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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Sylvanor -
posté le 13/04/2014 à 12:22:53. (24804 messages postés) - |
| Citation: Le droit de mourir, oui. La liberté de procréer, non, bien au contraire. Tout le monde ne doit pas avoir le droit d'avoir des gosses. Ça doit être un mérite. Et pour deux raisons: |
+
Citation: Autant pour le grand babu que DD, à croire que sur le plan du cynisme, l'humanité est vieille d'au moins cinq ou six milliards d'années depuis environs dix mille ans... |
Je ne comprends pas pourquoi vous dites ça, je ne me suis jamais positionné sur la liberté de faire des gamins ou la surpopulation, et la conférence, je crois, n'aborde pas ce sujet ou peut-être de façon très anecdotique.
Ce qui nous avait préoccupé à l'époque où on avait discuté de ça c'était plutôt la marchandisation de soi (à travers le "don" de sang rémunéré).
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Posté dans Forum - Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 13/04/2014 à 12:18:49. (24804 messages postés) - |
| J'ai Firefox aussi mais chez moi ça marche.
Vide peut-être un peu le cache avec un ctrl+F5?
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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Sylvanor -
posté le 13/04/2014 à 02:27:51. (24804 messages postés) - |
| Oh!
Mais vue la date, ce n'est pas un poisson d'avril?
Pour ceux qui avaient participé, ou s'étaient intéressé à notre long débat sur le don de sang il y a quelques mois, je suis récemment tombé sur une conférence passionnante de Ruwen Ogien, un philosophe que j'aime bien et qui s'intéresse à tout un tas de questions dans le champ de l'éthique et la morale.
Dans cette conférence, il aborde la liberté de l'utilisation de son corps, donc un champ un peu plus large (don d'organe, don de sang, mères porteuse, euthanasie), mais bref ça fait écho à pas mal de choses qu'on s'est dites.
Je ne suis pas forcément d'accord avec tout ce qu'il dit mais tout ce qu'il dit me paraît néanmoins intéressant (comme dans ses livres d'ailleurs).
Lien
Y en a pour un peu plus d'une heure. Si vous êtes impatients je crois que le passage sur le don de sang est aux alentours de 40 minutes, pas trop sûr. Mais ça vaut le coup d'être écouté en entier, enfin si on est curieux sur ces questions.
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Posté dans Forum - Le Joueur du Grenier |
Sylvanor -
posté le 10/04/2014 à 23:40:18. (24804 messages postés) - |
| Episode sympa sans plus. Ca serait mieux sans la vulgarité (tous les "fils de pute", "putain de merde", "allez vous faire enculer", etc).
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Sylvanor -
posté le 09/04/2014 à 01:35:05. (24804 messages postés) - |
| Citation: NONOR maintenant que t'as mis un pied dans ce topic tu es obligé de poster une photo de toi ! |
Ah ah euh mais euh j'ai pas de photo récente de moi!
Peut-être un de ces quatres... Si je m'ennuie suffisamment pour me prendre en photo.
Enfin il y a toujours celle-là:
Je fais des montages comme Yurina! Enfin ce n'est pas tout à fait le même style.
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Sylvanor -
posté le 08/04/2014 à 20:12:30. (24804 messages postés) - |
| Le FN essaie de se faire passer pour un parti qui va au-delà des clivages gauche-droite, ils font un gros travail sur leur image depuis Marine Le Pen.
Mais on ne peut pas ignorer leur longue histoire de parti d'extrême droite en la jetant à la poubelle. Par ailleurs, leur programme et leurs membres sont toujours d'extrême droite. En gros, c'est juste de la com'.
D'ailleurs l'article Wikipédia en parle un peu et signale que les sujets sensibles caractéristiques de l'idéologie d'extrême-droite sont délibérément occultés depuis quelques années.
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Posté dans Forum - Kickstarter Watch RM - Crowdfunding avec RPG Maker |
Sylvanor -
posté le 08/04/2014 à 16:47:38. (24804 messages postés) - |
| C'est variable. Moi ado j'aimais pas lire, pourtant je me tapais des RPG bourrés de texte. C'était même devenu un critère de qualité pour moi. Et évidemment, je lisais tout.
Parfois quand le contexte est favorable on accepte des trucs qu'on accepterait pas ailleurs.
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Posté dans Forum - Le retour des débilités du net. |
Sylvanor -
posté le 07/04/2014 à 19:34:10. (24804 messages postés) - |
| Totalement génial.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 19:51:08. (24804 messages postés) - |
| Merci! Et merci encore Raz!
=============
Alors ça y est j'ai terminé donc toutes les maps, tous les persos uniques et toutes les animations de décors.
Donc j'ai décidé qu'il y aurait 200 nouveaux persos uniques, voilà, et donc c'est fait. C'était super long!
En fait il y en a plus que 200 d'ailleurs parce que je compte pour 1 les persos qui fonctionnent en duos ou qui se ressemblent trop, et j'en ai encore fait quelques-uns directement sur les décors qui sont donc pas sur la planche.
Et alors au total ça nous fait donc 720 charsets uniques pour la prochaine démo aaaah!
La grande planche qui les regroupe tous:
Alors ensuite ben il a fallu donner une route à chaque PNJ qui n'était pas unique (pas fixe), parce que les déplacements aléatoires c'est moche. Je le fais à chaque démo. C'était vraiment long et chiant surtout qu'en plus il faut éviter que les PNJ se cognent les uns les autres et se bloquent. Ah, si RM avait un système de pathfinding ce serait tellement plus simple.
Ensuite j'ai un peu retapé Flénémère. Oh pas de refonte mais la ville manquait de lisibilité, de contrastes dans les couleurs, c'était trop plat. Donc j'ai joué sur les volumes, les lumières, et j'ai aussi viré quelques trucs au sol qui surchargeaient tout en étant vides de sens (pots qui traînent, paniers...)
Je me suis amusé à faire des gifs moi aussi puisque c'est la mode, et puis ça parle plus que des screens. Par contre ouah le poids ça grimpe vite...
Alors évidemment les couleurs sont moins compressées dans le jeu hein:
Comme vous le voyez j'ai animé le "fond" lointain dans le décor des jardins volants Qij, pour bien donner la sensation qu'on plane au-dessus des nuages et du sol.
Comme les écrits du Capes sont passés je vais avoir un petit peu plus de temps, je vais en profiter pour avancer, même si bientôt je replongerai pour mon mémoire et l'oral du Capes. Je vais attaquer les quêtes annexes, là ça va être très long et je n'aurai rien à montrer vu que c'est rien que du texte.
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 11:16:51. (24804 messages postés) - |
| C'est normal j'étais en train de virer les Flums, j'avais pas tout à fait fini, et oui, pas de oups cette fois.
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 11:08:30. (24804 messages postés) - |
| Hmm y a des posts plus récents sur le forum des présentations, t'es sûr?
J'ai débloqué.
On va voir si les Flums sont de retour.
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Posté dans Forum - IRL 2014 - Photos pages 32, 33 et 34 |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 03:20:46. (24804 messages postés) - |
| Je dirais DEFGH à peu près.
Avant je serai pas trop dispo, y a la Japan Expo, je travaillerai aussi encore un petit peu début juillet. Et si je valide le Capes je devrai faire ma rentrée fin août.
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Posté dans Forum - Joke's Gribs |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 03:16:03. (24804 messages postés) - |
| Comment tu faisais pour passer de tes dessins à des sprites?
J'ai pas testé mais je suppose qu'une réduction "au plus proche" aurait fait un truc un peu cracra, mais une réduction bicubique ou bilinéaire aurait fait des bords lissés qui auraient posé problème.
Encore une fois, vraiment fou. Je me souvenais pas des monstres, ils sont super cools. La semi transparence marche pas si mal que tu le dis, moi j'aime bien.
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 05/04/2014 à 03:10:21. (24804 messages postés) - |
| Ho mince, ça fait combien de temps?
Pour les Flum j'ai pas trop d'idée, je sais pas vraiment comment enrayer ce truc-là.
Après vous me direz je peux faire une bête requête SQL pour virer tous les pseudos contenant "Flum". Ou interdire l'inscription d'un membre si son pseudo contient le terme "Flum".
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Posté dans Forum - Joke's Gribs |
Sylvanor -
posté le 04/04/2014 à 16:46:35. (24804 messages postés) - |
| Il était déjà excellent ton sprite Joke.
Si je pouvais avoir des animations comme ça pour Aë...
Non seulement je suis mauvais animateur, mais en plus je déteste faire ça, l'animation.
La démo de Décadence est géniale. Parmi mes plus grands moments sur un jeu RPG Maker.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 04/04/2014 à 16:43:06. (24804 messages postés) - |
| Mushishi!! \o/
En fait ça faisait longtemps qu'il était annoncé, j'ai googlé un peu. J'avais raison au fond: les OAV annonçaient bien une nouvelle saison.
Bon Mushishi ça se savoure, je les regarde pas avant les prochaines vacances, pour en profiter sur mon gros plasma et ma chaine hifi.
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Posté dans Forum - Les trous du cul, il faut se (les) détendre ! <3 |
Sylvanor -
posté le 04/04/2014 à 16:33:29. (24804 messages postés) - |
| De mon côté c'est sans rancune évidemment.
C'est vrai que j'ai appuyé la décision du ban et que je l'ai défendu, mais toujours dans l'optique d'un ban à très courte durée.
Plus symbolique qu'autre chose dans la mesure où il m'a semblé normal de faire un rappel sur les règles de conduite, de montrer que bon on est cools mais jusqu'à un certain point, mais d'un autre côté je savais que vous ne seriez pas des dangers pour le forum une fois le poisson d'avril terminé.
A part ça l'idée, de mon côté en tous cas, c'était plutôt de taquiner ceux qui ne s'intéressent pas au moe, justement parce que c'est un peu un sujet qui partage.
Avec le recul je pense qu'on aurait dû choisir un autre sujet pour que vous évitiez de croire qu'on l'a fait au premier degré: vous avez apparemment été nombreux dans ce cas-là.
Pour ma part un forum sur le moe, en fait, en substance, j'y vois pas grand intérêt.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 03/04/2014 à 22:53:25. (24804 messages postés) - |
| Trop de -monogatari.
Franchement c'est l'overdose pour moi.
Crunchyroll fait la guerre aux fansubs? J'ai l'impression d'être déjà tombé sur des séries licenciées par eux, en versions fansubs.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 03/04/2014 à 21:55:46. (24804 messages postés) - |
| Saison 2 de Space Dandy annoncée! \o/
C'était vraiment mon coup de coeur de la saison.
Quoi que je n'ai toujours pas eu le temps de voir la fin de Sekai Seifuku et de Kill La Kill.
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Posté dans Forum - La langue française est-elle condamnée ? |
Sylvanor -
posté le 03/04/2014 à 15:30:27. (24804 messages postés) - |
| Citation: Marrant ton truc sur la lecture qui baisse Nonor, j'avais lu un article du Monde - et checké les enquêtes qui vont avec - et y a plein de gens qui certes abandonnaient la lecture sur support papier mais qui lisaient sur support numérique à la place. |
Ben ça a l'air de dire un peu la même chose: la lecture sur papier baisse, au total pas trop, non?
Après il peut y avoir des différences selon qu'on s'intéresse seulement aux jeunes ou à la population dans son ensemble.
Citation: Bouhhhh! Qu'on lui lance des tomates !!!
Pis dans le topic des bla blah tu as dit: mes messages crades au lieu de «des messages crades». |
Cet homme ne mérite pas d'enseigner!
Mais on en es mouqe pas! Je sius dysslecxsique, c une vrai maaldie!!
Mais oui je suis rouge de honte ouh les fautes.
Merci ² pour la réponse. Je crois que j'ai la même sensation d'ailleurs.
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Posté dans Forum - La langue française est-elle condamnée ? |
Sylvanor -
posté le 03/04/2014 à 00:14:22. (24804 messages postés) - |
| Ah ah d'ailleurs ça me fait penser que je n'avais jamais répondu à ton dernier post sur cette histoire de sport. Ca a viré sur d'autres sujets tellement vite.
Pourtant j'essaie d'y être vigilant justement à cette règle de majuscule. Mais j'ai du mal avec cette elle. Je mets une minuscule quand c'est un adjectif et quand on parle de la langue, j'ai raison je crois? Tu es sûr que j'oublie la majuscule dans d'autres cas?
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Posté dans Forum - La langue française est-elle condamnée ? |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 22:33:04. (24804 messages postés) - |
| C'est intéressant ce que tu dis ² sur l'autopublication / la publication indépendante en ligne.
Mais je crains que ça ne soit encore que très faiblement diffusé et consulté, et destiné à un public de niche qui surveille activement ce type de publications, non? Est-ce que tu aurais des chiffres par exemple, pour savoir un peu l'écho que reçoivent ces publications et leur place par rapport à la production écrite "standard"?
J'aurais été intéressé par l'article, c'est dommage qu'il ne soit plus trouvable.
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Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 22:22:43. (24804 messages postés) - |
| Y avait-il besoin de "comprendre la blague" pour savoir que flooder comme des dingues toute la journée avec mes messages crades et du langage SMS, c'est pas une conduite à adopter?
Que vous ayiez compris ou pas la blague d'origine n'a rien à voir avec le problème.
Et vos divers états d'âme, le fait que vous ayiez apprécié le poisson d'avril, ou que de l'autre côté sa réception plus ou moins bonne nous ait déçus, etc, etc, on s'en fout. C'est sans incidence.
On pourrait peut-être passer à autre chose maintenant?
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Posté dans Screen de la semaine - La Fleur de Romance |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 22:20:13. (24804 messages postés) - |
| Citation: Punaise, la voix d'un seul type vos 25 points où ce que par politesse vous n'avez pas fais un super écart entre nous ? |
Je pense qu'il veut dire: en première place.
Nous procédons en faisant chacun un top 5.
Ainsi, quand nous mettons quelqu'un en seconde place, nous lui accordons juste un point de moins (4) qu'au premier (5).
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Posté dans Forum - La langue française est-elle condamnée ? |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 20:27:33. (24804 messages postés) - |
| Est-ce que la lecture baisse:
Population en général
Les jeunes
Apparemment, oui indiscutablement. Mais en fait, pas beaucoup.
La fréquence des fautes d'orthographe dans les livres, que je remarque également, vient plutôt à mon avis du travail médiocre des éditeurs qui ne prennent probablement que rarement le temps de relire les textes qu'ils reçoivent. Ce qui n'est pas sans poser de questions sur leur rôle.
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Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 16:36:04. (24804 messages postés) - |
| Citation: Justement Sylvanor, on était PAS sur Oniro. |
Ben... Si.
C'était Oniro déguisé si tu veux. Mais une version temporaire toujours sous notre responsabilité "éditoriale", avec les mêmes visiteurs que d'habitude. C'était Oniro différent pendant un jour.
C'est une question de civilité, de conduite, pas d'humour.
Je veux dire quand même, y en a un des deux qui a été capable de faire plus de 330 posts, il y a passé toute la journée, ça a pas arrêté, et tout ça rempli de vulgarités etc. Quand bien même on l'excuserait à petite dose parce que l'humour est quelque chose de discutable, trop c'est trop quoi.
Un tel déversement que ça m'a juste coupé l'envie de visiter le site pendant la journée et que j'ai remis l'accès au Oniro habituel plus tôt que prévu (près de 23h je crois).
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Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 16:15:06. (24804 messages postés) - |
| Citation: Attendez, il y a des bannis à cause des débordements d'un POISSON D'AVRIL ? Est-ce une blague ? |
C'est très simple.
Sur Oniro on a le droit de faire des blagues, des poissons d'avril, etc. Qu'ils soient drôles ou non n'a aucune importance.
Par contre on n'a pas le droit de flooder, de faire des posts vulgaires ou d'écrire en SMS. Que ce soit drôle ou non n'a aucune importance non plus.
Quel que soit le contexte.
Donc tout est parfaitement logique.
Après ce n'est pas très grave. Je suppose que les bannis ne le seront pas longtemps.
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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 13:02:50. (24804 messages postés) - |
| Citation: Le plus gros problème est que l'idée a été surtout et uniquement centrée sur ce #@"!! de moe, un concept qui ne plaît qu'à une toute petite portion de membres oniriques (et pas de bol : c'est le staff), alors forcément quand tout le monde s'est retrouvé face à une mauvaise blague imposée toute une journée, ça ne pouvait que finir en queue de poisson.
Ce qui prouve au moins que même le grand babu est humain vu qu'il fait des boulettes. |
Bof, en fait l'idée c'était plutôt justement de taquiner gentiment ceux qui n'aiment pas le moe.
Par exemple j'avais aussi proposé un "My Little Poney Making" (alors que je ne regarde pas My Little Poney). Ca m'aurait fait autant rire.
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Posté dans Forum - SARCIA |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 11:03:49. (24804 messages postés) - |
| Toujours superbe. Mais ça avance si lentement que ça me désespère un peu. Kaëlar projette-t-il au moins de sortir une petite démo ou quelque chose pour faire patienter? Ou bien a-t-il une date de sortie même approximative?
Edit:
Oh mais y a des screens que j'avais pas vus sur le site:
Spoiler (cliquez pour afficher)
Tellement beau.
Je veux jouer.
Peu de jeux me vendent autant de rêve.
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Posté dans Forum - [Archive]Le topic des blabla avec des caribous dedans. |
Sylvanor -
posté le 02/04/2014 à 10:32:38. (24804 messages postés) - |
| Citation: Pourquoi on a déjà l'impression que nonor va arriver en disant que c'était cool que c'était bien qu'il y a pas de raison de criser que tout le monde a bien ri et qu'on devrait remettre ça ?! |
Ben pas tant que ça.
Effectivement ceux qui se sont ramenés avec leurs fakes-floods-SMS-pipicaca-vulgarités ont à mon avis gâché le poisson d'avril.
Sinon bon nous on s'est plutôt amusés à monter le truc en tous cas. J'étais assez content de ce qu'on avait préparé (enfin surtout Ephy et Verehn, même si c'est moi qui avais proposé l'idée, car je n'avais pas le temps de m'en occuper): ça changeait un peu des habituelles news du 1er avril.
Citation: On ne va pas tergiverser là-dessus 5 plombes parce que de toute façon c'est passé et que du coup ça n'emmerde plus personne mais ça aurait été sympa de laisser un lien vers le vrai forum quelque part.
Je suppose que personne n'aurait rien eu à dire si ça avait été fait. |
Redirection 301: le moyen le plus simple. Tout Oniro était redirigé.
De toute façon je crois que vous pouvez survivre une journée sans le forum, hein hein pas vrai?
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Sylvanor -
posté le 01/04/2014 à 00:10:46. (24804 messages postés) - |
| J'en ai eu pas mal, passe-moi ton adresse e-mail et on peut éventuellement prendre contact. Mais je file mes vrais tuyaux secrets qu'à mes potes, désolé.
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Sylvanor -
posté le 30/03/2014 à 21:56:55. (24804 messages postés) - |
| Citation: Le critère "ils marchent" indique qu'il y a, au moins pour les acheteurs, de la qualité. Ou en tout cas, une qualité suffisante pour répondre à leur envie de ce type de jeu. |
C'est relatif. La quantité de vente se base sur un succès "à priori", c'est-à-dire en gros que le jeu a l'air suffisamment bien pour que quelqu'un l'achète. Cette donnée ne nous dit pas si une fois le jeu acheté, il plaît réellement à l'acheteur. C'est ce que je voulais indiquer.
Ma réflexion était détachée des jeux d'Indy, comme je l'indiquais. Je n'ai pas vraiment envie de m'exprimer sur ses jeux mais tu m'y invites un peu trop pour que j'y résiste à nouveau. Pour le cas d'Indy, on peut visiblement dire qu'il a des fidèles, qui achètent chaque nouveau jeu qu'il sort. On peut donc supposer qu'ils n'ont pas été déçus, ou en tous cas pas suffisamment pour renoncer à un nouvel achat.
Citation: Maintenant s'il y avait un plus large panel de jeux comme ceux que vends Indy et qui intéressent ses acheteurs, peut-être ne les achèteraient-ils pas parce que leur qualité serait éventuellement moindre que celle de ses rivaux. Pong etait certainement le meilleur jeu du monde en son temps, mais qui le classerait dans son top 100 ou même top 1000 aujourd'hui? :-] |
C'est vrai. Ceci dit je ne pense pas qu'Indy fasse des jeux de niche. A moins qu'on aime les graphismes rétro, et encore. Il y a un tas de RPG récents dotés d'une durée de vie forte qui entrent facilement en compétition avec les jeux d'Indy.
Citation: Quand à la question sur le rapport à égalité entre custom pas fini vs rtp fini : le fil d'Aedemphia comprends plusieurs commentaires de joueurs intéressés mais n'ayant pas joués parce qu'ils préfèrent une version complète. |
Cette donnée nous indique juste qu'il existent des gens qui attendent que le jeu soit fini avant de jouer. Ce n'est pas une information suffisante pour montrer que des gens préfèrent "un jeu fini en RTP à un jeu custom inachevé" (si c'est ce que tu cherches à montrer):
- parmi tous ceux qui s'intéressent au jeu, peut-être y en a-t-il plus qui y ont joué que de gens n'y ayant pas joué.
- peut-être attendent-ils d'y jouer parce qu'ils sont convaincus que le jeu sera terminé et que ce sera le meilleur moment pour y jouer, et pas forcément parce qu'ils n'ont pas envie de jouer à un jeu non terminé.
- dans cette donnée, il n'y a pas non plus de comparaison avec un jeu équivalent qui serait terminé afin de savoir lequel plairait le plus (et cette comparaison est d'ailleurs impossible à faire).
Citation: Tu noteras également que bien que tu ai repris William sur l'énoncé de sa question, tu fais exactement la même chose que lui sur ton argument final de Mozart vs Claude François :-] Et même ta question mauvais jeu commercial vs beaux screens était biaisée là dessus. |
Je ne comprends pas en quoi, vraiment. Tu peux expliquer l'erreur?
Citation: Ce que je crois c'est que chaque jeu (commercial ou non) à son public. Ce public est plus ou moins grand, plus ou moins facile d'accès et plus ou moins motivé / affamé. Dans le cas d'Indy il a trouvé le sien manifestement puisqu'il en vit et a 18 jeux à son actif. Et ce public demeure intéressé par ses productions (= lui trouve les qualités qu'il cherche). |
C'est vrai. N'importe quel produit, jeu, film, etc, a (ou peut avoir) un "public".
Mais là où je crois que les esprits s'échauffent, c'est dans le fait que le jeu d'Indy est commercial et que, lorsqu'il y a de l'argent en jeu, il y a en quelque sorte une déontologie, une éthique, comment dire, tu retires quelque chose à quelqu'un (en plus de son temps), donc il faut qu'il y trouve son bonheur.
Les gens qui critiquent les jeux d'Indy estiment que ses jeux ne méritent pas d'être vendus parce qu'ils sont médiocres, c'est la base de la discussion. Et d'autres disent "ils ont leur public, donc il a bien raison de les vendre". Mais si on met en liaison cette réflexion et le postulat que tu as énoncé, à savoir que tout jeu (ou plus largement tout produit) a son public, on arrive à cette conclusion: alors on peut vendre n'importe quoi. Je pense qu'on peut s'interroger dessus.
Pour revenir au cadre de jeux vidéo, je pense qu'on peut émettre deux objections:
- ils se vendent mais font peut-être beaucoup d'acheteurs déçus. Il faut donc non pas se contenter de savoir combien de copies sont vendues, mais combien d'acheteurs sont satisfaits de leur achat (pour combien d'acheteurs au total), en supposant donc qu'un produit qui ne satisfait pas ses acheteurs est nuisible. Evidemment je n'ai pas de réponse pour le cas des jeux d'Indy (et ça ne m'intéresse pas vraiment). Je tenais seulement à expliquer que l'argument de l'existence du public me paraît mauvais pour justifier la vente d'un jeu.
- même si ces jeux ont leur public, on peut estimer qu'ils occupent de l'espace, par leur présence, sur le réseau (par exemple sur Steam) et occultent de meilleurs jeux, dans ce qu'on appelle communément aujourd'hui "l'économie de l'attention" (en gros: on n'a pas le temps de tout voir, car il y a trop de choses à voir, il faut donc faire une sélection, et bien souvent on ne voit que les choses les plus visibles). On pourrait formuler ce reproche ainsi "l'auteur de ces jeux est un bon commercial mais un mauvais développeur, par son talent de commercial il parvient à rendre ses jeux médiocres très visibles et occulte en conséquence de bons jeux peu visibles".
Je ne prendrais pas le risque de formuler ce reproche car il considère la médiocrité des jeux d'Indy comme un fait établi (or je n'y ai pas joué). Mais quelqu'un qui y a joué et a un avis fondé par l'expérience sur ces jeux pourrait tenir ce propos (et quelqu'un qui a aimé ce jeu pourrait tenir le propos inverse).
Au-delà du bien-fondé de la vente de ces jeux, il y a ce lien "public = qualité" que je voulais mettre à mal. La présence d'un public ne signifie pas forcément que le produit est de qualité. Et la qualité n'est pas non plus proportionnelle à l'ampleur du public. C'est ce que j'ai essayé, peut-être maladroitement, de dire.
Citation: Quoi qu'il en soit, Sylvanor, je suis curieux de connaitre la façon dont tu estime et mesure la qualité de ton jeu, et si tu appliques cette grille à tous les autres jeux sans l’altérer. |
De quelle grille parles-tu? Je ne crois pas avoir proposé de grille. En fait je ne pose que des questions, je n'y réponds jamais vraiment. D'ailleurs la plupart de ces questions n'ont pas de réponse toute faite. Je les pose seulement parce que j'essaie de montrer qu'il vaut mieux éviter les réponses toutes faites comme il y en a eu.
Mes précédents posts donnent peut-être l'impression de contenir des reproches sous-entendus envers les jeux d'Indy, mais ce n'est pas le cas. En ne vendant pas mon jeu, j'échappe toutefois à pas mal de ces questionnements sur l'aspect commercial d'un jeu.
Pour te répondre plus directement, j'ai beaucoup de mal à évaluer la qualité de mon jeu. C'est d'ailleurs quelque chose qui me préoccupe beaucoup.
A titre personnel je sais que j'ai des attentes sur un jeu (en termes de graphismes, d'immersion, de liberté d'action, etc), et que sa "complétion" est assez accessoire pour moi. Ca a peu d'influence sur le développement du jeu: je cherche de toute façon à le terminer, mais je préfère qu'il ne le soit pas et que ce qui est disponible corresponde vraiment à ce que j'ai en tête plutôt que l'inverse.
Je peux dire que c'est un jeu auquel j'aurais probablement du plaisir à jouer si ce n'était pas moi qui le développais, parce qu'il contient ce que j'aime bien trouver dans un RPG. Je ne peux pas en dire plus, je ne peux pas dire si c'est un bon jeu, s'il mérite d'avoir un public, d'être médiatisé, s'il mérite le temps que j'y consacre, etc. Ce sont des questions qui sont pesantes vu le temps passé.
A vrai dire j'ai presque hâte d'avoir terminé pour me libérer aussi de ce questionnement.
Je ne sais pas si je réponds à ta question.
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