque chose?

Bon j'ai testé le boss de fin du chapitre 1 là, c'est quoi cette furie, j'arrive difficilement à lui enlever la moitié de sa vie et puis après ça devient une furie je fonce partout je crache des flammes partout je tire partout je peux plus en placer une je me fais démolir.

J'ai l'impression qu'Atomium disait un truc juste dans son let's play que j'avais un peu regardé, dans ce jeu en fait c'est pas possible de tout esquiver? Tu te prends forcément des missiles qui traînent, c'est pas possible de jouer "propre", de faire du "no hit" en fait? Y a toujours un truc qui t'arrive dans la gueule et tu peux juste essayer de limiter la casse.

Merci pour l'info sur le mode de lock c'était bien ça.
Mais en fait ça reste un peu merdique, quand l'ennemi disparaît puis revient, souvent j'ai l'impression que ce mode se désactive, ou quand je perds, ou je sais pas bref j'ai l'impression de devoir le réactiver régulièrement, bizarre.

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 17:03:46. (24804 messages postés) -

J'ai réussi à le battre.

En fait si il fallait bien rester loin du boss, et quand il fonce sur nous, ne même pas essayer de l'avoir au corps à corps en s'approchant c'est pas possible, mais le mitrailler en étant un peu derrière, de loin, comme ça la jauge jaune grimpe et on peut le finir au corps à corps quand il s'immobilise.

J'ai continué, je suis arrivé à la mission de fin du chapitre 1. Je devine qu'il va y avoir un gros boss super dur j'ai peur.

Citation:

Tu peux aussi essayer de discuter, ce n'est pas tous les problèmes qu'on peut régler avec la violence dans la vie.



gg

Citation:

Est-ce que tu utilises la touche carré pour esquiver / faire des bonds sur le côté ? C'est utile pour lui tourner autour et bondir derrière lui quand il est proche.



Oui je l'utilise pas mal. C'est trompeur au début on a le réflexe de rond/B et en fait c'est pas ça.
Mais mon endurance chute vite et parfois y a vraiment des missiles de partout qui en plus font des dégâts de zone...
Y a moyen d'augmenter l'endurance? Je dois regarder quoi comme stat si oui?

Citation:

La caméra suit l'ennemi j'ai pas trop de problème avec ça :barbu T'as peut-être trop appuyé et du coup ça s'est re-désactivé. Tu vois que la caméra est en mode lock-on quand il y a des traits sur les côtés du hud de visée.



Ben écoute non moi elle suit pas l'ennemi. C'est vraiment chiant.
J'ai l'impression que ça se met à marcher en lockant plusieurs fois de suite l'ennemi je suis pas trop sûr.
C'est quoi cette histoire de mode lock-on comment ça s'active? Peut-être que le tuto aurait pu m'en parler hein?

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 15:37:22. (24804 messages postés) -

Citation:

Regarde t'es déjà passé de "J'ai l'impression de diriger un parpaing!" à "c'est plutôt cool il y a de bonnes sensations", donc ça va venir :pfr



Ouais sur ce point je m'inquiète qu'à moitié c'est un jeu From Software je sais comment ça a commencé avec Dark Souls. :D

Citation:

Est-ce que tu as compris que tu peux te propulser avec le click joystick droit (R3 quoi ?). Pendant que tu es en train de te propulser, tes dégâts sont décuplés donc tu peux t'en servir non seulement pour te rapprocher mais en plus pour burst. Plus tard tu auras un "kick" qui servira de combo avec ce boost.



Tu veux dire L3? R3 ça locke (mal, mais ça locke).
"Burst" c'est quoi?

C'est vraiment trop demander une caméra qui suit l'ennemi?
J'arrive mieux à jouer quand ça le fait.

J'ai pas trop compris cette histoire de jauge de break enfin je devine vaguement, ça doit être la jauge jaune là.

Et bref sinon j'ai tout le temps ma barre toute rouge fluo (en bas à côté de là où c'est marqué "boost on" - genre j'ai l'impression qu'il est jamais off le boost), et c'est assez chiant ça m'empêche de faire des trucs, des fois ça... M'immobilise? Comprends pas tout.

Citation:

e juggernaut te fonce régulièrement dessus, il faut faire des esquives sur le côté et profiter qu'il te passe à côté pour tirer sur les côtés.



Rien à faire il se retourne immédiatement impossible de le toucher.
Mais genre vraiment hein, 0 dégâts.

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 15:23:23. (24804 messages postés) -

Bon j'ai réussi, c'est très étrange les missions d'après sont genre ultra faciles limite il faudrait faire exprès pour perdre.

Là je suis bloqué face au "juggernaut" l'ennemi dans la mission où on prend d'assaut un "mur", il faut l'attaquer par derrière, on commence avec un allié ensuite il se barre.
C'est impossible ce truc, impossible de s'approcher il y a 10 000 missiles, bombes, tirs, on se fait tout le temps toucher cogner on comprend rien, les chocs enlèvent les 3/4 de la barre de vie, c'est délirant.
Ca a l'air facile hein, faut le prendre par derrière, mais non il fuit tout le temps, et des fois on est au corps à corps on se dit c'est bon, ben non on prend un choc on sait pas trop d'où boum on est mort.

Et C'EST QUOI CE SYSTEME DE LOCK POURRI?
Je passe mon temps à essayer de locker les ennemis pour que la caméra les suive et ça marche une fois sur 10!?

Et alors j'ai une barre en bas elle est tout le temps rouge c'est un truc de fou, ça m'empêche de faire des trucs on dirait, je suppose que ça s'améliore mais rien est expliqué on comprend rien.

Bon à part ça c'est plutôt cool y a de bonnes sensations. La mission du vaisseau minier avec la jambe à détruire puis les générateurs était assez cool et spectaculaire.

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Sylvanor - posté le 23/09/2023 à 11:50:00. (24804 messages postés) -

Je teste Armored Core là, je comprends pas, le jeu me dit que je peux attaquer avec RT (gachette droite) maintenu, RB (bouton droit), et LT (gachette gauche) pour utiliser l'arme bras gauche.

C'est le tout début hein première mission je joue depuis 5 minutes.
RT ça a marché genre 3 fois là ça fait plus rien.
LT ça fait rien du tout.
En fait j'ai que RB qui marche ça envoie des genres de missiles.

J'ai pas compris un truc ou bien?
Edit: bon maintenant il m'oblige à utiliser LT contre un ennemi, apparemment ça doit faire un genre de coup d'épée, je comprends pas, je mitraille la touche il se passe rien.

----------------------

Edit: bon apparemment c'est un bug connu qui est un conflit avec les manettes PS5...
Lien
"I'm using a Xbox controller and for me it's the RT, LB and LT that are not working, but any other input/button seems to work fine, it's so weird "
Bref j'ai installé le fix et ça marche bien.

Bon je suis bloqué contre le premier boss il doit y avoir des trucs que je comprends pas.
Je lui fais des dégâts minuscules genre 2 pixels sur la barre de pv, je suis tout le temps en surchauffe, y a des missiles PARTOUT c'est un truc de fou quand je me prends une explosion je perds genre la moitié de ma barre de vie...
J'ai l'impression qu'y a que l'épée qui fait des dégâts raisonnables mais je tape tout le temps dans le vide parce qu'il est difficile d'appréhender les distances et puis il est tout le temps trop haut ou trop loin... Je passe mon temps à lui courir après, et je me fais canarder de face c'est fatal.
J'ai l'impression de diriger un parpaing!
Je passe mon temps à essayer de courir de voler pour éviter les missiles mais c'est hyper confus y en a partout je me fais tout le temps toucher.
Et y a pas un vrai système de lock? Genre comme dans tous les autres jeux? Là je locke je clique sur le joystick droit pour bien locker mais la caméra se fixe pas sur l'ennemi c'est super chiant.
J'ai l'impression de me déplacer un peu au pif parce que la caméra est jamais centrée sur l'ennemi et je vois pas les missiles, ou alors faut en plus gérer la caméra au joystick droit bref ça craint.

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Sylvanor - posté le 21/09/2023 à 18:39:34. (24804 messages postés) -

Bien!
J'ai terminé la plus grosse escroquerie de l'année, le jeu le plus imbuvable de l'année, ils ont réussi à faire pire que Hogwarth's Legacy, je demande une huée générale pour, j'ai nommé l'immonde, l'affreux
BALDUR'S GATE 3!!

image
- Ce jeu va être un bon jeu, je te dis... Il ne faut pas laisser faire ça! Nous devons ourdir un complot pour faire de BG3 un mauvais jeu!
- Ok, toi tu sabotes la difficulté... Toi tu mets des bugs partout...
- Et toi patron tu fais quoi patron?
- Moi je... JE SABOTE LA FIN MOUAHAHAHA!!


Délivrance! Bonheur intense et épiphanie, me voilà délivré!

Et pourtant, l'acte 3 commençait sous les meilleures auspices, car ça y est enfin après 50h de jeu nous arrivons en ville! Incroyable, une ville, avec des rues et des maisons! On ne savait plus à quoi ça ressemblait!
Et elle est pas mal cette ville, c'est assez vivant ça fonctionne plutôt bien. Oui, oui, je me suis pris au jeu. Oui, oui, je me suis dit que j'allais faire un bon retour sur BG3 après l'acte 3 et que j'allais surprendre tout le monde.
Devinez quoi? EH NON!
Bon, déjà le jeu m'aura donné raison, c'est la seule ville du jeu, eh ben oui, fallait pas trop en demander, et puis...
Ah oui au fait il fallait que je vous en parlasse, mais...
C'est même pas une ville complète.
Eh ben non. En fait on n'a que les bas quartiers et la zone de l'entrée, eh ouais!

Pourtant je croyais que...:

image

Ah oui tiens, la communication disait qu'on visiterait les hauts quartiers?

Ah tiens, une news publiée par Larian en juin 2023 annonçait la visite des hauts quartiers!
Serait-ce un mensonge? SERAIT-CE UN FOUTU GROS MENSONGE, À UN MOIS DE LA SORTIE DU JEU!?
Mais comment ont-ils pu oser, c'est juste dingue à ce stade-là, et la presse qui fait des courbettes partout à ce jeu et à ce studio, mais quel délire c'est surréaliste. Personne est là pour rappeler les mensonges éhontés de ce "studio" de mafieux?

Mais oui ma bonne dame, mais oui, ils nous ont menti, les hauts quartiers vous n'y mettrez pas les pieds, sinon dans une ville en flammes pour le combat final.
Et tout ça entraîne de gros problèmes comme des quêtes impossibles à finir parce qu'ils ont déplacé certains trucs dans les seules zones disponibles de la ville mais ils ont fait ça comme des bourrins et il manque plein de trucs.
Ah ben bravo.
Quand je vous disais que c'était un jeu pas fini, un prototype, même pas une beta!

Bon donc voilà on se calme j'ai pris mes pilules, donc je vous disais, elle est quand même pas mal cette ville et pour la première fois on retrouve des sensations proches de celles des deux premiers jeux, avec un monde qui vit.
Alors quand même il faut évoquer les temps de chargement dans ces zones qui deviennent délirants vous pouvez aller vous faire un café c'est incroyable. J'ai compté: 55 secondes. Oui, CINQUANTE-CINQ SECONDES DE CHARGEMENT SUR UN SSD!!! Je sais pas si dans ma vie j'ai déjà vu un jeu avec des chargements aussi longs. Mais COMMENT c'est codé ce tas de purin pour être aussi long à charger?
Même sauvegarder c'est long!

Et puis, alors là les amis, cette fois l'xp coule à flots, c'est la fête du slip, vous allez engranger les points à une vitesse folle. Très bien, niveau 11, niveau 12, et... Quoi c'est déjà fini!? MAIS JE SUIS AU DÉBUT DE L'ACTE 3 ET C'EST DÉJÀ FINI!?
Ils ont plafonné le jeu au niveau 12 c'est sidérant, on a pas fait le dixième des quêtes de l'acte 3 qu'on est déjà niveau max! Plus aucun sentiment de progression, c'est fini, on est artificiellement figés. Alors il y a un truc qui mérite la peine de mort je vous le dis, c'est les plafonds artificiels de niveaux placés comme ça, eh je joue à un rpg ou à un jeu de stratégie là? Les récompenses de quêtes et de combats je m'assois dessus?
Alors oui je sais, dans BG1 et 2 il y avait déjà des plafonds, eh ben c'était déjà nul, oui, tout n'était pas parfait, mais ils étaient pas obligés de reprendre aussi les mauvaises idées!!
Et puis dans BG2 notamment, le plafond on l'atteignait tout à la fin après avoir tout fait, là c'est vraiment naze, on a très vite le niveau max, et puis on continue de voir les centaines et milliers d'xp arriver mais non ce sera pas pour ta gueule t'as le niveau max. Bordel, c'est juste ultra rageant, surtout quand on a un boss super dur et qu'on sait très bien qu'avec toute l'xp normalement on devrait avoir 3 niveaux de plus.
C'est quand même sidérant ça, au début du jeu on galère à gagner de l'xp on en a jamais assez impossible de passer au niveau suivant, et à la fin c'est la ruée vers l'or ça coule par torrents mais on peut pas en profiter!
Même Manuel Valls ne ferait pas un coup comme ça j'en suis sûr!!

Bon alors l'acte 3 c'est le lieu des intrigues finales et il faut se faire des alliés sachant que ça signifie aussi se faire des ennemis. Ok c'est intéressant.
Mais le problème c'est que tout est tellement torché à la pisse qu'il y a 10 000 incohérences à la minute.
Par exemple, j'ai eu le chapitre sur Orin qui a joué les doppelgangers dans mon groupe en se faisant passer pour Harsin. Et ça, je l'ai eu avant de rencontre Gortash qui lui, genre deux semaines après, il me dit "il y a un doppelganger dans ton groupe ah ah je t'aide bien" et là je me dis mais c'est quoi le délire de quoi il parle? Ca fait tellement longtemps que j'ai eu l'histoire avec Orin que je fais même pas le rapprochement, c'était terminé ça, en fait tout le monde était au courant. Mais j'ai aucune option de dialogue pour le dire, c'est hyper troublant, on comprend plus rien.

image
On se retrouve face à la séductrice-monstrueuse-pleine de folie-métamorphe bref rien de nouveau à l'horizon...
Gortash est un perso plus intéressant mais bon honnêtement il est décevant, il est juste 100% méchant, quoi, j'en espérais plus à la première rencontre, dommage, une occasion manquée (de plus).

Aussi, il y a un passage ultra chiant où faut aller sauver tout le monde dans une prison sous-marine appelée le Trône de fer. En fait dès qu'on y va, Gortash le méchant active une bombe et faut sauver le maximum de personnes avant l'explosion. C'est chiant parce que tout se fait en tour par tour, bref encore un truc interminable qui prend un temps délirant, le funomètre est dix pieds sous terre, une punition à jouer.
Moi je me dis ok on va la jouer malin, on va buter Gortash et revenir faire ça à la cool.
EH BEN NON quand on tue Gortash (et c'est pas de la tarte) on peut plus revenir à la prison, on sait pas pourquoi, le sous-marin qui nous y mène a disparu sans raison (vous me direz comme ça au moins j'y aurais échappé).
Ah et en plus, tous les golems métalliques de la ville et les poings de Helm nous attaquent, alors qu'on nous avait dit qu'ils étaient à sa coupe et donc logiquement on se serait attendus à ce qu'ils disparaissent. Mais non. Après avoir tué Gortash on peut plus faire deux pas en ville sans se faire agresser.

Et TOUT est comme ça, genre Gayle il veut aller à la boutique de sorts pour récupérer un livre super puissant qui va nous aider contre le cerveau à la fin, mais en fait je l'avais déjà pris sans lui, mais le jeu il en tient pas compte, il me demande quand même d'y aller, du coup j'y retourne, j'ai un dialogue nul où je peux persuader la vendeuse de vendre le livre MAIS MÊME EN RÉUSSISSANT ELLE REFUSE BORDEL CA SERT A QUOI DE METTRE DES CHOIX DE DIALOGUES AVEC DES JETS À RÉUSSIR POUR QUE CA SERVE QUAND MÊME A RIEN DERRIÈRE!!???????111111
Et donc après avoir erré pendant une heure (je comprends pas à ce moment-là moi) je finis par googler et je comprends que j'ai déjà eu le bouquin et que je cherche pour rien mais le journal de quêtes lui il sait pas et Gayle non plus.
Et ça je l'ai eu mais un nombre délirant de fois, dans le journal de quêtes j'ai genre 25 ou 30 quêtes impossibles à finir ou déjà finies (sans qu'on sache pourquoi, débrouille-toi t'as qu'à chercher).
Et c'est pas ma version qui est bugguée hein, à chaque fois je google et je trouve des pages et des pages de discussions sur Reddit de gens bloqués à cause des bugs.
Honnêtement c'est le jeu le plus buggué de toute ma vie, et pas d'une petite marge hein, non c'est délirant, toutes les cinq minutes y a un truc qui va pas, c'est sidérant, sans aucune concurrence, un jeu Bethesda passe pour le summum de la finition à côté.

Bref et puis on en parle de l'infiltration? Sans arrêt on se retrouve avec des forces de l'ordre qui nous disent qu'on n'a rien à faire là mais on pouvait pas le savoir et il y a un bug qui fait que le dialogue qui nous dit qu'on a rien à faire là tourne en boucle c'est IN-CROY-ABLE.
Genre j'arrive dans une pièce, un garde sorti de nulle part me fait "hého t'as rien à faire là":

image

Je fais persuasion pour lui dire que si je suis bien là j'ai mes raisons, il me croit, je me dis je suis sauvé, la fenêtre se ferme, pouf j'ai genre 0.5 secondes de répit, "hého t'as rien à faire là" MAIS JE VIENS DE TE PERSUADER QUE SI!! Alors je lui dis ok pardon je me casse. J'ai 0.5 secondes de répit j'ai le temps de faire un pas "hého t'as rien à faire là" BORDEL TAIS-TOI MAIS TAIS-TOI ET LAISSE-MOI LE TEMPS DE PARTIR AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH.
Ce bug d'ailleurs existe depuis l'acte 1.
Et au passage, soudoyer ça ne marche jamais. Jamais jamais jamais. Pourquoi elle est là cette option!?
Quelqu'un a-t-il joué à ce jeu!?

Bon...
Donc à part ça y a des trucs bien dans cet acte 3 comme la romance avec l'illithid, cool on peut coucher avec un illithid, meilleur moment du jeu. Voilà c'était cool ça.

image
Hmmm touche-moi les tentacules, oui encore...

Sinon le jeu des alliances est cool et fait hésiter, tout le monde est un peu voire beaucoup pourri, ok j'aime bien, dommage que ce soit injouable avec les bugs et qu'on sache pas trop à quoi s'en tenir.
Ah au fait je ne vous ai même pas parlé des problèmes d'interface.
Pourquoi on peut pas glisser les potions d'un perso à un autre!? Ca marchait dans les vieux BG. Pourquoi quand je clique sur un objet rapide il m'autorise pas à le lancer, il se passe juste rien avec un message trompeur disant que l'objet ne peut pas être utilisé maintenant? Il faut aller dans le menu, clic droit, lancer, pour que ça marche, MAIS POURQUOI BORDEL!?
Ensuite les sauts... Ils sont parfois indispensables, mais souvent les persos font n'importe quoi, ils se retrouvent bloqués dans le décor, du coup sautent mal, du coup se prennent des dégâts... Bref c'est infernal. Le jeu nous annonce une réussite et puis quand on fait le truc on se retrouve avec un perso mort ou une action gâchée, pfff.

À part ça... La ville, première visite c'est cool.
Mais après, c'est un enfer parce qu'il y a trop peu, BEAUCOUP TROP PEU de points de téléportation et on fait des KILOMÈTRES à pied à chaque fois pour aller là où on veut c'est terrible, tout ça à deux à l'heure!

Ah et un mot sur les persos. BG1 et 2 c'était cool on avait des tas de persos, tout au long du jeu le choix grandissait.
Mais en fait ici j'ai pas eu un seul nouveau perso depuis le milieu de l'acte 1. Rien que dalle. En fait il aurait pu y avoir Jaheira mais comme elle est morte avant de rejoindre l'équipe c'est foutu, et j'ai appris qu'il y avait Minsc (un ancien perso du 1 et du 2) mais en fait EH BAH NON pour l'avoir il faut avoir sauvé Jaheira donc double peine, c'est mort pour Minsc. Ben purée, ça fait pas grand chose à se mettre sous la dent hein... Famélique, c'est le mot.

Bon et donc après avoir fait les quêtes de cet acte 3, enfin essayé au milieu des quêtes bugguées et impossibles (sachant que les impossibles sont quand même marquées dans le journal de quêtes mais on ne peut pas savoir qu'elles sont impossibles juste on sait pas ce qu'il faut faire), eh ben on décide de partir tuer le cerveau géant.

Et là... Là...
Ah oui souvenez-vous de cette histoire comme quoi on peut convaincre les 3 boss finaux de se suicider. Oh ben oui, bien sûr...

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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
99 de réussite exigés avec mon d20!? MAIS ILS ONT FUMÉ QUOI LES MECS!?
C'est n'importe quoi, en fait tu peux mettre ce que tu veux en Persuasion le jeu en a rien à foutre: succès critique ou c'est mort, et on a bien fait exprès de te rendre la réussite impossible. Putain j'ai l'impression de me faire cracher au visage.

Ensuite on se tape les Githiankis qui sont pas contents parce qu'on a pas sauvé leur prince, et...

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OH BEN OUI ÇA RECOMMENCE PUTAIN JE ME CASSE!!
Quand ma stat de Persuasion servira à quelque chose vous m'appellerez hein les gars!?
Histoire que je sache quand on me laissera jouer en fait.
Ma clerc qui avait Persuasion à fond, laisse tomber aucune chance de réussite même avec un sort qui donne des bonus, non, succès critique ou va crever, mais c'est NUL bordel, tellement nul.

Ah et donc comme le jeu a pas voulu me laisser négocier avec les githyankis je suis obligé de les buter parce qu'ils m'attaquent, donc Lae'zel devient folle et me demande des comptes:

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JE PEUX PAS LUI DIRE QUE C'EST PAS MOI QUI LES AI ATTAQUÉS AAAAAAH J'EN AI MARRE JE SUIS OBLIGÉ DE FAIRE COMME SI C'ÉTAIT MOI QUI AVAIS VOULU LES TUER!!!

Bon après, on a un super super combat, regardez ça:

image

Oh ben oui, regardez la barre en haut: "+19" ben oui rien que ça, ô bonheur, un combat interminable de chez interminable avec... 42 personnages en tour par tour!!! QUE DU FUN TROP BIEN!!! COMMENT les mecs ont pu se dire à un moment donné que mettre 42 persos dans un combat au tour par tour ça serait cool!?
Mais c'est juste pas possible mais QUI aime ça, COMMENT on peut prendre du plaisir avec un truc pareil c'est LEEEEEEENT mais LEEEEEENT ça finit jamais jamais jamais jamais aaaaaaah.
Et regardez en plus j'ai même pas fait exprès, sur le screen on a un bug, y a un cadavre qui flotte il est sur le toit mais on le voit, on sait pas trop pourquoi.

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- Et toi, t'as joué à Baldur's Gate 3?
- Ouh là! Je touche pas à ça moi mon vieux, j'ai encore un peu de respect pour ma personne... Si tu veux un conseil, tiens-toi loin de ce truc-là, tu pourrais le regretter!


Bref après ce combat imbuvable on a droit à une autre séquence imbuvable où il faut avancer jusqu'à la zone du cerveau avec des monstres qui respawnent A L'INFINI et en TRES GRAND NOMBRE et il faut avancer en évitant de se retrouver dans les zones bombardées par le vaisseau géant. Donc là c'est vraiment un soupir de découragement qui vous anime, en général l'espoir quand on a un combat qui démarre avec trois tonnes d'ennemis c'est les buter vite avec les guerriers mais là non, ils reviennent à l'infini CE SERAIT PAS AMUSANT SINON!!!
Et donc il faut faire des kilomètres, en tour par tour, jusqu'à la destination... Enfin on suppose hein c'est pas expliqué mais on comprend vu que les ennemis reviennent. Et puis une fois arrivés mystérieusement tout s'arrête.

Vous vous croyez sortis d'affaire?
Ah ah! Vous n'avez encore rien vu.

On se retrouve ensuite face à...

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BEN OUI un dragon avec 400 pv qui crache du feu à 50 points de dégâts de zone, + 3000 adversaires!!
Donc en fait il faut amener son groupe jusqu'à un endroit précis et ouvrir un portail avec un de ses persos qui a un pouvoir spécial... Encore une fois ça prend une heure, on se fait canarder par tout le monde, si on traîne trop y a un vaisseau qui arrive et bombarde la zone... On peut appeler des potes en renfort mais alors ils sont nuls MAIS NULS un truc de fou c'est des punching balls les alliés.

Bref vous pensiez avoir fini le jeu? Non, non non non!!
Après vous avez...
Le combat final!! Et là c'est le pompon!!
Il faut buter un cerveau géant qui a 300 pv, sachant qu'à chaque coup porté y compris à distance, vous prenez genre 40 à 50 points de dégâts, que vous avez seulement 5 tours pour le faire (sinon c'est GAME OVER DIRECT), qu'il fait s'effondrer des plates-formes et ça one-shot vos persos Y COMPRIS CEUX QUI SONT PAS LOIN MAIS C'EST SANS PRÉVENIR ÇA, on se croit sauvé et BOUM ils sont morts! Et vraiment hein pas ko, c'est parchemin de résurrection!

Donc en fait le seul moyen de s'en tirer c'est en balançant des bombes (mais on prend aussi des dégâts de zone), ou bien des sorts (mais pas de bol j'ai pas été prévenu, le mage est resté à la maison), et bien sûr ici même les sorts ont des chances d'échec.
Bref cette phase finale c'est une purge délirante, j'ai réussi grâce à une grosse bombe (qui a buté tout mon groupe mais je me suis sauvé grâce au pouvoir de la déesse utilisable qu'une fois dans tout le jeu) et aux parchemins de sorts, du coup.

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- Ok j'ai fini le jeu, j'ai droit à une super fin maintenant?
- T'auras ce qu'on te donne et tu fermeras ta sale gueule mon vieux, ici c'est pas toi qui commandes!


Bon tout ça c'était bien nul mais rappelez-vous, il y a 17000 fins disponibles dans le jeu d'après une belle escroc qui travaille dans ce studio de menteurs au poste de scénariste!

Eh ben TU PARLES ce jeu aura été une arnaque jusqu'au bout! La fin est super courte, on a juste droit à une séquence pour chaque perso, qui dépend de ce qu'on a fait avec lui (ou pas, genre Karlach comme sa quête finale a pas été mise dans le jeu... Ben elle meurt voilà c'est cool hein?), et puis... C'est tout. Donc je suppose qu'il y a aussi une variante si on soumet le cerveau et/ou si on joue méchant, bref, pas de quoi s'extasier.
Je suppose que le compte de 17000 on y arrive avec genre 3 possibilités x 3 possibilités x 3 possibilités etc etc et donc à la fin avec cette histoire de puissances ça monte vite c'est tout.
Du coup en fait c'est plié en genre 5 minutes y a un effet pétard mouillé assez incroyable.

Voilà, c'était l'escroquerie de l'année, tout ce qu'il ne faut pas faire agrémenté de discours mensongers, de bugs honteux, un jeu injouable mal foutu mal équilibré mal conçu mal écrit pauvre et pas fini, un scandale absolu, pour moi un foutage de gueule au niveau de No Man's Sky ou Fallout 76, nul plus jamais ça au revoir Larian vous êtes la honte de cette industrie, et non seulement le jeu aura été nul à chier mais en plus le comportement aura été à vômir, prétentieux et mensonger, et tout ça après 3 ans d'early access c'est insultant.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic de la politique

Sylvanor - posté le 21/09/2023 à 13:48:30. (24804 messages postés) -

La vache ah ouais Edouard Philippe il est méconnaissable, la tronche de papy qu'il se paye...
Mais en fait à mon avis le poulain de Macron ce sera pas lui, ce sera Gabriel Attal, je le sens gros comme une maison. Allez peut-être pas pour les prochaines présidentielles mais pour celles d'après.

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Posté dans Forum - La transidentité

Sylvanor - posté le 21/09/2023 à 00:36:31. (24804 messages postés) -

Citation:

Le "problème", que j'énonce depuis longtemps, c'est : c'est quoi "avoir un cerveau homme" ou "avoir un cerveau femme" ? Ça se traduit par quoi ? Comment je sais que j'ai un cerveau homme ?



J'étais de ton avis jusqu'à la nouvelle qui a été postée plus haut sur ce topic.
Je vois plus trop le problème maintenant: le cerveau homme va "se sentir homme" et le cerveau femme va "se sentir femme" et biologiquement ça coïncide avec les neurones d'un certain type en surnombre chez l'homme.
Pas besoin de plus elle est là ta différence.
Si tu te sens ni homme ni femme, je ne sais pas trop mais peut-être peut-on partir du principe, par prudence, que si tu ne te sens pas trans (autrement dit si dans ton cas tu ne te sens pas mal à l'aise dans ton corps, si tu ne voudrais pas avoir un corps de femme absolument), alors c'est que tu as un "cerveau d'homme".

A la question "c'est quoi se sentir homme" ou se sentir femme, ben étant donné qu'on ne peut pas définir homme et femme de manière abstraite (c'est quoi homme et femme si c'est ni biologique ni social ni psychologique?), j'ai l'impression que la seule réponse qui tienne c'est "avoir une conscience qui veut un corps d'homme" ou de femme selon. Et donc je ne comprendrais pas bien quelqu'un qui me dirait "je me sens femme mais je préfère un corps d'homme", au cas où ça existerait.

A mon sens à ce niveau-là on a réglé la majeure partie de la question.
Ce n'est donc pas une question de personnalité mais plutôt d'identité de conscience, ou plutôt d'étiquette. Le cerveau homme veut une étiquette homme et un corps d'homme, et inversement pour le cerveau de femme.

Citation:

Tu es defini par ce que tu as entre les jambes (c'est un fait!), si par caprice ou provocation tu veux te définir du genre inverse de ce que tu es, je ne pense pas que ce soit un devoir de quiconque de se plier.



En fait il faudrait peut-être admettre, et ceci dans les deux camps, que les termes "homme" et "femme" sont polysémiques.

A ceux qui disent "non un homme c'est pas avoir une bite et une femme un vagin et des seins" (je l'ai entendu), ben globalement si, physiquement, biologiquement, homme et femme c'est le sexe de l'individu et ça se définit par l'apparence extérieure et notamment les organes génitaux, ainsi que par les chromosomes.
(Et puis maintenant, on va devoir scinder la biologie en deux parties, si l'on se fie à la dernière trouvaille: le cerveau d'un côté, le reste du corps de l'autre).
Répondre qu'il y a des hommes (au sens biologique) sans bite n'a à mon sens aucun intérêt: on définit aussi en partie l'humain par le fait qu'il ait deux bras, deux jambes... Et il existe des humains unijambistes. Oui bon ok il y a des malformations, il y a des accidents, des exceptions, là n'est pas la question. Ca ressemble un peu au biais dont j'avais parlé il y a quelques mois, le biais des contours flous qui sert souvent à éluder des questions préoccupantes. "Les tas de sable n'existent pas parce qu'on ne sait pas à partir de combien de grains on a un tas", c'est ça l'idée, à mon avis c'est un faux problème en tous cas dans la conversation présente (on pourrait s'y intéresser dans un autre contexte).

MAIS

Ces mots ont aussi un autre sens, en tant que genres, homme et femme ce sont des rôles sociaux, des manières de s'identifier dans la société. Il est vrai que je n'ai pas besoin de vérifier l'entrejambe de mes interlocuteurs pour les considérer comme hommes ou femmes selon la manière dont ils se présentent à moi (enfin si il faut quand même que je sache avec qui je vais pouvoir coucher :clown).
Là où j'ai quand même du mal c'est les trans qui ont une apparence totalement conforme à leur sexe d'origine. Genre je me souviens de la vidéo qui avait fait le tour du net avec le pauvre Daniel Schneiderman en face de quelqu'un qui avait genre barbe, cheveux courts, vêtements masculins et voix d'homme et qui lui dit "mais d'où vous m'appelez monsieur? Vous préjugez de mon identité" bon euh pour moi on nage en plein délire, si tu veux pas qu'on te prenne pour un homme tu choisis pas une apparence de mec à 200%.

Bref ces termes c'est juste les deux sens à la fois, ça coexiste, les mots qui ont plusieurs sens dans la langue française c'est fréquent, pourquoi s'obsède-t-on à une guerre pour ne donner qu'un sens unique à ces mots? Parfois on les utilisera dans le sens biologique, parfois dans un sens plus social, et parfois les deux se confondront (la plupart du temps).
"Je te dis qu'un bureau c'est un meuble!" "Non espèce de facho, un bureau c'est une pièce!" "Vous comprenez rien les progressistes, un bureau c'est un bâtiment où on travaille!" :fou3
Non une femme trans n'est pas une femme d'un point de vue biologique, même après de lourdes opérations chirurgicales. Bon ok mais au fond personne ne le prétend. En revanche il faut bien comprendre que pour la plupart des gens c'est un critère qui compte quand même pas mal.

Mais au fond, la dernière trouvaille permet une expérience de pensée intéressante: si je prends le cerveau de Picot ou de Troma et que je les transfère dans un corps de femme, est-ce qu'ils sont des femmes ou est-ce qu'ils restent des hommes? Ne pourra-t-on pas dire qu'ils sont des consciences / cerveaux d'hommes dans des corps de femmes? Sans doute seraient-ils alors exactement dans la situation de personnes trans (avant leur transition). Et du coup, faudra-t-il les désigner comme hommes ou femmes? Compliqué (et les deux sont valables en réalité, car les deux sens sont applicables).

Si on regarde dans les dictionnaires, généralement la définition biologique prédomine. Il ne s'agit pas de savoir s'ils ont raison ou pas, car rappelons-nous que les dictionnaires sont le reflet de l'usage à un instant t, qu'ils ne sont pas prescripteurs mais descripteurs. Autrement dit, pour les gens, c'est avant tout une affaire de sexe et non de genre.

Les mots ne sont que des concepts, tout ça peut changer, et on peut vouloir que ça change, on peut oeuvrer pour ces changements, mais il faut aussi accepter les usages du présent pour communiquer sereinement.

Si on revient sur cette étude dont il est question, sur les neurones, elle a été validée par la communauté scientifique? On en a parlé? On a un peu de recul dessus?
C'est quand même un gros truc. L'épisode Covid nous a montré que toutes les études n'étaient pas bonnes à recevoir, et que la prudence voulait qu'on attendît d'avoir un consensus pour leur accorder une pleine confiance.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 20/09/2023 à 16:40:20. (24804 messages postés) -

J'ai pas trop accroché à Eyes Wide Shut, et généralement la critique a pas été très tendre sur ce film.
Pourquoi tu l'aimes autant?

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Posté dans Forum - La transidentité

Sylvanor - posté le 20/09/2023 à 16:38:30. (24804 messages postés) -

Ok mais... Juste "un" neurone? C'est pas plutôt un type de neurones? J'ai regardé la vidéo mais moi l'anglais non sous-titré j'ai vraiment du mal, je crois que le mec dit type de neurones, tu confirmes?

Impressionnant en tous cas comme découverte.

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Posté dans Forum - Les IA : art génératif, modèles de langage...

Sylvanor - posté le 20/09/2023 à 01:48:49. (24804 messages postés) -

Merci pour ton aide!
Je viens de regarder et...

Citation:

1)Tu télécharges vigogne-2-13b-instruct.ggmlv3.q5_K_M.bin chez TheBloke le gars sympa



Ben y a pas. Y a pas de fichier bin et y a pas de 13b dans ton lien. Je fais quoi?

Citation:

Si tu veux un remplaçant à chatGpt, https://pi.ai en navigation privée, il parle français.



Non ça m'intéresse pas c'est plutôt pour m'amuser à faire du roleplay, avec ChatGPT c'est chiant dès qu'il voit une goutte de sang il devient fou.

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 19/09/2023 à 16:42:02. (24804 messages postés) -

Citation:

T'aimes rien Créa, c'est désespérant. :F



Si, il aime Baldur's Gate 3. :p
Erf tu es en dépression, vraiment, Crea?
Je ne savais pas. Ça ne se voit pas (enfin bon moi je vois jamais les trucs). Courage.

Honnêtement je sais pas si j'ai le courage de me lancer dans Sea of Stars, y a juste trop de jeux qui me font de l'oeil en ce moment, j'ai envie de tester Armored Core 6, il y a Lies of P qui arrive, FF16, Assassin's Creed Mirage (ça fait longtemps j'ai envie de redonner sa chance à un AC), Lords of the Fallen... je suis sûr que j'oublie des trucs... 2023 c'est vraiment la folie.
Et puis je ferais bien les jeux que j'ai manqués sur PS5 maintenant que j'en ai une: Horizon Forbidden West, God of War...

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Sylvanor - posté le 18/09/2023 à 22:24:00. (24804 messages postés) -

Ah ah les blagues sur Martine c'est un peu éculé ça fait plus rire mais celle-là elle est bien trouvée.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 18/09/2023 à 22:08:50. (24804 messages postés) -

Super comme toujours.
Tu dessines des points de fuite ou tu fais au pifomètre?

(à Bibke on vend des vévlos...)

Raz j'avais pas vu les dessins, ultra bien, et les couleurs comme d'hab génial. Celui avec la fenêtre en carrelages et le gros oeil, un de mes préférés!

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Posté dans Forum - DADD - Episode1 Les Aventures de Teltok - Platforme/Aventure

Sylvanor - posté le 18/09/2023 à 17:06:04. (24804 messages postés) -

Pas mal l'animation du losange bleu, bon il est un peu rigide mais on sent qu'il y a eu de l'effort!

Les méchants sont collector.

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Posté dans Forum - Topic du Cinéma

Sylvanor - posté le 18/09/2023 à 17:00:28. (24804 messages postés) -

Est-ce qu'il y a encore quelque chose d'intéressant à dire et à faire sur Alien?
J'ai l'impression que la série tire en longueur, s'étire, se répète, refait en moins bien ce qu'elle avait déjà fait avant, parfois devient très prétentieuse et narcissique (Prometheus et surtout Alien Covenant), avec des films interminables et pourtant creux, à chercher à donner des explications aux mystères alors qu'honnêtement, on s'en fout on est pas là pour ça et puis, au fond, est-ce que c'est pas mieux qu'on ne sache pas tout? C'est du fantastique, de la SF, pas un film policier. Le mystère ça fait partie du plaisir.

Peut-être qu'il vaudrait mieux la laisser où elle est, cette série...

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 17/09/2023 à 01:45:49. (24804 messages postés) -

Ouais je comprends parfaitement, j'ai déjà tiqué plein de fois sur des remakes pas fidèles alors je suis très réceptif à cet argument.
Ici n'ayant pas fait le jeu d'origine sur PS3 je n'ai pas de point de comparaison et ça m'a pas "gâché" le plaisir.
J'ai bien aimé la partie haute des tours de Latria mais je ne saurais dire si elle a le même cachet que dans le jeu d'origine.

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 17/09/2023 à 01:32:12. (24804 messages postés) -

Citation:

Et si tu prêtes bien attention à chaque niveau d'arme que tu montes, on te propose +2, +3 etc... mais à UN MOMENT et un seul (c'est ça qui est très chiant en fait), on te propose de bifurquer et de choisir une spécialisation à ton arme, et parmi ces spécialisations, il y a les propriétés magiques.



Ah mais wow voilà c'est ça que j'ai dû louper erf. Prisonnier avec ma lance+9 que j'ai jamais pu upper à +10.
Enfin bon vu qu'à la fin je roulais sur le jeu c'est pas trop grave.

Sympa tes screens sur les premiers j'ai eu une hésitation "c'est le remake ou l'original"? :F

En fait je crois comprendre que t'as pas joué au remake?
Ouais les problèmes de luminosité trop sombre c'était courant sur PS3 avec des éclairages assez absurdes qui obscurcissaient trop on a beaucoup ça dans DS1 aussi, mais sur le remake tout m'a paru propre et bien dosé. :)

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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 17/09/2023 à 00:39:56. (24804 messages postés) -

Citation:

Je dis que tu fais certains mauvais choix et que tu responsabilises ensuite le jeu parce que c’est difficile pour toi. Par exemple le choix de prendre un clerc dans ton équipe que tu affirmes comme nul, mais que tu gardes parce qu’un ami t’a dit que c’était le choix à faire. C’est pas tant pour BG3, c’est le principe derrière.



Non non je n'en ai plus parlé mais mon clerc n'est plus un poids mort pour l'équipe depuis le niveau où j'ai eu un bonus de dégâts sacrés à toutes mes attaques et les sorts de soins sont indispensables.
Bon et puis la sagesse ça sert tout le temps dans les dialogues, c'est LA caractéristique indispensable. Du coup => clerc.

Citation:

Hum… je voudrais juste clarifier que je ne pense pas que Sylvanor soit de mauvaise foi (quoiqu’il semble décidé de croire le contraire). Je crois sincèrement qu’il est honnête dans sa démarche. Je le laisse pour la postérité. Pas que je m’empêcherais de le dire si je le croyais mais ce n’est pas le cas ici.



Pas de problème. ;)

Citation:

-Pour Shadowheart, ça se passe dans le dialogue qui suit le combat. Moi j’avais le choix en tout cas.



Ben moi elle m'a laissé aucune chance de m'exprimer... J'ai eu droit qu'à une réplique, j'avais le choix entre casse-toi et reste on peut s'expliquer j'ai pris la deuxième, pas de jet de dés rien, boum elle s'est tirée!

Je ne crois pas une seule seconde que mes bugs soient liés à une version piratée. Jamais de toute ma vie je n'ai eu de versions piratées ayant des bugs que n'avaient pas les versions "officielles".
Et quand je fais mes recherches sur Google je tombe sur des montagnes de mecs qui ont des problèmes inexplicables tous pires les uns que les autres. J'ai même une version patchée d'un patch récent.

Citation:

Statues, je voyais les dalles « invisibles » moi, c’est peut-être mon moniteur. Pas une bonne épreuve, je suis d’accord.



Ah j'ai même oublié de parler de celle d'après, avec le truc où il faut filer un objet sur un autel "ce que craint Chantenuit", on ne sait pas ce qu'est Chantenuit à ce stade du jeu... Et en fait il faut déposer dans l'autel un bouquin, qui se trouve dans une bibliothèque qui n'est même pas signalée par le jeu quand on fait Alt (et en général avec l'habitude on ne fouille même plus ce qui n'est pas signalé car il n'y a jamais rien de très intéressant et beaucoup trop de containers).

Citation:

On a jamais de jeux CRPG tour par tour, jamais.



Apparemment les Divinity, dont le studio est l'auteur.
Et puis autrefois, les vieux Fallouts, pour ma part j'y suis donc habitué, les vieux Fallout c'est toute ma vie.

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Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 16/09/2023 à 22:15:06. (24804 messages postés) -

Je vais le faire FF16 ne t'inquiète pas c'est prévu, il a pas l'air si mal je lui donnerai sa chance. Mais en ce moment, trop de jeux à faire, et là je suis occupé avec "le jeu de l'année" ah ah hum. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Final Fantasy - le topic

Sylvanor - posté le 16/09/2023 à 20:22:21. (24804 messages postés) -

Aaah, pile au moment où ma détestation pour Square-Enix commençait à s'estomper.
La vache quand les persos parlent ils ont tous l'air plus débiles les uns que les autres c'est impressionnant. Grand prix de la comédie au mec qui fait la voix de Vincent.
Je les hais. :)

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment

Sylvanor - posté le 16/09/2023 à 18:27:31. (24804 messages postés) -

J'ai perdu goût à la vie mes amis.
Le petit chant douillet des oiseaux n'éclaire plus mon âme.
Le gazouillis des bébés, la chaleur du soleil en fin d'après-midi, les petits carrés de chocolats ne parviennent plus à conjurer ma mélancolie.
Même savoir Manuel Valls au plus bas ne parvient plus à provoquer en moi le plus infime sourire!

Quelle est la source d'un tel accablement, me demanderez-vous?
Eh bien, ces derniers jours, j'ai joué.
Oui, j'ai joué, je le confesse.
Mais à quoi as-tu joué me demanderez-vous, un jeu normalement ça rend heureux, c'est fait pour s'amuser, hein, HEIN QUE C'EST FAIT POUR S'AMUSER!!??

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Moi y en avoir une souper jeu pour toi, si s'appelle Baldourz Gaite, ti va voir tout le monde il aime Baldourz Gaite!

Eh bien non, il y a des gens qui ne fabriquent pas des jeux pour que les gens s'amusent, non non, non non non, il faut qu'on se le dise, il serait naïf de croire le contraire, et j'en veux pour preuve un jeu qui a été conçu dans un objectif totalement contraire à celui de l'amusement, c'est bien, oui, c'est bien de BALDUR'S GATE 3 que je veux parler!!!

Mais as-tu fini Baldur's Gate 3, me demanderez-vous, l'as-tu enfin fini?
Non je le confesse, ah c'est dur mes amis, non, je n'ai pas fini Baldur's Gate 3.
Je n'en suis arrivé qu'au début de l'acte 3, mais c'est trop dur, comprenez-moi je vous en supplie, c'est trop dur. Il faut que je parle, il faut que ça sorte. Mon coeur est trop lourd!! Je n'en puis plus! Je ne pourrai en souffrir davantage!!
C'est promis, après m'être épanché, j'y retournerai! Je le finirai, ce jeu, c'est promis, oh oui, mais là c'est au-delà du supportable, il faut que je fasse une pause et que je partage ma douleur, c'est trop lourd à porter seul.

BON.
Donc j'ai beaucoup joué à Baldur's Gate 3.
Et ça a été dur, très dur!!

Il y a pourtant eu des moments où ça se passait bien, au début de l'acte 2 (enfin je parle d'acte 2 mais à aucun moment le jeu ne parle d'actes, c'est un découpage arbitraire qui semble avoir été fait par les joueurs), où j'ai trouvé le level design plutôt organique assez réussi, une belle part à l'exploration... Bref je progressais et j'étais pas trop, je dis bien *pas trop* mécontent. Je me disais même ah tiens je vais donner tort à Création si ça continue je vais dire du bien de ce jeu et ça va étonner tout le monde ils verront que je suis de bonne foi. Mais je n'en aurai pas eu l'occasion, car ce jeu me veut du mal.
Le niveau 5 représente un moment charnière car les guerriers peuvent attaquer deux fois par tour. Autant dire que tout l'enjeu au début c'est arriver au niveau 5, avant on se fait éclater, après ça va. Et donc j'en ai bavé mais je suis arrivé niveau 5 (en allant dans les tréfonds obscurs) et j'ai pu continuer.
Je suis aujourd'hui niveau 9.

J'ai pris des notes!! Parce qu'il y avait tant à dire.

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Voici un anneau de protection contre les jeux chiants +10! Mais je ne sais pas si ça suffira...

Alors déjà il va falloir qu'on aborde le sujet de ces messages qui vous préviennent qu'il faut faire attention, quand vous quittez une région, et qu'il faut être sûr d'avoir terminé tout ce qu'on voulait.
Le premier arrive quand on quitte la première "région" (comprendre la première map). Mais en fait il sert à rien celui-là, sur internet tout le monde s'est posé la question, et ben en fait non on peut y aller tranquille et revenir après.

Le deuxième apparaît quand on descend au fond du temple de Shar.
Mais les mecs je comprends pas, j'ai 25 quêtes pas finies, j'ai exploré partout, je voudrais les finir avant de continuer mais je trouve pas où c'est?
Google a la réponse: en fait ces quêtes se terminent APRES, c'est-à-dire à l'acte suivant, donc en fait on peut descendre sans problème, y a pas à s'inquiéter de les finir avant de descendre, ON PEUT PAS, c'est fait pour après, mais ça le jeu il le dit pas, hein, oh non, et donc on tourne on rond on se pose des questions pour rien. Sérieux mais personne s'est dit que ce serait un minimum de prévenir le joueur que ces quêtes se finiraient après? Est-ce que quelqu'un a joué à ce jeu!?

Bon... A part ça par quoi commencer?
Je crois que la première déconvenue de l'acte 2 ça a été cette mini quête avec Oliver l'enfant-qui-est-tout-seul-et-prend-des-spectres-pour-ses-parents-et-veut-jouer-mais-attaque-si-on-est-pas-gentil (c'est très original n'est-ce pas?) et donc il veut qu'on joue à cache-cache avec lui (j'ai que ça a faire ouais...), donc première manche facile il est tout seul.

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Hihi attention je suis un petit nenfant gentil mais il y a un piège, on est dans BG3 et tu commences à le savoir, rien ne se passe jamais comme il devrait dans ce jeu!

Deuxième manche il est avec ses parents qui fouillent le décor, et on passe en mode tour par tour.
Alors là c'est juste un truc DE FOU parce que le gosse il est facile à trouver hein, mais en fait, quand on s'approche... Il se passe... Rien. Eh oh! Je t'ai trouvé! C'est bon!!! OH CA Y EST C'EST FINI!!!
Bah non pas de réaction. Ok je clique sur sa mignonne petite frimousse et euh... Ah ça ouvre le menu pour le voler. Mais je veux pas le voler moi je veux lui parler. Comment on fait. JE VEUX JUSTE PARLER AU GOSSE PUTAIN AAAAAAAAAAAAHHH C'EST QUOI CE JEU DE CACHE CACHE MAUDIT!!??
Alors je me dis ok c'est à cause du mode discrétion là, je vais le retirer et pouvoir parler au gosse, EH BEN NON dès qu'on le retire boum on a perdu on se fait attaquer par tout le monde, bordel mais est-ce que quelqu'un a joué à ce jeu!?
Alors après 1546689547564865485674897 essais j'ai trouvé l'astuce: en faisant un clic droit sur le gosse j'ouvre un menu contextuel qui a une option parler. MERCI J'AURAIS AIMÉ ÊTRE PRÉVENU!! Une heure pour un foutu jeu de cache-cache...
J'évoque même pas ces situations où j'ai été vu alors que j'étais dans le champ de vision de personne...

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Groumpf moi être testeur de Baldur's Gate 3!! Moi voir aucun problème!!

On en parle des épreuves du temple de Shar?
Bon alors déjà moi les épreuves dans les histoires ou les jeux ça me gonfle, mais bon c'est perso hein.
Parce que dans ces épreuves il y a la super épreuve du SAUT DE LA FOI. Alors ça consiste en quoi? Vous avez une map avec un chemin invisible au-dessus du vide. Et faut traverser le vide. Il y a des sortes de statues sur des blocs sur les côtés, mais le truc est complètement buggué, on va dessus, on se fait aveugler, ok veut s'éloigner pour sauter ailleurs, ça saute pas on meurt subitement, et genre vraiment mort hein, one shot, impossible de ranimer le perso faut utiliser un parchemin de résurrection.
Bon et donc c'est à n'y rien comprendre le chemin est impossible à deviner go internet.

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Alors les mecs signalent qu'il y a un plan du chemin à l'entrée (faut le remarquer, c'est très loin d'être évident, juste une bête dalle au sol). Mais le chemin il est étroit et même en regardant la plaque on tombe dans le vide, eh oui!
Alors on y va pas à pas, on sauvegarde régulièrement, mais quand on recharge sa partie eh bien parfois on se fait "toucher" par l'aura d'une statue qui ne nous touchait pas au moment où on a sauvegardé mais subitement nous touche en rechargeant la partie, et on tombe dans le vide, pouf mort sauvegarde foutue. Enfin quand je dis tombe dans le vide, même pas, on n'a même pas l'animation du perso qui tombe dans le vide, il crève juste en faisant du sur-place à hauteur du sol invisible... AH QUE DU BONHEUR! QUELQU'UN A-T-IL TESTÉ CE JEU!?
Bref on finit par atteindre la fin de cette épreuve un peu par chance pour ne pas gagner grand chose comme d'habitude.

En fait je me suis aperçu que beaucoup de quêtes ne donnaient pas le moindre point d'expérience. Que dalle.
A l'image de cette quête où on doit rapporter du fer infernal pour le coeur de Karlach, et puis en fait ça débloque que dalle. D'ailleurs j'ai beaucoup aimé l'option de dialogue avec le pnj où on peut lui proposer du métal pour faire une armure mais ON SAIT PAS LEQUEL ce qui fait que j'ai gâché sans m'en rendre compte mon fer infernal utile à la quête, et du coup j'étais bon pour en retrouver un autre en galérant bien.

Bon bref alors il faut qu'on parle ensuite de cette fin de l'acte 2 parce que là on atteint des sommets (ou bien on touche le fond c'est selon le point de vue).
Là en descendant au fond du temple de Shar on arrive dans une zone étrange où... Euh...

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Y a pas de chemin.
On cherche on est sur un tout petit rocher. Alors on tourne on tourne on fouille tous les objets... On se pose des questions. Y aurait-il un bug? Un sol invisible comme dans - ô heureux souvenir - l'épreuve du saut de la foi? Fichtre non, rien ne marche.
Et en fait...
Fallait sauter sur le bloc à 10 kilomètres, là, au loin. Ben ouais, pour une fois on peut sauter ultra loin (on se demande pourquoi) mais le jeu n'avait pas prévenu, merci google.

Donc on a droit à un combat contre Balthazar, un genre de mage qui fait des nuages de poison qui infligent genre 2x30 points de dégâts de zone en plein milieu du groupe dès le début (autant dire qu'on commence à moitié mort), évidemment il est entouré par 2000 alliés dont des mages bien chiants et des putains de bourrins qui peuvent ÉJECTER LES MEMBRES DU GROUPE DANS LE VIDE AVEC UN COUP DE PIED et là c'est mort subite.
DONC quand par miracle on a réussi à buter Balthazar en concentrant tout le monde sur lui au premier tour boum on se fait éjecter un, puis deux persos et on pleure et on recharge sa partie.
Alors il faut que vous compreniez qu'on recharge souvent sa partie dans ce jeu. Vraiment très, très souvent.
Je vais essayer de vous faire ressentir l'expérience réjouissante qu'est ce jeu. On y va?

On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence. On recommence.

Non vous n'y êtes pas encore, car il vous manque une composante essentielle du plaisir: les temps de chargement.
Car oui, même en ayant installé le jeu sur un SSD, il y a plus de 30 secondes de chargement (j'ai compté pendant le live... Et encore quand j'ai commencé à compter ça avait déjà commencé)! TRENTE FOUTUES SECONDES DE CHARGEMENT!!
Mais COMMENT ces mecs s'y sont pris?

Concrètement ça ressemble donc plutôt à:

On recommence.














On recommence.














On recommence.














On recommence.














On recommence.














On recommence.














On recommence.














On recommence.














On s'amuse bien hein?
Juste avant BG3 j'ai joué à Ratchet & Clank Rift Apart (il faudra que je trouve le moment pour vous en parler) et dans ce jeu qui est mille fois plus beau et soigné que BG3, il n'y a PAS UN SEUL temps de chargement. ALORS COMMENT ÇA SE FAIT BORDEL!?
Personne ne s'est dit que dans un jeu où on passe SON TEMPS à recharger sa sauvegarde ÇA SERAIT BIEN QUE ÇA AILLE VITE!!?? ILS METTENT QUOI DEDANS POUR QUE ÇA SOIT SI LENT!?

BREF donc après en avoir chié comme un fou je réussis à battre Balthazar et ses potes, je ressors, et là je...
J'en perds mes mots, pardonnez-moi, c'est... C'est trop... Il me faut une épaule sur laquelle pleurer.

Et donc là après avoir hurlé ma joie victorieuse, je me fais intercepter sans rien demander par Ombrecoeur, vous savez, la clerc moche et chiante, qui pique sa crise sans prévenir et qui QUITTE DEFINITIVEMENT LE GROUPE!!!

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T'as dit que t'aimais pas mes cheveux en carton c'est vraiment pas gentil ça m'a blessée alors je me barre!

AH OUAIS TU TE BARRES CONNASSE!? EH BEN TIRE-TOI!!!
Non mais sérieux!? C'est quoi ce délire!? IL SE PASSE QUOI LÀ LES MECS!?
Sans rien prévenir, je joue normal et tout, j'ai toujours été cool avec elle, elle m'a toujours bien aimé, et boum elle quitte le groupe, comme ça, mais QUI A DÉCIDÉ ÇA!? D'où ça sort une telle décision? Ils ont fumé quoi les mecs à la réunion!?
Et c'est pas comme si on avait 40 compagnons possibles comme dans BG1 et 2, non non non, ici ils sont euh... 6?
Et à côté de ça il y a Lae'Zel, la githyanki, alors elle c'est tout le contraire, elle voulait retrouver sa colonie, j'ai buté tout le monde chez elle. Elle considère ses oeufs comme sacrés (ils sont ovipares les githyankis), j'ai pris le dernier de sa crèche et je l'ai vendu à une nana alors que quand j'ai pris la quête elle était furax rien qu'à l'écouter. Et devinez quoi? Elle m'adore. C'est à n'y rien comprendre. :fou

Bon et donc après ça on a...
Pfff...
On a le combat de la prise d'assaut des tours de Hautelune et là... Comment vous dire...

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Vous voyez en haut? C'est la barre du tour où chaque icône c'est un perso.
Et là sur le screen (que j'ai pris d'un article intitulé "BG3, aucun doute, c'est bien le jeu de l'année", ah ah il y en a qui ont de l'humour), le combat doit être bien entamé parce qu'en fait la liste est tellement longue que ça ne rentre plus dans l'écran, chez moi il y avait à un moment affiché "+5", je crois qu'il doit y avoir 30 à 35 combattants dans ce combat.

C'est long. C'est LONG MAIS LONG MAIS LOOOOOOOOOOOOOONG.
Parce qu'en plus ce combat il est chiant, mais tellement chiant. Encore plus que les autres parce que vous avez ici des magiciens qui balancent des énormes nuages qui s'appellent Faim d'Hadar qui vous immobilisent, vous prennent des pv, vous ramènent en leur centre, vous aveuglent, enfin la totale. Bref on passe son temps à essayer d'en sortir. C'est juste insupportable. Avec les persos qui se bloquent les uns les autres, les alliés qui se comportent comme des débiles... Et chaque tour prend une plombe, mais une plombe...
Et le bonheur absolu c'est quand on a bien démarré mais qu'au bout d'une demie heure y a un ou deux pnj qui meurent et c'est foutu.
En fait c'est tout le temps comme ça dans BG3, on voit arriver un boss il est tout seul on se dit cool on va se faire un bon petit combat et puis à peine le combat démarre y avait en fait 398 archers et mages qui étaient cachés et là, on soupire... C'est parti on va bien se faire chier. J'ai compté dans le combat contre Balthazar ils sont 23. 23 putain...

ET DONC après ce combat interminable, quand on a eu la chance de le gagner, on veut se reposer MAIS NON c'est pas possible parce que la zone est dangereuse, le jeu nous oblige à aller en haut des tours pour affronter le big boss.

Au passage une petite anecdote croustillante, après ce combat j'avais un perso mort, mais il était mort dans une marre d'acide. Alors je le ressuscite mais quand vous savez on ressuscite un perso il a qu'un pv. Donc en gros ça donne: résurrection => mort instantanée parce qu'il est dans la marre, et ça c'est en boucle, et vous pouvez attendre hein, la marre elle disparaît JAMAIS JAMAIS JAMAIS. Marre éternelle. Jusqu'à la fin du monde.
Y a plus qu'à recommencer le combat super fun hein? T'es content hein?
Bon alors j'ai trouvé une astuce je suis passé en mode tour par tour et heureusement l'acide a mis un tout petit peu de temps à agir donc j'ai pu bouger le perso avant qu'il ne subisse les dégâts d'acide grâce à ça). On peut bouger des objets mais des cadavres, dommage, alors que bouger des objets ça sert à rien et que bouger des cadavres ça aurait pu servir.

Alors là on a droit à un super dialogue où on peut user de persuasion et utiliser un indice trouvé dans une lettre pour que le vilain Ketheric jette l'éponge, mais... Mais en fait ÇA SERT A RIEN même si on réussit le combat est EXACTEMENT PAREIL, mais c'est pas possible ça qui a décidé de mettre ces choix qui ne servent à rien? Pourquoi, dites-moi, POURQUOI TANT DE HAINE!?

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Et bien sûr on nous sert le classique "c'est trop tard pour moi je suis perdu... donc je vais vous faire chier jusqu'au bout" mais sérieux les gars, c'est nul, c'est juste nul à chier... Comment on peut encore écrire des trucs pareils en 2023?

Alors il faut préciser qu'à ce moment on a Jaheira avec nous, qui est un perso jouable de BG1 et 2 et on est plutôt content de la retrouver le visage est plutôt réussi et elle a toujours son petit accent sympa des vieux épisodes.
Rassurez-vous le plaisir sera de courte durée.
Car en fait le problème c'est qu'elle est juste "invitée" dans le groupe, on n'a pas accès à son inventaire.
Et tout le monde nous la présente comme une méga balèze, une archidruide pleine d'expérience et tout mais en fait ELLE EST NULLE A CHIER elle a même pas d'arme à distance (et on peut pas lui en filer parce que pas d'inventaire pour une invitée) et c'est juste la croix et la bannière pour qu'elle se fasse pas buter.

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Coucou je suis la première pour me la raconter, quand je suis une ennemie je peux t'immobiliser et t'en mettre plein la figure, mais comme dans tous les jeux de merde, dès que je deviens ton alliée je pue!

Et donc au deuxième combat, celui de là-haut, contre le big boss (qui encore une fois a 938439839587 alliés), ben cette débile elle est morte et là je me suis dit bon je vais la ressusciter et... EH BEN C'EST PAS POSSIBLE parce que les sorts de résurrection ne marchent que sur les persos de l'équipe. Elle était invitée dans l'équipe? EH BEN ÇA COMPTE PAS! Morte définitivement. EH BEN TANT PIS elle le restera j'ai pas le courage de recharger ma partie pour me retaper ce combat (que si ça se trouve je vais encore perdre).
C'est dommage internet m'a appris qu'elle pouvait devenir jouable après. Du coup avec Ombrecoeur ça fait deux persos jouables que je perds. Quel jeu de la haine.
Bon tant pis j'en fais mon deuil c'était sûrement une druide et j'ai jamais aimé les druides.

Bon alors après, que dire?
Après en fait on sait pas quoi faire parce que là normalement Jaheira nous indique la suite, mais vu qu'elle est morte... Il manque comme un truc. :D
En fait il faut sauter dans une tour cassée mais c'est tout sauf évident et il y a même un mec qui a fait une vidéo pour expliquer, heureusement parce que j'ai tourné en rond à devenir fou:



A ce moment-là je suis à moitié mort et je peux enfin dormir donc je dors et...

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Et y a l'autre mage qui veut forniquer avec moi, direct hein, explicite et tout il me drague EH OH C'EST PAS LE MOMENT!!! Autant dire que la soirée romantique moi j'étais pas dans le truc du tout!

Après ça on a ENCORE un boss avec ENCORE 1000 alliés... Et ENCORE la possibilité de le convaincre d'abandonner et ah tiens cette fois ça marche bon on a QUAND MÊME un boss (un autre) si on réussit donc ça sert quand même à quelque chose, le boss qu'on a est un peu moins chiant. Pfff 4 combats comme ça d'affilée mais quelle purge les amis, c'est juste pas possible c'est imbuvable, totalement imbuvable, faudrait m'attacher à une chaise pour que je joue à ç... Ah euh presque. :barbu

Bon.
Au fait je suis revenu dans la caverne aux mille pièges de feu et de nuages toxiques dont je vous parlais la fois d'avant, avec la sorcière qui retient une fille prisonnière.
Et donc j'y suis revenu au niveau 8 (normalement on y est niveau 3 ou 4), et...
Les pièges sont impossibles à désactiver il faut faire un jet de 30... Avec un d20... Bon courage. :F
Malgré mon bonus de +9 sur mon voleur ça suffisait pas.

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Si t'es courageux, tu peux y arriver car tu as en réalité une chance sur 20 de réussite, en cas de succès critique avec un 20! Si tu dis que c'est impossible c'est que tu es de mauvaise foi!

Mes persos se sont fait arroser de feu même alors que je n'ai déclenché aucun piège.
D'AILLEURS c'est un vrai problème car comme on ne peut contrôler qu'un seul perso à la fois, je prends un perso je slalome entre les pièges mais les autres ILS AVANCENT COMME DES BOURRINS et ILS DÉCLENCHENT TOUT AAAAAAAAAH.

Bref là j'arrive contre la sorcière, elle fout le feu à la prison de la fille, je bute la sorcière je suis content et euh... Rien le temps de faire la prison tombe dans le vide la fille est morte DE QUOI!?
Go internet. Ah en fait il fallait interagir avec un genre de bulbe qui ressemble à une plante pour faire descendre la prison pendant le combat afin que la fille s'échappe. On recommence... Deuxième tentative... Cette fois au cours du combat la sorcière prend l'apparence de la fille je tape la vraie elle meurt... On recommence...
Bref à la fin je sauve la fille et tue la sorcière, la fille veut ressusciter son compagnon, il ressuscite en zombie (évidemment... Comme c'est original...), je m'apprête à le tuer avec un dialogue spécial clerc, la fille m'attaque, j'ai plus qu'à la tuer... Putain de monde d'ingrats!

Bon bon bon...

A part ça...

- Pourquoi dans ce jeu le son vient avant l'image? En effet, lorsqu'on arrive sur une nouvelle map où un dialogue se déclenche dès le début, le dialogue commence pendant le temps de chargement! ÇA NE DÉRANGE PERSONNE ÇA!? Mais quelqu'un a-t-il joué à ce jeu!?

- Pourquoi il y a TOUT LE TEMPS DES TRUCS DEVANT LA CAMÉRA!? C'est juste incroyable ça, des murs, des arbres, des poutres au plafond, ,e sol de l'étage du dessus, LES PERSOS DE L’ÉTAGE DU DESSUS parfois même, bref le décor et les persos sont tout le temps cachés et attention ce n'est pas qu'un problème de visibilité car, comme si ça ne suffisait pas, il y a un problème c'est que quand on clique pour aller derrière, ça les prend comme destination.
Genre j'ai un mur qui passe devant ma destination, je clique pour aller à l'endroit et le jeu il comprend pas que je désigne le sol derrière le mur il me dit ah non copain je peux pas marcher sur le mur!! Et je vous jure des fois faut apprendre à viser! Genre vous voulez passer par une porte, ben faut baisser la caméra pour voir le sol derrière la porte, si vous cliquez sur le mur au-dessus de la porte le jeu croit que vous voulez marcher sur la porte *soupir*.
Et puis regardez genre là:

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Ces foutus chandeliers, je suis MÊME PAS DESSUS (le curseur n'apparaît pas sur le screen mais il est là où est marqué le mot "chandelier") mais non le jeu me laisse pas tranquille hein, je veux aller derrière eh ben non, il me sélectionne le chandelier mais c'est dingue ça alors que y a rien à faire avec le chandelier hein c'est un truc totalement inutile il est juste là pour me pourrir la vie. Et forcément les machins en hauteur ben ils sont énormes vu qu'ils sont tout près. In-su-ppor-table.
Genre regardez, là:

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Pour descendre l'escalier faut que j'y aille pas à pas parce que si je clique au niveau du toit il comprend pas il dit ah mince le toit je peux pas y aller, au lieu de comprendre que je vise l'escalier caché par le toit!

Bon et puis la caméra c'est juste une folie le truc, elle se coince dans le décor et pas rarement hein. Oh et puis si vous avez un double écran, vous jouez sur l'écran de droite, pas possible de scroller à gauche en mettant votre souris à gauche, elle sort du jeu. :D
Quand je pense qu'il y en a qui pourrissent Bethesda pour les bugs...
Quand je pense que des jeux se font allumer pour la simple absence de reconnaissance du clavier azerty (info exclu: BG3 ne reconnaît pas non plus les claviers azerty).

Et puis la détection de l'invisible, pourquoi ça marche jamais? Au cours d'une des rares cut-scenes marrantes je me suis fait remplacer mon vrai oeil gauche par un oeil de verre qui détecte l'invisible. Mais chaque fois qu'un ennemi passe invisible, rien à faire je le vois pas. Et dans le putain de temple de Shar avec l'épreuve du saut de l'ange PERSONNE A PENSÉ QUE JE POUVAIS VOIR LE SOL INVISIBLE!? Pour une fois ça aurait été utile! Eh ben non.

Bon bref il y a aussi des marqueurs de quêtes qui n'ont aucun sens, genre j'ai un marqueur "githyanki mort" qui traîne sur ma carte, je sais pas pourquoi, y a rien à faire dessus... Pareil pour la "cache du Zentharim" pour laquelle j'ai une quête qui me dit que je dois parler à des mecs, j'y vais y a personne... Bon ben, infinissable hein. Y avait pas eu pourtant une early access pendant des années!?

D'AILLEURS c'est quoi ce délire de m'empêcher de retourner dans les zones précédentes? QUI a décidé ça? Je ne vois absolument aucune raison pour justifier ça, le monde ne s'est pas écroulé entretemps. J'exige des explications, à part me pourrir la vie.
BG c'était justement vachement bien pour ça, on se promenait de région en région, on avait un sentiment de liberté, de grands espaces... Ici tout le contraire.
Au fait j'ai toujours pas vu une seule ville. J'erre de grottes en ruines en tours, en auberges, en prisons, toujours pas vu une seule ville je le sens gros comme une maison la seule ville du jeu ce sera la porte de Baldur, mais quel foutage de gueule.

Et Halsin le druide il m'adorait lui, pourquoi euh sans donner de nouvelles, il s'est barré!?
Et contrairement à Ombrecoeur j'ai même pas eu de dialogue d'adieu hein, rien, je m'en serais même pas rendu compte si j'avais pas lu dans mon journal:

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Quelqu'un a-t-il joué à ce jeu!?
C'est juste délirant, y a rien qui va, toutes les cinq minutes y a un problèmes!
Eeeeeet je retourne au camp et... Et en fait il est là le mec, tranquille comme si rien ne s'était passé, MAIS POURQUOI, QUI a une explication!?

Bon bon bon...
Maintenant la grande question: pourquoi en cinq heures de jeu j'ai fait que 4 combats?
Il faut comprendre à quel point tout est lent dans ce jeu, teeeeeeeeeeeeellllllleeeeeeeemmmmmmeeeeeennnnnnnt leeeeeeeeeeeeennnnnt.
C'est simple:
- les combats prennent des plombes parce qu'il y a toujours 10 000 persos
- en plus des fois il y a plusieurs secondes où il se passe rien, mais vraiment rien hein, on sait pas trop, les persos se regardent
- en plus les chargements durent une plombe, 30+ secondes sur un SSD, mais qu'est-ce que ce serait sur un disque dur normal!?
- les persos bougent à deux à l'heure dans des maps juste immenses
- il y a TRES PEU de points de téléportation donc aller là où on veut c'est toujours long
- quand on démarre un dialogue y a toujours une latence pendant laquelle il se passe rien, des fois les persos s'orientent vers leur interlocuteur, ensuite la caméra met du temps à se placer près du pnj auquel on parle
- pareil pour chaque interaction, les containers, les pièges avec un jet de dés à chaque fois, quand on échoue au jet il faut se taper l'animation au complet...
- les persos, en plus, ils parlent lentement eux aussi, on zappe tout le temps les dialogues parce qu'on a lu avant qu'ils aient parlé (en même temps heureusement vu que toutes les voix sont en anglais)
- ah et en plus il est difficile de planifier ses déplacement parce que contrairement à BG1 et 2 on ne peut pas cliquer sur un emplacement de la carte (qui ne ressemble à rien) pour le voir en jeu et ordonner à ses persos d'y aller, oh non ce serait trop bien, non non, impossible.

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Moi pas trop rapide alors groupf toi pas faire jeu trop rapide hein promis?

D'AILLEURS j'ai compris pourquoi quand on affiche la map ça pointe toujours vers un drôle d'endroit et pas sur là où sont les persos?
Parce qu'en fait le bouton sur lequel il faut cliquer pour afficher la carte est au même endroit que la première destination de la liste des points de téléportation, et quand on survole un point de téléportation ça met pointe dessus. Donc je clique sur le bouton => la liste s'affiche j'ai la souris dessus => ça pointe sur une destination.
Sérieusement... Après je ne sais pas combien d'années d'early access... Un bug comme celui-là... Un truc simple, basique, d'interface, visible dès le début, sans condition... Mais c'est juste surréaliste que ça soit encore là. C'est même pas une beta, c'est même pas une alpha, à ce stade-là, c'est un prototype. EST-CE QUE QUELQU'UN A JOUÉ A CE JEU DANS LEUR STUDIO!?

Voilà j'ai soufflé un peu, j'en avais besoin, il va me falloir reprendre ma pénitence à présent...
Je repense à Final Fantasy XII, à Crisis Core, à FFVII Remake, à Nomad Soul, à Manuel Valls et je me dis que finalement tout n'était peut-être pas si noir... Mais comment ai-je pu en arriver là?

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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Sylvanor - posté le 13/09/2023 à 14:21:05. (24804 messages postés) -

J'ai eu envie de télécharger Vigogne, le chatGPT en français, pour voir.
Bon sang mais c'est dingue ces sites là, Github, Huggingface, je trouve pas où faut aller pour télécharger, y a 3000 fonctions et boutons dont on se fiche complètement, on veut juste un lien.
Sur Github j'ai un lien pour avoir le code source j'en veux pas, sur Huggingface je vais dans Files j'ai genre 50 fichiers, ok je fais quoi?
Simple les mecs, SIMPLE.

Sinon y a peut-être mieux depuis?

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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware

Sylvanor - posté le 13/09/2023 à 02:22:58. (24804 messages postés) -

Ok j'ai fini Demons Souls.
Je suis allé vérifier sur le net, j'ai vu qu'y avait aucun moyen de dépenser les âmes après le départ de la fille.

Mais en même temps le boss final n'est pas un vrai boss final, il est tout faible, on a un peu pitié de lui je suppose que c'est fait après. On a déjà eu des boss finaux un peu faibles dans les DS, celui-ci en revanche c'est le plus explicite.
En fait le vrai challenge final c'était le boss final du monde 1.
Quelque part ça fait une fin sympa et originale j'aime bien, même si je suis un peu déçu de pas avoir eu un boss bien dur pour boucler le jeu, une sorte de défi final.

Du coup:

Citation:

Il me restait à battre le dernier vrai boss, je l'ai fait hier soir. Je l'ai eu du premier coup, mais j'ai rarement été aussi tendu/stressé en affrontant un boss, il est chaud ce con. :lol (et à trois reprises il m'a fait son truc spécial que Nonor va aaaaadorer :D)



Tu parlais duquel?

Même si ça servait plus, le boss ayant été déjà battu, je suis allé au mausolée pour récupérer l'épée (j'ai trouvé le chemin tout seul), j'ai pas compris y a un pnj qui m'attaque, le vieux roi ou un truc comme ça, il est invincible, je lui fais aucun dégât. J'ai testé plusieurs armes, dont une élémentaire de feu, j'ai testé d'enchanter mon arme, rien ne marche, j'ai laissé tomber. Le mec il est plus fort que le boss de sa zone. C'était quoi l'astuce pour le buter?

Euh un peu limite les lézards de cristal qui repopent pas et filent des objets aléatoires, si on n'a pas de chance c'est foutu pour les morceaux de pierre affutés, du coup j'ai jamais pu passer ma lance à +10...

Bon voilà.
Du coup j'ai refait la partie 1-1 boss inclus en NG+ pour pouvoir dépenser mes âmes, tout sans mourir comme un grand. :D

Au fait, le marchand invisible de la zone 4-1 que je trouvais pas, c'est Sparkly le corbeau, en fait.

J'ai quelques questions du coup:

- Comment on récupère les machins à gauche de la première zone de 1-1, autrement dit tout de suite quand on commence le jeu, loin à gauche y a un lézard de cristal et des objets à récupérer mais je vois aucun chemin.
- De temps en temps au lieu de faire un coup normal mon perso fait un coup tout pourri qui semble être un équivalent du coup de pied des Dark Souls, sauf que ça se déclenche pas forcément quand je fais haut+coup. C'est quoi le délire de ce truc?
- Y avait des marchands de sorts? Moyen de fabriquer des armes avec des âmes? J'ai RIEN vu tout les marchands que j'ai trouvés étaient nuls à chier et vendaient des trucs ultra basiques, et Ed le forgeron en 2-1 il forgeait juste les armes et encore pas toutes on dirait puisque mon épée transperçante j'ai trouvé personne pour s'en occuper. Dingue.
Bref.
C'était super bien.
Je dirais le moins bon des Souls, un poil court, manque le côté organique du monde, quelques systèmes un peu chiants, difficulté étrange (en fait c'est le début qui est dur), mais c'était super quand même. Remake de belle qualité, ultra beau.
Content de l'avoir fait. Bon le prochain jeu du genre c'est Lies of P qui arrive dans quelques jours.

Au fait je sais pas si c'est à cause d'une mise à jour mais il se passe plus rien quand j'appuie longtemps sur le bouton central de la manette. Du coup je peux plus éteindre la console. Obligé de la mettre en veille sauf à la débrancher comme un sauvage. Mais c'est quoi cette histoire? C'est normal ça? Vous l'éteignez comment vous?
Edit: ah ok en fait faut pas maintenir le bouton, juste appuyer rapidement et trouver le menu d'extinction en bas à droite. Quelqu'un a dû supprimer le fichier où j'avais stocké la méthode dans mon cerveau. :fou3

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Sylvanor - posté le 12/09/2023 à 23:55:56. (24804 messages postés) -

Citation:

GG. Si jamais il t'a fait une ou plusieurs fois son truc bleu durant le combat, regarde tes stats, tu auras perdu un ou plusieurs niveaux dans certaines stats



Ah mince il me l'a fait une fois. Mais je sais pas ce que j'ai perdu, ça a l'air comme avant sur mes stats importantes en tous cas.

Bon j'ai peut-être eu un comportement particulier du boss de fin du monde 5, je serais curieux d'en savoir plus. Donc chez toi la prêtresse se battait?

Citation:

Le mausolée est à une des deux extrémités du haut de la muraille du début du monde 1.



Donc je retourne à la partie 1-1 c'est bien ça? Enfin je suppose que ça sert plus à grand chose mais bon.

Et sinon pour dépenser mes 99000 âmes? Je vais me faire voir? :F

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Sylvanor - posté le 12/09/2023 à 22:25:32. (24804 messages postés) -

Ok! Je crois que j'arrive à la fin!

J'ai terminé le monde 5 sans trop trop de galères...
Le boss final est très très malaisant, j'ai eu l'impression d'être un méchant, le chevalier m'attaque pas, la prêtresse se plaint que je les attaque... Je suis obligé de les buter?
J'ai tué le chevalier qui me bloquait le passage (pas trouvé d'autre chemin, en bas je me fais dévorer par les machins rouges) et après la prêtresse se suicide, wow, euh mais qu'est-ce qui se passe!? :surpris2

Boss final du monde 4 très cool l'espèce de raie manta géante volante avec l'épée des tempêtes, du coup je découvre que le boss géant de DS3 (Yhorm je crois?) c'était un clin d'oeil à ce combat, l'épée nécessaire pour le battre.

Ensuite j'ai fini le monde 1 en passant entre les flammes du dragon bleu (au fait on peut le buter?). J'ai pas trop compris en allant vers le boss de fin je croise le chevalier il me dit va prendre l'épée dans le mausolée pour tuer mon père, j'avance je me dis euh bon y aura un mausolée quelque part ah ben non c'est l'arène du boss je me dis le mausolée va être une zone à l'intérieur ah ben non, bon ben je suis là tant pis allons-y avec une arme normale, ça a fait l'affaire, peut-être que j'aurais pu faire plus de dégâts... Je l'ai eu du premier coup. En fait ce jeu quand on a un gros niveau ça va tout seul.

Au fait j'avais bien l'anneau qui réduit le malus de quand on est plus humain, je sais pas du tout quand je l'ai récupéré du coup si ça se trouve je l'avais depuis super longtemps. Il m'a été bien utile pour les flammes du dragon et le dernier segment du monde 1.

Au passage le système de poids et de réserve est vraiment naze, je suis tout le temps en surpoids il passe son temps à me demander si je veux envoyer les objets à la réserve (et avec la touche Start qui est, il faut qu'on le dise, SUPER MAL PLACEE SUR LA MANETTE elle colle beaucoup trop aux quatre touches de droite, elle a une forme bizarre, elle est trop à droite, je la touche rarement du premier coup quand elle a pas servi depuis longtemps). Bref du coup j'ai tout le temps un anneau pris pour utiliser l'anneau qui augmente le poids, c'est bien la peine d'avoir deux emplacements, alors que j'ai l'impression de rien porter à part ce que j'ai sur le dos, mes soins et quelques bricoles.
Bon au fond c'est un détail du jeu mais c'est totalement pourri.

Bon et là euh j'ai 99000 âmes grâce au boss de la zone 1 mais la prêtresse du Nexus a ouvert un passage vers ce que j'imagine être le boss final, euh y a plus personne pour me faire passer mes niveaux mais je fais comment moi!? Help! J'ai peur d'y aller!! :barbu

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