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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 22:55:37. (24804 messages postés) - |
| Citation: Je plains Nonor quand même, tout ces bugs moi ça m'anéantirais xD |
J'avoue que s'il n'y avait pas les compliments à côté je suis pas sûr que je tiendrais longtemps à bosser sur ce jeu. ^^"
Merci beaucoup Demonium.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 22:20:32. (24804 messages postés) - |
| Pour la carte du monde, essaie ça:
http://aedemphia.warparadise.com/download/Map0115.lmu
Citation: Et sinon un bug qui m'est arrivé : je charge ma sauvegarde et le journal des quêtes apparaît automatiquement et réapparaît sitôt qu'on l'a fermé, empechant toute progression. |
Essaie d'appuyer sur 7 du pavé numérique. Des fois la touche peut être considérée comme laissée enfoncée par Windows.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 20:01:09. (24804 messages postés) - |
| Citation: T'as corrigé ça aussi ? T'as été rapide. Ou alors tu l'as même pas vu |
Euh non ça osef.
Sauf j'ai changé la direction d'Irzyka et ça va très bien comme ça.
The Fool normalement j'ai corrigé, et Heiji-Kun pour le dégénérescent aussi.
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Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 18:15:18. (24804 messages postés) - |
| Le premier c'est pas une faute de frappe; et le deuxième est corrigé.
Merci quand même.
Heiji-kun: bizarre, je n'ai pas ça chez moi. Mais je l'ai peut-être corrigé tout à l'heure en fait.
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Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 17:56:56. (24804 messages postés) - |
| Bon je DL la vidéo, merci.
J'ai corrigé tous tes bugs Hiino, sauf le truc avec les portes d'Erfanan (le dernier screen). Je peux tout simplement rien y faire, c'est la limite des histoires de superposition de RM.
Idem avec le bout de cheveu qui dépasse, le charset fait plus de 16 pixels de large. Pas de solution.
Mais tout le reste c'est bon.
Citation: D'ailleurs à l'extérieur de la maison, on voit deux cheminées, mais on se rend compte en explorant la maison qu'il n'y en a aucune... |
Ouais bon si tu te mets à vérifier ça... Autant tout remapper.
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Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 17:16:27. (24804 messages postés) - |
| Booooon voilà j'ai tout corrigé.
Sauf:
Citation: "un groupe... *clandestin*" ce ne sont pas des guillemets plutôt ? |
Ceci n'est pas un bug. J'utilise souvent les "*" pour signifier que le PNJ met l'accent sur ce mot. C'était souvent utilisé dans les jeux Black Isle et je trouvais ça sympa.
Et puis sauf la vidéo de Heiji-kun aussi parce qu'elle est privée et je peux pas la voir.
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Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 15:11:26. (24804 messages postés) - |
| Tu peux la mettre sur Youtube si tu veux, ou un coup de Megaupload/Mediafire/ce que tu veux.
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Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 14:26:56. (24804 messages postés) - |
| Je ne comprends pas. J'ai beau sauter dans tous les sens, avec ou sans Arniok, ça ne change rien, je n'ai pas ce problème.
De plus, aussitôt arriver dans la zone du point de sauvegarde je ne peux pas me retourner pour sauter directement, il y a un déplacement nécessaire. Et impossible d'avoir cet espèce de double-saut qui ramène au point de départ.
Peut-être si je voyais une vidéo mais là pas moyen de le refaire.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 13:47:48. (24804 messages postés) - |
| Ah oui euh c'est juste un problème d'affichage, ce sera corrigé dans le patch. Mais tes points sont bien là, tu peux les dépenser.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 13:46:58. (24804 messages postés) - |
| J'ai tout corrigé, sauf:
Citation: Traversée rivière -> Arniok : du point
de sauvegarde vers l'ilot central,
il y a deux zones qui font sauter, dont une qui fait revenir (celle du bas, où on arrive depuis l'ilot) |
C'est quoi le problème?
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Posté dans News - Aëdemphia, enfin! |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 13:31:46. (24804 messages postés) - |
| Il n'y a pas de scripts sur RM2003.
Merci beaucoup à tous.
Pour le bug de la carte du monde, mettez ça dans le dossier du jeu:
http://aedemphia.warparadise.com/download/Map0115.lmu
Désolé pour la gêne occasionnée.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 13:28:01. (24804 messages postés) - |
| Merci à tous.
Pour "Parlons de nos voyages", ce n'est pas un bug. C'est une option faite pour fonctionner sur le long terme, elle débloque des infos cachées sur le passé et les décisions des persos.
Dans cette démo il y en a une à débloquer pour Aredas (il faut avoir voyagé plusieurs jours de voyage avec lui) et une pour Arniok (à partir du moment où tu dois aller à Némésyle).
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs |
Sylvanor -
posté le 09/05/2010 à 00:18:54. (24804 messages postés) - |
| Tu as essayé de re-dl le jeu ce soir? J'ai réuppé une nouvelle version de la map:
http://aedemphia.warparadise.com/download/Map0115.lmu
Normalement là c'est bon.
Edit: arf grilled.
Par contre j'arrive pas à reproduire le bug pour l'auberge. Tu as une réputation bonne ou mauvaise?
Citation: -Problème de brume/nuages sur la map juste avant la map monde. |
Tu peux détailler? J'ai rien remarqué.
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Posté dans Jeux - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 23:14:59. (24804 messages postés) - |
| Merci tous.
Une nouvelle version est sortie, la 9.3!
Certaines choses dites plus haut ne sont donc plus valables, forcément.
J'espère que cette nouvelle démo vous plaira.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 21:12:15. (24804 messages postés) - |
| C'est normal. C'est pas le même correctif en fait, l'autre c'était un truc que j'avais fait pendant la beta et qui avait été ressorti par Monos, ce que je t'ai passé c'est d'aujourd'hui.
Pour la sauvegarde aucune idée, normalement quand tu arrives pour la première fois sur la carte du monde tu as un petit tuto sur la gestion des vivres, et c'est tout.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 21:03:38. (24804 messages postés) - |
| Pour le bug de la carte du monde, essayez ça:
http://aedemphia.warparadise.com/download/Map0115.lmu
Comment ça on te dit de sauvegarder? Je crois pas avoir mis une option pour sauvegarder, enfin si mais dans le menu principal.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 19:08:24. (24804 messages postés) - |
| Euh oui pardon c'est déjà corrigé, je sors un patch bientôt (ce soir ou demain).
En attendant apparemment cette version débloque le bug:
http://www.warparadise.com/sites/affiche/Map0115.lmu
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 18:52:47. (24804 messages postés) - |
| C'est corrigé, merci!
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 18:36:08. (24804 messages postés) - |
| Haha excellent merci.
Citation: (Le seul problème c'est que je suis coincé : je trouve pas Aïnam après être aller cherché Arniok, j'ai cherché dans sa maison et dans le temple mais pas moyen, si quelqu'un peut m'aider j'ai bien envie de continuer ) |
Il est bien au temple, à droite du prêtre qui a lu ton passé.
Citation: ça a pas foiré une seule fois ! =D (pour le moment... -_-") |
L'entubage fonctionne sur ta compétence de Persuasion, si elle n'est pas élevée il y a de fortes chances d'échec. Tu peux utiliser l'Estimation pour connaître tes chances.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 16:53:59. (24804 messages postés) - |
| Non mais en fait j'avoue que je m'attendais à bien pire que ça.
La plupart des bugs sont des trucs légers ou des collisions qui gênent assez peu et se corrigent en 5 minutes.
Enfin bon, je ne nie pas que ça peut être pénible et je vous prie de m'excuser pour ça; je sortirai le patch assez rapidement. Disons juste que c'est pas la catastrophe comme les autres fois avec de vrais bugs système qui sortent d'on ne sait où et empêchent vraiment la progression.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 16:42:35. (24804 messages postés) - |
| Merci beaucoup à tous.
Il y a pas mal d'avantages à être méchant:
- piller sans arrière penser les magasins avec le Hold-up
- ou bien entuber, ou voler... Etc
- certaines quêtes sont réservées aux méchants
- les compagnons qui ne vous aiment pas ont un tempérament plus bas (vire au rouge plus vite) et déclenchent leurs furies plus rapidement
- vous pouvez bosser pour certains bandits et devenir pillards vous-mêmes, ce qui vous permet d'avoir un bonus en hold-up et de ne pas être attaqués par les pillards
- la plupart des quêtes peuvent se finir de façon méchante, ce qui rapporte parfois des récompenses différentes, qui peuvent être meilleures, ça dépend
- vous pouvez dormir gratuitement dans les moulins
Entre autres. J'en ai sûrement oublié.
Les avantages sont moins "évidents" que ceux des gentils, mais je pense que ça s'équilibre quand on les exploite bien.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 16:38:15. (24804 messages postés) - |
| C'est tout corrigé, merci!
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 15:07:58. (24804 messages postés) - |
| Voilà, j'ai tout corrigé, ouf!
Sauf:
Citation: Dans l'auberge (là je ne suis pas sûr) : |
C'est normal.
Citation:
Bug de passabilité au Voyageur Outillé (à moins que ce soit une étagère) : |
Oui c'en est bien une.
Citation: Le gamin qui dit "ma soeur est complètement idiote, elle parle à des lumières", il est couché par terre ? Si oui, alors on peut passer derrière lui (alors que normalement on lui marcherait sur la tête). |
Non non il est debout lol, il a juste les jambes écartées.
Merci d'avoir pris le temps de screenshoter tout ça.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 13:45:16. (24804 messages postés) - |
| C'est bon j'ai tout corrigé, merci beaucoup à tous.
Shin: Pour le dialogue, en fait c'est "égalera" au lieu de "également".
Au fait, j'avais oublié d'y répondre (et c'est un peu tard) mais j'ai bien effectué de petites corrections notamment sur l'artwork d'Ufa pour la lumière de son épée.
Heiji: Inutile pour la sauvegarde, c'est réglé, merci.
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Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 13:10:47. (24804 messages postés) - |
| Je vais faire un patch dans la journée, j'ai corrigé les capacités et le truc dans la cabane d'Arniok.
Pour le blocage dans la grotte, vous avez activé les diagonales non? Je l'ai testé maintes fois, je n'ai jamais eu de problème. Les diagonales sont sources de bugs, je l'ai écrit, il vaut mieux ne pas y toucher.
Citation: Bon en fait, j'ai trouvé comment aller sur la carte du monde. Il ne faut pas foncer tout droit, mais aller d'abord en bas à droite de la sortie, puis avancer vers la gauche. Là, le jeu ne se bloquera pas^^ |
C'est bizarre je n'ai rien remarqué. Peux-tu me faire parvenir une sauvegarde? Ou m'expliquer mieux cette histoire de téléport avec un screen peut-être (genre où ça plante, où ça plante pas). Est-ce que ça le fait que quand tu arrives la première fois sur la carte du monde, ou est-ce que ça le refait après aussi?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 02:12:42. (24804 messages postés) - |
| Arg exact. Je ne me souviens pas de rapport signalant ça, on a dû s'emmêler avec Fistan. J'ai corrigé.
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Posté dans Forum - Nilbroc II le retour.Du wip!!!!ça avance!!! |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 01:52:01. (24804 messages postés) - |
| Vraiment très très sympa, tu as du talent! Bravo!
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 08/05/2010 à 01:30:26. (24804 messages postés) - |
| Arf exact pour ces deux bugs, je pensais les avoir corrigés et en fait ça n'était fait que si on ne parvenait pas à convaincre Arniok. C'est réglé.
Merci beaucoup.
Pour le mode administrateur, je sais pas du tout comment on est censé faire, mais je n'ai rien configuré de spécifique, si tu as ce problème je suppose que tu dois l'avoir pour tous les jeux RM ou un truc comme ça, non? Ou si ça vient de l'installeur euh... Faudrait que je me renseigne, je connais pas très bien Innosetup.
Maxiland, je n'ai aucune idée malheureusement. Ca aussi c'est un truc qui doit pas dépendre vraiment de moi.
Si c'est au moment où l'intro se lance, tu as pensé à mettre le codec?
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