Sylvanor - posté le 26/05/2014 à 18:30:30. (24804 messages postés) -
Bon j'ai testé le jeu!
- C'est méga beau, ambiance géniale, enfin comme toujours dans ton travail. Mention spéciale pour ces zones où l'on voit les nuages défiler quasiment sous ses pieds, ouah. Je ne saurais pas dire si c'était mieux ou moins bien avant, avec la démo du Rockethub, mais en tous cas, là, c'est très bien. Ne change plus!
- L'ambiance sonore est magique également. Bravo au(x) musicien(s) et pour les sons.
- Niveau gameplay c'est cool aussi. Il y a des trucs on sait pas trop comment ça marche (genre les équipements, ils ont quels effets?) mais ça marche bien, c'est sympa. Agréable de voir son perso changer. Agréable d'explorer ces zones sans trop savoir où on va ni ce qu'on fait.
Bon par contre je suis resté coincé dans l'espèce de donjon derrière la jesaisplusquoi door. C'est curieux, j'ai essayé plusieurs fois, on démarre dans une map aléatoire on dirait. Mais euh les combats je peux faire que "attaquer", non? Comment je peux battre le gros slime qui a l'air absolument increvable? Les combats du coup ne sont pas passionnants (ça m'a d'ailleurs surpris, à vrai dire je pensais qu'il n'y aurait pas de combats). Et tu ne t'es pas foulé pour le fond.
Il y a des endroits où les chants servent à quelque chose?
Un petit bug: quand j'arrive sur une map en état de "boule", je peux plus "parler" aux éléments du décor (peut-être la même chose avec les PNJ). Je dois obligatoirement entrer dans la map en marchant.
Et aussi, je crois que ton anglais est assez approximatif. Je ne suis pas bilingue loin de là mais j'ai l'impression qu'il y a quelques traductions mot-à-mot et quelques tournures de phrases incorrectes. J'avoue que j'ai pas eu le courage de les relever, surtout que je ne suis pas sûr de moi.
C'est à peu près tout.
Super moment. Ca vaut ses 1,25$.
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ
Sylvanor - posté le 26/05/2014 à 17:26:22. (24804 messages postés) -
Citation:
En gros le jeu est à quel pourcentage de finition ?
Difficile à dire. Je ne peux pas trop évaluer.
Je sors une version par an, il reste à priori 3 versions après celle que je prépare. Mais ce seront des versions beaucoup plus courtes, là c'est vraiment le plus gros morceau du jeu, donc ça me prendra peut-être moins de 3 ans, ou bien ce seront des années "cools".
Non vraiment c'est trop dur à évaluer, mais la majeure partie du boulot est quand même faite.
J'ai terminé une nouvelle cinématique, où on voit Alzarith contempler le feu d'artifice à Flénémère, et regarder Irzyka et son groupe, depuis un toit.
C'est la troisième cinématique, donc, pour cette version; et la 46ème du jeu. 25 secondes.
J'avance au ralenti, le Capes c'est dans une semaine! Quand même, je veille à m'y préparer au mieux.
J'ai hâte que ce soit passé.
Il reste aussi 12 quêtes annexes à faire.
Une fois les quêtes et les cinématiques terminées, il restera la trame principale, et on pourra dire que la démo est quasiment prête, quelques retouches finales mises à part.
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Sylvanor - posté le 23/05/2014 à 19:35:52. (24804 messages postés) -
Oui, Ndlr dans un post de forum ça n'a aucun sens. La "note de la rédaction" est une note ajoutée par la rédaction, c'est-à-dire forcément par quelqu'un qui n'est pas l'auteur du texte. Et en plus, il n'y a pas de "rédaction" sur un forum. On voit ça dans des revues, là où justement il y a une rédaction qui met en forme des articles. Ce qui se rapprocherait le plus de la "rédaction" sur un forum ce serait l'équipe de modération, mais tu emploies ce terme en contresens.
Si tu veux avoir du style, fais plutôt des notes de bas de page. En plus ça doit être un peu casse-tête à mettre en forme sur un forum.
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Sylvanor - posté le 23/05/2014 à 01:38:32. (24804 messages postés) -
Loin que vous êtes au Québec et tout ça, vous en entendez parler, d'Alain Soral et ses potes?
Je suis un peu surpris. Des fois j'ai l'impression qu'on est quand même des mondes bien éloignés, et puis j'apprends que vous connaissez bien des phénomènes, des sujets d'actualité ou des trucs qui à mon sens sont sans grand intérêt ou n'ont pas de raison de marquer l'actualité à un niveau international, alors que nous, la politique, le fascisme ou les débats sociaux ou sociétaux au Québec, euh, on en sait absolument que dalle.
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Sylvanor - posté le 23/05/2014 à 01:32:22. (24804 messages postés) -
Ahah ouah beau travail d'investigation.
C'est dommage que RM ait ce problème. Déjà qu'on a parfois des résultats un peu caca en compressant à 256 couleurs, s'il faut en plus qu'il en rajoute une couche lui-même...
Enfin, dans l'absolu, si on a mis plus de 10 ans à le remarquer, c'est que les modifications ne sont pas gênantes, et qu'il n'y a pas forcément lieu de subitement s'inquiéter.
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Sylvanor - posté le 23/05/2014 à 01:23:18. (24804 messages postés) -
Waouh Bapt & Gael de retour! J'avais manqué ça. Du coup j'ai regardé toutes leurs vidéos et je me suis bien marré. Aussi bon qu'aux débuts de 10 minutes à perdre.
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Sylvanor - posté le 22/05/2014 à 18:07:39. (24804 messages postés) -
Je ne suis pas sûr que tu doives obligatoirement protéger ton code pour vendre. Comme on le dit souvent, libre ne signifie pas forcément gratuit (même s'il rime souvent avec gratuit).
Linux c'est libre, je peux récupérer le code source, mais je peux aussi acheter Linux.
Mais tu n'as pas forcément envie de faire du libre. Cependant je ne suis pas sûr même dans ce cas, que ça constitue une barrière. Les gens pourraient récupérer ton code source, ok, mais ce n'est pas bien grave. A la limite ça pourrait nuire un peu à tes ventes. Ce serait grave?
Dans le cadre d'un jeu à mon avis ce n'est vraiment pas un problème. Au contraire à la limite, on a pu voir des jeux comme Fallout ou Planescape Torment gagner une seconde vie grâce à des bidouilleurs qui ont pu ajouter des trucs en exploitant le moteur et les parties accessibles du code.
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Sylvanor - posté le 21/05/2014 à 23:07:07. (24804 messages postés) -
Oui, 5 cm par seconde le Jardin des mots sur géniaux.
Voyage vers Agartha très bof, il a juste le mérite d'être beau mais pour moi c'est plutôt un mauvais film, avec une fin écoeurante (on avait eu l'occasion d'en parler). Je le trouve mauvais sur les longs métrages en fait, le Shinkai. Son autre film, la Tour au-delà des nuages un truc comme ça, je m'étais ennuyé, mais ennuyé...
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Sylvanor - posté le 21/05/2014 à 22:57:38. (24804 messages postés) -
C'est quand même bizarre, je trouvais des trucs moins cher quand j'ai habité à Paris. C'était cher mais pas à ce point. J'avais aussi des potes qui payaient moins cher pour mieux. Tu es sûr d'avoir bien cherché? Ou peut-être que tu as des contraintes (genre habiter près du boulot) qui t'empêchent d'aller dans les zones moins chères.
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Sylvanor - posté le 21/05/2014 à 22:14:45. (24804 messages postés) -
Citation:
Au contraire, [...]
Pardon, j'ai confondu et je pensais que ça venait de Ddken. Effectivement tu ne me sembles pas être à droite (après même si je suis de gauche je ne le disais pas comme un reproche).
Citation:
Le marxisme est la philosophie fondamentale du communisme (URSS, Staline, Chine, tu connais), on a tendance à dire beaucoup de bien alors que ça ne tient pas debout. Je dis ça très gratuitement, je connais mal le marxisme.
Je ne suis pas spécialiste du tout, je n'ai jamais lu Marx dans le texte sinon par petits bouts et ma question était surtout de la curiosité.
Mais je crois qu'il faut se garder de juger Marx à l'aune de Staline, Mao et compagnie. Ces dictateurs se sont certes en partie appuyés sur les théories de Marx, mais les mecs ont largement fait leur sauce, et la politique qu'ils ont menée n'est au bout du compte pas du tout celle que prônait Marx.
Par ailleurs en dehors de ce que propose Marx il y a son discours critique (ce qu'il cherche à faire tomber), que je trouve très très intéressant et terriblement actuel.
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Sylvanor - posté le 21/05/2014 à 19:45:22. (24804 messages postés) -
Citation:
le marxisme craint
Tu peux développer?
Même si ça ne me surprend pas venant de toi (je crois te savoir très à droite idéologiquement).
Citation:
Entièrement d'accord! La philosophie du secondaire c'est juste bon à se tirer une balle et à haïr la chose. Ils ont une très mauvaise manière de l'enseigner. On devrait s'attarder beaucoup plus sur la méthode, puis user d'exemples simples, et beaucoup beaucoup moins sur les auteurs qu'on oubliera pratiquement tous en fin d'année.
Je ne sais pas. Pendant longtemps j'ai craché sur la philo, pas du tout aimé mes cours de terminale, un prof pas motivant, note au bac tout juste la moyenne, je trouvais ça pédant.
Et puis j'ai commencé à aimer la philo en entrant en master, où j'ai eu une prof que je trouvais bien, et j'étais peut-être mieux disposé je sais pas.
Et là cette année du coup par curiosité j'ai récupéré des manuels de philo de terminale que ma tutrice allait jeter à la poubelle (des vieux, enfin vieux, qui sont parfois plus récents que de l'époque où j'ai moi-même passé le bac).
Et euh ben en fait je m'éclate à les lire, j'en lis un petit texte tous les soirs, comme ça pour le plaisir, c'est comme une petite sucrerie, il y a des truc assez forts. J'avais le souvenir d'un programme qui ne parle que des philosophes grecs en fait pas du tout, il y a de tout, tous les thèmes sont intéressants... Que ce soit les manuels des séries technos ou des séries L (j'ai récupéré des deux), je change totalement d'avis à ce sujet, et je ne crois plus au fond que le problème, ce soit son enseignement en terminale.
Je pense que le prof joue beaucoup sur la façon dont on perçoit cette matière, et peut-être aussi ce qu'on en attend, la façon dont on est disposé. D'ailleurs je vois bien autour de moi que bon la philo ça éclate pas grand monde, y compris dans ma promo de master, c'est-à-dire parmi ceux qui ont assisté aux cours qui précisément m'ont fait aimer cette discipline.
Citation:
Je me suis par ailleurs toujours demandé dans quel sens ça allait. Si le fait d'être exclu socialement pouvait rendre plus philosophe et intellectuel, ou si le fait d'être philosophe/intellectuel entraînait un écart de la société à cause d'un déphasage de pensée. Les deux cas doivent être possible, mais le premier est plus difficile voir impossible à vérifier.
Je n'en suis pas certain. Ça doit pouvoir se vérifier sociologiquement (je ne l'ai pas fait) mais bon, la plupart des philosophes disons contemporains sont issus des classes supérieures, des gens qui ont fait des grandes écoles (souvent l'ENS), qui ont vécu une scolarité sans heurts et qui sont bien intégrés à la société. Ce qui ne signifie pas manquer d'esprit critique.
Au fond c'est ça l'idéologie scolaire (du point des profs du moins, pas de celui des parents ni des dirigeants la plupart du temps): enseigner une culture qui va te permettre par la suite de critiquer la société... Tout en y étant intégré, en y ayant pris sa place. Ça marche ou ça marche pas (plutôt pas, en général, certes), mais la plupart des philosophes (actuels) correspondent exactement à ce type de profil.
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Sylvanor - posté le 19/05/2014 à 09:57:01. (24804 messages postés) -
Citation:
Oui mais si on sait que le tueur va commettre un meurtre, si on l'enferme, ça aura été prédit aussi ça non ? Si ca se trouve il va commettre un meurtre parce qu'on l'aura enfermé. Enfin d'une manière ou d'une autre, c'est inévitable si c'est prédit.
C'est Minority Report ton truc.
Et d'autres films d'ailleurs ont fait référence à ce problème, je pense aussi à Terminator 2 tiens (ouais vas-y j'ai des super références hein).
Heureusement, la question ne se pose pas car on ne prédit pas encore l'avenir.
Faut-il arrêter quelqu'un qui n'a pas encore commis un crime mais dont on est sûr qu'il le commettra?
Si on adopte la vision d'une sanction qui protège la société on pourrait dire oui. Mais ça peut faire basculer la société dans la peur, dans le chaos, et au bout du compte être toxique.
Je ne suis pas sûr qu'il y ait réellement de réponse à cette question, ou plutôt pour répondre il faudrait comprendre déjà la façon dont fonctionnent ces techniques qui influent sur le temps.
Bon, dans Minority Report il y a aussi le fait que ces prévisions ne sont pas totalement infaillibles, ce qui les délégitime nettement aux yeux du spectateur.
Citation:
Cela sous-entend qu'il faut changer de référentiel, celui de la responsabilité d'un acte n'étant pas approprié pour traiter la question.
Hum... Quelque chose me dit que cette problématique a été tranchée par le passé de manière arbitraire. Parce qu'admettre la non responsabilité pour cause de système déterminant la manière de vivre, ça aurait été la porte ouverte à la dépénalisation de la pédophilie et du serial killing (tant que c'est congénital).
Disons qu'en France nous sommes dans une société historiquement chrétienne, et qui a été très fortement influencée par la morale dite kantienne, c'est-à-dire une vision du monde où l'individu est totalement responsable de ses actes et dont il faut donc punir toute action dite mauvaise. Sans parler du fait que la punition, non à des fins éducatives ou sociales mais au contraire à des fins d'expiation des péchés, est solidement ancrée dans notre culture et notre histoire. Je pense que c'est un réel problème.
Là il faut lire Ruwen Ogien, dont j'ai déjà eu l'occasion de faire la publicité sur ce topic d'ailleurs. Onfray parle assez bien aussi de la morale kantienne.
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Sylvanor - posté le 19/05/2014 à 01:37:10. (24804 messages postés) -
Citation:
Si un mec tue un gosse, doit-on donc le punir alors que c'était déjà écrit qu'il le tuerait et que dans un sens, il n'est donc pas responsable de cet acte?
C'est une question que je me suis déjà posée.
En sociologie et en parfois philosophie, la part du déterminisme (notamment le déterminisme social) est impossible à éluder, il faut absolument en tenir compte.
Deux points de vue, qui ne se recoupent pas totalement, peuvent être adoptés:
1) on estime qu'en gros, on est face à un "demi-déterminisme". Je m'explique: nos choix de vie sont en gros ce que nous faisons avec ce qui nous est donné. On est à mi-chemin entre une responsabilité totale de nos actes (qui est trop de poids sur nos épaules, et permet aussi trop facilement d'accuser ceux qui n'ont pas réussi dans la vie) et un déterminisme absolu (où là on est écrasé par le déterminisme et on ne se sent plus responsable de rien).
Politiquement cette solution est un compromis intéressant, on encourage l'esprit d'initiative tout en reconnaissant les inégalités (que l'on doit chercher à combattre). C'est aussi une explication à cette sensation que tout de même nous avons, de faire des choix, d'être maîtres de nos actes. Par contre c'est quand même un peu consensuel.
2) Même si l'on croit totalement au déterminisme, ce n'est pas une raison pour ne pas punir un acte répréhensible.
Déjà, je pense que le terme de punition est mal approprié. Une punition, ça sonne un peu comme une vengeance, comme un retour de bâton. Pourquoi "punit"-on dans la loi? Non pour la vengeance mais pour la préservation de la société, c'est-à-dire en gros pour rendre les coupables plus intègres ou les séparer de la société à laquelle ils peuvent nuire.
Partant de ce principe-là, la "punition" (que l'on devrait plutôt appeler sanction de mon point de vue) a toute sa place, car sa mission reste opérante: sans elle, l'individu dangereux reste dangereux.
Suggestions de lecture et de visionnage:
- Le mérite contre la justice (Marie Duru-Bellat)
- Les conférences de François Dubet sur l'école et les inégalités
- Sanction et socialisation, d'Eirick Prairat
- Conférence de Luc Ferry sur "Qu'est-ce que réussir sa vie?"
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Sylvanor - posté le 18/05/2014 à 23:35:22. (24804 messages postés) -
Citation:
Non c'est extrêmement limité y'a très peu de mods pour ça, mais j'ai réussi à en trouver un avec un vrai éditeur pour le perso donc c'est sympa. Ou alors y'a la solution comme le montre trotter, faire un perso normal et lui foutre des textures et un visage très enfantins pour ensuite baisser la taille et réduire la tête comme un enfant.
Le screen de Trotter m'emballe, la petite devant est vraiment choupinette.
Mais j'avais pas réussi à obtenir un tel rendu à l'époque où je jouais. Diminuer la taille au maximum ça rendait pas ça il me semble. Il y a un mod qui permet de réduire encore plus la taille peut-être? Tu as essayé, toi, de voir ce que ça donne?
Enfin à part ça je trouve ça bizarre de faire x persos sur un TES. Je trouve qu'au fond la rejouabilité est assez faible dans ces jeux, parce que c'est très linéaire. J'entends, c'est du bac à sable mais les quêtes n'ont qu'une fin possible, et on évolue tellement qu'à la fin on maîtrise à peu près tous les sorts et tous les styles de combat. Du coup, refaire le jeu ne fait pas découvrir grand chose. Je ne ressens pas l'envie de refaire Skyrim. Obli, peut-être un peu parce que j'y ai pas joué depuis des années et qu'il a dû progresser niveau mods. Et que peut-être il y a des mods qui changent le système d'évolution du perso qui craignait. Mais sinon, pour moi c'est quasiment une partie par jeu.
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Sylvanor - posté le 18/05/2014 à 11:10:03. (24804 messages postés) -
Oui, moi aussi je regarde tes let's play. Pas tous, pas toujours jusqu'au bout, mais souvent un petit coup pour voir à quoi ressemble le jeu, comme ça, sans avoir à le télécharger ou à y jouer longtemps. Et si ça me plaît, je reste un peu.
C'est assez cool de te suivre, tu as une intonation et des commentaires sympa aussi, avec une attitude bienveillante envers les jeux, ce qui me paraît essentiel vu que ce sont des jeux amateurs.
Au début je craignais que ça ne dure pas - on a déjà eu des gens qui se sont proposés comme toi mais qui ont vite abandonné. Ca fait déjà plus de 5 mois. J'espère que ça va durer, et que tu as suffisamment de vues sur tes vidéos pour garder la motivation.
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Sylvanor - posté le 17/05/2014 à 23:14:29. (24804 messages postés) -
J'avais remarqué aussi Skyblivion...
Moyennement emballé pour l'instant. Je trouve que visuellement Obli est encore très beau, surtout avec les mods, et j'ai l'impression que ça n'apporte rien de significatif. En plus certains lieux ont passablement changé d'ambiance (les égoûts étaient bien plus verts par exemple).
Donc, bof.
Honnêtement certaines vidéos d'Obli bien moddé étaient plus impressionnantes.
C'est moi ou c'est une enfant ton perso? C'est rigolo. Ca marche bien avec toutes les armures?
Bon ça manque quand même un peu de moe et de petits rubans.
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Sylvanor - posté le 17/05/2014 à 13:48:14. (24804 messages postés) -
Citation:
Après j'aimerais bien savoir à quel point ces sons ont été modifiés par rapport à la version originale faite par MJ, mais on sent qu'il y a eu des modifications sur l'instru pour la rendre surement plus moderne, dans l'ère du temps.
Je comprends qu'on soit pas fan.
T'as une version du disque où les originaux sont fournis. Je les ai écoutés.
Ce sont des démos, peu abouties du point de vue instrumental. La compo reste assez proche. Mais c'est tout de même parfois mieux, moins froid, même si ça sonne plus cheap. Enfin ça reste des chansons très anecdotiques et oubliables. Si MJ n'en voulait pas sur ses disques de son vivant, ce n'était pas pour rien. C'est le vrai problème de ce disque à mon avis: les chansons en elles-mêmes sont pas terribles, quoi qu'on fasse niveau instrumentation et quelle que soit la (bonne) qualité du chant.
Globalement au niveau du "son" de ce disque oui il y a des ressemblances avec certains morceaux de MJ. Ce côté électronique et froid rappelle un peu Invincible (mais bon déjà Invincible c'est pas son meilleur album...). Mais Invincible, malgré tout, avait à mon sens des chansons plus originales et plus variées.
Et je ne parle même pas du fait que la galette fait 34 minutes seulement, alors qu'on sait déjà qu'ils ont gardé d'autres morceaux de côté pour faire encore tout un tas de futurs album posthumes.
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Sylvanor - posté le 17/05/2014 à 01:14:43. (24804 messages postés) -
J'ai écouté tout le disque.
Mais j'ai trouvé ça très moyen, voire médiocre. C'est trop répétitif.
Le précédent disque posthume de MJ était médiocre aussi.
Bon, il chante toujours très bien, mais à part ça, on s'ennuie je trouve.
Je dis ça indépendamment de la nature de ce disque. La critique étant plus positive que pour le précédent, je l'avais écouté avec un à-priori plutôt positif d'ailleurs.
Quant aux arrangements je les trouve très froids. Enfin dans l'ensemble je trouve le disque froid, les compositions aussi. Ca manque d'âme, et d'émotion. Pour moi c'est juste un disque "où y a MJ qui chante". Même le précédent album posthume avait de meilleures chansons à mon goût, malgré tous les débats - très justifiés - sur la voix qui le concernaient. Là j'avais encore vraiment l'impression d'écouter sa musique.
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Sylvanor - posté le 16/05/2014 à 20:16:12. (24804 messages postés) -
Citation:
J'aimerais savoir si le jeu peut afficher plus de 256 couleurs simultanément, aussi.
Oui oui il en est capable, c'est sûr, je l'ai vérifié. C'est pour ça aussi que j'ai du mal à comprendre la logique de ce "bug".
Enfin pas un bug gênant, il m'a fallu 12 ans pour le remarquer.
Si RM ne pouvait afficher que 256 couleurs en même temps je pense qu'on l'aurait tous remarqué depuis bien longtemps. Ce serait vraiment gênant.
Citation:
Essayez d'enregistrer vos png en 8 bits ?
de virer le profil colorimétrique de votre document à l'export ?
Jouez avec le panel d'exportation de BMP ?
C'est bien du 8 bits.
A priori y a pas de profil colorimétrique. Je crois. Tu vérifies comment déjà?
Le reste j'avoue que j'ai un peu la flemme de faire des tests.
La différence n'est quasiment pas visible à l'oeil nu. En utilisant la pipette j'ai juste constaté le problème en voyant que le code hexa des couleurs était pas le même.
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Sylvanor - posté le 16/05/2014 à 01:01:42. (24804 messages postés) -
Ah oui, tu as raison! J'ai fait le comparatif aussi, et c'est vrai, il y a une petite différence. Très légère.
C'est bizarre. Comme il n'affiche que 172 couleurs sur l'image d'avertissement qui en a pourtant 256 j'ai cru qu'il ne pouvait afficher que 172 couleurs en même temps (mais peu importe lesquelles). Or ce n'est pas le cas car sur d'autres screens j'ai bien plus de couleurs.
Je ne vois pas trop à quoi ça peut être dû.
Peut-être les trucs genre DirectX, ou les drivers de la carte graphique ou un truc comme ça?
Ou peut-être que pour chaque fichier image utilisé, il ne peut l'afficher qu'en 172 couleurs. Et que quand il y en a plusieurs, alors le total peut aller bien plus loin.
Mais alors pourquoi, à un moment, a-t-on réussi à faire un test, autant toi que moi, et qu'il n'y ait pas ce bug?
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Sylvanor - posté le 16/05/2014 à 00:22:03. (24804 messages postés) -
Je ne sais pas trop quoi te répondre parce que j'ai jamais eu ça.
Le fichier en lui-même n'est jamais altéré, c'est uniquement pendant l'affichage en jeu que tu as une différence?
Si oui, alors je ne sais pas. Je n'ai pas eu ça.
Mais dans la pratique on a rarement des dégradés "parfaits", lisses, comme ceux que tu affiches. Est-ce que donc ça pose un réel problème?
Tu es passé par l'importateur de RM ou tu as posé simplement le fichier dans le répertoire? J'aurais tendance à ne pas faire confiance à l'importateur.
Tu n'as pas Photoshop pour tester? Eventuellement tu peux m'envoyer ton fichier en couleurs non indexées et je le convertis pour qu'on vérifie.
Mais je ne vois pas trop en quoi ça changerait d'un logiciel à l'autre, ça me semble peu probable comme explication.
Les autres vous avez déjà eu ça vous?
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Sylvanor - posté le 13/05/2014 à 14:01:50. (24804 messages postés) -
Oui la Japan Expo n'a jamais eu l'ambition de parler du Japon traditionnel ou de la culture japonaise dans son ensemble, même si on y trouve à peu près chaque année quelques stands qui s'y consacrent (de façon très isolée et minoritaire).
C'est un festival de geeks, après on peut lui reprocher son intitulé, c'est vrai. Ce qui n'en fait pas pour autant une mauvaise expo.
Omenides est critique parce qu'il a été au Japon. Evidemment qu'approcher la culture d'un pays en le visitant sera toujours mieux qu'en allant à une expo, quelle que soit la qualité de cette expo. C'est un reproche qui n'a pas lieu d'être.
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Sylvanor - posté le 12/05/2014 à 00:29:26. (24804 messages postés) -
Les arbres et les arbustes fonctionnent quand même vachement bien je trouve. Voir tous ces feuillages et tous ces brins d'herbe osciller au gré du vent, moi je trouve ça juste fou, ça me donne envie de m'y allonger.
Toutes les limites du moteur que tu signales sont vraies, oui. Mais il y a quelque chose qui se passe. Se promener dans ces grandes étendues, c'est quelque chose d'unique, un sentiment de liberté, d'évasion, d'un espace quasi infini, structuré, tellement réel... C'est ça en fait qui me fait aimer les Elder Scrolls, bien plus que les quêtes (plutôt fades) ou le système de jeu (banal, quoi que pas mauvais). Ensuite bon, comparer du précalculé à du temps réel c'est un peu injuste.
Et puis, la performance graphique est une chose, la direction artistique une autre. Avec "peu" de moyens, Oblivion et Skyrim font des choses vraiment extra.
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Sylvanor - posté le 09/05/2014 à 22:59:03. (24804 messages postés) -
Ca manque de moe. Moi je préférerais me tabasser avec les persos de Kanon, Clannad, K-On, Chuunibyou, Fate Stay Night, Rozen Maiden...
Ca ce serait ultime!
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Sylvanor - posté le 09/05/2014 à 20:01:20. (24804 messages postés) -
Citation:
Ah mais je dis que Google est la référence absolue par contre il reflète en général l'avis global des gens puisque c'est ces personnes la qui ressortent en premier, ca prouve que c'est ce à quoi s'attendent les gens en général quand ils tapent ce mot clef.
Oui mais l'avis général n'est pas une vérité en soi.
Quand je vais sur Amazon ou sur la Fnac on me conseille d'acheter Guillaume Musso et Marc Lévy, c'est curieux, je suis pas sûr que ce soit de la si bonne littérature que ça pourtant.
Les résultats sur Google ou les sites marchands sont seulement le reflet de ce qu'on peut appeler une idéologie de masse. Surtout que l'incarnation de valeurs comme la virilité ou la féminité sont en fait dictés par la mode, les médias de masse ou encore la publicité, bien plus que par une réflexion sur ce que c'est d'être un homme ou une femme, que ce soit en termes biologiques ou philosophiques. C'est la dictature de la société du spectacle.
Personne n'aime être repoussé par les autres, c'est évident. Mais je sais pas, dans mon cas et je pense celui de pas mal d'autres, on a assez de potes, ça va, je fais pas un concours de popularité. J'ai en fait assez rarement des réflexions sur mes cheveux (je n'en ai eu quasiment qu'au collège/lycée, alors que c'est là qu'ils étaient les moins longs), et ça ne m'a jamais posé problème. Peut-etre que des gens ont médit à mon sujet dans mon dos, eh ben, je m'en fous.
J'ai mes potes, ils acceptent mon apparence, voilà, c'est ce à quoi je tiens, le reste des relations sociales ne m'intéresse pas vraiment.
Après si tu as souffert d'une forme d'exclusion à cause de ton apparence quand tu étais ado je peux comprendre que ce soit important pour toi de te sentir apprécié, peut-être un peu comme une forme de revanche, ou je sais pas, pour le plaisir d'être populaire. Enfin on a des vies très différentes, je crois savoir que tu collectionnes les nanas, tu vas en boîte de nuit, tu es un peu dans le monde du paraître, le monde de la fête, le monde des rencontres rapides, où le physique joue un rôle prépondérant. C'est ton choix de vie, ça me pose aucun problème, tu es heureux comme ça et c'est tout ce qui compte.
Mais c'est sûrement aussi pour ça qu'on a du mal à s'entendre sur ces sujets.
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Sylvanor - posté le 09/05/2014 à 19:41:12. (24804 messages postés) -
Ben mon problème c'est que je n'arrive pas du tout à localiser d'où elles sortent. Comme je l'ai dit j'ai vraiment l'impression qu'elles arrivent toujours hors de mon champ de vision. Pourtant j'y ai passé du temps.
A un moment j'avais bouché toutes les ouvertures mais ça avait rien changé. Mais j'ai peut-être mal bougé.
Bon je viens de rentrer et j'ai pas repéré de fourmi dans la cuisine. Je sais pas si c'est grâce à l'insecticide ou pas. J'ai l'impression que des fois elles peuvent se tirer, comme ça, un peu comme si y avait autre chose qui les faisait fuir. J'espère qu'elles ne reviendront pas, que je puisse cuisiner ce week-end.
Sympa les astuces Trotter. Il y en a des originales en effet.
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