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Sylvanor -
posté le 27/07/2012 à 12:23:29. (24804 messages postés) - |
| Oh Hyunkel, incroyable.
Joli screen. Très joli aussi Harusame.
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Sylvanor -
posté le 26/07/2012 à 01:54:45. (24804 messages postés) - |
| J'ai le sommeil très léger et fragile, et quand même du mal à dormir sur du dur, aussi je préférerais dormir dans la maison.
Mais si c'est nécessaire je saurai accommoder d'une place dans une tente.
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Sylvanor -
posté le 26/07/2012 à 00:59:46. (24804 messages postés) - |
| 8 épisodes vus sur Ao no Exorcist.
J'aime bien. Je passe un très bon moment.
La réalisation excellente aide beaucoup, mais c'est aussi sans temps mort, et je trouve les persos plutôt sympa même si peu originaux.
Tout ça fait très Harry Potter, mais le tempérament du héros et sa relation avec son frère sont agréables.
Shiemi est totalement adorable je craque complètement (je suis un public tellement facile...).
L'opening est très bon aussi c'est vrai. Non c'est une bonne série jusque là, c'est pas la folie mais c'est bien, et j'ai hâte d'y retourner.
Hyouka s'améliore aussi. Depuis 3 épisodes on n'a plus d'énigme et ça devient presque de la tranche de vie à la K-On, avec une ambiance un peu différente. Et laisser de côté des énigmes pas franchement passionnantes pour se consacrer aux persos c'est une bonne idée.
Chitanda est terriblement cruche et ça la rend de plus en plus adorable (elle me rappelle Yui de K-On). Mais la petite Mayaka est bien mignonne aussi.
Les seconds opening et ending sont très réussis.
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Sylvanor -
posté le 25/07/2012 à 21:27:27. (24804 messages postés) - |
| C'est pas nouveau malheureusement.
J'ai quitté mes études dans le jeu vidéo après 3 années en grande partie pour ces raisons. Je fais partie des gens pour qui la vie personnelle est importante, et le jeu vidéo professionnel n'autorise pas ce genre de luxe en général.
Il existe bien sûr des exceptions, mais ces pratiques sont généralisées, même dans les petites entreprises (qui souvent veulent se faire passer pour des grosses avec un baratin ridicule qui ne dupe personne).
Tous les métiers créatifs ne sont pas forcément touchés. Celui-là l'est beaucoup, mais il y a quelque chose d'encore pire que dans beaucoup de métiers créatifs, c'est que contrairement à un illustrateur, à un dessinateur de BD, etc, on ne fait pas un travail d'auteur. On se donne pour l'entreprise et pour un projet de l'entreprise, où il est question d'apporter une quantité de travail certes, mais de travail qui n'est pas personnel. C'est l'effacement de soi (ce qui va d'ailleurs un peu à l'opposé du programme d'études des écoles de JV qui favorise l'originalité et la créativité le plus souvent).
Il y a des passages assez cocasses dans cet article en plus, comme:
Citation: Quant à Ankama (Dofus), dont plusieurs témoignages ont dénoncé des méthodes de management abusives, elle a mis en place depuis peu une politique de bien-être, en dotant les locaux d’une salle de fitness, d’une salle de détente, de tables de ping pong et de douches. |
Alors le problème: on travaille trop, on est mal payés.
La solution de la boîte: on t'offre une salle de détente et des douches comme ça tu vas pouvoir passer encore plus de temps au sein de la boîte (à quand les chambres?), et au lieu d'augmenter ton salaire on va dépenser le fric dans ces fameuses salles.
C'est tellement absurde.
Ce que je ne comprends pas c'est pourquoi il ne se passe rien. Il y a un code du travail en France. Si une entreprise ne le respecte pas, tu vas aux Prud'hommes. On dirait que c'est une fatalité. Mais ça l'est peut-être en effet, parce que toutes les boites de JV font ça et qu'on n'a même pas l'espoir d'en trouver une à côté qui a des pratiques honnêtes si on quitte celle où on bosse. Il faudrait que tous les employés du monde du JV décident d'aller aux Prud'hommes.
Et puis, on parle de deadlines, de projets mal gérés, de budgets serrés... Eh! Tant pis! On ne fait pas ce qu'on veut des employés! Il faut changer les deadlines, il faut réduire la qualité des projets, augmenter le budget... Ca devrait être comme ça, et tant pis si les jeux sont moins bien ou plus chers.
Pourquoi le monde du JV serait-il un monde de non droit? Les lois sont pour tout le monde. Ca me rend dingue ça.
Je me souviens l'an dernier d'une "BD" qui est parue sur le monde du jeu vidéo professionnel, elle était lisible sur internet par l'intermédiaire d'un truc en Flash, l'auteur avait un pseudo et décrivait sur quelques dizaines de strips très courts (3 cases je crois) le quotidien atterrant de ce milieu. Cette BD a été publiée sur un certain nombre de gros sites d'actualité du JV.
Malheureusement je ne parviens plus à remettre la main dessus, si quelqu'un voit de quoi je parle et peut retrouver l'url ce serait intéressant.
Cette BD avait à l'époque eu un certain effet sur la promo dont je faisais partie, et semble avoir eu un certain écho de façon générale auprès des lecteurs.
Mais c'était tous des ayatollah du jeu vidéo, qui passaient déjà toutes leurs journées à l'école et rêvaient d'entrer à Ubi Soft, alors ça n'a découragé personne. Enfin, sauf moi (je vous rassure, la BD n'était pas le seul élément déclencheur, il m'en a fallu bien plus que ça).
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Sylvanor -
posté le 25/07/2012 à 13:54:32. (24804 messages postés) - |
| Citation: Je serai tenté de dire que si tu te fais fesser à ta première rencontre, c'est que ton équipe était mal préparée ou que tu maitrisais mal leurs capacités intrinsèques. |
Non mais Avy a raison. Autant j'ai adoré Baldur's Gate autant oui les combats de ce jeu sont très... Punitifs et basés sur la technique du "maintenant que t'es mort tu sais comment ça se passe et tu peux préparer ton groupe en conséquence".
Alors évidemment un groupe bien organisé, puissant, bien équipé, perdra moins souvent. Mais dans Baldur, la mort et la recharge de sauvegardes sont fréquentes, bien plus que dans la plupart des jeux. Un combat difficile peut se retenter 3 ou 4 fois avant d'avoir le bon truc pour réussir.
FF8 est pour moi un mauvais exemple (comme Oblivion) car des monstres qui progressent en même temps que le joueur peuvent du coup rendre le jeu plus difficile à la fin qu'au début si le groupe a seulement progressé en niveau (et n'a pas un super équipement des super sorts, etc).
Je me souviens tout à fait m'être fait buter par des monstres de la région de Balamb vers la fin du CD 2 ou le CD 3 et c'est totalement frustrant (et pas crédible). Un monstre doit rester le même à n'importe quel moment du jeu, sauf si l'histoire justifie sa métamorphose.
J'aurais plus tendance à apprécier un système à la Lost Odyssey, à savoir l'augmentation des niveaux qui est rendue très difficile une fois le pallier (défini en fonction du moment dans le jeu) atteint. Même si je trouve ça un peu extrême (le niveau est quasiment bloqué une fois le pallier atteint). Mais en tous cas, on se sent moins frustré et la stratégie devient alors importante. D'ailleurs les combats de ce jeu sont plutôt intéressants, même s'ils sont beaucoup trop nombreux.
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Sylvanor -
posté le 25/07/2012 à 02:44:51. (24804 messages postés) - |
| Je vois pas trop ce qui peut ressembler à ça mais je suis totalement d'accord avec toi, c'est un massacre absolu, on ne pouvait pas faire pire je crois. Mondieumondieu cette 3D, mais comment ont-ils pu, les visages sont affreux, l'animation est affreuse...
Même les décors je les aime pas trop, on dirait un jeu flash.
Assurément, l'équipe en charge de cette saison 2 doit détester cette série, si elle ne déteste pas le monde de l'animation tout entier.
Zia et Mendosa sont les meilleurs rescapés de ce défigurage en règle (c'est d'ailleurs surprenant pour Mendosa puisque son physique adulte est bien plus subtil que celui des gamins), mais ils sont quand même bien moches. Ah, quand je pense au visage si gracieux de la petite Zia, étonnamment mature pour son âge sans en faire trop, il lui donnait du caractère et la rendait très attachante. Maigre consolation vu son rôle de boulet. Ben tout ça c'est fini.
Quand je pense à la 3D de Berserk à côté...
Le générique... Rho la la.
Mes yeux ont pleuré du sang à la vue du trailer non je ne veux pas en voir davantage cette saison 2 n'existe pas on devrait interdire ce genre de suites.
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Sylvanor -
posté le 25/07/2012 à 01:22:15. (24804 messages postés) - |
| Dans les trucs WTF je dirais surtout Arakawa under the Bridge ou Nichijou, loin devant les autres!
Et dans une moindre mesure, Denpa Onna qui est bien sympa aussi.
Plussoiement des autres conseils, sinon.
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Sylvanor -
posté le 25/07/2012 à 01:08:16. (24804 messages postés) - |
| On m'avait dit que t'étais fan d'Ao no exorcist, Zues, on m'a dit des bêtises?
Sinon là j'ai vu 3 épisodes et pour le moment c'est bien. Pas la grande révélation, mais déjà l'animation est irréprochable, c'est super beau, donc ça suffit à me convaincre.
Ensuite l'histoire est plutôt sympa même si elle brille pas par son originalité, et puis la narration est bien rythmée, jamais de temps mort, donc ça me plait.
Juste déçu que
Spoiler (cliquez pour afficher) Le papa soit déjà mort, j'étais sûr qu'il allait mourir dès le début parce qu'un papa qui a la classe ça meurt toujours très vite, et j'espérais qu'on me surprenne, mais non...
Pour le moment pas encore de fan service. L'humour est un peu forcé ça me fait pas rire mais bon il se fait rare alors ça me dérange pas.
Sinon Code Geass et Death Note sont bien tous les deux.
Death Note c'est vraiment orienté sur l'aspect stratégique. Code Geass c'est plus les batailles de mechas, la mégalomanie du héros, et puis un côté un peu plus politisé/militarisé.
Les deux séries ont beaucoup de suspense, de rebondissements, une belle palette de persos cools... Oui Code Geass est sûrement un produit marketing, mais il est réussi, c'est intelligemment mené, la réalisation est de qualité... C'est mieux qu'un produit d'auteur foireux (ce que n'est pas Death Note).
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Sylvanor -
posté le 24/07/2012 à 21:14:05. (24804 messages postés) - |
| Angel Beats j'ai totalement adoré, d'abord les musiques (l'opening purée purée), les décors avec leurs couleurs singulières, je suis tombé amoureux de Tenshi, et j'ai trouvé le tout bien ficelé, superbe fin, plein de bonnes idées...
Il y a des maladresses dans cet anime, mais il m'a vraiment captivé, je l'ai trouvé très attachant, très touchant et sans temps mort. Et puis Tenshi.
Un peu comme Shiki, qui a lui aussi ses défauts, mais dont je reste imprégné et dont le je ne perdrai pas le souvenir rapidement.
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Sylvanor -
posté le 24/07/2012 à 13:02:41. (24804 messages postés) - |
| J'ai fini les Kore wa Zombie Desu Ka? sur conseil d'Omenides (saison 1 seulement).
C'était sympa. Complètement débile, et pas trop ennuyeux. La série est courte et sans trop de temps morts, et l'animation tient la route sans être géniale.
Bon y a des trucs pas très cohérents (à un moment, Hellscythe se met à parler, il se passe rien, à un moment elle enlève son armure à l'épisode 12, il se passe rien non plus). Mais osef dans ce genre de série.
Certains passages sont plutôt marrants.
Hellscythe et Haruna sont très mignonnes. La grande Sera aussi. Bon en fait elles sont toutes mignonnes.
C'était pas génial mais divertissant.
Maintenant je vais regarder Blue Exorcist, parait que c'est bien.
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Sylvanor -
posté le 23/07/2012 à 12:12:16. (24804 messages postés) - |
| Super beau Romain68. Je vois pas trop le rapport avec Dishwasher sinon.
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Sylvanor -
posté le 23/07/2012 à 00:37:58. (24804 messages postés) - |
| Ouais non en fait je suis assez d'accord avec Avygeil moi. Je comprends ce qu'il veut dire sur la linéarité d'un jeu, et sur les RPG.
Je crois qu'on peut opposer, par exemple Tetris comme jeu non linéaire (on joue à sa façon pour atteindre l'objectif) à un jeu genre Les Chevaliers de Baphomet, où il faut simplement trouver la solution (généralement l'unique solution) pour avancer: on ne peut faire le jeu que d'une seule façon. Ceci dit je crois que dans ce cas-là, il y a tout de même très peu de jeux qui sont totalement linéaires.
Sinon oui, c'est un problème des RPG, cet aspect "il suffit de farmer pour s'en sortir" et ça tue un peu le gameplay. Mais en même temps, c'est l'essence même du style RPG, si on avait une limitation juste la stratégie pour s'en sortir on serait plutôt dans un jeu d'aventure.
La stratégie a son importance, mais elle est minime, car le farming résoud tous les problèmes.
C'est amusant car ce problème ne se pose pas dans le jeu de rôles (dont découle le RPG): impossible de dire à son MJ "attends mec, je dis au bandit en face de moi de rester sagement ici, je vais tuer 300 lapins et je reviens quand j'aurai +10 en maîtrise de l'épée".
Les RPG devraient-ils calquer le jeu de rôles pour éviter ces incohérences?
Et selon moi les limitations de niveaux (comme dans Chrono Cross ou Lost Odyssey) ne sont pas de vraies solutions.
Après je pense qu'on peut avoir des RPG où le "talent" ou plutôt la stratégie et la réflexion du joueur paient, je pense à Baldur's Gate. Malgré un niveau faible, on peut aisément se sortir de situations difficiles avec un bon choix de sorts et d'équipements, une bonne préparation... Et inversement, un groupe de niveau élevé peut galérer. Certains combats tendus peuvent requérir beaucoup de préparation et on verse presque dans le jeu de stratégie.
Reste que les RPG à l'américaine proposent une alternative intelligente au farming: la résolution des quêtes et leur ordre de résolution (commencer par aller aux endroits simples, faire des quêtes pour progresser, obtenir de bons objets pour le boss, etc). C'est plus amusant et distrayant que du farming répétitif et idiot. En général les combats sont plus rapides aussi.
Avygeil, qu'est-ce que tu penses des RPG de ce genre (je pense aux Elder Scrolls, à Fallout, Arcanum, Baldur's Gate dans une moindre mesure...) ? Est-ce que tu t'y intéresses? J'ai la sensation que ta critique est essentiellement orientée vers le RPG asiatique, non?
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Sylvanor -
posté le 22/07/2012 à 03:01:38. (24804 messages postés) - |
| Bah en même temps sur ton exemple Avy, c'est sûr que c'est difficile de pas être de ton avis, mais on s'entend bien, c'est pas un vrai choix. C'est juste un choix entre "continuer à jouer" et "perdre" avec les solutions cachées.
Un vrai choix c'est quand le jeu continue quoi que tu aies choisi, mais s'en trouve affecté par le choix effectué. Si c'est bien fait, ça peut d'ailleurs donner envie de refaire le jeu.
L'article du lien de Parasoft est très bien je trouve, il donne de bons éléments pour comprendre le potentiel de choix bien placés, le doute que ça peut instaurer dans l'esprit du joueur, ce que ça peut apporter à l'intérêt du jeu, etc.
Pour reprendre l'exemple de Fallout, on a des choix dans pas mal de quêtes, pas toujours manichéens, pas toujours rentables suivant sa propre morale, et ils affectent la progression du jeu (récompenses, pnj qui deviennent ennemis, ou alliés, réputation...). Mais en aucun cas le jeu ne s'arrête; et la séquence de fin tient compte de beaucoup des choix qui ont été effectués.
Je pense pas qu'on parle de choses dirigistes là si?
Bon, c'est un RPG, alors c'est un exemple facile. Mais c'est aussi là que ça marche le mieux: dans un RPG, on va dans la peau d'un perso, on suit une histoire et on y prend part.
Ce n'est pas le cas d'un jeu de stratégie (je reprends ton exemple).
Citation: ar exemple, au lieu d'offrir différents choix (insulter, complimenter, discuter), faut-il faire choisir carrément la phrase que le personnage dira ? (Comme dans Fallout.) |
Dans un RPG, à mon avis, oui. Ce que j'ai pu détester les dialogues de Fable à cause de ça! Dans Fable, c'est impersonnel, aucune immersion, on ne se sent pas incarner le perso.
Pour moi c'est un choix de phrases impérativement. Mais il faut bien les choisir pour que le joueur puisse y reconnaitre ce qu'il a envie de dire.
Dans un autre style de jeu, c'est pas forcément valable.
Citation: Faut-il privilégier les choix moraux aux choix manichéens (de type Bien et Mal) ? Le joueur doit-il avoir une idée de sa réputation, comment gérer les choix du joueur de manière satisfaisante, etc. |
Je pense que les choix manichéens sont distrayants et beaucoup de joueurs aiment jouer méchant, ou gentil. Et un jeu, on aime bien que ce soit amusant.
Mais les choix moraux sont les plus intéressants, et aussi les plus durs à caser (la situation doit s'y prêter). Selon moi, s'il y a les deux dans un RPG, c'est mieux.
Citation: J'attends beaucoup de choix moraux dans la suite d'Ae, surtout vers la fin, du style un dilemme. |
C'est plus ou moins ce qui est prévu.
Spoiler (cliquez pour afficher) La fin donnera un choix du type: affronter le boss qui a plutôt un bon fond et veut être ton pote, avec l'aide de tes potes, ou bien décider que le boss il mérite pas de mourir comme ça mais là tes compagnons ils sont pas d'accord et ils te laissent pas faire.
Après, c'est facile de prévoir un truc comme ça, mais c'est sur la narration et la mise en scène que ce sera difficile, puisqu'il faudra que je pousse le joueur à être compatissant pour le "méchant".
Il y aura d'autres dilemmes plus tôt dans le jeu, avant ça (certains sont déjà dans la démo qui va sortir), mais bon c'est celui qui colle le mieux à ce que tu attends, je crois.
(c'est pas vraiment un spoiler mais bon, je préfère m'étaler dans le spoiler sur cette question en marge du débat).
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Sylvanor -
posté le 22/07/2012 à 00:20:02. (24804 messages postés) - |
| Je suis pas franchement d'accord avec vous.
Je me souviens avec émotion les bifurcations scénaristiques de Chrono Trigger et clairement, le jeu n'aurait pas la même saveur sans elles.
Même chose avec les Fallout, par exemple, où les choix ont une importance sur le déroulement du jeu, y compris sur la fin.
Se sentir influent sur l'histoire et le monde qui nous entoure est source d'une grande satisfaction et les mécaniques de jeu peuvent tout à fait s'articuler autour de ça.
Tout dépend du type de jeu et de ce qu'on aime faire. Les choix influant sur le scénario peuvent être eux-mêmes une composante essentielle du gameplay.
C'est ce qu'on fait dans un jeu de rôles (papier), au fond, le plus souvent: des choix, et le maître du jeu décide de ce qui se produit en conséquence. Un jeu vidéo peut reproduire (avec, bien sûr, moins de possibilités) ce schéma.
Et dans un jeu (mais surtout dans un RPG), ça me paraît très positif ce genre de choses.
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Sylvanor -
posté le 19/07/2012 à 23:16:45. (24804 messages postés) - |
| Le streaming c'est nul. Déjà la qualité est souvent foireuse, ensuite en plein écran on perd souvent en fluidité, sûrement à cause du fait que ce soit du flash et pas un vrai lecteur.
Mais surtout le pire c'est le chargement. Je sais pas vous mais moi je peux JAMAIS JAMAIS JAMAIS regarder un streaming tout de suite. Ca stoppe sans arrêt pour recharger. Pourtant j'ai une connexion très bien mais je sais pas il doit y avoir un blocage, soit du FAI (Free) soit du site (mais ça le fait sur quasiment tous les sites de streaming).
Et il y a certains sites encore pire parce qu'ils ARRETENT DE CHARGER A L'AVANCE si on met pause sur la vidéo pour la regarder seulement quand elle sera prête!
Donc en fait on a aucune autre solution que de s'emmerder à regarder puis avoir à supporter les pauses, chargement, lecture, pause, chargement, lecture toutes les trente seconde.
Je déteste vraiment le streaming à cause de ça, c'est proprement insupportable.
Les Cités d'Or c'était bien oui! Etonamment violent et triste pour une série destinée à un public très jeune. Et superbe bande son.
J'étais juste déçu que la fille (oublié son nom) ne serve quasiment à rien tout du long.
Sinon j'ai fini Claymore. Alors on me l'a présenté en me disant "c'est super mais la fin est à vômir".
Mais en fait non la fin ça va, elle est pas si mal. Bon on sent que ça pourrait (devrait) continuer, mais ça va, l'essentiel est là: la quête de Claire a pris fin, et s'arrêter là ne me fait pas crier au scandale comme pour certaines autres séries. Même si on aurait aimé plus de réponses sur, par exemple, le côté douteux de l'Organisation.
Par contre:
Spoiler (cliquez pour afficher)
Je trouve aussi moyen le coup du "bon maintenant je me barre je vais vivre toute seule en marge de l'organisation". Eh les amis, si c'était possible, pourquoi vous vous êtes ennuyés à tuer des malebêtes et à risquer votre vie/votre âme d'humains jusqu'à maintenant? Ca détruit toute la cohérence du scénario cette petite phrase. Tout était logique si on suppose que les Claymores sont obligées de travailler pour l'Organisation, pas si elles peuvent s'en aller.
C'est d'ailleurs pour ça qu'à un moment Irène (je crois? celle qui file son bras à Claire) se fait attaquer après le départ de Claire, et que Claire est menacée à un moment donné et doit se remettre à bosser pour l'Organisation.
J'ai un peu regretté aussi la profusion de baston, vraiment on est dans du shonen et sur ces 26 épisodes il y a au fond peu d'évènements marquants, c'est du combat, du combat, encore du combat...
Enfin la réalisation tient la route et les musiques, discrètes, sont bien senties, alors ça se suit sans ennui même si une petite lassitude s'installe à la fin. J'aurais aimé qu'il se passe plus de choses tout de même, ça nous donne un scénario plutôt pauvre alors que ça démarrait assez bien avec un rythme rapide.
L'anime est très violent aussi. Mais ça ne m'a pas dérangé, c'était nécessaire vu le thème. Limite, j'ai trouvé que ça manquait de sang sur certaines malebêtes (y a que les Claymores qui saignent?).
Le charadesign est bien aussi, enfin une série qui donne des yeux à proportions réalistes à la fois aux hommes et aux femmes (en général, ce style ne vaut que pour les hommes, les femmes gardant des yeux géants, et cette incohérence m'agace souvent).
Je sais aussi que l'histoire continue en manga mais j'aurai pas le courage de lire autant de volumes. Si quelqu'un les a lus et accepte de prendre le temps de me faire un petit résumé, je suis preneur, car je suis tout de même un peu curieux.
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Sylvanor -
posté le 15/07/2012 à 17:05:40. (24804 messages postés) - |
| Métro me fait un peu peur aussi, j'ai vu qu'on pouvait l'éviter pour plein de trucs mais je crois qu'il est impossible de s'en passer complètement non? Y a aussi certains logiciels, comme MSN (qui s'appelle plus comme ça d'ailleurs), qui sont métamorphosés, j'ai vu ça chez mon cousin qui a testé W8, et ces nouvelles versions ne sont pas très joyeuses... (là vous pouvez me répondre "de toute façon tu vas jamais sur MSN", oui bon certes).
Enfin je me dis qu'il y a sûrement déjà des gens qui ont trouvé des solutions pour faire "comme avant"...?
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Sylvanor -
posté le 15/07/2012 à 16:54:47. (24804 messages postés) - |
| Alka: si l'espace est nécessaire, c'est normal. C'est pour éviter l'apparition de smileys dans les urls.
Azzurox, de quoi tu parles? T'aurais pas chopé une saloperie?
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Sylvanor -
posté le 14/07/2012 à 18:40:40. (24804 messages postés) - |
| Les gens, à un moment donné sur ce topic a été posté le lien d'un site très pratique qui contient des tonnes d'openings et d'endings à télécharger. Je ne parviens pas à remettre la main dessus, je ne sais même plus si c'était sur le vieux topic ou celui-ci. Quelqu'un pourrait-il me redonner le lien?
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Sylvanor -
posté le 14/07/2012 à 12:03:48. (24804 messages postés) - |
| Citation: Il reste le côté "anime vieillot du début des années 2000", mais ça a son charme (j'ai commencé par ces animes là il faut dire). |
Oui enfin 2006 quand même, j'appelle plus ça le "début" des années 2000.
La musique dans FSN est jolie mais pauvre oui, hormis le premier opening qui est sympa.
Sinon je comprends pas comment tu peux préférer Shiro à Yukiteru. Au moins Yukiteru est crédible, c'est un gamin il panique et donc il est chiant mais au fond c'est normal.
Shiro lui il est juste trop con, il fait tout ce qu'il faut pas faire, délibérément et contre les conseils de tout le monde, et après il vient se ramener "oh oui tiens ben là je suis dans la merde maintenant", évidemment gros malin.
Non vraiment, Shiro est insupportable.
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Sylvanor -
posté le 13/07/2012 à 18:41:13. (24804 messages postés) - |
| Peut-être que comme moi, il vous est déjà arrivé d'avoir parfois l'ordi qui rame comme un dingue, et vous n'arrivez pas à localiser ce qui le fait ramer, et c'est très chiant, parce que vous n'avez pas envie de redémarrer et vous êtes curieux.
Mais le gestionnaire des tâches est complètement nul, il vous dit que votre utilisation du processeur est à 100%, mais dans la fenêtre processus, vous n'avez aucune info, tout a l'air normal.
Moi ça m'agace depuis très longtemps ce truc-là.
Et aujourd'hui j'ai été confronté à cette situation, alors j'ai fouillé un peu sur le net et j'ai trouvé un logiciel merveilleux, Process Explorer (enfin si ça se trouve vous connaissiez).
Lien ici
Ce logiciel est très pratique parce qu'il n'affiche pas seulement la quantité de ram que chaque processus bouffe, mais aussi le % d'utilisation du processeur (ce que fait très mal le gestionnaire des tâches, qui peut pourtant certes afficher une colonne "Utilisation du processeur"). Dans mon cas cet après-midi, c'était Winrar, pourtant affiché comme fonctionnant parfaitement normalement sur le gestionnaire des tâches, et Process Explorer a immédiatement relevé le problème.
C'est un truc gratuit et tout léger, en plus, alors il est bien pratique, et je me suis dit que ça pourrait vous servir.
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Sylvanor -
posté le 13/07/2012 à 14:40:10. (24804 messages postés) - |
| C'est pas Mikuru qu'est à côté de Yuki, c'est Ayu (de Kanon).
Ayu est toute petite, donc je pense que ce n'est pas trop choquant.
Mais sinon ouais, j'ai des 1/8 et des 1/7 c'est un peu dommage. Mais je préfère acheter les figurines qui me plaisent plutôt que me les interdire à cause d'une histoire d'échelles.
Zim: quasiment sûr oui pour l'IRL.
D'ailleurs finalement j'ai été admis en Franche Comté aussi, à Besançon, et j'ai décidé d'aller là-bas pour mon master (toujours de professeur documentaliste) plutôt qu'à Paris, parce que ça m'a l'air plus peinard et l'université me semble plus petite et plus humaine.
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Posté dans Forum - Japan expo Paris 2012 |
Sylvanor -
posté le 13/07/2012 à 13:03:29. (24804 messages postés) - |
| Alors, pour faire un petit compte-rendu de la JE (j'arrive tard)...
C'était bien. Je ne sais pas pourquoi, je n'ai pas non plus ressenti l'effervescence de l'année dernière, peut-être l'habitude? Petite déception.
Mais j'étais quand même très heureux de revoir tous ceux qui étaient présents, surtout après l'année difficile que j'ai passée. C'était vraiment super de se reparler.
Par contre, je regrette d'avoir passé peu de temps, voire de n'avoir quasiment pas parlé avec certains. Je pense à Wano (c'est la deuxième année en plus!), à Widowan, à Thanos, à Espa... On s'est juste aperçus pendant le repas. Et un peu Baby même si on a eu le temps de converser un peu le temps d'une pause à la JE.
La JE en elle-même... Ben, c'est un supermarché géant de goodies et de mangas/animes, avec un peu de jeux vidéo et de jdr dans un coin.
C'est sympa, mais je commence à avoir tellement de figurines que je ne cours plus comme un fou pour en acheter le plus possible, et je deviens pinailleur sur la qualité (enfin, je crois que j'ai quand même eu l'air d'un gros fanboy tout excité).
Y a eu le "traditionnel" repas le samedi soir, et là on a merdé.
Je me sens un peu coupable, même si je pense que les torts sont partagés. J'ai en effet proposé un restau qui fait buffet à volonté dans un centre commercial à Kremlin-Bicêtre, mais j'ai annoncé des prix qui n'étaient pas bons (le week-end, c'était plus cher, et je ne le savais pas).
Du coup, une expédition de makers est venue en avance et a réservé... Dans le restaurant d'à côté (plus cher que prévu aussi), sans le demander avant (apparemment vous avez essayé mais vous n'avez pas réussi à joindre les autres).
Du coup on s'est retrouvés à manger dans le restau pas prévu, plus cher que prévu, et certains ont fait la gueule parce qu'ils trouvaient ça trop cher (et c'est vrai, c'était assez cher).
Donc toutes mes excuses pour ce malentendu. J'aurais dû mieux me renseigner sur les prix et aussi vous avertir du fait qu'il y avait deux restaus du même genre côte à côte. Et on aurait dû se mettre d'accord avant la réservation puisque les prix étaient une surprise.
Enfin y a pas mort d'homme, j'en veux à personne (sinon à moi-même). Mais certains étaient très embarrassés à cause du prix.
L'an prochain, il faudra se mettre d'accord à l'avance et bien préparer ça. Je pense que c'était une bonne idée de changer un peu de Quick habituel (surtout qu'on l'avait fait le vendredi, et bon, 3 jours d'affilée au Quick, bof), mais là on a merdé.
C'est à peu près tout.
A part ça j'ai quand même ramené un bon lot de 3 figurines chèrement payées et que je n'ai même pas pu marchander (c'est décidément la loose cette année, surtout que la Tsumugi ultra chère était à moitié prix le lendemain de mon achat...).
Donc, photos de mes jolies acquisitions...
Spoiler (cliquez pour afficher) Yuki Nagato, de la Mélancolie de Haruhi Suzumiya:
C'est une figurine Sega, inspirée du film Haruhi, vous savez, quand Yuki devient toute timide et tout ça.
J'aime bien les figurines Sega, elles ont souvent une certaine originalité, même si les finitions sont loin de la qualité d'une Good Smile, d'une Griffon ou d'une Kotobukiya (c'est moins cher, aussi).
En tous cas elle est totalement adorable, on a envie de la serrer contre soi et la réconforter.
Seul petit reproche: la brillance de ses cheveux qui fait un peu plastique, il vaut mieux la mettre à l'ombre pour que ça ne se voie pas trop.
Kuroneko (Ore no Imouto blabla)
C'est une Kotobukiya.
J'avais louché dessus à la JE 2011 mais elle était déjà vendue!
Qu'elle est fière cette belle Kuroneko dans son accoutrement! L'attitude respecte parfaitement le personnage et les finitions sont parfaites. Très bel ouvrage à prix raisonnable.
Je recommande fortement la série dont elle est issue, qui m'a fait beaucoup rire et a l'avantage d'être courte.
Et ma plus imposante acquisition (au prix totalement déraisonnable d'ailleurs), je pense que c'est maintenant la plus "belle" pièce de ma collection:
Tsumugi (K-On):
C'est une Good Smile, et j'avais aussi louché dessus l'an dernier, mais elle était pas à vendre. Finitions vraiment extraordinaires, absolument parfaite sous tous les angles, aucun défaut de peinture ou de jointure, malgré la taille (1/7 ou 1/6 je ne sais plus, elle est beaucoup plus grosse que les autres).
Le détail de la bouffe sur les plateaux est impressionnant, et le brillant sur les collants est du plus bel effet.
Hé, hé, vous avez remarqué? Je sais pas par quel miracle, les photos sont assez bien. Je sais pas pourquoi. J'ai emprunté l'appareil photo de mon père et bah il était bien réglé et tout, et puis bah les photos étaient pas ratées.
Par contre, toujours pas récupéré mes photos de l'expo: aucun ordi muni du Bluetooth en vue.
Et merci encore à Babylone pour le ticket qui m'a permis d'aller à la JE le jeudi.
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Sylvanor -
posté le 12/07/2012 à 01:51:58. (24804 messages postés) - |
| Je reviens d'un concert de Cécile Corbel qui était donné dans un cinéma à Strasbourg.
C'est pas une histoire d'animes mais en fait presque puisque Cécile Corbel a composé et interprété la bande son d'Arietty.
Le concert de cette chanteuse et harpiste contenait d'ailleurs les thèmes les plus marquants de ce long métrage, et faisait plus ou moins suite à une diffusion du film la veille dans le cadre d'un festival sur le fantastique.
Et bref, je suis ravi, ce concert était vraiment génial. Alors je suis fan depuis ses premiers albums (avant Arrietty), je connaissais la plupart des chansons par cœur, mais elle a tout de même intégré 4 ou 5 chansons qui ne figurent sur aucun album, et ça ça fait super plaisir.
Les morceaux qu'on connait apparaissent sous un nouveau jour en concert, et même ceux qui me laissaient un peu froid m'ont ému. Et que dire lorsqu'est arrivé "Our house below" (OST d'Arrietty), ou justement le thème principal d'Arrietty...
Elle était avec deux associés (un guitariste et un bassiste) et ça rendait super bien. Le son était formidable, vraiment l'acoustique était au poil et le dosage des instruments aussi.
L'ambiance était très bonne, un côté un peu intimiste, Cécile raconte brièvement l'histoire de ses chansons avant de les démarrer, c'est très chouette, et elle ne manque pas d'humour non plus. Un vrai plaisir de l'écouter parler.
La salle était petite, aucune prétention, et puis la possibilité de voir les artistes à une distance agréable.
Le concert, prévu pour durer 1h15, a finalement duré plus de 2h, pour seulement 12€ j'ai trouvé ça bien généreux. L'interprétation était parfaite, autant à la harpe que dans le chant, pas une fausse note, et une voix magnifique qu'elle module à merveille, tantôt nasillarde, tantôt lyrique, tantôt berçante...
Ses deux associés sont également très talentueux.
Bref, si vous avez l'occasion de la voir allez-y absolument, elle fait des concerts dans toute la France (sur son site il y a toutes ses dates), ça vaut le coup.
Et puis, je la trouve particulièrement mignonne (mais pas photogénique, les photos sont fortement à son désavantage, ce fut une bonne surprise), pas seulement physiquement mais aussi par sa voix, son attitude et ses gestes, qui la rendent attachante.
Bien que discrète, on sent qu'elle aime son métier et être sur scène.
Enfin voilà, c'était génial génial, mieux encore que je ne l'imaginais. J'ai été totalement charmé.
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Sylvanor -
posté le 11/07/2012 à 19:02:06. (24804 messages postés) - |
| Citation: Nonor c'est pas toi qui disais à un moment avoir bien aimé Mardock Scramble ? |
Non tu dois confondre avec euh Trotter je crois, ou peut-être Tyroine sinon.
Mardock Scramble c'est joli mais je me suis ennuyé, j'ai trouvé ça fade et sans intérêt.
Soit je donnerai peut-être sa chance à Dennou Coil, tu en parles tellement. Et si c'est nul je pourrai au moins me moquer.
Ce que je crains c'est de trouver ça juste bof.
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Sylvanor -
posté le 11/07/2012 à 18:19:24. (24804 messages postés) - |
| Pour Trigun j'ai bien aimé les deux. Le film est pas mieux que la série, c'est différent. Par contre la réalisation est mieux, ce qui n'est pas difficile.
Les trips de réalité virtuelle et autre ça m'attire vraiment pas.
Jinrui wa Suitai j'ai essayé aussi, vrai que c'est joli et ambiance sympa, le visuel m'a bien accroché. Par contre je me suis ennuyé sur le premier épisode.
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Sylvanor -
posté le 11/07/2012 à 14:54:24. (24804 messages postés) - |
| Encore un truc sur les mmorpg, décidément ils adorent ça au Japon, berk berk.
Sinon très très belle fin pour Kids on the Slope à laquelle j'ai versé ma petite larme. Une grande réussite que cette série, pour le moment ce que j'ai vu de mieux cette année.
La série a été bien tout au long, ce qui est déjà rare, mais proposer une bonne fin en plus, c'est l'exploit.
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Posté dans Forum - Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 10/07/2012 à 12:39:25. (24804 messages postés) - |
| Corrigé, bien vu.
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Sylvanor -
posté le 10/07/2012 à 00:52:38. (24804 messages postés) - |
| Classes les photos.
Sinon ben apparemment mon téléphone est un Nokia 2720 Fold et je n'ai trouvé aucun port mini-SD, mini-USB ou quoi que ce soit d'autre.
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Sylvanor -
posté le 09/07/2012 à 21:30:15. (24804 messages postés) - |
| Ahah oui +1 pour Toradora et Colorful, deux excellents animes avec des fins pleines d'émotion. Et oui, enfin une vraie fin à un slice of life/comédie romantique, c'est si rare.
J'espérais me trouver une figurine Taiga à la JE d'ailleurs, et il y en avait une vendue un peu partout, mais pas à mon goût. Ce sera pour la prochaine fois.
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Sylvanor -
posté le 09/07/2012 à 14:47:40. (24804 messages postés) - |
| Citation: Sylvanor> C'est quoi comme portable ? |
Tu parles du téléphone ou de l'ordi? Le téléphone c'est un Nokia et l'ordi un Acer.
Mais en fait je crois comprendre, en fait j'ai un Acer 9920 et pas 9920G. Or, le 9920 serait exactement comme le G, à l'exception du support Bluetooth.
Donc en fait sur les 4 ordis de la maison, y en a pas un qui a le bluetooth, du coup impossible de récupérer les photos.
Ca me rend dingue, ils pouvaient pas glisser un port usb ou mini-usb sur le portable, ah ça, ça aurait été trop simple...
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