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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 02:25:57. (24804 messages postés) -

Citation:

Moi je veux bien un résumé.
En échange je te file "Travailler deux heures par jour" :
http://issuu.com/tanxxx/docs/travailler_deux_heures_par_jour



Bon j'aurais peut-être pas dû proposer le résumé parce que je suis pas très bon pour ça et j'ai peur de faire plein d'approximations voire d'erreurs, surtout que le bouquin est très dense mais c'est trop tard et si gentiment demandé.

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il a l'air sympa ton bouquin, j'ai commencé à le lire un peu, mais j'ai emprunté plein trucs à ma BU pour les vacances, du coup je crois que je vais faire l'impasse dessus pour pouvoir rendre ce que j'ai emprunté en l'ayant lu (et après, j'aurai sûrement oublié...). Mais si tu as un chapitre ou une partie à me recommander, je le/la lirai.

Citation:

il est cher ce bouquin, 30€, à moins de le prendre en ebook, mais lire sur pc ça me tente pas trop... Pourtant il a l'air très intéressant !



Ouais la plupart des bouquins de ce genre sont hyper chers (enfin ça tourne plus dans les 20€ que les 30€ en général). Je crois que c'est le genre de bouquin que tu trouves plus en bibliothèque universitaire qu'en librairie, ça se vend pas trop. Enfin par contre sur le mien c'est inscrit 12€ au dos. Comme il y a la loi du prix unique en France, tu devrais pas pouvoir le trouver plus cher. L'éditeur c'est "Sciences Po Les Presses". Moi je l'ai pas acheté, je l'ai emprunté à ma BU. L'idéal c'est de l'emprunter dans une bibliothèque.

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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Sylvanor - posté le 29/07/2013 à 01:51:27. (24804 messages postés) -

Je crois que le rire de Kyo était plus un rire nostalgique que moqueur.

Citation:

Au fait félicitation pour Aëdemphia, en réalité je traîne souvent en ghost sur Oniro. Je suis attristé par les RTP de VX et XP qui ont vraiment nivelé les projets vers le bas (et attirent moins de nouveau maker à mon avis), mais Aë est toujours là en s'améliorant constamment, comme une genre de constante. A la base j'étais persuadé que le making devait rester gratuit mais si tu veux mon avis tu devrais vraiment envisager de le greenlighter sur Steam et de trouver un arrangement avec les compositeurs une fois le jeu terminé, il vaut vraiment le détour (il ne manque qu'un trad anglaise pour toucher un panel ouffissime de joueur interressé par le genre) et je suis sûr que ça pourrait être en tremplin pour plein d'autres de tes futurs jeux :).



Rho ça me touche ce que tu me dis là.
Mais je suis plutôt décidé maintenant à rester dans le gratuit. J'ai toujours aimé la gratuité. J'aimerais que plus de choses soient gratuites dans la vie. Et puis quelque part ça m'évite aussi la concurrence avec les blockbusters et la question du "ce jeu vaut-il son prix?".

Sinon dans le pack y a des trucs bien chouettes quand même. Je sais plus si on l'a sur Oniro mais John McSpike c'était bien marrant.
JVF2 c'était super bien je voulais vraiment la suite. :( Kindred Saga aussi, même si à l'époque mon niveau d'anglais était trop faible pour comprendre l'histoire, il était impressionnant techniquement.
Le jeu de Bestguigui! Quand j'ai commencé le making, j'étais impressionné, et puis en fait, c'était pas terrible.
Et puis Legend of Geno, le premier jeu de Suiko je crois. C'est ce jeu qui m'avait donné l'idée de faire apparaître les persos pendant les animations de coups avec le système de combats par défaut de RM2000 (où les persos sont invisibles), pour la toute première démo d'Aë.

Matricule77, tiens, ça aussi c'est un jeu qui m'a fait rêver pendant un temps. Je savais même pas qu'il en avait sorti une démo.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 21:00:16. (24804 messages postés) -

Citation:

Veux pas en rajouter une couche, mais pousser un coup de gueule pour un bug, même bien gênant comme celui que tu as eu, d'une version pirate, j'ai du mal à comprendre. Tu le sais que tu risques d'avoir une version instable entre les mains.



Ben étant donné que le logiciel "original" présente le bug aussi (apparemment) il a raison de dire que ce logiciel est mal fait. Qu'il utilise une version piratée ou non ne change rien à ce fait. On pourra juste trouver un peu mesquin de sa part de se plaindre alors qu'il se permet d'utiliser un logiciel sans le payer, certes (bien que je pense que presque tout le monde fait la même chose ici, avec RM, ou Photoshop, ou Windows, etc), mais la pertinence de son propos n'en est pas affectée.

Citation:

A partir du moment où on embête personne et qu'on bricole juste dans notre grenier, je vois pas pourquoi on nous ferai chier.
Après si y'a des sous qui arrivent derrière, là oui une licence est requise.



Moralement oui, je suis bien d'accord avec toi. Et ce serait vraiment nul d'aller emmerder un "ancien" pirate qui décide justement de se remettre dans la légalité, c'est à vous en couper l'envie.
Mais les boîtes ne sont pas créées par humanisme, la morale elles s'en foutent, et chaque fois qu'elles voient le moyen de se faire des sous, elles en profitent...

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 19:41:52. (24804 messages postés) -

Citation:

e voulais pas l'acheter avant parce que vu les soucis de ce logiciel, j'avais pas envie de dépenser des sous pour rien, et même maintenant alors que je suis au bout je suis pas sur à 100 % de pas être emmerdé !



La rumeur court que les versions piratées de MMF sont bourrées de bugs. Et d'ailleurs j'avais essayé y a quelques années et c'était vrai.
Es-tu sûr que les bugs sont réellement ceux du logiciel, et non d'une version crackée foireuse?

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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 18:31:41. (24804 messages postés) -

Zim il répond à mes MP, et rapidement en plus. :D

La fonction serait certainement utile mais là ça va me demander du temps, alors je promets rien.

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Posté dans Forum - Un gros pack de vieux jeu rm, ça vous tente ?

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 17:36:32. (24804 messages postés) -

Hoo Kyo ça fait longtemps.
Ca ne nous rajeunit pas tous ces jeux. :)

Quand je pense à la vitesse à laquelle la plupart d'entre eux sont tombés dans l'oubli, ça me rend un peu triste.

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Posté dans Forum - Yosh everybody.

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 15:20:00. (24804 messages postés) -

Bienvenue, bienvenue!
Ton avatar n'est pas très moe, ça me rend très triste, mais tu es pardonnée.
Malgré mes efforts répétés durant mon enfance je ne connais toujours pas le solfège et je ne sais toujours pas jouer au piano des deux mains (ni même d'une seule...) mais tu peux venir jouer sur mes genoux quand tu veux. Je ne te dirai même pas tout le mal que je pense d'Avatar. :barbu

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 13:10:16. (24804 messages postés) -

Citation:

et je me suis sorti les doigts du fion, en arrêtant de pleurnicher pour un rien.



A force de voir tous ces gugusses fiers "d'avoir réussi parce qu'ils se sont sortis les doigts du fion" je dois dire que je suis un peu agacé (surtout que j'ai souvent lu ce propos venant de toi).
Je te recommande la lecture de l'excellent ouvrage de Marie Duru-Bellat, une sociologue brillante, "Le mérite contre la justice", c'est court, facile à lire et une merveilleuse démonstration de logique.
Je ne vais peut-être pas trop te faire un résumé du bouquin, sauf si tu le demandes et que je m'en trouve la patience, mais je pense que ça ferait voler en éclat un paquet de tes préjugés sur le mérite et la réussite.
Mais c'est un bouquin de sale gaucho bourgeois (comme souvent en sociologie), je suppose que ça ne te parlera pas. Et puis après tout, "c'est que du texte".

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 03:33:53. (24804 messages postés) -

Tout à fait d'accord avec Ephy et Jenkins (ex-Mapache c'est ça?).
Faut arrêter de minimiser ce qui ne relève pas du besoin élémentaire de survie. Ca me semble d'autant plus naturel que nous vivons à une époque où la propriété intellectuelle/immatérielle est placée aux nues (bien trop haut à mon avis, d'ailleurs), et perdre le fruit de son travail, même s'il est "virtuel", c'est un gros malheur.

Surtout si on le voit du point de vue affectif. Car ce qui est un loisir pour toi est une passion pour d'autres, et tient une place exceptionnelle dans leur vie et leurs priorités.

Un boulot peut se retrouver (certes, dans cette période de crise, ça devient très hypothétique).
Mais un travail intellectuel, une création comme un jeu, un dessin, un roman... Ne se refait jamais à l'identique (à supposer qu'on ait le courage de tout recommencer). On perd toujours un peu de ce qui a été fait, qu'on ne parviendra jamais à reproduire fidèlement. Lorsque c'était une production très personnelle, avec "un peu de soi dedans", ça fait de la peine, ça peut même en faire beaucoup parfois, quand l'investissement était important.

Mais bon, tu n'es pas poète, Tampaxor, ça se voit.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 28/07/2013 à 01:38:24. (24804 messages postés) -

Citation:

Le "format de fichier inattendu" c'est quand t'éteint ton PC comme une brute sans avoir fermé RM. :flaco



Ca doit pas être systématique parce que je crois que je l'ai jamais eu alors que ça m'est arrivé plein de fois d'avoir des écrans bleus alors que RM était ouvert.

Par contre j'ai déjà eu de belles blagues avec RM. Du genre au moment où je quitte RM, le fichier .ldb (base de données) est vidé, passe à 1 ko et toute la base de données disparaît. A la réouverture du projet, tout est noir et les évènements communs vides.
Ca m'est arrivé un paquet de fois, il y a de quoi avoir des envies de meurtre. Je fais des sauvegardes quasiment tous les jours, mais quand ça arrive en fin de journée après des heures passées à programmer un truc dans les évènements fréquents, c'est terriblement cruel.

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Posté dans Forum - Just Dance 2014 fait son retour sur toutes les consoles !

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 16:45:10. (24804 messages postés) -

Mais euh c'est pas un jeu amateur ça...?

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Posté dans Forum - Concours Pixel Art

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 12:33:59. (24804 messages postés) -

+2 Shin
+1 Romain68
+1 Crea
+1 Kisthune

Un peu étrange cette façon de voter. J'aurais bien mis +3 à Shin mais j'avais quand même envie de récompenser un peu d'autres participants qui avaient fait de bons trucs.
Selon toi, qu'apporte ce mode de vote? (c'est une vraie question, je ne te le demande pas pour ensuite te dire qu'il est mauvais et te demander de le changer)

Citation:

C'est dommage que pas mal procèdent comme si ils "dessinaient", le résultat n'est pas mauvais, mais l'effet Pixel Art est bien souvent absent, ça perd énormément de charme visuellement.



Bof. L'important c'est que la technique soit en règle.
Si en faisant du pixel art "pour de vrai", un mec parvient à donner l'impression que c'est peint, c'est balèze, moi j'admire.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 27/07/2013 à 02:40:57. (24804 messages postés) -

Citation:

est que personne n'a pas de remarques



Double négation = affirmation.
Personne n'a pas de remarque = tout le monde a des remarques. :)

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 19:50:27. (24804 messages postés) -

Les RTP c'est des ressources. C'est pas "des fois" joli et des fois pas. C'est toujours les mêmes.
Les ressources et le mapping sont deux choses différentes.

Un beau mapping avec des ressources vilaines sera toujours moins bien qu'un beau mapping avec de belles ressources.

Il y a des gens qui trouvent les RTP jolis, d'autres non. Mais pour chaque personne, les RTP restent les mêmes quelle que soit la configuration. Ils sont donc "toujours" ou "jamais" jolis selon la personne.

Il pourrait être intéressant de faire un sondage pour savoir si, selon l'avis général, les RTP sont de jolies ressources, mais les résultats de ce vote seraient facilement biaisés par tous les gens qui se servent des RTP car ils en sont contraints (pour gagner du temps ou à cause d'une faiblesse technique par exemple), lesquels peuvent facilement s'auto-convaincre que les RTP sont de bonnes ressources afin de légitimer leur démarche (ce qui est souvent inconscient, et tout à fait normal).

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 19:45:20. (24804 messages postés) -

Citation:

EDIT : Au fait Sylvanor, j'ai bien reçu la vidéo, par contre ça se situe loin dans le jeu ? Vu que j'avais pas énormément avancé la fois où j'ai joué, découragé par l'absence de musique malheureusement, je ne situe pas du tout la vidéo ^^'
Si oui, je pense que je te harcèlerai de quelques questions histoire de mieux comprendre le tout :p



Oui ça se passe assez tard, environ 16h de jeu (ça fait partie du nouveau segment de jeu, plutôt au début de celui-ci, juste avant d'entrer à Ramis). N'hésite pas pour les questions. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 26/07/2013 à 18:36:05. (24804 messages postés) -

Salut, merci pour les nouvelles!

Alors, je te propose de faire d'abord la Cathédrale avant Tharankis elle-même: déjà, ça nous permettra de voir un peu à quoi ressemble ta musique, ensuite, MaxPanda avait manifesté l'envie de faire ce morceau avant ton arrivée, donc en supposant qu'il en ait toujours l'intention, je pense que ce serait la moindre des choses de le lui laisser. Ceci dit, si vous êtes motivés tous les deux, l'idéal serait peut-être une collaboration, non? Ca peut être une expérience intéressante, pour ma part j'aurais plutôt tendance à encourager ce type de démarche.

Je dois dire que je suis totalement largué quant à ton vocabulaire musical (choral luthérien... entrée fuguée... ça ne me parle pas du tout ^^).

En tous cas je vais te marquer le morceau de la cathédrale en réservé, et puis on attend d'écouter ta musique. :)

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 21:32:10. (24804 messages postés) -

Quasi sûr aussi, à l'intérieur de l'UE y a pas de douanes. J'ai déjà fait venir des trucs chers d'autres pays de l'UE, jamais eu de douane à payer.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 20:04:36. (24804 messages postés) -

Citation:

il me semble qu'on voit de temps en temps, mais assez rarement, un premier plan flou avec un minimum d'éléments bien placés se déplaçant plus vite que le reste, donnant une jolie illusion que le personnage n'est pas au premier plan et ça donne un meilleur effet de profondeur.



Je pense pas que ce soit une bonne idée car souvent les éléments du premier plan cachent des éléments utiles du plan "de jeu", ou alors pour veiller à ce que ça n'arrive jamais, ce premier plan doit être réduit au minimum et du coup il n'apporte plus grand chose.

Je pense au contraire que l'effet de parallaxe doit aider à la lisibilité du jeu et à comprendre quel élément concerne le joueur.

Le problème de lisibilité des jeux de shoot c'est que souvent tous les plans sont colorés de la même façon et d'un niveau de détail égal. Là, le plan de jeu est en noir. A mon avis, la confusion est difficile.

Après, tu as peut-être raison, mais selon moi seule une vidéo pourra le montrer.

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 19:21:00. (24804 messages postés) -

Moi je le trouve très lisible le screen de Romain.
Le premier plan est impossible à confondre avec l'arrière plan. Et c'est tout ce qu'on demande. On sait où aller au premier coup d'oeil.
La lisibilité ça se juge en jouant. Et c'est bien souvent un argument fallacieux pour justifier des carences graphiques ou une flemme évidentes (reproche que je ne te fais pas, bien entendu, ²).

Peut-être que le jeu manque de lisibilité, peut-être pas. A mon avis, non. Mais il faudrait une vidéo pour en être certain.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 02:34:33. (24804 messages postés) -

Mais... Mais pourquoi Persé? Tu détestes donc à ce point les gros pixels? Toi qui pourtant fais du pixel art! :(

Bon on va voir comment ça se passe pour le moment en faisant jouer la musique par RM pendant les cinématiques, si des gens ont des problèmes j'encoderai la vidéo avec la musique dedans. De toute façon des musiques avec vidéo synchronisé y en a très peu (seulement 2 en comptant celle d'Avéria que Khoon a accepté de faire).
Pour le jeu final j'encoderai certainement les vidéos, d'accord.

Khoon je t'ai envoyé un mp avec l'url de la vidéo. :)

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 00:59:13. (24804 messages postés) -

Citation:

Bête retouche toshop (ajout d'un gradient fog):



Oui c'est mieux!
Bon c'est un peu brut de décoffrage, pour ma part je jouerais sur la profondeur des éléments (plus c'est loin, plus la couleur change), mais ça a déjà plus d'allure comme ça.

Y a plusieurs plans en parallaxe dans le fond, ou c'est un seul arrière-plan?

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Sylvanor - posté le 25/07/2013 à 00:20:38. (24804 messages postés) -

Le détail ne me pose pas problème, au contraire, on a envie de s'arrêter et de laisser le regard se balader au loin.
Par contre c'est peut-être un peu trop rose. :D
Enfin, je dirais surtout un peu trop monochrome. Tu pourrais jouer sur les teintes tout en restant autour de ton rose "principal", à mon avis ton screen y gagnerait encore, enfin tu as peut-être essayé/pas envie.

En tous cas c'est super beau.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 19:52:22. (24804 messages postés) -

Ben là ça fonctionne très bien, t'évites juste de le faire pendant une cinématique, ça représente quand même une portion largement négligeable du temps de jeu, tu peux bien attendre qu'une cinématique soit finie pour réduire le jeu.

Citation:

Et puis avec des logiciels comme VirtualDub ou Avidemux tu peux changer de piste audio sans avoir à réencoder ni l'audio ni la vidéo.



Oui certes, mais tu admettras que c'est sortir l'artillerie lourde, enfin la solution de simplicité c'est tout de même de lire la musique dans RM. Ca marche bien, alors pourquoi faire autrement?

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Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 19:49:50. (24804 messages postés) -

Citation:

Une école de jv me permettra d'améliorer mon niveau en dessin, et ainsi me spécialiser encore plus dans ce domaine.



Ben euh, si tu cherches du niveau en dessin, tu vas être déçu.
A part peut-être la formation en concept art de chez Isart, je crois qu'on y dessine beaucoup (mais j'ai eu des retours très négatifs), le reste tu vas faire 80% de 3D, 10% de prog, 5% de game design (niveau CP) et 5% du reste. Tu toucheras un crayon ou un stylet de tablette graphique une fois tous les 6 mois, et encore, seulement si tu décides d'en saisir les rares occasions. En général ni les étudiants ni les enseignants ne savent dessiner (sauf exception), ce n'est de toute façon pas le propos de ces formations.

Si tu veux améliorer ton dessin, louable ambition, soit tu t'entraines toi-même, ça marche, regarde Shin ou Ericsons, soit tu vas dans une école de dessin.

Et puis... Tu vas recommencer un cursus au début? Tu as fini quelle année de ta fac de sport là, ça doit au moins être la deuxième non? C'est pas un peu dommage, tu t'y plaisais pas?

A part ça GG pour les propositions et pour le fait que ton jeu soit quasiment terminé. Tu nous en montreras un bout de jouable à l'IRL?

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 17:36:26. (24804 messages postés) -

De toute façon ceux qui jouent en fenêtré sont des ploucs. :)

Et euh même quand y a pas de son, cliquer hors de la fenêtre pendant une cinématique je crois que RM il aime pas.
Enfin bref c'est un usage "anormal" et ça ne me dérange pas si ça provoque des bugs.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2013

Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 11:50:27. (24804 messages postés) -

Attends... T'étais là, Maelstorm? :/

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 11:49:05. (24804 messages postés) -

Bon je regarderai peut-être, d'après les critiques c'est hyper mélodramatique, j'accroche pas trop en général à ce genre d'histoire.

Sinon j'ai vu la fin de OreImo2 et je suis assez déçu, elle est vraiment pas terrible, c'est même pas une vraie fin d'ailleurs, je me sens un peu arnaqué.
Pour moi cette saison 2, si elle est plutôt sympa dans l'absolu, reste donc très largement inférieure à la première, que j'avais adorée et qui m'avait fait beaucoup rire.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 11:46:28. (24804 messages postés) -

Citation:

Sinon Nonor t'es sûr que ça marche les musiques synchronisées avec les cinématiques ? Enfin j'veux dire, RM risque pas de faire dlm et de lancer la vidéo et l'audio avec un p'tit décalage (de même qu'il ne fait pas super bien boucler les mp3) ?



Oui je l'ai déjà fait pour la séquence d'intro, aucun problème.
D'ailleurs pour plus de simplicité afin d'éviter de tout devoir réencoder si y a de nouveaux changements (leçon apprise depuis le départ de Sinnay :F), maintenant je fais jouer la musique par RM au démarrage de la cinématique (avant, la musique était dans le fichier vidéo). Ca fonctionne très bien, aucun problème.

Khoon: en effet, maintenant ça fonctionne. Super la nouvelle partie!
Bon là je suis sur le portable avec un son tout pourri alors je peux pas juger le mixage, mais musicalement j'adhère. :)

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Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 02:31:51. (24804 messages postés) -

Erreur 404 pour le lien. :( (même en copiant en entier l'url, vu que le lien automatique ne va pas jusqu'au bout).
Peut-être parce que le fichier est privé?

Super pour la musique de la bataille d'Avéria, je t'envoie le lien demain par MP.

Mais sinon moi ça m'ennuie pas du tout d'upper les fichiers pour faire la conversion sur le site. Bon c'est pas hyper pratique d'accord... Bon y a peut-être moyen de bidouiller les réglages de Lame pour gagner un peu en qualité, m'enfin le 192 de toute façon c'est pas une qualité audiophile. Si le mec qui fait le mastering peut convertir, ce sera parfait, mais en attendant, ce site fait des trucs si dégueus que ça?

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Sylvanor - posté le 24/07/2013 à 01:40:41. (24804 messages postés) -

Citation:

Au fait, reste-t-il des musiques plus orientées action et qui ne sont pas encore prises, mis à part le thème de combat d'Estarzall ? J'en ferai bien une de plus animée, pour changer un peu... ^^



Eh bien... A vrai dire plus trop, hormis peut-être le 46 (Cataclysme sur Aëdemphia) mais je n'en aurai besoin qu'à la fin du développement du jeu (dans 43 ans environ).

Par contre, dans le genre action, j'ai d'autres trucs à te proposer, qui ne sont pas vraiment dans la liste, mais si ça t'inspire, ça me dépannerait quand même vachement:

- le thème des furies dont j'ai parlé plus haut (très court: 30-40 secondes), qui se joue pendant les cinématiques des furies
- c'est pas obligatoire mais ça ajouterait beaucoup à la scène: composer un thème pour la cinématique de la bataille contre Avéria. J'ai testé en laissant la musique du combat continuer (la cinématique intervient juste après le combat) mais bon c'est un peu moyen.
La cinématique dure 2 minutes. Mais là c'est un exercice de composition un peu spécial puisqu'il faudrait une musique synchronisée avec les évènements de la cinématique. Si ça te dit, je t'envoie le lien pour la cinématique. Bon c'était pas vraiment prévu, c'est du "luxe", mais si tu es partant, ce serait bien cool.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2013

Sylvanor - posté le 23/07/2013 à 12:44:30. (24804 messages postés) -

Omg, Cyberia qui reposte! \o/

Citation:

wat
Il était là ?



Ahah, ouais. Mais il est venu que le dimanche.

Citation:

Ahah oui, cet artbook, j'avais trouvé en passant sur le stand que ça ressemblait à du Sylvanor. L'ironie. xD



Oui y a un peu de ça. :p

Citation:

Moins de contrefaçons... en proportions peut-être, car les stands de produits officiels prolifèrent à l'écart du coin HK qui lui semble figé aussi bien en taille qu'en contenu. ^^



Je me souviens de notre conversation sur les contrefaçons. En fait, je pense que tu (et Ephy aussi) vois de la contrefaçon parfois là où il n'y en a pas car tu attends de tous les fabricants une qualité identique ou proche de celle de chez Goodsmile (par exemple), c'est-à-dire excellente. Les figurines Sega, par exemple, ont une finition loin d'être aussi bonne, il y a des imperfections, sur à peu près tous les modèles, alors que ce ne sont pas des contrefaçons. Ca se vérifie sur les photos gros plans des gens qui les possèdent sur Myfigurecollection. Il y a pas mal de fabricants de figurines "bas prix" comme Sega. Par exemple, ça m'a surpris, mais ma figurine de Kanade (Angel Beats), pour ceux qui s'en souviennent, qui avait de petites crasses de peinture... J'étais vraiment furax en la déballant. C'était l'époque où je faisais pas trop gaffe. Eh ben, elle semblerait être une originale, contre toute attente. Mais en général, même sur ces figurines à bas prix, les visages sont réussis. C'est donc le point essentiel pour vérifier ce qu'on achète (même si la technique n'est pas infaillible).

L'an dernier, on repérait immédiatement les contrefaçons à leurs visages totalement foireux, et les figurines étaient moins diversifiées. Cette année, soit les contrefaçons ont fait de gros progrès, soit il y en avait moins.

Citation:

Déception l'an dernier sur quels points sinon ?



J'avais trouvé l'expo de l'an dernier "vite vue": un peu vide (plus que les années passées mais peut-être une illusion), avec une faible diversité de licences (on retrouvait les mêmes produits, les mêmes séries partout). En 2 jours, j'avais eu le temps de la voir en entier et de la connaître par coeur, c'est la seule année où ça m'est arrivé.

Je plussoie les t-shirt vendus au stand Touhou, j'ai failli en acheter, mais c'était un peu chéros. Enfin, en vrai non, mais je fais tirer mes t-shirts chez Vistaprint pour rien du tout, donc en comparaison, c'est un peu cher. Même si le tissu de chez Vistaprint est pas de très bonne qualité.

Citation:

Ah oui, j'ignore quelle est la proportion de second degré dans les commentaires de Sylvanor sur ses photos mais je trouve tout cela fort CREEPY. o_o



C'est quand les gens ont du mal à identifier où est le second degré qu'en faire usage commence à être amusant. :)
En tous cas quand je vois certaines de tes lectures j'ai l'impression que tu es beaucoup plus atteint que moi, avec mes sentiments purs et innocents!

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Sylvanor - posté le 23/07/2013 à 02:11:29. (24804 messages postés) -

Ah oui Asura ils en ont pas mal parlé sur MangaXD mais la pochette m'inspirait pas trop. Bon du coup je suppose que tu l'as vu en entier, c'était bien?

Suisei no gargantia c'est bien ouais.
Mais pour moi c'est pas non plus la révolution c'est anime, juste un bon anime quoi.
Zues va troller, mais va voir les Gankutsuou si ce n'est pas déjà fait, ça c'est un anime ultra fou, le genre d'anime impossible à décrocher, bourré de trouvailles.
Ou Arakawa under the bridge, tiens, qu'est-ce que j'ai pu rire avec cet anime, vraiment à voir en plus c'est court.

Citation:

En cherchant bien tu peux peut-être encore trouver des liens. Il avait été fansubé ;)



J'ai trouvé que des liens morts. J'ai testé la vosta. C'est assez dur à suivre, mais on a la récompense d'une qualité d'image impec, ce qui est important pour mettre en valeur le graphisme si particulier de Shaft. J'ai juste vu l'épisode 2. Moins bien que le premier.

Shingeki no Kyojin avance lentement, mais ça redevient sympa. Le bataillon d'exploration a l'air rempli de persos bien funs.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 23/07/2013 à 02:00:04. (24804 messages postés) -

Super que l'OST en jeu te plaise. C'est bien d'avoir un autre retour.

Citation:

Maintenant la compression actuelle ne passe pas, est-ce du au fait que ce sont des mp3 réencodés ? Si oui il faudrait faire le mastering final sur base des wav, ça peux faciliter la chose.



Je vois pas du tout de quoi tu parles.
Que veux-tu dire par "la compression actuelle ne passe pas"? Tu parles de la compression en 192 kbps? Genre il y a des bugs, ou juste que ça donne une qualité de son dégueu? J'ai pas été très attentif à la qualité des versions recompressées, je me suis contenté de vérifier que ça fonctionne.

Pour compresser les musiques, je suis passé par ce site.
J'avais essayé la conversion avec Foobar et Lame, mais j'avais des bugs, un gros crissement à la lecture, que je n'avais plus en passant par ce site. Mais tu parles peut-être d'un truc qui n'a rien à voir.
Les mp3 sont réencodés en 192 depuis soit les wav quand je les ai, soit les mp3 quand je n'ai que ça (en général des 320, sauf pour le thème d'Irzyka, Sriden n'avait plus qu'un 224, alors je n'ai pas réencodé pour limiter le carnage).

J'ai réutilisé une fois la musique de l'écran titre, c'est une idée intéressante, je l'appliquerai peut-être à d'autres scènes (elle est plus facile à utiliser que le thème d'Aë, le 17, qui rassemble plein de genres/sonorités/ambiances).
Mais ce qui est un peu dommage c'est surtout que ce thème n'est pas vraiment fini. Bruno avait prévu d'ajouter un thème à la fin, une "citation" de la mélodie d'un autre thème important. Et finalement comme le temps a manqué, il ne l'a pas fait.

Pas de problème pour patienter une semaine pour Ramis, prend le temps qu'il te faut, ce n'est pas la course. :)

J'ai écrit à Hakase, j'attends sa réponse, je te tiens au courant dès que je l'ai. Content que tu apprécies son travail, je l'ai aussi trouvé très convaincant.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Sylvanor - posté le 22/07/2013 à 20:16:04. (24804 messages postés) -

Très bon Ericsons, t'as vraiment progressé à une vitesse fulgurante.
Sur les précédents dessins y avait du bon mais aussi quelques maladresses qui m'embêtaient un peu. Celui-là me semble nettement au-dessus, rien ne me gêne, et le jeu de lumière est chouette.

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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Sylvanor - posté le 22/07/2013 à 19:33:01. (24804 messages postés) -

Dans le premier, l'arbre semble mieux intégré. Je suppose que c'est la seule "vraie" différence, le reste dépendant de l'animation de neige, et le petit panneau en haut à gauche apparaissant/disparaissant à des moments précis.

Edit: ah oui le premier est plus sombre. J'ai pas de préférence sur ce point.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 22/07/2013 à 17:10:57. (24804 messages postés) -

Oh, alors en fait, Sasami-san@gangaranai a été licencié, il restait que le premier épisode en accès gratuit... Merci Kaze.
Donc pour continuer, il faut de la vosta... Je sais pas si je vais me lancer dedans étant donné qu'en général avec Shaft ça parle à toute vitesse.

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Posté dans Forum - [RPG parlant] Le Tueur 2 (The Country Walk of a Black Dressed Autistic)

Sylvanor - posté le 22/07/2013 à 16:59:30. (24804 messages postés) -

Bon du coup j'ai fini le jeu, c'était super, un très bon moment. Durée 2h à peu près.
Juste dommage, j'ai acheté les deux dernières armes (dynamite et lance flammes) tout à la fin et y restait plus personne à tuer. :(

Sinon excellent. Et j'ai pas eu de problème avec les vidéos. :)

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