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Sylvanor -
posté le 20/05/2013 à 18:38:20. (24804 messages postés) - |
| Citation: Casque : Toujours perso, j'me suis prix un casque Corsaire Vengeance 1500, je suis pas un mélomane (en même temps spa fait pour la musique), mais il permet une bonne spatialisation du son, ne se fait pas sentir sur la tête, ne donne pas chaud, ne pose aucun problème avec les cheveux long. Très bon rendu également pour le cinéma et le problème se basse se comble avec l’égaliseur. Par contre, l'isolation sonore est faible, en dessous de 10% du volume, tu pourra entendre ce qu'il se passe hors casque. |
Bon moi je suis pas gamer mais plutôt amateur de hifi... J'ai pas écouté le casque que Nova te conseille mais pour 10€ de plus je te redirigerais plutôt vers celui-là: lien ou celui-là: (20€ de plus) lien
AKG et Sennheiser ça sonne vraiment bien, même dans des modèles raisonnables. Tu n'as pas besoin d'un genre d'émulateur qui imite le 7.1 avec ce genre de casque, ils ont une spatialisation naturelle qui fait tout aussi bien, et un rendu sonore bien équilibré.
A une époque où j'étais encore joueur j'utilisais mon HD650 pour jouer à UT3, j'avais du son qui donnait l'impression de venir de l'arrière avec un réalisme étonnant alors que c'est un casque pas du tout prévu pour ça. L'important est que ta carte son soit capable d'émuler le dispositif pour un casque (n'importe quelle Soundblaster même basique à 15€ peut le faire).
Bref, à mon avis tu auras infiniment plus de satisfaction avec ces casques (surtout l'AKG je pense, j'ai déjà écouté des AKG à bas prix et ils s'en sortent vraiment bien, les timbres sont très beaux).
Après y a pas de micro mais bon...
Généralement les casques "de gamer" dopent les basses pour impressionner (sans pour autant descendre bas dans le grave ou faire du grave propre) et fournissent des technologies dispensables.
Citation: Nonor en parlera mieux que moi. |
Ben en fait pas tant que ça. Je dirais juste que c'est important de pas prendre un truc en plastoc premier prix parce qu'on se retrouve vite avec des boutons qui restent enfoncés, des charnières de portière qui lâchent etc et c'est vraiment chiant.
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Sylvanor -
posté le 20/05/2013 à 18:10:53. (24804 messages postés) - |
| J'ai écouté vos musiques, Fawzi et MaxPanda, merci pour vos propositions!
Dans l'ordre:
MaxPanda: j'aime beaucoup les sons que tu utilises, l'orchestre a un beau réalisme et une belle profondeur. Le morceau que tu me proposes a en effet une chouette mélodie qui conviendra bien à Yeranaë. Par contre, j'aurais deux reproches à lui faire, si ça ne t'ennuie pas:
- je ne suis pas très fan de l'introduction (en gros les 20 premières secondes), ça me fait terriblement penser à un morceau hyper connu en classique dont j'ai évidemment oublié le nom, enfin du coup je trouve que ça donne un aspect un peu générique à ce début de morceau (et c'est moyennement intéressant musicalement). Par contre la suite est vraiment super.
- le morceau est un peu court. Y aurait-il moyen que tu le portes à 2 minutes?
Fawzi: super! Je trouve la composition vraiment bien foutue, c'est sans répétition, c'est assez riche, et l'orchestral se mélange très bien avec la batterie et la guitare, tu as bien réussi le coup. J'apprécie aussi beaucoup le violon qui débarque vers la fin.
Je me permets toutefois le même reproche que pour MaxPanda: c'est un peu court encore. Aurais-tu moyen de le porter à 3 minutes?
Ce morceau risque d'être entendu assez longtemps et fréquemment, surtout vers la fin du jeu où, avec l'augmentation de la difficulté, certains combats de boss, notamment les facultatifs, risquent d'être assez longs.
C'est plus de l'ordre du détail mais je trouve tes percussions et ta batterie un peu en retrait, ce serait peut-être bien de les mettre en valeur avec un peu d'écho et plus de volume ou quelque chose du genre? Leur timidité actuelle leur donne un petit côté un peu cheap c'est dommage (et je crois que les sons que tu utilises ne le sont pas). Ce n'est qu'une suggestion, il faudrait faire l'essai.
En tous cas ce sont deux beaux morceaux, merci beaucoup à vous deux.
Désolé d'être chiant avec la durée, j'en parle souvent, j'espère que je vous embête pas trop avec ça. Mais il est vrai que les morceaux risquent de boucler beaucoup à certains endroits/moments du jeu.
Citation: En fait moi y a surtout 2 morceaux que j'attends vraiment, c'est le thème de la première rencontre avec Exelion, à Iflare (je me rappelle de l'ancienne version du jeu, avec les vieilles cinématiques, le thème qu'avait mis Sylvanor était grandioooose), et le combat contre le grand oracle et le chambellan. |
Ahah oui, Engel version Gregorian.
J'ai été obligé de réunir le thème de la rencontre avec Exélion avec celui des combats contre les autres Avatars pour le nouvel OST afin d'éviter qu'il y ait trop de morceaux à composer.
Mais effectivement, ces deux morceaux (les combats décisifs, sur Akzalfir puis sur Estarzall, soit respectivement le 19 et le 25) seront assez importants et apparaîtront en pas mal d'occasions.
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Sylvanor -
posté le 20/05/2013 à 12:13:10. (24804 messages postés) - |
| Y a deux technologies d'écrans plats: plasma et LCD.
Les écrans plasma ont leurs qualités (souvent, un noir plus profond, des couleurs plus naturelles) mais il faut éviter d'afficher trop longtemps une image fixe avec eux. Par exemple, un logo de chaine télé dans un coin, ou une fenêtre windows.
Parce que la technologie plasma a cette faiblesse, l'élément fixe affiché de façon prolongée au même endroit va s'imprimer dans la dalle, de façon légèrement transparente, un peu comme un calque avec une faible opacité. On appelle ça des images fantômes.
Si ce n'est pas trop long, genre dix minutes, ça va. Ca restera légèrement visible un moment et ça partira. En revanche si ça reste des heures (ce qui peut vite être le cas quand on est sur son PC, avec la fenêtre du navigateur par exemple), ça peut devenir dramatique et irréversible.
On peut souvent constater ce phénomène en se baladant dans les grands magasins où les vendeurs un peu gogoles laissent tourner H24 leurs chaines de sport avec un logo démesuré ou des jeux vidéo laissés sur l'écran titre (ou sur pause) sur des plasmas. Dès qu'on les fait passer à autre chose (changement de chaine par exemple), l'ancienne image reste imprimée.
C'est pour ça qu'à l'époque où je voulais un plasma pas cher et que je regardais les produits en exposition, je venais toujours avec une clef USB contenant une image grise en 1920*1080 monochrome. Je demandais au vendeur de me l'afficher sur l'écran et là on voyait immédiatement tout ce qui était resté imprimé. Des fois, c'est effrayant.
Ca ne veut pas dire qu'il ne faut pas acheter de plasmas, pour ma part je les préfère aux LCD, mais c'est important à savoir. Si tu veux utiliser ta télé HD pour faire de la bureautique, ou du Photoshop, etc, vaut mieux un LCD.
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Sylvanor -
posté le 20/05/2013 à 11:58:30. (24804 messages postés) - |
| Citation: Je compte également acheter plus tard une sono en 7.2 donc il faudrait la carte son qui suit |
Très franchement le 7.2 ça ne sert à rien.
A la limite si tu veux de la spatialisation avec du son à l'arrière, du 4.1 ou du 5.1 ça peut faire très bien le boulot.
A savoir que plus tu augmentes le nombre d'enceintes, plus ton budget est divisé pour chaque enceinte et logiquement plus la qualité de chaque enceinte baisse.
D'ailleurs, pour ma part, je suis en stéréo (et je suis un maniaque absolu de haute fidélité). C'est la même chose pour la carte son. Je te conseillerais plutôt une bonne carte son orientée haute fidélité pas forcément plus chère plutôt qu'un truc avec du 7.1 du EAX et du machin truc qui en fait constituent autant de filtres qui déterriorent la qualité du son.
Pour la télé HD faut juste vérifier les sorties. Si tu as une sortie HDMI sur la carte graphique et une entrée HDMI sur la télé c'est bon. Tu peux aussi passer par du VGA ou du DVI.
Vaut mieux éviter le plasma pour la télé par contre si tu veux faire de la bureautique dessus (le plasma n'aime pas les images fixes, qui peuvent facilement s'imprimer définitivement dessus).
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Posté dans Forum - Windows 7 |
Sylvanor -
posté le 19/05/2013 à 14:19:11. (24804 messages postés) - |
| N'importe quel PC à 200€ aujourd'hui devrait parvenir à te faire tourner tous les RPG Maker et leurs jeux, je crois. C'est vraiment pas ce qu'il y a de plus lourd.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 19/05/2013 à 12:43:07. (24804 messages postés) - |
| Salut,
Alors concernant l'ouverture des sarcophages et l'érudition, je pense comme l'a dit Akiro que ça vient du fait que tes persos sont blessés. En étant blessés, ils subissent un malus à leurs caractéristiques. Ce malus augmente proportionnellement aux blessures. Lorsque tes persos ont leurs HP bien dans le rouge (moins de 25%), ils subissent 75% de réduction de caractéristiques. Dans ces conditions, il faut absolument les guérir. Augmenter encore l'érudition n'est pas une solution.
C'est vrai que certains sarcophages ont des monstres bien durs. Mais j'ai beaucoup de joueurs qui m'ont dit trouver le jeu trop simple et j'avais envie de leur donner un peu de piment. Il faut bien garder à l'esprit que ces affrontements sont facultatifs. Pour terminer cette zone, je crois qu'il n'y a que 2 ou 3 affrontements nécessaires.
Concernant la part de personnages féminins à des postes importants, tu n'as pas tort. Il y a bien Accalia, c'est vrai, ou les déesses. Mais on peut les assimiler à des personnages principaux et, en dehors de ces derniers, la plupart des personnages influents sont masculins en effet. Il y a aussi quelques dirigeants de factions: celle des défenseurs des bainures et celle de Némiéry. D'ailleurs, il y a deux avatars féminins sur quatre (Avéria et Némiéry). J'ai certainement casé quelques femmes balèzes, par exemple à l'arène d'Hyurne, mais effectivement, les personnages influents sont à peu près tous des hommes, notamment à la tête de villes ou d'armées.
Pourtant les hommes et les femmes ont plutôt l'air d'être sur un pied d'égalité dans les mondes d'Aë, donc il n'y a pas vraiment de raison culturelle. Je garderai ça à l'esprit pour les prochaines fois.
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Sylvanor -
posté le 19/05/2013 à 12:31:17. (24804 messages postés) - |
| Citation: - Est-ce qu'il y a de la doc ou d'autres screenshots de la ville quelque part ? |
Ouaip, tu peux en trouver un peu plus sur la page screenshots du site du jeu.
Sinon ça m'a étonné mais apparemment j'ai pas mis trop d'images de la ville sur le net.
Je t'ai uppé le pano du quartier central:
Spoiler (cliquez pour afficher)
Citation: - Le tableau en ouverture du topic mentionne 4 minutes + 2 minutes, pourquoi cette double durée ? |
Je me suis planté dans les copier-coller, pardon. Plutôt 3m30-4minutes pour ce morceau-là.
Je marque Némésyle comme réservée à la prochaine mise à jour du tableau.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic |
Sylvanor -
posté le 19/05/2013 à 00:11:43. (24804 messages postés) - |
| Merci pour vos propositions!
Solver: oui comme dit Rots, malheureusement c'est trop electro pour Aë. Pas que je sois contre l'utilisation d'éléments électroniques mais en consultant les musiques publiées en page 1 je pense que tu comprendras que ça ne pourra pas s'intégrer avec le reste. Désolé.
Fil (je ne me ferai jamais à ce nouveau pseudo): alors j'ai surtout flashé sur la dernière en fait: Vine covered thrones.
Le genre ambiant un peu énigmatique et tout, je pense que ça peut le faire pour Némésyle, qui avait un truc pas loin de ça sur l'ancien OST.
Par contre ouais du coup faudrait le rallonger, et peut-être le rendre un petit peu moins dépouillé (quoique ces instruments qui résonnent dans le vent, c'est aussi ça qui fait la force du morceau), mais je trouve que la musique part tout à fait dans le bon sens pour cet endroit.
Je ne sais plus trop si tu as joué au jeu, jusqu'où, si tu connais déjà la ville...
Les autres morceaux sont franchement bien (voire super, je pense surtout à Quiescence qui me rappelle les musiques de Baldur's Gate), mais ne colleront nulle part je pense, enfin je ne vois pas trop de place pour eux.
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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)> |
Sylvanor -
posté le 18/05/2013 à 01:18:10. (24804 messages postés) - |
| J'ai déjà essayé de le convaincre, pour moi Clannad After Story est un vrai petit chef d'oeuvre, un des animes qui m'a le plus marqué, avec une énorme charge émotionnelle et une réalisation sans faille. La saison 1 est chouette. La saison 2 est extra et en plus de ça, donne du sens à beaucoup d'éléments de la saison 1.
Ephy a ses côtés plouc.
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Posté dans Forum - Japan Expo 2013 |
Sylvanor -
posté le 17/05/2013 à 22:17:18. (24804 messages postés) - |
| Citation: que des jeux-vidéo, et absolument pas commerciale |
Comment un festival de jeux vidéo peut ne pas être commercial?
Au fait c'est vrai que vous avez fait jouer le JDG et les autres à des jeux RM ou c'était une blague?
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 17/05/2013 à 20:39:58. (24804 messages postés) - |
| Corrigé, merci.
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Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 17/05/2013 à 17:44:05. (24804 messages postés) - |
| C'est déjà arrivé plusieurs fois que des mecs qui déclenchent des tueries dans ce genre l'annoncent à l'avance sur le net, non?
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Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 17/05/2013 à 15:29:36. (24804 messages postés) - |
| C'est bien triste tout ça.
Ce que je trouve intéressant, c'est le processus qui peut amener quelqu'un à agir de cette façon.
Le message est peut-être un fake mais, s'il ne l'est pas, on voit bien un mec au bout du rouleau. Mec sans emploi, échec des études, rejeté par sa famille, solitaire... C'est une histoire entière. Je trouve ce genre d'histoires vraiment troublantes et révélatrices des problèmes de notre époque. J'ai pas mal de potes qui sont ou ont traversé des périodes très semblables à celles de ce mec. Des gens hyper sympa et pépères, mais quand on voit la pression qui s'exerce, l'absence de soutien, le sentiment d'exclusion, on a presque l'impression que c'est facile d'en arriver à ce genre de conclusion dramatique.
Surtout en Alsace, j'ai envie de dire. Une région où la masse a l'air de vouer un culte à la notion de travail, où l'entreprise passe avant l'humain, où le chômeur est considéré comme un flemmard qui ne fait pas d'effort ou comme un raté, et où on a l'impression que les organismes d'aide sociale font au contraire tout pour vous enfoncer. Comme partout y a des gens bien, mais c'est un coin pas très sympa quand même.
J'espère que tout va bien se passer et qu'y aura pas de mort.
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Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 17/05/2013 à 11:26:53. (24804 messages postés) - |
| Citation: Par contre je me rappelle du fameux membre dont l'avatar était le même que celui du regardeur, j'ai jamais compris ce truc |
C'est simple, en fait, le site avait besoin d'afficher un avatar (puisqu'on affichait le profil du membre), mais il n'en trouvait pas (puisque le membre n'existait pas).
Du coup, il aurait pu, comme pour les autres données, afficher du vide. Mais en fait, la variable à afficher portait le même nom que celle qui contenait votre avatar, qui s'affiche dans la barre de gauche. C'est pour ça qu'à l'emplacement de l'avatar du membre inexistant se retrouvait le vôtre: le site croyait avoir trouvé le bon avatar à afficher.
C'est la même raison pour le pseudo ("Sarcia"). Sarcia était le titre du dernier hébergé de la liste d'hébergés, qui devait certainement être stocké dans une variable du même nom que le pseudo du membre (qui constituait le titre du petit tableau de profil).
Mais ça brise un peu le charme de tout expliquer, non?
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Posté dans Forum - IRL 2013, parlons-en, c'est important. [cf. nouveau topic] |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 15:02:04. (24804 messages postés) - |
| Citation: Puis bon, en même temps, j'avais pas non plus trop envie de déballer ma vie sentimentale sur Oniro pour le coup. |
Parce que sur Facebook tu te sens dans un contexte plus privé?
Sinon on a toujours pas de solution pour le lieu je crois... :/
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Posté dans Forum - Japan Expo 2013 |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 13:20:09. (24804 messages postés) - |
| Citation: Nonor tu pars depuis Besac ? En train ? |
Je ne sais pas trop encore. J'ai le CAPES les 21 et 22 juin, je serais bien rentré aussitôt après chez mes parents, mais ils sont en voyage jusqu'au début juillet. Alors retourner en Alsace pour une semaine au vu du prix du transport, je ne suis pas décidé.
Donc ouais c'est possible. On pourrait faire le trajet ensemble si tu veux. On pourra discuter de Nuki, des défauts dans tes screens...
Citation: Arf c'est nul si Ome vient pas |
+1.
Pas se voir en 4 jours Ephy ce serait un drame.
C'est la quête des goodies Touhou qui t'accapare autant?
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 13:15:42. (24804 messages postés) - |
| J'ai ajouté la musique du thème de Creas, qui m'a été tout récemment envoyée par Flavien. Elle est écoutable en première page.
Zues: oui c'est vrai. Mais j'ai eu des potes déjà qui se sont faits emmerder parce qu'ils avaient repiqué ses sons sans en avoir le droit pour leurs musiques. Je sais pas comment ça se fait, si les boîtes qui produisent des sons passent leur temps à surveiller mais c'est un peu craignos.
De mon côté je ne risque pas grand chose avec mes logiciels, surtout que je peux toujours trouver des licences sur la fin du développement (ou dire que mes graphs et vidéos sont faits avec des logiciels gratuits, car on ne peut pas le vérifier - le seul moyen serait les données Exif, or le format PNG n'a pas de données Exif, alors que si j'ai bien compris, pour le son, ça se reconnaît).
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Posté dans Forum - [Flash][Android] Wood Crash |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 13:03:29. (24804 messages postés) - |
| A mon avis ce n'est pas un problème si on peut reprendre le pseudo de l'autre, si le jeu ne garde que le meilleur score de chaque pseudo.
A quoi ça servirait de piquer le pseudo de l'autre, si c'est pour lui attribuer son propre record?
Après ce sera encore mieux avec un compte lié à ton site, c'est sûr. Mais déjà cette petite manip à mon avis aidera à clarifier ton tableau de scores en un temps record (ah ah).
Citation: Pour les vies :
En hard : Une vie quand tu atteint 6000 et 12000 points
En Easy : 3em et 6em niveau. |
D'accord je comprends mieux. A mon avis ça ne touchera quasiment personne mais du coup en toute logique tu devrais redonner une vie à 18000 points pour le hard, et au 9e niveau pour le easy.
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Posté dans Forum - [Flash][Android] Wood Crash |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 03:09:32. (24804 messages postés) - |
| Aah je me sens mieux, j'ai rebattu le record de Monos.
Et encore j'ai perdu quasiment toutes mes vies au même endroit, j'étais vert.
Comment le jeu calcule-t-il le regain de vies? Je n'arrive pas à déterminer le critère: réussir un niveau sans en perdre? Par palier de score? Peut-être de niveau (le seul que je n'ai pas vérifié) ?
Par contre faudrait vraiment faire quelque chose pour le tableau des scores, ils sont envahis avec les mêmes noms plein de fois (tu apparais 7 fois en Easy!). C'est inutile. Tu ne peux pas définir une règle toute simple qui dit au jeu de ne jamais afficher deux fois le même pseudo?
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Posté dans Forum - The Elder Scrolls |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 02:14:29. (24804 messages postés) - |
| Le road to Elsweyr a l'air vraiment sympa.
Tes screens sont beaux mais je sais pas, niveau couleurs et lumière... En fait au fond je préfère le truc de base.
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Posté dans Forum - Japan Expo 2013 |
Sylvanor -
posté le 16/05/2013 à 00:07:30. (24804 messages postés) - |
| Je viens, sûr.
Je squatterai peut-être chez un ami, pas sûr, sinon ce sera l'hôtel.
Je sais pas encore quels jours, grosses chances pour le vendredi et le samedi.
Si je le sens très très bien pour mon CAPES qui aura eu lieu deux semaines plus tôt je ferai peut-être une folie en restant trois jours, mais je préfère pas trop compter dessus.
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Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 15/05/2013 à 22:38:43. (24804 messages postés) - |
| Citation: Ca vous est déjà arrivé d'acheté un jeu et puis vous dire "mais putain il est nul à chier, quelle merde je suis dégoûté de l'avoir acheté" ?
Comment vous vous débrouillez ? |
Mais une quantité hallucinante de fois mec. T'imagines pas le nombre de fois que j'ai pu être déçu dans mon enfance ou mon adolescence, même après avoir consulté des revues (il est vrai, étant enfant, j'achetais au pif, plus après).
Comme ça, pêle mêle: Worms, Rise of the Robots, Colin McRae Rallye, Shadow Hearts, Virtua Fighter 4, Starfox Adventures, Age of Empires 2, Tobal n°1, Tomb Raider 3, Dreams, et je peux continuer longtemps (enfin pas trop, mes souvenirs s'estompent). Je dis pas non plus que c'étaient forcément de mauvais jeux (quoi que pour certains, c'est difficilement discutable) mais ce furent des déceptions, alors qu'ils m'avaient coûté bien chéros.
Et même encore ces dernières années quand j'achetais plus trop mais que je téléchargeais pas mal, je tombais parfois sur des trucs, je me disais purée, heureusement que je l'ai pas acheté, pourtant ça avait l'air pas mal. Même chose des fois en allant jouer chez des potes, en découvrant des jeux plutôt cotés, que je n'aimais pas.
Tout ça pour dire que l'achat d'un produit culturel est toujours une prise de risque. C'est une sorte de pari. Risquer 15€ sur un album de musique, déjà c'est limite... Risquer 25€ sur un DVD, c'est encore pire... Risquer 60€ sur un jeu, c'est de la folie.
Sans compter le fait que le jeu vidéo c'est un format long, très long. Vous me direz, c'est pour ça que c'est cher. Mais il en faut du temps. Je n'ai peut-être pas envie de passer 50h sur un jeu. Je préférerais peut-être avoir un jeu plus court, et le payer moins cher, mais je n'ai pas le choix.
C'est un peu comme un énorme plat, mystérieux et indivisible. Il est cher, on va s'en empiffrer pendant des heures. On espère qu'il soit bon, mais déjà avant de le savoir, il a quelque chose d'effrayant. Et s'il n'est pas bon, c'est la catastrophe.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 15/05/2013 à 22:04:21. (24804 messages postés) - |
| Citation: Chez pas. Joué à un Pong sur émulateur ou le lancer sur l'atari je pense que l'intérêt sur le jeu diffère. (Je ne dis pas que l'émulateur c'est mal bien sur.) |
Justement l'exemple de Pong est parlant. Pour être franc, l'intérêt de ce jeu est proche du néant, et il n'a aujourd'hui plus aucune originalité tant il a été repris de nombreuses fois.
Que lui reste-t-il alors? Son contexte, sa place dans l'histoire, son statut. C'est pour ça qu'on joue à Pong, pas pour le jeu en lui-même. Pour remonter le temps, quelque part. C'est pour ça que l'effet n'opère pas si on y joue sur émulateur.
Citation: Chez moi ça marche aussi pour les bouquins, mais pas pour les BDs. |
Tiens c'est original. C'est-à-dire? C'est avec les bouquins ou avec les BD que tu ne prends plus plaisir quand tu les as achetés? Et pourquoi est-ce différent entre les premiers et les seconds?
Citation: Perso, je suis plus pour l'idée du : "Je joue avant, et si j'ai vraiment aimé le jeu/l'oeuvre, je l'achète." |
Oui il y a pas mal de gens qui raisonnent ainsi. C'est déjà plus sain comme processus je trouve. Quoiqu'on pourrait se dire que dans ces conditions, pour ne pas avoir à acheter le jeu et être en paix avec sa conscience, on pourra chercher à *ne pas* s'amuser ou à se montrer particulièrement sévère avec le jeu. Enfin je vais peut-être un peu loin.
Moins tiré par les cheveux: une fois qu'on s'est amusé, à quoi ça sert d'acheter le produit? Ca n'apporte plus rien au consommateur. C'est un pur acte de charité. Donner 60€ par charité... C'est un peu beaucoup. Et si je veux faire la charité, je donne au mendiant dans la rue ou aux ONG, pas à Ubi Soft ou à Electronic Arts.
Non?
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Posté dans Forum - Blabla divers de printemps |
Sylvanor -
posté le 15/05/2013 à 21:24:01. (24804 messages postés) - |
| Citation: Jouer à un jeu sans l'avoir acheté c'est perdre 50 % de son intérêt, berk. |
Ce n'est pas une question d'intérêt, mais plutôt de disposition psychologique, ce que ton second message confirme.
Le jeu est absolument identique qu'il ait été acheté, volé, téléchargé, prêté...
De mon côté, ça ne change rien. Je dirais même que je prends plus de plaisir sur un jeu que j'ai obtenu gratuitement que sur un jeu acheté (j'admets, j'en rajoute un peu par plaisir de la provocation mais je ne mens pas): quand je joue à un jeu que j'ai acheté, je suis constamment en train d'essayer de me rassurer quant au fait que j'ai bien fait d'acheter ce jeu, que j'en ai pour mon argent... Cet état d'esprit nuit au plaisir de jeu, que le jeu soit bon ou mauvais, car il subit un examen permanent. Si je ne joue pas à ce jeu que j'ai acheté, j'ai balancé de l'argent en l'air pour rien (et par voie de conséquence, je m'en veux à moi-même, aussi, en plus du fait que la situation soit rageante). Conclusion: je m'oblige à jouer pour rentabiliser ma dépense. Et là deux effets pervers: déjà je suis malheureux si le jeu ne me plaît pas, mais comme je me force à jouer, c'est encore pire.
Et si le jeu est bon, je serai rassuré, mais j'aurai quand même eu à payer un sacrifice pour y jouer. Autrement dit, il y aura eu du positif (je m'amuse) et du négatif (je me suis appauvri, j'ai filé de l'argent à des PDG plus riches que moi, des grosses entreprises véreuses, un magasin qui se fait une marge pas possible...) dans la balance (certes, le négatif diminue si le jeu n'est pas cher, s'il est produit par des indépendants, etc; mais ces cas sont malgré tout minoritaires).
Selon moi, jouer à un jeu qui ne nous a rien coûté est beaucoup plus sain: on s'arrête dès qu'on en a marre. Le fait de jouer doit être une évacuation de stress (je ne parle pas de l'aspect éventuellement stressant que peut avoir un jeu évidemment), une activité gratuite, désintéressée. L'exact contraire de chercher à rentabiliser un achat. Si l'on se force à continuer, ou si l'on fait subir au jeu un examen permanent, peut-on encore seulement parler de jeu?
Avoir besoin du support d'origine, je comprends déjà un peu plus la démarche (même si à titre perso ça me passe complètement au-dessus, je ne suis pas un amoureux des consoles de jeux vidéo), c'est-à-dire qu'on cherche à se replacer dans un contexte, dans une époque. Mais là aussi, on est plus dans la disposition psychologique que dans l'intérêt réel du jeu.
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Posté dans Forum - [Flash][Android] Wood Crash |
Sylvanor -
posté le 15/05/2013 à 03:37:53. (24804 messages postés) - |
| Je crois qu'il y a un gros bug Monos.
Voilà ce que j'ai eu après avoir terminé le stage 5 en mode difficile:
Le jeu se bloque, je peux rien faire, j'ai un tableau de scores bizarre, je peux même pas entrer mon nom (surtout que je n'ai pas perdu). Un peu comme si j'avais "fini" le jeu, mais au lieu de me dire bravo il me dit d'aller me faire voir.
Je suis un peu vert, j'allais me faire plein de points au stage suivant.
Enfin je suis quand même content j'ai réussi à battre Akiro.
Tu mets mon score dans la liste hein je compte sur toi!
D'ailleurs pourquoi on apparaît plusieurs fois? Seul le meilleur score devrait être affiché, c'est le cas ailleurs.
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Posté dans Forum - [Flash][Android] Wood Crash |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 23:58:16. (24804 messages postés) - |
| Si la deuxième musique n'intervient pas dès le début, tu n'as pas moyen de la faire charger pendant que le joueur commence à jouer?
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Posté dans Forum - [Flash][Android] Wood Crash |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 23:49:01. (24804 messages postés) - |
| Jolie nouvelle version.
J'ai explosé le record en Easy, je suis content.
Je suppose que je ne vais pas rester longtemps à cette place.
La musique est bien sympa, les graphismes aussi.
C'est peut-être du luxe mais ça serait sympa de changer la musique genre quand on arrive à un certain niveau ou autre, pour briser un peu la boucle.
Après c'est pas très important.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 19:07:47. (24804 messages postés) - |
| Fawzi et Anthony D. : mettez-vous éventuellement d'accord, vous réservez le morceau quasiment au même moment, y en a peut-être un de vous deux qui hésitait avec autre chose et prêt à le laisser à l'autre?
Rots: pas mal cette nouvelle version! Tu as bien enrichi le morceau, c'est vraiment sympa.
Niveau "production" (c'est bien comme ça qu'on dit?) c'est vrai que les sons et arrangements sont encore un peu faibles, surtout par rapport aux sons de Bruno et de Flavien, mais l'essence du morceau est là, je trouve que c'est vraiment bien. Peut-être qu'un volontaire pourra en améliorer les sons?
C'est encore un petit peu court (4 minutes au lieu de 5), je me disais que ça serait vraiment super si tu pouvais caser un passage qui met ton genre de violon en valeur. Il intervient un tout petit peu, notamment vers le début, je le trouve assez sympa et j'espérais bien l'entendre un peu plus.
Citation: J'essaierai d'adapter Before We Fall, du coup, c'est ça ? |
Ouaip, si ça t'embête pas.
Citation: Je vais voir ce que je peux faire pour la musique postée Sylvanor (la piste 6). Je te recontacte par PM. |
Super merci.
De façon générale, n'hésitez pas non plus à caser des sons un peu étranges, ça pourrait faire comme un écho aux plantes rigolottes qu'il y a un peu partout. Vous pouvez aussi intégrer des sons d'ambiance (ex: sons naturels) pour accompagner les morceaux. Il y a à peu près pour chaque map un fond sonore fait par les bruiteurs, mais les deux ne sont pas incompatibles.
Bien sûr, ce sont seulement des idées que je vous donne. Si vous n'avez pas envie, vous forcez pas.
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Posté dans Forum - IRL 2013, parlons-en, c'est important. [cf. nouveau topic] |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 16:24:23. (24804 messages postés) - |
| Ce serait sympa qu'on se voit un peu plus à la JE, l'an dernier c'était un peu triste, juste le temps de se dire salut et de partager la même table, mais une table si grande qu'on n'a pas pu s'échanger un mot.
Faudrait peut-être ouvrir un topic JE? Et mieux s'organiser pour la bouffe, aussi.
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Posté dans Forum - [VX] Version Fille - Version Finale |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 02:28:00. (24804 messages postés) - |
| Je fais un peu court et peut-être un peu sec, mais autant je trouve tes artworks vraiment super sympa, autant je suis pas trop emballé par tes "facesets" (enfin tes petits portraits). Peut-être que la vue en trois quarts te convient mal, ou le fait que les persos se retrouvent avec des têtes assez volumineuses par rapport à leur corps, mais bref, je trouve que ça marche moins bien, et on sent aussi moins d'aisance et de maîtrise de façon générale. C'est un peu dommage car je pense que ton dessin est l'une des forces de ton jeu.
Après c'est peut-être juste moi et t'as peut-être totalement calculé le truc.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 02:03:08. (24804 messages postés) - |
| Content que les musiques de Bruno vous plaisent. Il fait vraiment du beau boulot, avec des compos très riches.
Eh sympa Rots, ton morceau. Tu l'avais déjà commencé avant ou tu as fait ça en trois heures?
C'est bien le genre qu'il me faut pour Flénémère. Tu sais faire autre chose que des solos de piano finalement?
Par contre ouais c'est vraiment court, surtout qu'il y a pas mal de passages qui bouclent déjà dans tes 2 minutes 30.
Flénémère est vraiment une grosse ville (5 quartiers) bourrée de quêtes, on y passe beaucoup de temps, j'ai besoin d'un morceau vraiment diversifié, long et sans répétitions.
Mais je le sens bien bien là avec ce que tu me présentes, y a moyen que tu le continues?
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Sylvanor -
posté le 14/05/2013 à 01:25:32. (24804 messages postés) - |
| Aah oui c'est tellement mieux comme ça!
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Posté dans Forum - Concours d'artwork masculin |
Sylvanor -
posté le 13/05/2013 à 22:11:55. (24804 messages postés) - |
| Les trois participations postées sont franchement sympa, GG.
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Sylvanor -
posté le 13/05/2013 à 21:50:44. (24804 messages postés) - |
| Tu devrais lisser ta police, les caractères en gros pixels aliasés ça convient pas avec le reste de tes graphismes.
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Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro |
Sylvanor -
posté le 13/05/2013 à 20:13:23. (24804 messages postés) - |
| Ah euh bizarre, j'ai dû oublier de les upper, ou les upper au mauvais endroit, les fichiers n'étaient pas à jour. Là ça devrait être bon.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic |
Sylvanor -
posté le 13/05/2013 à 20:05:24. (24804 messages postés) - |
| Oh, le monde est petit.
J'ai la confirmation de Bruno pour la publication de ses morceaux ici.
Vous pouvez donc écouter son travail en première page: l'écran titre, les combats sur Akzalfir, Erfanan, le thème de course poursuite, la forêt de Séfanine, le thème de la carte du monde (mon préféré!), le thème d'Aëdemphia.
Voilà vous avez maintenant toutes les références nécessaires pour construire quelque chose de cohérent avec ce qui a déjà été fait.
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