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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 25/02/2010 à 19:25:57. (24804 messages postés) - |
| Euh oui les sons coupent parfois à cause du Power Mode, mais je n'utilise plus le Power Mode sur les versions récentes, que j'ai remplacé par un patch de Cherry, ce bug n'existe donc plus.
Il y avait parfois du Enigma en effet.
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Posté dans Forum - [RMXP] Léonard Wons |
Sylvanor -
posté le 22/02/2010 à 16:10:36. (24804 messages postés) - |
| Relax, inutile d'être aussi cassant.
Disons simplement que 5 heures pour faire un jeu c'est extrêmement peu, et ce n'est pas du tout un argument.
5 mois me paraîtrait déjà un délai permettant de soigner raisonnablement l'ensemble et de sortir un produit bien fini.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 20/02/2010 à 19:49:43. (24804 messages postés) - |
| Pour le rapport: sylvanor@warparadise.com.
Pour les bugs je pense que de toutes façons tu ne perds rien à les envoyer à Fistan.
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Posté dans Forum - [RM2k3] Travelers of time |
Sylvanor -
posté le 17/02/2010 à 12:24:33. (24804 messages postés) - |
| Oh le boulet j'ai uppé.
Oui mais en fait quelqu'un avait uppé avant moi car le topic était rouge. ^^"
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Posté dans Forum - [RM2k3] Travelers of time |
Sylvanor -
posté le 17/02/2010 à 00:20:32. (24804 messages postés) - |
| Ca s'annonce vachement sympa. Je ne suivais pas trop le projet, et là je lis ta dernière news et ce que tu proposes m'interpelle bien.
Et je réagis un mois après: le métro est excellent (même si Soulelink a raison. ^^)
On sent le boulot et l'inspiration, bravo!
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Posté dans News des hébergés - Article supprimé |
Sylvanor -
posté le 16/02/2010 à 01:34:34. (24804 messages postés) - |
| La taille de tes charsets est étonnante, comment tu t'y prends? Tu utilises un patch ou bien tu fais tout en pictures?
En tous cas le projet est vraiment sympa et mérite plus d'attention. Tu as posté le lien de ta démo?
N'oublie pas que tu as aussi un forum dédié.
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Posté dans Screen de la semaine - Fairytale Chapitre 2 |
Sylvanor -
posté le 16/02/2010 à 00:33:22. (24804 messages postés) - |
| Idem que Fistan, les autres screens sont bien mais le tien est techniquement mieux maîtrisé. Les éléments sont tous clairement visibles et identifiables, l'image est lisible, c'est joli, le bordel est bien organisé. Et puis il y a l'originalité du thème (que Rockmik avait aussi certes).
Scénaristiquement ce que tu prévois s'annonce grand. J'ai hâte de voir ça. C'était juste une honte d'avoir abandonné ce projet.
Une seule remarque: l'ourson a une couleur brune trop claire à mon avis et proche de celle du tapis, ça le rend moins visible.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 09/02/2010 à 00:57:38. (24804 messages postés) - |
| Ahah merci tous.
Non il n'y aura pas de nouveau "remake" je pense. Quand je regarde les maps que j'ai refaites il y a deux ans, j'en suis toujours satisfait. Quand je revois les cinématiques refaites il y a six mois, elles me conviennent toujours. Je pense que là je suis sur la bonne voie, l'ensemble du jeu est cohérent à mes yeux et correspond à ce que je souhaite faire. Il ne me reste plus qu'à avancer (en gros finir les autres cinoches et les détails sur la suite du jeu et après faire la fin).
Citation: Toutes ces images annoncent de belles choses mais j'émet quand même quelques inquiétudes sur la taille finale du jeu, avec autant de dessins et de plans. |
Là deux choses; d'une, comme dit Kayser vu que c'est du format vidéo, ce que tu mets dedans n'a pas d'importance, que ce soit une image fixe ou un truc avec des centaines de dessins.
Mais de toutes façons oui, le format vidéo c'est ultra lourd. J'ai longuement hésité sur ce choix, mais finalement je me suis dit osef, avec les connexions d'aujourd'hui, et les moindres démos qui pèsent près d'un Go, je peux choisir les vidéos sans trop d'arrière pensée et arrêter de sacrifier pour du poids.
Citation: Pas mal, mais à quoi bon faire une cinématique super bien
dessinée avec de la 3D, si c'est pour la lire sous RM2003 ? |
La cinématique est dessinée en 320*240 à la base, donc la lire avec RM2003 est tout à fait approprié.
Citation: Cite moi un rpg maker qui permet de lire des vidéos (nativement) ? : |
RM2003.
Citation: Tu es encore loin de la fin de la cinématique Nonor ? |
Moyen. Je pense en avoir encore pour tout février si je veux vraiment m'appliquer.
Citation: J'aimerais bien savoir comment tu les réalises, tu dis ajouter de la 3D et des particules mais j'ai du mal à voir comment. |
En fait la 3D est là juste pour le djidaque (il survole la caméra à un moment), un pan de mur qui doit rotater, et sinon les particules c'est pour les trucs genre fumée et les soldats. Au lieu de déplacer les soldats un à un, ce qui ferait ramer le PC vue la quantité, je génère une séquence PNG d'animation de l'armée dans sa globalité avec Particle Illusion, et ensuite je l'utilise dans After.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 07/02/2010 à 22:33:18. (24804 messages postés) - |
| Aë2 il viendra quand le 1 sera terminé.
En attendant, depuis un mois, je ne me tourne pas les pouces.
Pendant que les tests avancent, je travaille sur la séquence d'intro!
Eh mais elle est déjà faite ta séquence d'intro...
Ouais mais non c'était moche ça suXXait, dessins pas beaux, anims pourries, cadrages maladroits, narration déplorable, je recommence tout!
Et cette fois, en vraie cinématique vidéo, comme les autres.
Alors bon c'est très long parce que la séquence, ben... Elle est très longue.
Actuellement j'en suis à 2:10 minutes, 26 plans et plusieurs centaines de dessins (je compterai quand tout sera terminé).
Voici tout ça en images:
Ufa s'apprête à faire son discours avant le combat.
Irzyka allume son djidaque avant de partir sur le champ de bataille.
En route pour le champ de bataille!! Les djidaques sont en 3D, et les soldats au loin en particules.
Irzyka survole le champ de bataille en djidaque, avec wouhou un super zeffet 3D!
Irzyka endormie après son voyage entre les mondes.
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Posté dans Forum - Recherche de divertissement |
Sylvanor -
posté le 07/02/2010 à 19:22:00. (24804 messages postés) - |
| Protip: désactive ton antivirus (ou changes-en).
Nivalis sinon?
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 06/02/2010 à 21:28:41. (24804 messages postés) - |
| Normalement Fistan devrait être en train de plancher dessus. Moi je bosse sur l'intro, là.
Je vais voir avec lui où il en est, j'avoue que son silence me fait peur.
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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff- |
Sylvanor -
posté le 06/02/2010 à 00:24:11. (24804 messages postés) - |
| Ah oui bon commentaire de Doude, et je t'invite à essayer ta proposition, Felwynn. Retoucher l'ellipse, en enlever une partie ou en tous cas revenir dessus me paraît être bonne idée. La première fois j'ai eu du mal à lire le titre moi aussi.
Citation: Le titre est déjà calligraphié au pinceau :/ |
Oui oui je ne remets pas ça en doute, mais disons que... Ca ne se voit pas.
Je ne suis pas intéressé par un style calligraphie à la plume de toutes façons.
Mais bon, ça ne fait pas pinceau, parce qu'au pinceau les bords seraient plus arrondis, il n'y aurait pas les petites encoches dans les lettres (comme des morceaux de pierre taillés), et les serifs des lettres ne seraient pas si parfaits (le M a des serifs parfaitement horizontaux).
L'ellipse aussi, parfaitement symétrique, est en contradiction avec cet effet.
Ne prends pas mal mes commentaires surtout, je t'ai déjà dit plus haut que c'était du très bon travail; j'essaie juste de t'aiguiller pour que ça colle parfaitement au projet.
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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff- |
Sylvanor -
posté le 03/02/2010 à 16:13:01. (24804 messages postés) - |
| Pour moi la première est de loin la meilleure et la plus professionnelle.
Il y a un truc que j'aimerais tenter c'est un rendu plus calligraphique, comme une écriture manuscrite. Il suffirait de peu de choses, supprimer les serifs et arrondir un peu les bords (pour faire encre et pas morceau de pierre/givre). Ca concorderait bien avec le côté un peu littéraire du jeu; et puis les titres en relief c'est à la mode et j'aime bien aller contre la mode.
De plus ça irait très bien avec l'écran titre (où le titre est écrit progressivement, comme si quelqu'un l'écrivait au pinceau).
Mais ceci étant, la version actuelle givre est très bonne pourrait déjà être utilisée sans honte.
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Posté dans Forum - Annonces du staff |
Sylvanor -
posté le 24/01/2010 à 11:34:32. (24804 messages postés) - |
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Posté dans Forum - Creation 3D |
Sylvanor -
posté le 19/01/2010 à 11:39:57. (24804 messages postés) - |
| Ahah oui, c'est lourd de se mettre aux UVW hein?
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 10/01/2010 à 19:31:36. (24804 messages postés) - |
| Euh je crois que ça ne fonctionnera pas correctement pour certains trucs. Emprunter le vaisseau vers Némésyle t'enverra à nouveau à la fin de la démo, comme au FJV (il vérifie si tu as joué au début pour savoir s'il t'envoie sur le vaisseau ou pas). Après si tu as RM tu peux truquer ta sauvegarde ou le téléport. Mais ça risque de coincer plus tard, je ne peux pas garantir. ^^
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 09/01/2010 à 23:06:34. (24804 messages postés) - |
| Oh vous avez le temps. Je pense que tout le mois de janvier pourra y être consacré. En plus, de mon côté, l'intro n'est pas prête d'être terminée malheureusement, donc bon, je ne vous "attends" pas, disons.
Pour les collisions, me semble que Fistan avait dit au début que ce n'était pas la peine de toutes les noter. Mais faites comme vous voulez, ça lui simplifiera la tâche en effet.
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 05/01/2010 à 15:30:52. (24804 messages postés) - |
| Merci pour vos commentaires.
Bonne remarque Shin pour l'éclairage vert du haut. J'y ai pensé et puis je n'ai pas osé le faire car je ne suis pas encore très à l'aise avec ça. Idem pour le contraste du visage.
J'ai mis à jour l'image à la page précédente en essayant de tenir compte de vos commentaires, et c'est mieux en effet.
Quel est le problème avec les sourcils, Ody?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 04/01/2010 à 19:38:27. (24804 messages postés) - |
| Ahah merci tout le monde.
Sinon Masthiks vient de me faire remarquer qu'il manque un r à "Démarrer". Je ne crois pas pouvoir changer ça moi-même... Falco?
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Sylvanor -
posté le 04/01/2010 à 16:54:48. (24804 messages postés) - |
| Je comprends que le nouvel écran titre ne plaise pas à tous, mais je ne pense pas changer. Ça fait un moment que j'ai ces idées de méduses volantes et que je veux casser le classicisme de la végétation. Ce petit côté aquatique je le trouve sympa.
Sinon merci beaucoup pour les compliments.
(merci Sill Valt pour le petit coup de main sur la morphologie)
Grâce au "RM Launcher" de Falco, Aëdemphia est désormais pourvu d'un launcher. Gros merci à Falco pour ce petit extra et pour les petites personnalisations qu'il a accepté d'effectuer pour moi.
L'artwork une fois intégré dans le launcher:
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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff- |
Sylvanor -
posté le 04/01/2010 à 10:21:36. (24804 messages postés) - |
| Ahah super sympa le djidaque!
Je pourrai l'ajouter à la rubrique fanarts du site?
Pour la carte je l'avais dit sur la page du tuto, c'est juste excellent, super bien pensé.
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Posté dans Forum - [Petite galerie] Valerien. |
Sylvanor -
posté le 04/01/2010 à 00:06:22. (24804 messages postés) - |
| Le dessin est pas mal, il y a de très bonnes choses comme le dernier en couleurs et les croquis de maisons et des trucs très moyens (comme le premier).
Par contre ton niveau en 3D a l'air excellent, bravo!
Surtout pour un terminal, tu es très en avance.
RDLS t'es banni.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 03/01/2010 à 23:56:06. (24804 messages postés) - |
| Pour le questionnaire apparemment certains ont eu une version du mail où j'avais oublié un e à la fin. Il faut donc le rajouter (sinon ça fait questionnair.txt).
J'ai mis à jour le correctif avec les corrections suivantes (merci E314 et Masthiks pour les avoir pointées du doigt):
- plus de problème pour lire la lettre du maire de Wanermal débloquant le boss caché
- plus de problème pour ouvrir les 3 sceaux de la grotte d'Erfanan pour le boss optionnel
- plus de bug pour l'affichage des objets d'ID 720 et 721
- les téléports ne bloquent plus pour revenir à l'entrée de la forêt de Séfanine.
Fistan pourra faire le reste.
E314 j'ai bien reçu ton mail, merci pour tes réponses, voici quelques éclaircissements:
- le type à butter à Erfanan est Dénaï, propriétaire du magasin au nord-est
- pour la quête avec le maire, elle se marque comme terminée si tu reviens voir le type qui te l'a confiée, à la taverne
- peux-tu me décrire le problème que tu as eu à la bibliothèque avec la quête des rats?
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 03/01/2010 à 20:32:31. (24804 messages postés) - |
| La démo ne s'achève pas sur un message d'erreur hein!
Tu peux me faire un screen de la map?
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 03/01/2010 à 20:27:05. (24804 messages postés) - |
| Céline: la date se met à jour automatiquement.
Je n'ai pas réuppé le correctif aujourd'hui.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 03/01/2010 à 14:42:17. (24804 messages postés) - |
| En fait c'est un truc automatisé avec les ID d'objets, je sais pas pourquoi il va chercher des nombres aussi gros. Il y a des trous aussi mais qui normalement "redirigent" vers d'autres images.
Mais Fistan devrait s'occuper de ça demain si j'ai bien compris.
Ca ne découle pas d'un mauvais DL en tous cas.
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Posté dans Forum - Fucking Naive : The angel falls (demo 01.01.10) |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 22:18:15. (24804 messages postés) - |
| 19 pages déjà!
Bon j'ai pas le temps de tout lire, juste un bref passage pour dire bravo à Drak, une grande réussite. J'aime ce genre de bonnes surprises auxquelles on ne se serait jamais attendu, qui nous sautent à la figure d'un coup, comme ça.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 20:19:10. (24804 messages postés) - |
| Correctif mis à jour avec le bug du garde à la forêt de Séfanine, et du dialogue infini dans la calle du bateau.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 20:13:49. (24804 messages postés) - |
| Hop hop Monos tu as un questionnaire à remplir maintenant!
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 19:33:12. (24804 messages postés) - |
| Corrigé le bug de Monos et celui de Mouss (le téléport vers l'ouest).
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 18:57:55. (24804 messages postés) - |
| J'ai mis à jour le correctif, il débloque l'entrée à Némésyle, règle normalement le problème de l'arc de chasse et de l'équipement d'Arniok.
Les autres bugs attendront Fistan. ^^
Imperium ajouté aux testeurs.
Edit: qu'est-ce qu'il vous dit de spécial le garde?
Le dialogue a l'air normal.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 02:23:27. (24804 messages postés) - |
| Ouh là oui pas beau.
Euh. Bon.
Moi je vais passer à autre chose et aller pieuter. Fistan corrigera ça bientôt hein, pas vrai Fistan?
Ou peut-être moi s'il ne le fait pas bientôt, mais un autre jour.
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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Inscriptions à la beta [Démo 9.3] |
Sylvanor -
posté le 02/01/2010 à 02:07:41. (24804 messages postés) - |
| Voilà nouveau correctif, avec les bugs de Monos (égouts) et Céline (équipement) corrigés.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
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